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| FAMILIE | | |||||
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| Das ver-rückte Labyrinth ( Wer schiebt, der hat's - Geister und Schatz! ) | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Kobbert Max J. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 45 min | 8+ | 1986 | |||
| Schiebe, Dreh-, Rangier - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Das ver-rückte Labyrinth Der
Begriff Labyrinth hat mit diesem Spiel eine neue Dimension bekommen, denn
Sackgassen und Wege, die plötzlich im Nichts enden, sind hier nicht beständig,
sondern werden durch Einschieben von Wege-Stücken ständig verändert. Jeder
Spieler versucht sich einen Weg zu den ihm auf den Kärtchen vorgegebenen
Gegenständen zu bahnen, jeder Fortschritt muss genutzt werden, bevor sich
wieder eine Mauer über den Weg schiebt. Auswahlliste
Spiel des Jahres 1986. Schiebe- und Positionsspiel * 1-4 Spieler ab 8 Jahren *
Autor: Max J. Kobbert * ca. 60 min * 01 094 3, Ravensburger, Deutschland, 1986
*** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| FREUNDE | | |||||
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| Deception: Undercover Allies | ||||||
| Verlag | Jolly Thinkers | |||||
| Autor | Ho Tobey | |||||
| Grafik | Tung On KC.5 Tommy= Ng Tommy | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-14 | ca. 20 min | 14+ | de en | 2018 | ||
| Karten - Party - Denk - Detektiv-/Deduktion - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Deception: Undercover Allies
Mordserie in Hong Kong, und nun taucht der Verdacht auf, einer der Ermittler könnte der Täter sein. Die Erweiterung enthält 3 Rollenkarten, 90 Indizienkarten, 54 Tatwaffenkarten und 9 Hinweistafeln, davon ist eine eine Ereignistafel „Das perfekte Verbrechen“ mit einer Gewinnoption für den Forensiker.
Erweiterung zu Deception: Murder in Hongkong für 4-14 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Jolly Thinkers 2017 Autor: Tobey Ho Gestaltung: On Tung, Tommy KS.5 = Tommy Ng Web: www.thinkers.com Art. Nr.: 11/2020
Zielgruppe: Freunde Spezial: Viele Spieler
Version: de en * Regeln: de en fr ja ko pl zh * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Denk mich ( Wer tickt so wie ich? ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Mair David Vadasz Anthony | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 25 min | 10+ | de | 2020 | ||
| Karten - Assoziation - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Denk mich
Jede Karte enthält sechs Fragen. Die erste wird vorgelesen und alle notieren ein Wort, das ihnen dazu einfällt und man erhält so viele Punkte wie andere Spieler dasselbe Wort notiert haben. Dies wird für Frage 2 bis 5 wiederholt. Frage 6 bezieht sich auf ein Bild auf der Rückseite der Karte, alle notieren dazu eine Assoziation - keinen Bildinhalt! - und erhalten zwei Punkte pro Übereinstimmung. Nach drei Karten gewinnt man mit den meisten Punkten.
Assoziationsspiel für 3 oder mehr Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Piatnik 2020 Autor: David Mair, Anthony Vadasz jr. Gestaltung: Fiore GmbH Lizenz Michael Kohner Corporation Web: www.piatnik.com Art. Nr. 663796
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Der Fette Pinguin | ||||||
| Verlag | Maal Games | |||||
| Autor | Laursen Allan Schaufuss Rees-Andersen Mark | |||||
| Grafik | Prahm Marco | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 60 min | 18+ | de | 2011 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
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Der Fette Pinguin
Die Spieler sollen als Erster die Spiralbahn absolvieren und mit einem Krach in der Mitte des Bretts springen. Man hat einen Pinguin-Spielstein, einer Verdeck-Karte und zwei Antwortkarten in grün für ja und rot für nein. Die Fragekarten enthalten jeweils sechs Fragen zu den Themenbereichen 1) Körper & Seele, 2) Entweder/Oder, 3) Beziehungen, 4) Das Leben ist kurz, 5) Auf der Bettkante und 6) Kontrollliste. Ein Spieler zieht eine Karte, liest das Motto bzw., die Kategorie der Karte vor, zum Beispiel „Schulbank“ oder „Kurz und Knapp“ und dann wird gewürfelt, welche Frage vorgelesen wird. Alle antworten mit der entsprechenden Karte und legen die andere unter die Verdeck-Karte. Der Vorleser muss die Antworten erraten und zieht für jede richtig geratene Antwort ein Feld vorwärts. Symbole auf den Feldern bringen Spezialregeln. Als Version gibt es ein Trinkspiel, je nach Antwort trinken Rater oder Antwortgeber einen Schluck ….
