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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Raketofix
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Draxler Elisabeth Poteranski Katharina Strehl Herta Trausmuth Sonja
  Grafik Bayer Robert
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 5+ de 2013
  Lernen - Spielesammlung - Familie
Raketofix

Raketofix

 

Auf fremden Planeten löst man Aufgaben. Man würfelt: Der Joker - Jokerkarte für Kartentausch oder Planetenwechsel. Kaputte Rakete – aussetzen. Planet oder Planetenjoker – Rakete zum gewürfelten oder gewählten Planeten pusten und dort eine Karte aufdecken: Auf Mobilix erklärt man seinem Nachbarn eine Bewegung, die dieser imitiert; auf Chaotix muss man sich Dinge merken und auf Animalix Tierstimmen in richtiger Reihenfolge nachmachen. Für richtige Lösungen gibt es Freundschaftssterne. Hat jemand alle Planeten besucht und Sterne bekommen, endet das Spiel; er bekommt drei grüne Sterne und alle zählen ihre Sterne; wer die meisten hat, gewinnt!

 

Lernspielsammlung für 2-4 Spieler oder Teams ab 5 Jahren

 

Verlag: Piatnik 2013

Autor: Elisabeth Draxler, Katharina Poteranski, Herta Strehl, Sonja Trausmuth

Grafiker: Robert Bayer

Web: www.piatnik.com

Art.Nr.: 632143

 

Zielgruppe: Für Kinder

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  RALLY
  Verlag INTERNATIONAL TEAM
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 1988
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  ran Sat.1 Fussball-Quiz ( 990 Fragen aus der Welt des Fussballs )
  Verlag Jumbo International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min ohne 1998
  Familie - Quiz - Lauf
ran SAT

ran SAT.1 Fussball Quiz

 

Hier beschreibt wirklich der Titel das Spiel, es gibt 999 Fragen aus der Welt des Fußballs. Eine gelbe, rote und Elfmeterkarte kommen ins Spiel, wenn der Spieler auf einem Sonderfeld landet, ansonsten geht es um Fragen in drei Schwierigkeitsstufen je nach Feldfarbe am Spielplan, gezogen wird nach Würfelwurf.

 

Fußball Quiz * 2 oder mehr Spieler ab 10 Jahren * ca. 60 min * 3356, Jumbo, Deutschland, 1998 *** Jumbo Spiele GmbH * Jumbo International

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Ranch Poker
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Neuwahl Niek
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 25 min 10+ 1989
  Würfel - Glücks / Zufall
Ranch Poker

Ranch Poker

 

Die Spieler versuchen, mit Würfeln das meiste Geld zu verdienen. Die 6 Karten werden offen ausgelegt. Die Spieler machen Einsätze auf eine oder mehrere Karten ihrer Wahl. Der Bankhalter würfelt und zahlt aus – für Karten, die einmal erwürfelt wurden, den doppelten Einsatz, für zweimal gewürfelte den dreifachen und für dreimal gewürfelte den vierfachen Einsatz. Es gelten nur die Werte der Karten, nicht die Farben. Für gleiche Chancen von Spieler und Bank müssen die Zahlquoten doppelt, vierfach und sechsfach sein.

 

Würfelspiel * Serie: TEXAS SERIE * 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Niek Neuwahl * Lizenz NFFX * ca. 20 min * 7064, Piatnik, Österreich, 1989 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  randonnée
  Verlag JEUX & STRATEGIE
  Autor Nedelec Francois
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 1982
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Rapelli
  Verlag HaPe International
  Autor Rerkrai Aniwat
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 4-99 2004
  Würfel - Such/Sammel/schauen
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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Rappel Zappel ( Deer Zappelspaß! Schaffst Du das? )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
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  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 10 min 5+ 2007
  Action - Geschicklichkeit
Rappel Zappel

Rappel Zappel

 

Die Wackelraupe ist zurück, nach 15 Jahren bringt sie selber ihre Musik mit, und wackelt dazu schnell oder langsam, die Spieler haben eine Zange mit der sie versuchen müssen, ihre Kugeln auf den Armen des rappelnden Zappels abzulegen.

