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| JARNAC! | ||||||
| Verlag | J.W. Spear & Sons | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ||||||
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| Java | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang Kiesling Michael | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 12+ | 2000 | |||
| Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Lege | ||||||
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Java Zentral-Java wird erschlossen - der
Spieler am Zug hat 6 Aktionspunkte. Damit legt er Geländetafeln, bewegt seine
Figuren, errichtet Dörfer, Paläste und Bewässerungsanlagen oder feiert
Palastfeste. Ein Dorf bzw. Reisfeld muss er legen. Geländetafeln bilden
Terrassen, über eine Bauberechtigung entscheidet die Position der Figuren auf
den Terrassen. Punkte gibt es für Bau/Erweiterung eines Palastes, den Bau von
Bewässerungsanlagen oder Ausrichten eines Festes. Zu Spielende
erfolgt die große Wertung je nach Rang der Spieler im jeweiligen Dorf, wer auf
der Wertungsleiste am weitesten vorne liegt, gewinnt. Entwicklungs- und Positionsspiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren
* Autoren: |
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| KINDER | | |||||
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| Jetzt fahrn wir übern See ( Das zauberhafte Kinderliederspiel ) | ||||||
| Verlag | Drei Hasen in der Abendsonne | |||||
| Autor | Randolph Alex | |||||
| Grafik | Tapiro | |||||
| Redaktion | Kappler Kathi | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 40 min | 4+ | de | 2013 | ||
| Hör-Spiel, Musik, Geräusche - Kinder - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Jetzt fahrn wir übern See.. ( Ein lustiges Kinderliederspiel ) | ||||||
| Verlag | Drei Magier Spiele | |||||
| Autor | Randolph Alex | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| x | ca. 15 min | 3+ | 1999 | |||
| Kinder - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Jetzt schlägt's 13 ( Der knifflige Würfelspaß ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Dorn Rüdiger | |||||
| Grafik | Lohfert Sebastian | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 8-99 | 2007 | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Jetzt schlägt’s 13 Das
gefährlich gute Kartenspiel Die Spieler versuchen in mehreren Runden die Spielkarten so zu verteilen, dass sie selbst die guten und die anderen die schlechten Karten erhalten. Der Geber der Runde zählt so viele Karten verdeckt vom Stapel vor sich hin wie es Mitspieler gibt dann deckt er die oberste Karte dieses Stapels auf und entscheidet, ob er sie selber nimmt oder einem Mitspieler gibt, erhaltene Karten legt man offen vor sich aus. Am Ende muss jeder Spieler eine Karte erhalten haben und der nächste Spieler ist Geber. Erreicht die Kartensumme eines Spieler den Wert 13, kommen die restlichen Karten der Runde zurück auf den Gesamtstapel, der Spieler mit Wert 13 legt seine Karten offen ab, die anderen legen Karten mit Pluspunkten verdeckt vor sich ab, die anderen auf den Ablegestapel. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Pluspunkten. Kartenspiel * Serie: Ravensburger Kartenspiele * 2-5 Spieler
ab 8 Jahren * Autor: Rüdiger
Dorn * Illustration: Sebastian Lohfert * ca.
30 min * 27 121 4, Ravensburger, Deutschland, |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| JIHAD | ||||||
| Verlag | GESSNITZER & STÄDTLER | |||||
| Autor | Weiniger Roland | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 12+ | 1994 | ||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Jo Müllers Kino Quiz | ||||||
| Verlag | Drei Magier Spiele | |||||
| Autor | Müller Jo | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 45 min | 10+ | 1995 | |||
| Quiz | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Jockey | ||||||
| Verlag | BERLINER SPIELKARTEN | |||||
| Autor | Spencer Martin Murray Peter B. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 12+ | 2001 | |||
| Rennspiel - Sport - Wett / Rate / Zocker | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Jockey | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Spencer Martin Murray Peter B. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 1973 | ||||
| Rennspiel - Sport | ||||||
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Jockey Die Spieler
bewegen die Pferde mittels Karten. Zu Spielbeginn erhalten die Spieler Karten
und Startkapital, nach ihren Karten platzieren sie die Wetten für Pferde, die
Wetten werden verdeckt abgegeben, man wettet auf Sieg, Platz oder Zieleinlauf.
Jeder Spieler kann jedes Pferd bewegen, Farbkarten gelten nur für das Pferd
dieser Farbe, neutrale Karten können für jedes Pferd eingesetzt werden. Ein
Spiel besteht aus drei Rennen, ein Rennen ist zu Ende, wenn zwei Pferde das
Ziel passiert haben. Die Wetten werden ausbezahlt, die Karten neu gemischt und
verteilt, wurden nicht alle Karten verbraucht, darf ein Spieler 2 Karten seiner
Wahl zurückbehalten. Nach drei Rennen gewinnt der reichste Spieler. Rennspiel * Serie. Casino-Serie * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Martin Spencer und Peter B.
Murray * ca. 60 min * 602 5 206 Ravensburger, Deutschland, 1973 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Jockey | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Spencer Martin Murray Peter B. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 50 min | 12+ | 1977 | |||
| Rennspiel - Sport | ||||||
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Jockey Die Spieler
bewegen die Pferde mittels Karten. Zu Spielbeginn erhalten die Spieler Karten
und Startkapital, nach ihren Karten platzieren sie die Wetten für Pferde, die
Wetten werden verdeckt abgegeben, man wettet auf Sieg, Platz oder Zieleinlauf.
Jeder Spieler kann jedes Pferd bewegen, Farbkarten gelten nur für das Pferd
dieser Farbe, neutrale Karten können für jedes Pferd eingesetzt werden. Ein
Spiel besteht aus drei Rennen, ein Rennen ist zu Ende, wenn zwei Pferde das
Ziel passiert haben. Die Wetten werden ausbezahlt, die Karten neu gemischt und
verteilt, wurden nicht alle Karten verbraucht, darf ein Spieler 2 Karten seiner
Wahl zurückbehalten. Nach drei Rennen gewinnt der reichste Spieler. Erstauflage 1973,
602 5 206 Neuausstattung Rennspiel * 2-6 Spieler ab
12 Jahren * Autoren: Martin Spencer und Peter B. Murray * ca. 60 min * 602 5
220 3, Ravensburger, Deutschland, 1977 ***
Otto Maier Verlag Ravensburg |
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