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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  JUMP THE QUEUE
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 6+ 1989
  Lauf - Würfel - Verkehr
JUMP THE QUEUE

JUMP THE QUEUE

 

Verkehrslaufspiel mit Sprungmöglichkeiten und Bewegungsmöglichkeiten entsprechend einem Spezialwürfel.

 

Laufspiel mit Verkehrsthema * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * 35119, Spear’s, England, 1989 *** Spear’s Games England

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  JUNGLE
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor Pallat Peter
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min
  Lege - Setz-/Position
JUNGLE

JUNGLE

 

Mit Karten wird ein Dschungel aufgebaut und Kreuzungen mit Steinen besetzt, danach versuchen Spieler, Ihre Steine auf kürzestem Weg aus dem Dschungel zu führen

 

Lege- und Laufspiel * 2-6 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Peter Pallat * 1553, Spear’s, England *** Spear’s Games England

 

 

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  FREUNDE
  Junior Barbarossa
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Silveira Gabriela
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 60 min 8+ 1992
  Kreativ/Kommunikation - Geschicklichkeit
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  junior colorino
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 10 min 2+ 2001
  Lernen - Kleinstkinder - Solitär
Junior colorino

Junior colorino

 

Große, klare einfache Zeichnungen mit kindgerechten Bildern, darüber eine Klarsichtplatte mit Noppen. Auf diese Noppen stecken die Kinder große, kleinkindgerechte Farbknöpfe in den durch die darunterliegenden Kreise geforderten Farben und lernen so Farben unterscheiden und benennen.

 

Steck- und Lernspiel * 1-Kind ab 2 Jahren * 24 602 1, Ravensburger, Deutschland, 2001 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Junior Cop ( Heiße Jagd auf coole Gamoven )
  Verlag Parker Brothers
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 5+ 1995
  Lauf - Würfel - Detektiv-/Deduktion
JUNIOR COP

Junior Cop

 

Die Spieler gehen als Polizisten auf Verbrecherjagd, sie können auf sechs verschiedenen Feldern landen. Auf dem Ganovenfeld kann man das Fahndungskarussell drehen und man sieht den Schatten des Verbrechers. Dann gilt es die Spuren zu sichern und Beweise zu sammeln, um als erster den Ganoven zu überführen. Nett gemachte Ausstattung, kleinere Kinder brauchen Hilfe beim Aufbau des Spiels.

© 1994 Tonka Corporation

 

Laufspiel mit Detektivthema * 2-4 Spieler ab 5 Jahren *  14222, Parker, Deutschland, 1995 *** Kenner Parker Dietzenbach

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Junior Domino
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Müller-Heffter Elke
  Grafik Lorenzer Gabriele
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 10 min 4-99 de
  Lege
Domino Junior

Junior Domino

 

Domino-Variante mit Bildern, 28 Kärtchen

Zwei Varianten, Domino mit Kaufen und normales Bilder-Domino, Domino mit Kaufen sprich nachziehen vom Vorrat kann wahlweise mit offenen oder verdeckten Karten gespielt werden

 

Legespiel * 2-6 Spieler von 4-99 Jahren * ca. 10 min * Idee: Elke Müller-Hefftner * Gestaltung: Gabriele Lorenzer * 605 5 022 0, Ravensburger, Deutschland, © 1978 ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Junior Domino
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Müller-Hefftner Elke
  Grafik Lorenzer Gabriele
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 10 min 5-00 1975
  Lege - Kinder - Lernen
Junior Domino

Junior Domino

 

Domino-Variante mit Bildern, 28 Kärtchen

Zwei Varianten, Domino mit Kaufen und normales Bilder-Domino, Domino mit Kaufen sprich nachziehen vom Vorrat kann wahlweise mit offenen oder verdeckten Karten gespielt werden

 

Legespiel * 2-6 Spieler von 5-99 Jahren * ca. 10 min * Die: Elke Müller-Hefftner * Gestaltung: Gabriele Lorenzer * 605 5 022 0, Ravensburger, Deutschland, 1981 ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Junior Elexikon
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik Emmrich Walter Mörtl Renate Lentz Herbert
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-10 ca. 20 min 4-8 de en fr it nl
  Quiz - Solitär
Junikor Elexikon

Junior Elexikon

 

Eine Symbol-Variante des Elektro-Kontakt bzw. Elexikon für die

Kleinen, die noch nicht lesen können, es müssen die entsprechenden Symbole verbunden werden und das Ergebnis lässt das Lämpchen leuchten.

  

Lernspiel * -10 Spieler von 4-8 Jahren *  Autoren: Walter Emmrich, Renate Mörtl, Herbert Lentz * 00 747 9, Ravensburger, Deutschland, © 1977 ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Junior Elexikon ( Das Quiz,, das spielend Wissen schafft )
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 20 min 4-6+ 1992
  Quiz - Lernen
Junikor Elexikon

Junior Elexikon

 

Eine Symbol-Variante des Elektro-Kontakt bzw. Elexikon für die

Kleinen, die noch nicht lesen können, es müssen die entsprechenden Symbole verbunden werden und das Ergebnis läßt das Lämpchen leuchten.

  

Lernspiel * 1 Kind von 4-6 Jahren * 24 090 6, Ravensburger, Deutschland, 1992 ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Junior Elfer raus! ( Das beliebte Kartenspiel mit lustigen Tieren )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 6-12 1999
  Karten
Junior Elfer raus

Junior Elfer raus!

 

14 verschiedene Varianten bietet die Regel dieses Kartenspielklassikers mit 80 Karten an. Im Grundspiel wird als Erstes ein 11er, vorzugsweise der rote, ansonsten der grüne oder blaue, ausgelegt und daran anschließend abgelegt, also als Erstes eine 10 oder 12. Ein neuer 11er eröffnet eine neue Reihe. Ausgelegt werden können beliebig viele passende Karten, es ist jedoch taktisch manchmal günstig, nicht alle möglichen

Karten auszuspielen, sondern manche zurückzuhalten, um andere Spieler am Auslegen zu hindern. Die Junior-Ausgabe ist mit sehr hübschen Tierbildern illustriert!

 

Kartenspiel * 2-6 Spieler von 6-12 Jahren * 20 772 5, Ravensburger, Deutschland, 1999 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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