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| Isis & Osiris | ||||||
| Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
| Autor | Schacht Michael | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 7+ | 2001 | |||
| Lege - Abstraktes Spiel | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Isle of Skye ( From Chieftain to King ) | ||||||
| Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
| Autor | Pfister Alexander Pelikan Andreas | |||||
| Grafik | Franz Klemens atelier198 | |||||
| Redaktion | Stadler Stefan | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 8+ | en | 2015 | ||
| Lege - Setz-/Position - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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Isle of Skye
Clanchefs rivalisieren um die Herrschaft, wer sein Clangebiet optimal aufbaut, wird mit den meisten Siegpunkten König. Eine Runde beginnt mit Einkommen aus Burg und Whisky. Dann zieht man drei Plättchen, markiert eines zum Abwerfen und ordnet den anderen einen Goldbetrag zu, beides hinter dem Schirm, und deckt dann auf. Nun kann jeder genau ein Plättchen eines Mitspielers um die ihm zugeordnete Summe kaufen oder passen, nicht verkaufte Plättchen behält man. Dann baut man erhaltenen Plättchen ins Gebiet ein und wertet sie gemäß der Wertungsplättchen der Runde. Nach sechs Runden werden noch Schriftrollen im Gebiet gewertet.
Lege- und Bietspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2015 Autor: Alexander Pfister, Andreas Pelikan Web: www.mayfairgames.com Art.Nr.: MAY3509
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| isola | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Kienitz Bernd | |||||
| Grafik | Schneiders Ulrike | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | ohne | de fr it nl en | |||
| Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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Isola Der Gegner soll durch Wegnahme von Spielsteinen isoliert und
bewegungsunfähig gemacht werden. Die gelben Spielsteine werden ins Gitter
eingelegt und die Figuren an den Start gestellt. Wer dran ist zieht mit seiner
Figur ein Feld weiter auf ein benachbartes Feld und entfernt einen Spielstein.
Wer den Gegner bewegungsunfähig macht, gewinnt. Positionsspiel * 2 Spieler * ohne
Altersangabe * Autor: Bernd Kienitz * 604 5 122 2, Ravensburger, Deutschland, 1980 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| isola | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Kienitz Bernd | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | ohne | 1972 | |||
| Setz-/Position | ||||||
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Isola Der Gegner soll durch Wegnahme von Spielsteinen
isoliert und bewegungsunfähig gemacht werden Positionsspiel *
Reihe: traveller-serie * 2 Spieler * ohne
Altersangabe * Autor: Bernd Kienitz * 602 5 301, Ravensburger, Deutschland, 1972 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| ITC International Trade Company | ||||||
| Verlag | Fanfor Verlag | |||||
| Autor | Herman Valentin | |||||
| Grafik | Schuh Alice | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 60 min | 12+ | 1998 | |||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Transport / Logistik | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Ito | ||||||
| Verlag | Heidelbär Games | |||||
| Autor | Nakamura Mitsuro | |||||
| Grafik | Shimada Misaki | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 10 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Karten - Party - Kooperativ - Kreativ/Kommunikation - Detektiv-/Deduktion | ||||||
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Ito
Diskutieren und kooperatives Einschätzen von Reihenfolgen. Man wählt eine Farbe, von den Zahlenkarten wird eine Karte ausgelegt, alle ziehen eine geheime Zahlenkarte und ein Thema wird gewählt. Alle denken sich einen zum Thema passenden Begriff aus, dessen „Stärke“ oder „intensität“ oder „Größe“ oder „Qualität“ etc. der eigenen Geheimzahl innerhalb des Gesamtbereichs von 1-100 entspricht, nennen den Begriff und legen die Zahlenkarte verdeckt zusammen mit der Farbkarte in die Reihe, denn die Zahlenkarten sollen aufsteigend richtig angeordnet werden. Alle spielen gleichzeitig, diskutieren und können Karten in der Reihe vertauschen. Sind alle einverstanden, werden die Zahlen aufgedeckt – stimmt die Reihenfolge, ist das Spiel gewonnen. In einer Variante zieht nach jeder solchen gewonnenen Partie jemand eine zweite Karte, bis alle zwei Karten haben.
Kooperatives Partyspiel für 2-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Heidelbär Games 2024 Lizenz: Arclight Games Autor: Mitsuru Nakamura = 326 Gestaltung: Misaki Shimada Web: www.heidelbaer.de Art. Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien & mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en fr it ja ko pt th zh * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| It's alive! | ||||||
| Verlag | Reiver Games | |||||
| Autor | Berlinger Yehuda | |||||
| Grafik | Aidley R.H. | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 12+ | en de | 2008 | ||
| Entwicklung/Aufbau | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| It's gettin' dicey | ||||||
| Verlag | Spin Master International | |||||
| Autor | Gruhl Ken | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 8+ | en fr | 2019 | ||
| Würfel | ||||||
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It’s gettin‘ dicey
Jeder Spieler hat einen roten, einen blauen und einen gelben Würfel, Aufgabenkarten liegen aus. Alle würfeln gleichzeitig und wiederholt so lange, bis das Resultat einer der Aufgaben entspricht. Hat man ein Resultat erzielt, schnappt man sich die Karte - wer als Erster sieben Karten gewonnen hat, gewinnt das Spiel.
Würfelspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Spin Master / Marbles Brain Workshop 2019 Autor: Ken Gruhl Web: www.spinmasteer.com
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: en fr * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| It's Magic! ( Magical Effects with Numbers ) | ||||||
| Verlag | Parr Alan | |||||
| Autor | Parr Alan | |||||
| Grafik | Brown Judy | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | 8+ | ||||
| Denk - Beschäftigungs - Lernen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Jacke wie Hose | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Stark Frank | |||||
| Grafik | Stark Frank Heidolph Theiss | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 4+ | 2002 | |||
| Karten - Kinder - Merk | ||||||
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