Party- und Kommunikationsspiel für 3-8 Spieler ab 18 Jahren
Verlag: Maal Games 2011 Autor: Alan Schaufuss Laursen, Mark Rees-Andersen Grafik: Marco Prahm Web: www.maalgames.com Art.Nr.: 27294 5
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de dk en * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Der kleine Rabe Socke Halli Galli Junior | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Shafir Haim | |||||
| Grafik | Rudolph Annet Most Nele | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4+ | de | 2012 | ||
| Karten - Reaktion - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Der kleine Rabe Socke Halli Galli Junior
Eine neue Ausgabe von Halli Galli junior, diesmal zur Lizenz Der Kleine Rabe Socke. Die Karten werden an die Spieler verteilt, jeder deckt reihum eine Karte auf. Sind auf zwei Karten dieselben Freunde lachend zu sehen, muss man schnellsten klingeln und bekommt, wenn man der schnellste ist, alle aufgedeckten Karten. Sind die Freunde traurig, darf man nicht klingeln, sonst muss man jedem Mitspieler eine Karte geben. Wer keine Karten mehr hat, scheidet aus. Sind nur mehr zwei Spieler im Spiel, wird bis zum nächsten Klingeln gespielt und dann zählen alle ihre Karten, wer die meisten Karten hat, gewinnt.
Reaktionsspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Amigo Spiele Autor: Haim Shafir Grafik: Annet Rudolph, Nele Moost Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr.: 02790
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Der kleine Rabe Socke Zahlenraten | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | Rudolph Annet | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 6+ | de | 2019 | ||
| Karten - Lernen - Wett / Rate / Zocker | ||||||
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Der kleine Rabe Socke Zahlenraten
Zahlenkarten zeigen Zahlen 1-50 und auf der Rückseite eine Frage. Ein Spieler als Rabe Socke notiert geheim eine der Zahlen, die anderen Spieler sollen die Zahl erraten. Alle Zahlen liegen aus, der aktive Spieler tippt auf eine Zahl und erhält ja oder nein als Antwort. Ist die Zahl falsch, wird die genannte Karte umgedreht, die Frage vorgelesen und vom Rabe-Spieler mit ja oder nein beantwortet, der Nächste wird aktiver Spieler. Ist die Zahl richtig, bekommt der Spieler die Karte und denkt sich als neuer Rabe-Spieler eine Zahl aus, usw. Der Rabe-Spieler darf nur noch im Raster vorhandene Zahlen wählen. Wer drei Karten gewinnt, gewinnt das Spiel.
Zahlenratespiel für 2-5 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2019 Autor: Reinhard Staupe Gestaltung: Annet Rudolph, Fiore GmbH Web: www.amigo-spiele.de
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Der Maulwurf und die Kullerblumen ( Meine ersten Spiele ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Theora Concept Miler Zdenek | |||||
| Grafik | vitamin-be.de | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4+ | de | 2017 | ||
| Würfel - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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Der Maulwurf und die Kullerblumen
Zufällig gestapelte Blütenblätter in gelb, rot und grün ergeben zusammen mit der Halterung eine sechsblättrige Blüte. Gemeinsam suchen die Spieler die entsprechende Blüte auf dem Plan und rollen den Würfelbecher so lange über die Blume, bis alle Kugeln - noch verdeckt - in Vertiefungen gerollt sind. Für jede Kugel, die auf rot, gelb oder blau liegt, bringen dem, der den Becher gerollt hat, ein farbgleiches Blatt aus der Blütenhalterung. Wer als Erster aus gesammelten Blütenblättern eine sechsblättrige Blume legen kann, gewinnt.
