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| Kakerlakensalat ( Versprechen Sie sich nicht zu viel in diesem Spiel! ) | ||||||
| Verlag | Drei Magier Spiele | |||||
| Autor | Zeimet Jacques | |||||
| Grafik | Vogt Rolf Rüttinger Johann Kappler Lena | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 6-99 | 2007 | |||
| Karten - Lege | ||||||
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| Kakerlakensuppe ( Mmmh! .. mit vier neuen Gemüse-Sorten! ) | ||||||
| Verlag | Drei Magier Spiele | |||||
| Autor | Zeimet Jacques | |||||
| Grafik | Vogt Rolf | |||||
| Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 6-99 | de uk fr nl it | 2008 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Kakerlaloop | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Brand Markus Brand Inka | |||||
| Grafik | Jantner Janos Kinetic DE Ravensburger KniffDesign | |||||
| Redaktion | Lenzen Anne | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 5+ | de | 2015 | ||
| Lauf - Würfel - Electronic | ||||||
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Kakerlaloop
Die Käfer tummeln sich im Revier der Kakerlake, doch die Kakerlake verteidigt ihr Revier und taucht immer wieder aus dem Untergrund auf. Solange die Kakerlake in den Loopings und unter dem Spielfeld läuft, würfeln die Spieler reihum und ziehen einen ihrer Käfer entsprechend vorwärts. Ist das Zielfeld besetzt, setzt man sich auf das nächste freie Feld. Läuft die Kakerlake auf dem Spielfeld, müssen alle warten, bis sie wieder im Untergrund verschwindet. Dann gehen Käfer, die von ihren Feldern geschubst wurden, zurück an den Start. Käfer, die ein Feld berühren, dürfen von diesem Feld aus weiterspielen. Wer zuerst alle Käfer im Ziel hat, gewinnt.
Lauf/Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Ravensburger 2015 Autor: Inka und Markus Brand Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 21 123 4
Zielgruppe: Für Familien Alter: 5
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Kalah | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2,4 | ca. 30 min | 10+ | ||||
| Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Kaleva of Finnish Forests ( Duel of the Mythical Legends ) | ||||||
| Verlag | Mindwarrior Games | |||||
| Autor | Wiik Esa | |||||
| Grafik | Juhola Pasi | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 10+ | de + 8 Sprachen | 2015 | ||
| Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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Kaleva
Vor der Entstehung der Welt wie wir sie kennen kämpften die Helden Kalevas um Dominanz. Wer sich durchsetzte, entschied darüber, ob die Säule, die den Himmel hochhält, aus Silber oder aus Bronze bestehen würde. Für diesen Kampf nutzten sie Götter, Magier, Weise und Gottheiten und den Schutz des uralten Schleifenquadrat-Symbols. Jeder hat sein Deck, mischt es, zieht sechs Karten und legt sie auf seiner Seite des Bretts aus. Man bewegt jeweils einen Stein ein Feld in jeder Richtung, Silber beginnt. Für einen Angriff auf ein magisches Schild muss man geradeaus ziehen und kann nicht diagonal zwischen zwei gegnerischen Steinen durchziehen. Man greift durch Ziehen eines Steins auf einen gegnerischen Stein an, die Karten in der Spalte entscheiden den Kampf. Wer zuerst drei Felder gegnerischer Schilde übernimmt, gewinnt. Setzspiel mit Karten für 2 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mindwarrior Games 2015 Autor: Esa Wiik Grafiker: Pasi Juhola Web: www.mindwarriorgames.com Art.Nr.: 53297
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de dk en fi fr nl pl no se * Text im Spiel: nein
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| Kalle Kängu ( Spring mit Würffelglück vor und zurück ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Saalfrank Heike | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4-10 | 2003 | |||
| Lauf - Würfel - Rennspiel | ||||||
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Kalle Kängu Die Kängurus wollen so schnell wie möglich zum
Eiswagen, weil es am Spielplatz so heiß ist. Die Wegfelder werden zwischen
Spielplatz und Eiswagen ausgelegt, alle Känguruhs
starten am Spielplatz. Wer dran ist würfelt und zieht das entsprechende
Känguru, entweder das Känguru der gewürfelten Farbe auf das nächste freie Feld
oder das letzte Känguru auf das nächste freie Feld oder mit dem vordersten
Känguru ein Feld zurück. Pro Wegfeld darf immer nur ein Känguru stehen. Wer den
Farbchip des Kängurus besitzt, das zuerst beim Eiswagen ankommt, hat gewonnen. Laufspiel * 2-4 Spieler von 4-10 Jahren * Autor: |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| KAMINETT | ||||||
| Verlag | LEOBENER SPIELE | |||||
| Autor | Taufer Heinz | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 6+ | 1993 | ||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Känguruh | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Randolph Alex | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 6+ | de | 1974 | ||
| Rennspiel - Würfel | ||||||
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Känguruh Man entscheidet sich für 1 bis
4 Würfel, aber die Summe der Augenzahl darf 7 nicht übersteigen, man kann auch
von anderen vorwärts getragen werden. Wettrennspiel *
2-6 Spieler ab 6 Jahren * Alex Randolph * 601 5 415 5, Ravensburger, Deutschland, 1974 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Kanzler-Schlacht | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Müller Reiner | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 90 min | 12+ | ||||
| Intrige/Politik/Wahl - Verhandlung, Sprache, Diskussion | ||||||
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| Kanzler-Schlacht | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Müller Reiner | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 90 min | 12+ | ||||
| Intrige/Politik/Wahl - Verhandlung, Sprache, Diskussion | ||||||
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