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GameDisk Die interaktive Quiz-Show ( Mit der GameDisk schnelle und sichere Selbstkontrolle ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael Sommer Georg | |||||
Grafik | Rüttinger Michael Molnar Peter | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 60 min | 12+ | 2005 | |||
Quiz - Electronic | ||||||
GameDisk Die interaktive Quiz-Show Mit einer 3-Stunden-DVD und einem Spielgerät
namens GameDisk kann man allein oder mit bis zu 6
Spielern ein interaktives Quiz-Spiel absolvieren, man braucht dazu einen DVD-fähigen Computer oder Fernseher. Pro Spieler braucht
man eine GameDisk oder einen Antwortblock. Man hat 10
Quiz-Runden zur Auswahl, jede besteht aus 5 Spielen, in denen jeweils 6 Fragen
gestellt werden. Nach jeder Frage entscheidet man sich für eine Antwort und
drückt den Knopf der GameDisk oder trägt die Antwort
ein. Mit einem von der DVD angegebenen Kontrollcode kann die GameDisk feststellen, wie viele Antworten man richtig hat.
Wer nach 5 Runden dann die meisten richtigen Antworten hat, gewinnt. Quizspiel * 1-6 Spieler ab 12 Jahren * Autoren:
Michael Rüttinger und Georg Sommer * ca. 60 min. * 690 1910, noris,
Deutschland, 2005 *** noris SPIELE * www.noris-spiele.de |
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GameDisk Die interaktive Quiz-Show für Kinder ( Mit der GameDisk spielt jedes Kind live bei der Quiz-Show mit! ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael Sommer Georg | |||||
Grafik | Rüttinger Michael Molnar Peter | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 45 min | 6+ | 2005 | |||
Quiz - Electronic | ||||||
GameDisk Die interaktive Quiz-Show für Kinder Mit einer 3-Stunden-DVD und einem Spielgerät
namens GameDisk kann man allein oder mit bis zu 6
Spielern ein interaktives Quiz-Spiel absolvieren, man braucht dazu einen DVD-fähigen Computer oder Fernseher. Pro Spieler braucht
man eine GameDisk oder einen Antwortblock. Man hat 10
Quiz-Runden zur Auswahl, jede besteht aus 5 Spielen, in denen jeweils 6 Fragen
gestellt werden. Nach jeder Frage entscheidet man sich für eine Antwort und
drückt den Knopf der GameDisk oder trägt die Antwort
ein. Mit einem von der DVD angegebenen Kontrollcode kann die GameDisk feststellen, wie viele Antworten man richtig hat.
Wer nach 5 Runden dann die meisten richtigen Antworten hat, gewinnt. Ausgabe
ohne Karten. Quizspiel * 1-6 Spieler ab 6 Jahren * Autoren:
Michael Rüttinger und Georg Sommer * ca. 60 min. * 690 1914, noris,
Deutschland, 2005 *** noris SPIELE * www.noris-spiele.de |
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Gänsespiel & Leiterspiel | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 6+ | de | |||
Lauf - Würfel - Klassiker | ||||||
Gänsespiel & Leiterspiel 2 Spieleklassiker,
Mitbringgröße, doppelseitiger Spielplan Leiterspiel – Man würfelt und
zieht, bei einer Sechs darf man nochmals würfeln, auf grünen Feldern geht man
die Leiter nach oben, auf roten Feldern zurück nach unten, wer zuerst die Sonne
mit genauem Wurf erreicht gewinnt. Gänsespiel – Man würfelt und
zieht, eine Sechs bringt einen zweiten Zug, Spiele mit Bildern sind
Ereignisfelder, in der Regel erklärt, das Ziel muss mit genauem Wurf erreicht
werden, wer überwürfelt, geht zum Ziel und dann entsprechend zurück. Lauf/Würfelspiele * Mitbring-Klassiker
* 2-6 Spieler ab 6 Jahren * 601/3910, Noris, Deutschland, © 1994 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH
& Co KG |
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Gaudimax ( Wer zuletzt lacht, lacht am besten...!!! ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Reinhard Andreas | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-12 | ca. 35 min | 10+ | 1994 | |||
Setz-/Position - Party | ||||||
Gaudimax Das Spiel zur Fernsehsendung, es geht um Witze und
ihre Pointen an Humortankstellen oder im Gaudi-Top. Spiel zur TV-Serie * 2-12 Spieler ab 10 Jahren
* Autor:
Andreas M. Reinhard * 610/2002, noris, Deutschland, 1994 * noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763
Fürth |
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Gedächtnis ( Die Merkfähigkeit intelligent trainieren ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Klapperstück Nicole Rüttinger Heidemarie | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 5+ | de | 2008 | ||
Lernen - Merk | ||||||
Gedächtnis Mit dieser Sammlung von Spielanregungen zu 168 Bildkärtchen und 2 großen
Bildtafeln werden das Gedächtnis und die Merkfähigkeit von Bildern und
Begriffen trainiert. Spiel 1 trainiert das Merken von Gegenständen auf einem
Bild, Spiel 2 das assoziative Merken von Bildern in Kombination mit Farben,
Spiel 3 das Merken einer Reihenfolge und Spiel 4 das Einprägen von Dingen und
Spiel 5 nach den Regeln von „ich packe meinen Koffer“ das Merken von
Gegenständen mit Text. Spiel 6 ist ein Memo, bei dem man vor dem Aufdecken
vorhersagen muss, was das Kärtchen zeigt. Lern- und Merkspiel * 1-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Michael Rüttinger *
Gestaltung: Nicole Klapperstück, Heidemarie Rüttinger * 607 6367, Noris,
Deutschland, 2008 *** noris Spiele Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de |
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Geh aufs Ganze! ( Zonk! Das risikoreiche Zockerspiel mit Zonk & Co ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Schurzmann Peter | |||||
Grafik | Rüttinger Michael Becker Alice & Dümler Bernd | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 7+ | 2000 | |||
Merchandising / Lizenz Thema - Wett / Rate / Zocker - Glücks / Zufall | ||||||
Geh aufs Ganze!
