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| EXPERTEN | | |||||
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| Alcatraz Verrat hinter Gittern ( Il Capro Espiatorio ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Cywicki Rafal Cywicki Krzysztof Hanusz Krzysztof | |||||
| Grafik | Badan Rafal Szczykutowicz Martyna | |||||
| Redaktion | Eller Heiko | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 30 min | 15+ | de it | 2012 | ||
| Kooperativ - Setz-/Position | ||||||
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Alcatraz Verrat hinter Gittern
Ein kooperatives Spiel mit Verräter ist besonders reizvoll, so auch hier – alle wollen gemeinsam aus Alcatraz fliehen. In der Planung erfüllen die Gefangenen bestimmte Aufgaben als einen von 6 Teilen des Plans. Pro Runde erscheint ein neuer Wächter, jemand wird zum Sündenbock und die Gefangenen versuchen mit bekannten Mechanismen den Plan zu komplettieren. Über den Sündenbock wird 2 min offen diskutiert und dann abgestimmt, er hat einen Aktionspunkt mehr, bekommt aber keine kompletten Planteile. Hat man gemeinsam alle 6 Planelemente, entkommen die beteiligten Spieler und gewinnen. Wer nicht nötig ist, bleibt zurück und verliert! Deutsch/italienische Ausgabe, Original in Englisch/Polnisch bei Kuznia Gier
Kooperatives Sammelspiel für 3-4 Spieler ab 15 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag / Cranio Creations 2012 Autor: Rafał Cywicki, Krzysztof Cywicki, Krzysztof Hanusz Grafik: Rafał Badan, Martyna Szczykutowicz Web: www.heidelbaer.de Art.Nr.: 03252 1
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de it * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Alles Banane! ( Sag´s ohne Worte mit Banane ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Hetling Karin | |||||
| Grafik | Fuxbux | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 5+ | de | 2015 | ||
| Kinder - Quiz - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Alles Banane
Sag’s mit Banane statt mit Worten! 12 Karten liegen aus. Der aktive Spieler wählt geheim eine Karte, nimmt die Banane und versucht, den gewählten Gegenstand pantomimisch darzustellen. Wer glaubt den Gegenstand zu kennen, legt seinen Chip auf die Karte. Wird der erste Chip gelegt und liegt richtig, bekommt der Rater die Karte; wenn nicht, spielt der aktive Spieler weiter, der Chip bleibt liegen. Wird der Gegenstand nicht erraten, geht die Banane an den nächsten Spieler und alle nehmen die Chips zurück. Ist der Nachziehstapel leer, gewinnt man mit den meisten Karten. Mit Variante Superbanane, nur der aktive Spieler sieht die gewählte Karte.
Pantomimen-Rate-Spiel für 2-6 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Kosmos 2015 Autor: Karin Hetling Grafiker: Fuxbux Web: www.kosmos.de Art. Nr.: 697303
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Animotion | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Faidutti Bruno Granperrin Nathalie | |||||
| Grafik | Fontagnier Pablo Bláha Marek | |||||
| Redaktion | Arendt Kaddy Schmitt Michael | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 20 min | 8+ | de en | 2022 | ||
| Karten - Wett / Rate / Zocker - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Animotion
Zahlenkarten liegen aus, Tier- und Ausdruckskarten werden gemischt, gestapelt und sechs davon neben die Zahlenkarten gelegt. Das Alphatier der Runde würfelt geheim, sucht für sich das Resultat auf dem Tisch und stellt die entsprechende Kombination aus Tier und Ausdruck pantomimisch dar; tierische Geräusche sind erlaubt, Sprechen ist verboten und die Begriffe müssen gleichzeitig dargestellt werden; die anderen Spieler haben je einen Versuch die Kombination zu erraten; die erste richtige Antwort beendet die Runde, Alphatier und korrekter Rater erhalten je eine Karte und die Auslage wird aufgefüllt. Nach der vorgegebenen Anzahl Runden - jeder war zwei- oder dreimal das Alphatier - gewinnt man mit den meisten Karten. Neuauflage von Animal Suspects, Gigamic, 2014
Pantomimisches Partyspiel um Tiere für 3-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Edition Spielwiese / Pegasus Spiele 2022 Autor: Bruno Faidutti, Nathalie Grandperrin Gestaltung: Pablo Fontagnier, Marek Bláha, Mühlenkind Kreativagentur Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 18343G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de + en * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Arkham Horror Monsters ( Dark Pharao ) | ||||||
| Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 240 min | 14+ | en | 2011 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Arkham Horror Monsters Dark Pharao
Inmitten der Roaring Twenties wächst in Arham der Schatten der Ancient Ones, die versuchen in unsere Welt einzudringen. Die Spieler arbeiten gemeinsam als Ermittler um die Dimensionstore zu schließen oder den Ancient One zu besiegen. Ein Zug besteht aus fünf Phasen, jede Phase wird von allen Spielern nacheinander ausgeführt. Die Phasen sind Erhaltungsarbeiten, Bewegung, Arkham Begegnungen, Begegnungen mit anderen Welten und Mythos. Das Spiel folgt eher komplexen Regeln, wenn der Ancient One erwacht, wird in Runden gegen ihn gekämpft, bis er entweder besiegt ist oder alle Ermittler eliminiert sind. Monsters sind bemalte sammelbare Miniaturen zur Verwendung mit Arkham Horror und auch Mansions of Madness.
