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| INS+OUTS | ||||||
| Verlag | J.W. Spear & Sons | |||||
| Autor | Winslow Jim | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1984 | |||||
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| Inselhüpfen | ||||||
| Verlag | Auer Reinhard | |||||
| Autor | Auer Reinhard | |||||
| Grafik | Auer Reinhard | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 45 min | 8+ | 2007 | |||
| Würfel - Setz-/Position - Prototyp - Handmuster | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Inseln toppen! | ||||||
| Verlag | Drei Hasen in der Abendsonne | |||||
| Autor | Jünemann Matthias | |||||
| Grafik | Kappler Paul Rüttinger Johann | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 40 min | 8+ | de en | 2021 | ||
| Geografie/Reise - Karten | ||||||
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Inseln toppen
Inselkarten mit sechs Kategorien – Fläche, höchste Erhebung, Temperatur, Niederschlag, Einwohner, Bevölkerungsdichte - und „Blindkarten“ werden - je nach Spieleranzahl - ausgeteilt; dann verteilt man seine Handkarten verdeckt über oder unter seinem Kategorie-Streifen, höchster Wert oben, niedrigster Wert unten, Blindkarten je nach Taktik. Dann werden Kategorien einzeln aufgedeckt, zuerst oben, dann unten. Wer nun in der Kategorie den höchsten bzw. tiefsten Wert gespielt hat, bekommt den Stich; Blindkarten bleiben für die nächste Runde bei den Spielern. Die Inselkarten des Stichs werden auf persönliche Stapel zur Endwertung aufgeteilt: Mindestens eine Karte auf den passenden offenen Ozean-Stapel für1 Punkt pro Karte bei Ozean-Mehrheit, und mindestens eine auf einen verdeckten Stapel für 1 Punkt pro Karte, die restlichen Inselkarten können beliebig auf die Stapel verteilt werden.
Geografie-Spiel um Größenwerte für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Drei Hasen in der Abendsonne 2021 Autor: Matthias Jünemann Gestaltung: Paul Kappler, Johann Rüttinger Art: Nr. 036
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Inspektor Nase ( … löst jeden Fall ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 7+ | de | 2021 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Karten - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Inspektor Nase ... klärt jeden Fall
Deduktion mit Karten und Würfeln. Eine Hinweiskarte liegt aus, 25 Bildkarten werden zufällig verdeckt abgezählt, je 5 davon liegen pro Durchgang offen aus. Der Inspektor Nase der Runde bekommt die acht Bild-Würfel und eine verdeckte Zahlenkarte, die nur er kennt, sie bestimmt das für die Runde gesuchte Bild in Reihenfolge von links nach rechts neben der Hinweiskarte. Dann würfelt er mit fünf zufällig gewählten Würfeln und wählt einen Würfel als bestmöglichen Hinweis auf den gesuchten Gegenstand. Die Detektive beraten die Bedeutung des Symbols und entfernen eine ihrer Meinung nach nicht gesuchte Karte. Bleibt die gesuchte Karte liegen, würfelt Inspektor Nase wieder fünf Würfel, etc. Bleibt die richtige Karte als letzte liegen, erhält das Team vier Punkte; wird sie fälschlich vorher entfernt, gibt es einen Punkt pro zuvor korrekt aussortierter Karte. Nach fünf solchen Durchgängen bestimmt die gesamtpunktezahl die Teamleistung von Schmalspurschnüffler bis Meisterdetektiv.
Kommunikationsspiel für 2-5 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: nsv 2021 Autor: Reinhard Staupe Gestaltung: Oliver Freudenreich Web: www.nsv.de Art. Nr.: 4508 / 08019908014
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: cz de en es fr gr it pl pt * Text im Spiel: nein
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| Inspiration ( Das kreative Wort-Bild-Rätsel für Schnelldenker ) | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang Kramer Ursula | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-10 | ca. 60 min | 12+ | 1993 | |||
| Wort - Assoziation | ||||||
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Inspiration Aus 2 Bildern sind die richtigen Worte
herauszulesen, dann darf man die Spielfigur weiterbewegen, dabei kann eine
Zeichnung für eine ganze Gruppe stehen, zum Beispiel der Grill eben nicht nur
für Grill, sondern auch für Wurst oder Brat- oder..? Und wer am schnellsten
denkt, zieht am weitesten. Kommunikations-
und Wortspiel * 3-10
Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Uschi und Wolfgang |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Inter City ( Im Stundentakt von Stadt zu Stadt ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 10+ | 1990 | |||
| Eisenbahn - Transport / Logistik - Würfel - Lauf | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| InuYasha Das Action Würfelspiel ( Die Jagd nach Splittern des Juwels der 4 Seelen ) | ||||||
| Verlag | Gebrüder Schmid | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Racsmany Gabor | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 30 min | 10+ | 2005 | |||
| Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Iron Dragon | ||||||
| Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
| Autor | Bromley Darwin Wham Tom Fawcett Bill | |||||
| Grafik | Zug Mark Cava Javier González Riley Aaron Franz Klemens Kattnig Andrea atelier198 | |||||
| Redaktion | Roznai Loren | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 240 min | 12+ | en | 2017 | ||
| Transport / Logistik - Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Iron Dragon
Teil der Empire Builder Serie, in einem Fantasy-Setting. Ausgehend von 60 Mio. Startkapital baut man Strecken, transportiert gegen Bezahlung Güter von Stadt zu Stadt und baut neue Strecken für neue Aufträge. Der Zug kann auf drei Ladungen oder größere Reichweite aufgestockt werden. Strecken bezahlt man durch Baukosten, Befahren eigener Strecken ist gratis. Ereigniskarten können Streckenteile vernichten. Man gewinnt mit 250 Mio. und Anschluss aller Großstädte bis auf eine ans eigene Netz. In Iron Dragon kommen Untergrund, austauschbare Arbeiter - Elf, Zwerg, Troll etc. - für billigeren Bau und magische Verbindung zweier Städte ins Spiel.
Eisenbahn- und Logistikspiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2017 Autor: Darwin Bromley, Tom Wham + Team Gestaltung: Javier Gonzáles Cava, Aaron Riley, atelier198 Web: www.mayfairgames.com Art. Nr. 4607
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Iron Dragon ( Railbuilding in a Fantasy Land ) | ||||||
| Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
| Autor | Bromley Darwin Wham Tom Fawcett Bill | |||||
| Grafik | Elmore Larry Vande Voort Chris | |||||
| Redaktion | Roznai Larry | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 240 min | 12+ | en | 1995 | ||
| Transport / Logistik - Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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IRON DRAGON Aufbauend auf dem System von Empire Builder /
British Rails bietet Mayfair Games hier ein Eisenbahnspiel im Fantasy Land, es
werden Bahnlinien gebaut, aber man kann dazu Elfen oder Katzenmenschen anheuern
und Drachen ziehen die Züge über gefährliches und unerforschtes Gelände. Eisenbahn- und
Logistikspiel * System: Empire Builder * 2 bis 6 Spieler ab 12 Jahren * Autoren:
Darwin Bromley, Tom Wham *** 467, Mayfair, USA, 1995 * Mayfair Games * 5211
West 65th Street * Bedford Park, IL 60638-5703, USA |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| ISFAHAN | ||||||
| Verlag | GRÜNSPAN SPIELE GbR mbH | |||||
| Autor | Mick Ado (Peter Gehrmann) | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 10+ | 1999 | |||
| Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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