Seit vielen Jahren ist Geh
aufs Ganze! mit dem ZONK! eine der erfolgreichsten Spieleshows im deutschen
Fernsehen. Die Spieler sind die Kandidaten, die sich immer wieder entscheiden
müssen, welches Tor sie öffnen, welchen Briefumschlag sie nehmen, ob sie mit
ihrem bisherigen Gewinn in den Big Deal gehen möchten oder doch lieber mit dem
zufrieden sind was sie haben oder ob sie sich gar nur mit 1000 DM in bar
begnügen. Dabei dürfen die Mitspieler die Entscheidungen des Kandidaten aktiv
beeinflussen, ihm Geld bieten, ihn umstimmen etc. und wer den Zonk! erwischt,
hat sich verspekuliert. Zockerspiel * 2 bis 5
Spieler ab 7 Jahren * ca. 45 min. * 4515, noris, 2000 *** noris SPIELE * Georg
Reulein GmbH & Co KG * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth * Fon +49-911-97080-0
* Fax +49-911-708507 * Noris-Spiele@t-online.de
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Geisteruhr ( Die tickt doch nicht richtig! ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Cantzler Christoph Wrede Anja | |||||
Grafik | Zobel Fabia Hofbeck Andrea Richtberg Oliver | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 5+ | de | 2017 | ||
Lege - Kinder - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
Geisteruhr
Die Geisteruhr tickt nicht richtig, der Zeiger ist kaputt und dreht sich zufällig und beliebig lang in irgendeine Richtung und wechselt zwischendurch auch die Richtung. Die Spieler versuchen ihre Geister auf der Uhr so zu platzieren, dass der Zeiger sie nicht von der Uhr fegt. Beendet der Zeiger seinen Umlauf, darf derjenige Spieler, der die meisten Geister auf der Uhr liegen hat, einen seiner Geister am Schachtelrand platzieren. Bei Gleichstand darf platzieren, wer noch mehr Geister übrighat, gibt es dabei auch Gleichstand, platzieren beide einen Geist. Wer als Erster seinen dritten Geist auslegen kann, gewinnt.
Setzspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2017 Autor: Christoph Cantzler, Anja Wrede Grafiker: Fabia Zobel, Andrea Hofbeck Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 60 601 1600
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein |
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Geld & Börse ( EIN BÖRSENSPIEL UM MACHT UND EINFLUSS ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 12+ | 1990 | |||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lauf - Würfel | ||||||
Geld & Börse Das Spielfeld zeigt zwei
Bahnen und Ablageplatze für die Spielkarten in der Mitte. Jeder Spieler
versucht durch günstigen Wirtschaftsspiel mit Laufmechanismus / 2-6 Spieler ab 12 Jahren *
610/1801, Deutschland * noris SPIELE *
Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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Geometrie für Kinder ( Lustige Spiele mit geometrischen Formen ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Herberth Christa | |||||
Grafik | Rüttinger Michael | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 4+ | 2005 | |||
Lernen | ||||||
Geometrie für Kinder In Geometrie für Kinder finden sich nach Kindergarten, Vorschule und
Grundschule geordnete Spielmöglichkeiten. Mit Kreis, Dreieck, Quadrat und
Rechteck in groß und klein und dick und dünn und noch in den Farben gelb, rot
und blau lernen die Kinder durch lustige und logische Spiele Dinge zu
identifizieren und richtig zu beschreiben. Lernspiel * Serie: Spiele für das Kindergarten-Alter * 2-6 Spieler ab 4
Jahren * Autor: Christa Herberth * 616/1317, |
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Germany's next Topmodel ( Das offizielle Spiel zur Show ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Klapperstück Nicole Rüttinger Heidemarie | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 8+ | de | 2008 | ||
Merchandising / Lizenz Thema - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
Germany’s next Top-Model Die Spieler müssen durch Erreichen bestimmter Felder und das Beantworten
von Fragen Laufstegkarten sammeln und Kleidungsstücke für ihre Sedcard. Überzählige Kleidungsstücke liegen daneben und
dürfen von anderen Spielern geraubt werden. Richtig beantwortete Fragekarten
bringen die Option Kleidung aus dem Pool oder von einem Spieler oder eine
Laufstegkarte ziehen. Laufstegkarten müssen an den Laufsteg angelegt werden. Wer
dann am Laufsteg ein solches Feld erreicht, wird von der Wertung der obersten
Karte getroffen. Wer einen Catwalk macht, ist allein
am Zug, würfelt und zieht und berücksichtigt die Laufstegkarten. Zurück auf dem
Startfeld, endet der Catwalk und das normale Spiel
geht weiter. Für jeden Run auf dem Laufsteg bekommt man Punkte, am Ende gewinnt
der Spieler mit den meisten Punkten. Spiel zur Show * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Michael Rüttinger *
Grafik: Nicole Klapperstück, Heidemarie Rüttinger * ca. 45 min. * 692 4490,
Noris, Deutschland, 2008 *** noris Spiele * www.noris-spiele.de |
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