Neuauflage, Erstauflage 1992 Milton Bradley, 4135

 

Action- und Balancespiel * 2-4 Kinder ab 5 Jahren * 04135, Hasbro, Deutschland, 2007 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.de

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  KINDER
  Rappel Zappel ( Das kunterbunte Kugelrennen )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
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  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 10 min 4+ de 2009
  Action - Geschicklichkeit
Rappel Zappel

Rappel Zappel

 

Der tanzende Vielfüßler, die grüne Wackelraupe ist wieder da! In dieser Ausgabe muss man nicht mehr selbst Lärm machen. Rappel-Zappel bringt selber seine Musik mit und wackelt dazu schnell oder langsam mit all den grünen Ärmchen mit den Vertiefungen am Ende. Die Spieler haben eine Zange, mit der sie versuchen müssen, die Kugeln ihrer Farbe auf den Armen des rappelnden Zappels abzulegen. Ein schneller Spielspaß mit mehr Herausforderung als es auf den ersten Blick aussieht. Das Ablegen der Kugel erfordert einiges an Hand-Auge-Koordination und eine ruhige Hand.

Action- und Balancespiel für 2-4 Kinder ab 5 Jahren

Neuauflage, Erstauflage 1992 Milton Bradley, 4135

Neugestaltung im Rahmen der Serie Elefun & friends 2009

 

Action- und Balancespiel * 2-4 Kinder ab 5 Jahren * 05803, Hasbro, Deutschland, 2009 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.de

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Rasend schnell
  Verlag Die Spiegelburg Coppenrath Verlag
  Autor Knizia Reiner
  Grafik Böwer Niklas
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 6+ de en fr it es nl 2011
  Karten - Rennspiel - Kinder
Rasend schnell

Rasend schnell

 

Im Programm von „Die Spiegelburg“ gibt es eine neue Reihe von Kartenspielen unter dem Namen „Das besondere Kartenspiel“. Die Serie umfasst derzeit vier Titel: Affenzirkus, Bremer Stadtmusikanten, Monster-Alarm und Rasend Schnell.

Rasend Schnell: Der Startschuss für ein spannendes Rennen ist gefallen. Die Rennwagen überholen links und rechts, um die beste Position für die Zieleinfahrt zu bekommen. Wo werden deine Autos am Ende stehen? Ein spannendes Kartenspiel, bei dem eine Fahrt im Windschatten von Vorteil sein kann.

 

Kartenspiel mit Rennthema für 2-4 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Die Spiegelburg 2011

Autor: Reiner Knizia

Gestaltung: Niklas Böwer

Web: www.spiegelburg.de

Art.Nr.21217

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 6

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Ratuki ( Der schnelle Karten-Koller von 1-5! )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
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  Kommunikation
  Interaktion
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  Aktion
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  english_medium
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 15 min 8+ de 2011
  Karten - Reaktion - Familie
Ratuki

Ratuki

 

Im Spiel sind fünf Kartensätze in fünf Farben mit je 2 Ratuki-Karten als Joker, die Karten sind auf unterschiedliche Art nummeriert, mit der Ziffer, dem ausgeschriebenen Wort, hochgehobenen Fingern, Strichen oder Würfelaugen.

Spielziel ist, mit seinen Karten mindestens 100 Punkte zu sammeln. Wer das als Erster schafft, gewinnt. Man legt Kartenstapel an, legt darauf in Reihenfolge Karten ab und wer eine Fünf auf einen solchen Stapel legen kann, nimmt den ganzen Stapel. Karten darf man übrigens nur mit einer Hand ablegen und immer nur mit derselben. Wird man eine Karte nicht los, legt man sie auf den eigenen verdeckten Ablagestapel. Wer keine Karte mehr im Zugstapel hat, beendet die laufende Runde. Dann zählt jeder die Karten in seinem Gewinnstapel, jede bringt einen Punkt, davon zieht man die Anzahl der Karten im Zugstapel und im Ablagestapel ab.

 

Kartenablegespiel für 2 -5 Spieler ab 8 Jahren * 30709, Hasbro, Deutschland, 2011 *** Hasbro International Inc. *www.hasbro.de

 

 

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