vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 239 von 546 ..1/5451
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Jahrhundert Spiel ( Ereignisse, die man nicht vergißt )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor Will Angelika Lange Jürgen
  Grafik Brittner Ralf
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 8+ 1992
  Quiz
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 239 von 546 ..2/5451
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  James Bond 007 Das Agentenspiel
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 45 min 10 1990
  Lauf - Würfel - Abenteuerspiel
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 239 von 546 ..3/5451
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Janosch Der Tiger und der Bär spielen Quartett
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor nicht genannt
  Grafik Janosch
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 20 min 5+ de
  Karten - Such/Sammel/schauen
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 239 von 546 ..4/5451
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Janosch Komm, wir lernen rechnen
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik Wenger Eva
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 5-8 1998
  Kinder - Lernen - Merchandising / Lizenz Thema
Janusch Komm, wir lernen rechnen

Janosch Komm, wir lernen rechnen

 

Janosch und seine Tigerenten helfen hier beim Rechnen lernen, in altbewährter Manier gibt es zweiteilige Puzzles für jeden Zahlenwert, die Zungen sind immer anders geformt, so daß trotz des gleichfarbigen Hintergrunds eine eindeutige Zuordnung möglich ist. Die gelbe Seite zeigt Mengen-Beispiele zur Zahl, die blaue Seite zeigt Rechenaufgaben. Es gibt Spielvarianten für ein Kind, für ein "Mengen-Zahlen-Spiel" und für "Wir rechnen bis 10".

 

Lernspiel * 1-4 Kinder von 5-8 Jahren * 24 430 0, Ravensburger, Deutschland, 1998   *** Ravensburger Spieleverlag

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 239 von 546 ..5/5451
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Janosch Oh, wie schön ist Panama ( Das Reisespiel mit Tiger und Bär ins Land der Träume )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor Beiersdorf Christian
  Grafik Janosch
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 5+ 1996
  Lauf - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 239 von 546 ..6/5451
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Janosch Post für den Tiger ( und den Brief bringt der Hase )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor nicht genannt
  Grafik Janosch
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 25 min 5+ 1995
  Lauf - Merchandising / Lizenz Thema
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 239 von 546 ..7/5451
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Janosch Schatzsuche mit der Tigerente
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Meister Heinz
  Grafik Janosch Schotten Ina
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 30 min 5-12 de
  Merchandising / Lizenz Thema - Such/Sammel/schauen - Lauf
Janosch Schatzsuche mit der Tigerente

Janosch Schatzsuche mit der Tigerente

 

Janosch und die Tigerente sind mit Tiger, Panda und Rabe auf Schatzsuche, die erste Schatzkarte wird geheim vom Startspieler aufgedeckt, dieser gibt nun Anweisungen wie weiter, wenn die Ente vor dem Schatz steht, oder rum wenn die Ente über den Schatz hinweggezogen ist, die Mitspieler bewegen die Tigerente pro Zug in eine Richtung. Steht die Tigerente genau auf dem Schatz, bekommt der Spieler, der sie dort hinbewegt hat, die Karte und zieht nun eine Karte und dirigiert die Mitspieler. Sind alle Schätze gefunden, gewinnt der Spieler mit den meisten Schätzen.

 

Lauf- und Suchspiel * 3-6 Kinder von 5-12 Jahren * Autor: Heinz Meister * Design: Janosch, Ina Schotten * 21 424 2, Ravensburger, Deutschland, © 1998  *** Ravensburger Spieleverlag

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 239 von 546 ..8/5451
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Janosch Zauber-Tiger
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik Weiss Thomas Schotten Iris
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 30 min 6-12 1999
  Zauberkästen - Solitär - Merchandising / Lizenz Thema
Janosch Zauber-Tiger

Janosch Zauber-Tiger

 

Die Janosch-Zauberbox bietet mit den bekannten Lizenzfiguren Janosch und Tiger 7 Zaubertricks für einen kleinen Zauberlehrling, hübsch ausgestattet und leicht zu erlernen.

 

Zauberbox * 1 Kind von 6-12 Jahren * 23 084 6, Ravensburger, Deutschland, 1999 *** Ravensburger Spieleverlag

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 239 von 546 ..9/5451
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Spiel des Jahres
  Janus
  Verlag Franckh’sche Verlagshandlung W. Keller & Co
  Autor Hoffmann Rudi
  Grafik Fritzmann Claus
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 10+ 1988
  Setz-/Position - Schiebe, Dreh-, Rangier - Abstraktes Spiel
Janus

Janus

 

Janus ist eine der Kostbarkeiten aus dem Schaffen von Rudi Hoffmann, bereits 1975 erstmals bei Spears erschienen.

 

Bei "Janus" müssen auf dem Spielplan zunächst Windrosenplättchen gelegt werden. Sie geben jeweils an, in welche Richtung und um wie viele Felder weit gezogen werden darf. Der Zug eines Spielers muss auf einem Plättchen enden, wenn er dem Plättchen entsprechend weiter zieht, wird das Plättchen entfernt. So leert sich allmählich die Spielfläche. Die Plättchenfelder sind in vier zusammenhängende Gruppen unterteilt, die verschiedene Wertigkeiten haben. Wer das letzte Plättchen einer Vierergruppe entfernt, bekommt die auf der Spielfläche notierten Punkte gutgeschrieben. Der Haken daran. Die vorgeschriebene Bewegung muss durchgeführt werden, auch wenn man auf Windrosen landet, wo man gar nicht hin will bzw. die man nicht nutzen will. Die Janus-Köpfe sind Joker und erlauben einen Dippelzug. Ist die Spielflächeleer, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

 

Auswahlliste Spiel des Jahres 1988.

Spears, 1975, # 22140

 

Positionsspiel * Serie: Edition Perlhuhn * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Rudi Hoffmann * ca. 40 min * 682811, Franckh Kosmos, Deutschland, 1988 *** Franckh’sche Verlagshandlung W. Keller & Co

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite Seite 239 von 546 ..10/5451
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  JANUS
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor Hoffmann Rudi
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 1975
 
vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite