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Wer ist Masco? ( Das Super-Denkspiel ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Greiss Wolfgang | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 30 min | ohne | 1974 | |||
Detektiv-/Deduktion - 2-Personen | ||||||
Wer ist Masco? Deduktionsspiel - Mit
möglichst wenigen Fragen soll der gegnerische Masco
richtig bestimmt werden. Deduktionsspiel * 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Wolfgang Greiss * ca. 30 min * 01695,
F.X. Schmid, Deutschland, 1974 *** F.X. Schmid * derzeit nicht erhältlich |
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Wer weiß mehr? | ||||||
Verlag | F.X.Schmid | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | 12+ | de | |||
Quiz - Karten | ||||||
Wer weiß mehr? Quizspiel mit 600 Fragen Plastikdose, Regel im Deckel Quizspiel * 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahren * ca. 30 min * 57027.2, F.X. Schmid, Deutschland *** F.X. Schmid * F.X. Schmid, Vereinigte Münchener Spielkarten-Fabriken G.m.b.H |
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Wer weiß mehr? ( 600 Fragen Quizspiel ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | ohne | ||||
Karten | ||||||
Wer weiß mehr? Quizspiel mit 600
Fragen Plastikdose,
Quartett-Format, keine näheren Angaben Quizspiel * 2-6 Spieler * ohne Altersangabe * ca. 30 min * 65725, F.X. Schmid, Deutschland,
Jahr ??? *** F.X. Schmid * derzeit nicht erhältlich |
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Wer´s weiß gewinnt ( Ein kunterbuntes Quiz ) | ||||||
Verlag | F.X.Schmid | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3+ | ca. 30 min | ohne | de | |||
Quiz | ||||||
Wer´s weiß gewinnt! Quizspiel mit 600 Fragen Plastikdose, wer die Antwort weiß bekommt die Nummer der Frage als Punkte
gutgeschrieben, bei Nichtwissen wird der Wert abgezogen, wer zuerst eine
vereinbarte Punktezahl erreicht, gewinnt. Quizspiel * keine
Angaben *
ca. 30 min * 1023, F.X. Schmid, Deutschland *** F.X. Schmid * F.X. Schmid, Vereinigte Münchener Spielkarten-Fabriken
G.m.b.H |
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Wer´s weiß gewinnt | ||||||
Verlag | F.X.Schmid | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3+ | ca. 30 min | ohne | de | |||
Quiz | ||||||
Wer´s weiß gewinnt! Quizspiel mit 600 Fragen Plastikdose, wer die Antwort weiß bekommt die Nummer der Frage als Punkte
gutgeschrieben, bei Nichtwissen wird der Wert abgezogen, wer zuerst eine
vereinbarte Punktezahl erreicht, gewinnt. Quizspiel * keine Angaben * ca. 30 min * 656 25, F.X. Schmid, Deutschland *** F.X. Schmid * F.X. Schmid, Vereinigte Münchener Spielkarten-Fabriken G.m.b.H |
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Wer´s weiß gewinnt | ||||||
Verlag | F.X.Schmid | |||||
Autor | Kahlert Elke | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-10 | ca. 30 min | 8+ | de | |||
Quiz | ||||||
Wer´s weiß gewinnt!
Quizspiel mit 110 Karten, 220 Fragen und 660 Antworten Der aktive Spieler bekommt eine Frage von seinem Nachbarn gestellt und die Auswahlantworten vorgelesen. Antwortet er richtig, bekommt er die Karte. Wer am Ende die meisten Karten besitzt, gewinnt.
Quizspiel * 3-10 Kinder ab 8 Jahren * ca. 30 min * 70431.8, FXS, Deutschland, © 1991 *** F.X. Schmid
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Wie bin ich? ( Ein nicht zu ernstes Psychospiel ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Vonke Hanno | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | ohne | ||||
Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
Wie bin ich? 36 Kriterien
stehen zur Verfügung, die Spieler schätzen sich selbst ein und überprüfen die
Selbsteinschätzung durch die Einschätzungen der Mitspieler. Psycho / Party-Spiel * Serie: E-SPIEL * 2-6 *
ohne Altersangabe * Autor: Hanno Vonke * Lizenz
BLA-PAZ * ca. 30 min * 91900, F.X. Schmid, Deutschland, Jahr ??? *** F.X.
Schmid * derzeit nicht erhältlich |
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Winnetou ( Original Karl May ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Ross Rudolf | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | ohne | ||||
Lauf - Würfel - Lege | ||||||
Winnetou Mechanismus Lauf / Würfelspiel mit Ereigniskarten, zu
den Büchern von Karl May, die Spieler sollen den Wilden Westen durchqueren, wer
mit der Friedenspfeife zuerst das Pueblo erreicht,
kann das Spiel beenden, es gewinnt, wer die meisten Trophäen vorweisen kann. Laufspiel * 2-4 Spieler * ohne Altersangabe * Autor. Rudolf Ross * ca. 45 min * 91697, F.X.
Schmid, Deutschland, Jahr ??? *** F.X. Schmid * derzeit nicht erhältlich |
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Winnetou ( Karl May ) | ||||||
Verlag | F.X.Schmid | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Winnetou Karl May
Quartett mit Motiven aus dem Film Winnetou I 36 Karten Dose Unterteil weiß, Deckel blau marmoriert
Kartenspiel * 2 oder mehr Spieler + ohne nähere Angaben * 582, F.X.Schmid, Deutschland *** F. X. Schmid Vereinigte Münchener Spielkarten Fabriken KG
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Winnetou ( Karl May III ) | ||||||
Verlag | F.X.Schmid | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Winnetou Karl May III
Quartett mit Motiven aus dem Film Winnetou III 36 Karten Dose, hoch, braunrosa Dose Unterteil weiß, Deckel blau marmoriert
Kartenspiel * 2 oder mehr Spieler + ohne nähere Angaben * 585, F.X.Schmid, Deutschland *** F. X. Schmid Vereinigte Münchener Spielkarten Fabriken KG
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