Accessoire zu Arkham Horror für 1-8 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Fantasy Flight Games 2011 Web: www.fantasyflightgames.com
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler / Viele Spieler
Version: - * Regeln: - * Text im Spiel: -
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| EXPERTEN | | |||||
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| Arkham Horror Monsters ( God of the Bloody Tongue ) | ||||||
| Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 240 min | 14+ | en | 2011 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Arkham Horror Monsters God of the Bloody Tongue
Inmitten der Roaring Twenties wächst in Arham der Schatten der Ancient Ones, die versuchen in unsere Welt einzudringen. Die Spieler arbeiten gemeinsam als Ermittler um die Dimensionstore zu schließen oder den Ancient One zu besiegen. Ein Zug besteht aus fünf Phasen, jede Phase wird von allen Spielern nacheinander ausgeführt. Die Phasen sind Erhaltungsarbeiten, Bewegung, Arkham Begegnungen, Begegnungen mit anderen Welten und Mythos. Das Spiel folgt eher komplexen Regeln, wenn der Ancient One erwacht, wird in Runden gegen ihn gekämpft, bis er entweder besiegt ist oder alle Ermittler eliminiert sind. Monsters sind bemalte sammelbare Miniaturen zur Verwendung mit Arkham Horror und auch Mansions of Madness.
Accessoire zu Arkham Horror für 1-8 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Fantasy Flight Games 2011 Web: www.fantasyflightgames.com
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler / Viele Spieler
Version: - * Regeln: - * Text im Spiel: -
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| EXPERTEN | | |||||
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| Arkham Horror Monsters ( Elder Thing ) | ||||||
| Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 240 min | 14+ | en | 2011 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Arkham Horror Monsters Elder Thing
Inmitten der Roaring Twenties wächst in Arham der Schatten der Ancient Ones, die versuchen in unsere Welt einzudringen. Die Spieler arbeiten gemeinsam als Ermittler um die Dimensionstore zu schließen oder den Ancient One zu besiegen. Ein Zug besteht aus fünf Phasen, jede Phase wird von allen Spielern nacheinander ausgeführt. Die Phasen sind Erhaltungsarbeiten, Bewegung, Arkham Begegnungen, Begegnungen mit anderen Welten und Mythos. Das Spiel folgt eher komplexen Regeln, wenn der Ancient One erwacht, wird in Runden gegen ihn gekämpft, bis er entweder besiegt ist oder alle Ermittler eliminiert sind. Monsters sind bemalte sammelbare Miniaturen zur Verwendung mit Arkham Horror und auch Mansions of Madness.
Accessoire zu Arkham Horror für 1-8 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Fantasy Flight Games 2011 Web: www.fantasyflightgames.com
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler / Viele Spieler
Version: - * Regeln: - * Text im Spiel: -
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| EXPERTEN | | |||||
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| Arkham Horror Monsters ( Shadowy Figure ) | ||||||
| Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 240 min | 14+ | en | 2011 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Arkham Horror Shadowy Figure
Inmitten der Roaring Twenties wächst in Arham der Schatten der Ancient Ones, die versuchen in unsere Welt einzudringen. Die Spieler arbeiten gemeinsam als Ermittler um die Dimensionstore zu schließen oder den Ancient One zu besiegen. Ein Zug besteht aus fünf Phasen, jede Phase wird von allen Spielern nacheinander ausgeführt. Die Phasen sind Erhaltungsarbeiten, Bewegung, Arkham Begegnungen, Begegnungen mit anderen Welten und Mythos. Das Spiel folgt eher komplexen Regeln, wenn der Ancient One erwacht, wird in Runden gegen ihn gekämpft, bis er entweder besiegt ist oder alle Ermittler eliminiert sind. Monsters sind bemalte sammelbare Miniaturen zur Verwendung mit Arkham Horror und auch Mansions of Madness.
