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| Im Obstgarten | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Bar David | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | 1980 | |||
| Such/Sammel/schauen - Setz-/Position - Kinder | ||||||
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| Im Räuberwald | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Olsen Olaf | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 7-12 | 1976 | |||
| Würfel - Lauf | ||||||
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Im Räuberwald Lauf-Würfelspiel mit Räuberthema Lauf/Würfelspiel *
2-4
Spieler von 7-12 Jahren * Autor: Olaf Olsen *, 601 5 423 6, Ravensburger, Deutschland, 1976 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Im Räuberwald | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Olsen Olaf | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 7-12 | 1984 | |||
| Würfel - Lauf | ||||||
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Im
Räuberwald Lauf-Würfelspiel
mit Räuberthema Erstauflage
1976, 601 5 423 6 Lauf/Würfelspiel * 2-4 Spieler von 7-12 Jahren * Autor: Olaf Olsen * 00 004 3, Otto Maier Verlag Ravensburg,
Deutschland, 1984 *** Ravensburger GmbH * 2362 Biedermannsdorf |
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| EXPERTEN | | |||||
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| Im Wandel der Zeitalter ( Eine neue Geschichte der Zivilisation ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Chvatil Vlaada | |||||
| Grafik | Vavron Milan Politzer Jakub Murmak Filip Pech Radim | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 14+ | de | 2015 | ||
| Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Konflikt/Simulation | ||||||
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Im Wandel der Zeitalter
Eine neue Geschichte der Zivilisation! Wieder führt man eine Nation von der Antike in die Gegenwart und entwickelt möglichst viel Kultur. Die bestimmenden Faktoren einer Nation sind Bevölkerung, Produktion, Wissenschaft und Militär und die Balance dieser Kräfte. Eigentlich blieb alles gleich und doch hat sich viel geändert - z.B.: Wechselt man den Anführer, bekommt man eine Zivile Aktion zurück. Taktik wird wie gewohnt gespielt, jetzt aber markiert und andere können zwei Militäraktionen verwenden um die Taktik zu kopieren. Opfern von Einheiten in Aggression oder Krieg ist verboten, es gibt neue Ereignisse, neue Anführer und neue Wunder.
Neuauflage , Erstauflage als „Through the Ages“ bei Czech Board Games 2006
Entwicklungsspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2015 Autor: Vlaada Chvátil Gestaltung: Milan Vavron, Jakub Politzer, Filip Murmak, Radim Pech Web: www.heidelberger-spieleverlag.de Art.Nr. 033559 / 15CZ067
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Imajica | ||||||
| Verlag | Harper Prism | |||||
| Autor | Barker Clive | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 60 min | ohne | 1997 | |||
| Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
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| Imajica | ||||||
| Verlag | Harper Prism | |||||
| Autor | Barker Clive | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 60 min | ohne | 1997 | |||
| Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| IMMER MUNTER 'RAUF UND 'RUNTER | ||||||
| Verlag | Stockinger & Morsack | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| IMMER MUNTER 'RAUF UND 'RUNTER | ||||||
| Verlag | Stockinger & Morsack | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Immer oben auf! | ||||||
| Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
| Autor | Moon Alan R. Weissblum Aaron | |||||
| Grafik | Silveira Gabriela | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 20 min | 5+ | 2004 | |||
| Merk - Kinder | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Impact ( Battle of Elements ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Nüßle Dieter | |||||
| Grafik | Fiore GmbH Cactus | |||||
| Redaktion | Maack André Ramassamy Jean-Baptiste | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 8+ | de en fr it nl | 2018 | ||
| Würfel | ||||||
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Impact
Battle of Elements! 26 Elementwürfel haben Symbole und eine Leerseite, ein Würfel im Kessel zeigt irgendein Symbol. Man wirft einen Würfel in den Kessel, mit beliebiger Wurfstärke, auch gegen andere um sie „umzuwürfeln“. Dann gehen Würfel mit Leerseite aus dem Spiel. Würfel mit gleichem Symbol nimmt man zu sich und der Nächste ist dran. Zeigen alle Würfel verschiedene Symbole, kann man aufhören - der eingesetzte Würfel ist verloren - oder einen weiteren Würfel werfen. Ist der Kessel leer, muss man alle seine Würfel einwerfen. Wer keine Würfel hat, scheidet aus, der Letzte mit Würfeln gewinnt. Neuauflage von Der große Wurf, mit Turniervariante.
Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2018 Autor: Dieter Nüßle Gestaltung: Fiore GmbH, Cactus Web: www.ravensburger.de Art.Nr. 26 781 1
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it nl * Text im Spiel: nein
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