Sammelspiel mit Farben für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Ravensburger 2017 Autor: Theora / Zdenek Miler Gestaltung: vitamin-be.de Web: www.ravensburger.de
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Der perfekte Plan | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Lach Linda Spaan Mathias | |||||
| Grafik | Stephan Claus Stephan Antje | |||||
| Redaktion | Smaha Magdalena Vogel Elke | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 14+ | de | 2023 | ||
| Denk - Detektiv-/Deduktion - Kooperativ | ||||||
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Der perfekte Plan
Der Boss befiehlt den Diebstahl von Monets Lotusblütenteich und erwartet dazu einen perfekten Plan; an Unterlagen hat man Karten, Lagepläne, einen Zeitungsartikel und Bargeld. Die Karten zeigen Aktionsmöglichkeiten, jede Aktion kostet Geld. Es gibt nur das erhaltene Budget und die Polizei ist im Spiel – erreicht sie das letzte Feld der Polizei, ist das Spiel verloren. Am Ende erwartet der Boss Antworten auf vier Fragen – Wie gelangt man ins Gebäude – Tag des Einbruchs – Standort des Gemäldes – Wie gelingt die Flucht?
Kooperatives Krimispiel für 2-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2023 Autor: Linda Lach, Mathias Spaan Gestaltung: Antje und Claus Stephan Redaktion: Magdalena Smaha, Elke Vogel Web: www.moses-verlag.de Art. Nr.: 90151
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Deutscher Spielepreis 2016 Goodie Box ( 4 Erweiterungen zu 4 DSP Preisträgern ) | ||||||
| Verlag | Frosted Games | |||||
| Autor | diverse | |||||
| Grafik | diverse Franz Klemens | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 60 min | 8+ | de en | 2016 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel - Lege - Würfel | ||||||
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Deutscher Spielepreis 2016 Goodie Box
Mit dieser Box greift Frosted Games die Idee seines Adventskalenders auf und wendet sie auf einen der wichtigen Spielepreise im deutschsprachigen Raum an. Die Goodie Box enthält vier Erweiterungen zu vier der Top 10 Spiele: Isle of Skye Nachbarschafts-Schriftrollen, Mombasa Frisierte Bücher, Codenames Autoren & Spiele und T.I.M.E.Stories Notbaken.
Sammlung von Erweiterungen für 4 Spiele
Verlag: Frosted Games 2016 Autor: diverse Gestaltung: Diverse Web: www.frostedgames.de Art. Nr. 463560
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Deutscher Spielepreis 2017 Goodie Box ( 4 Erweiterungen zu 4 DSP Preisträgern ) | ||||||
| Verlag | Frosted Games | |||||
| Autor | diverse | |||||
| Grafik | diverse | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 60 min | 8+ | de en | 2017 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel - Lege - Würfel | ||||||
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Deutscher Spielepreis 2017 Goodie Box
Auch 2017 erscheint der „kleine Bruder“ des Brettspiel Adventskalenders, die Goodie Box zum Deutschen Spielepreis 2017 als Hommage an einen der wichtigen Spielepreise im deutschsprachigen Raum. Die Goodie Box enthält vier Erweiterungen zu drei der Top 10 Spiele - Ein Fest für Odin, First Class und Great Western Trail - und zu IceCool, Deutscher KinderspielePreis 2017 sowie als Bonus Karten für Word Slam.
Sammlung von Erweiterungen für 4 Spiele + 1 Bonus
Verlag: Frosted Games 2017 Autor: diverse Gestaltung: diverse Web: www.frostedgames.de Art. Nr. 0 719896 46357 7
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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