Accessoire zu Arkham Horror für 1-8 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Fantasy Flight Games 2011 Web: www.fantasyflightgames.com
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler / Viele Spieler
Version: - * Regeln: - * Text im Spiel: -
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| EXPERTEN | | |||||
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| Arkham Horror Monsters ( Proto-Shoggoth ) | ||||||
| Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 240 min | 14+ | en | 2011 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Arkham Horror Proto-Shoggoth
Inmitten der Roaring Twenties wächst in Arham der Schatten der Ancient Ones, die versuchen in unsere Welt einzudringen. Die Spieler arbeiten gemeinsam als Ermittler um die Dimensionstore zu schließen oder den Ancient One zu besiegen. Ein Zug besteht aus fünf Phasen, jede Phase wird von allen Spielern nacheinander ausgeführt. Die Phasen sind Erhaltungsarbeiten, Bewegung, Arkham Begegnungen, Begegnungen mit anderen Welten und Mythos. Das Spiel folgt eher komplexen Regeln, wenn der Ancient One erwacht, wird in Runden gegen ihn gekämpft, bis er entweder besiegt ist oder alle Ermittler eliminiert sind. Monsters sind bemalte sammelbare Miniaturen zur Verwendung mit Arkham Horror und auch Mansions of Madness.
Accessoire zu Arkham Horror für 1-8 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Fantasy Flight Games 2011 Web: www.fantasyflightgames.com
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler / Viele Spieler
Version: - * Regeln: - * Text im Spiel: -
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| EXPERTEN | | |||||
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| Arkham Horror Monsters ( The Bloated Woman ) | ||||||
| Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 240 min | 14+ | en | 2011 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Arkham Horror Monsters The Bloated Woman
Inmitten der Roaring Twenties wächst in Arham der Schatten der Ancient Ones, die versuchen in unsere Welt einzudringen. Die Spieler arbeiten gemeinsam als Ermittler um die Dimensionstore zu schließen oder den Ancient One zu besiegen. Ein Zug besteht aus fünf Phasen, jede Phase wird von allen Spielern nacheinander ausgeführt. Die Phasen sind Erhaltungsarbeiten, Bewegung, Arkham Begegnungen, Begegnungen mit anderen Welten und Mythos. Das Spiel folgt eher komplexen Regeln, wenn der Ancient One erwacht, wird in Runden gegen ihn gekämpft, bis er entweder besiegt ist oder alle Ermittler eliminiert sind. Monsters sind bemalte sammelbare Miniaturen zur Verwendung mit Arkham Horror und auch Mansions of Madness.
Accessoire zu Arkham Horror für 1-8 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Fantasy Flight Games 2011 Web: www.fantasyflightgames.com
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler / Viele Spieler
Version: - * Regeln: - * Text im Spiel: -
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| EXPERTEN | | |||||
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| Arkham Horror Monsters ( The Ghost ) | ||||||
| Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 240 min | 14+ | en | 2011 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Arkham Horror Monsters The Ghost
Inmitten der Roaring Twenties wächst in Arham der Schatten der Ancient Ones, die versuchen in unsere Welt einzudringen. Die Spieler arbeiten gemeinsam als Ermittler um die Dimensionstore zu schließen oder den Ancient One zu besiegen. Ein Zug besteht aus fünf Phasen, jede Phase wird von allen Spielern nacheinander ausgeführt. Die Phasen sind Erhaltungsarbeiten, Bewegung, Arkham Begegnungen, Begegnungen mit anderen Welten und Mythos. Das Spiel folgt eher komplexen Regeln, wenn der Ancient One erwacht, wird in Runden gegen ihn gekämpft, bis er entweder besiegt ist oder alle Ermittler eliminiert sind. Monsters sind bemalte sammelbare Miniaturen zur Verwendung mit Arkham Horror und auch Mansions of Madness.
Accessoire zu Arkham Horror für 1-8 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Fantasy Flight Games 2011 Web: www.fantasyflightgames.com
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler / Viele Spieler
Version: - * Regeln: - * Text im Spiel: -
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