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| Riddles & Riches ( Let the Hunt begin! ) | ||||||
| Verlag | R & R GAMES INCORPORATED | |||||
| Autor | DiLorenzo Frank | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 12+ | 1998 | |||
| Familie - Detektiv-/Deduktion | ||||||
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Riddles & Riches
Jeder Spieler ist potentieller Erbe und muß für die Erbschaft ein Rätsel lösen, er bekommt zu Spielbeginn eine Aufgabenkarte und eine Hinweiskarte. Die Antwort ist immer ein Gegenstand in einem bestimmten Raum des Hauses (3D-Spielplan). Wer einen Raum betritt, kann sich ein detailreiches Bild des Raums anschauen. An drei Stellen des Plans kann man Hinweise bekommen. Neue Auflage, geänderte Regeln, etwas einfacher Erste Auflage 1996, gleiche Nummer
Rätsel- und Suchspiel * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Frank di Lorenzo * 98945 1, R&R, USA, 1998 *** R & R Games Incorp. * P.O.Box 130195, Tampa, FL 33681-0195
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| Riesenkartenzauber | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Stelzel Christian | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 30 min | ohne | de | |||
| Karten - Zauberkästen - Solitär | ||||||
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Riesenkartenzauber Kartensatz als Grundlage für Zauberkunststücke, mit einem Anleitungsheft
und einer Einführung in die Geschichte der Spielkarten sowie einem kleinen ABC
der Fachausdrücke. Datierung aufgrund des © im Anleitungsheft Kartenspiel * 1 Spieler * ohne Altersangaben
* ca. 45 min * 2810, Piatnik, Österreich, © 1975 *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| RIFLE-MUSKET | ||||||
| Verlag | SIMULATIONS DESIGN CORPORATION | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1974 | |||||
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| Rigor Mortis Aye, Dark Overlord! | ||||||
| Verlag | Stratelibri | |||||
| Autor | Bonifacio Fabrizo Enrico Massimiliono Ferlita Chiara Crosa Riccardo | |||||
| Grafik | Crosa Riccardo Valzania Paolo | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| ohne | ca. 20 min | ohne | 2005 | |||
| Karten - Party - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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| Rigor Mortis Si, Oscuro Signore 2 ( L'Alba degli Eroi ) | ||||||
| Verlag | Stratelibri | |||||
| Autor | Bonifacio Fabrizo Enrico Massimiliono Ferlita Chiara Crosa Riccardo | |||||
| Grafik | Crosa Riccardo Valzania Paolo | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-16 | ca. 30 min | 8+ | 2006 | |||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Satire, Schwarzer Humor | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Ring-Wurfspiel | ||||||
| Verlag | Die Spiegelburg Coppenrath Verlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 10 min | 6+ | de | 2012 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Familie | ||||||
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Ring-Wurfspiel
Fünf große Fliegenpilze aus Holz sind mit den Zahlen Eins bis Fünf nummeriert, dazu gibt es vier Seilringe und eine Spielregel für Grundspiel und die Spielvariante Wurfmeisterschaft. Im Grundspiel wirft jeder alle vier Ringe über die in Reihenfolge der Ziffern aufgestellten Ringe, addiert die Werte und es gewinnt den Durchgang, wer am meisten Punkte schafft. In der Variante Wurfmeisterschaft werfen alle nacheinander einen Ring über Pilz #1, im zweiten Durchgang über Pilz #2 oder wieder über #1, wenn sie im ersten Durchgang nicht getroffen haben. Wer als erster Pilz #5 trifft, gewinnt.
Geschicklichkeitsspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Die Spiegelburg 2012 Autor: nicht genannt Grafik: nicht genannt Web: www.spiegelburg.de Art.Nr. 21424
Zielgruppe: Für Familien Alter: 6
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| Rio Grande ( Der große Fluss ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Comerci Michele | |||||
| Grafik | Wagner Arthur | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 10+ | de | 2009 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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Rio Grande
Flüsse legen, Brücken bauen, Seen anlegen – die Spieler betätigen sich als Landschaftsarchitekten. Man hat 5 Handkarten und drei Aktionen in beliebiger Reihenfolge: Flusskarte oder Spezialkarte anlegen, Brücke platzieren oder eine Karte ablegen. Mit einer Flusskarte beginnt oder verlängert man einen Fluss. Spezialkarten gibt es für Mündungen, Flussbiegungen und Seen. Wer eine Biegung legt, muss zwei Brücken am Fluss vertauschen. Eine Mündung beendet den Fluss, er wird gewertet. Wer Brücken am Fluss hat, punktet nun 1 Punkt für jede Karte und 3 Punkte für jeden See flussabwärts von der Brücke.
Lege- und Positionsspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Michele Comerci * Illustration: Arthur Wagner * * 637568, Piatnik, Österreich, 2009 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Riombo | ||||||
| Verlag | MATTEL | |||||
| Autor | Wittig Reinhold | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 1989 | ||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Rippel Tippel Käfergetrippel ( Vom Kopf bis zu allen Vieren - lerne mit den Käfern spielend KOMBINIEREN! ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 3+ | 1999 | |||
| Kinder - Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Rippel Tippel Käfergetrippel Die Käfer im Käferland sind außer Rand
und Band, und das im wahrsten Sinn des Wortes, sie sind in ihre Bestandteile
zerfallen, die Kinder müssen helfen, sie wieder richtig zusammenzusetzen. Für
den Körper muss eine 1, für den Kopf eine 2, eine 3 für die Fühler usw.
gewürfelt werden, wer als erster seinen Käfer beisammen hat, gewinnt. Die Teile sind handlich und leicht
zusammenzusetzen, die fertigen Käfer sind hübsch und regen zu anderen
Spielideen an. Kombinationsspiel * Serie: MB /
Spiele Hits für Kids * 2-4 Kinder ab 3 Jahren * ca. 20 min * 04782, |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Ri-Ra-Rutschpartie ( Rutsche runter, Leiter rauf - spielend Zählen lernen im Zickzack-Lauf! ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4-7 | 1999 | |||
| Lernen - Lauf - Würfel | ||||||
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Ri-Ra-Rutschpartie Das gute alte Schlangen- und
Leiternspiel zum Zählen lernen, Zahlen lernen und Zusammenhänge erkennen, die
einzelnen Bilder gehören zusammen und erzählen eine Geschichte, so kann man die
Zahl auch durch die Fortsetzung in der Geschichte finden. Das Material ist
schön und handlich, die Zahlen gut zu lesen, beim ersten Spiel ist Hilfe nötig,
denn ob 4-jährige schon ganz sicher sind mit den zweistelligen Zahlen ist nicht
sicher. Lernspiel * Serie: MB / Spiele Hits für Kids * 2-4 Kinder von
4-7 Jahren * ca. 10 min * 04555 |
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