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| FAMILIE | | |||||
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| Zen Garden ( Through Struggle - Zen ) | ||||||
| Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
| Autor | Vanaise Jean Charlton Coleman | |||||
| Grafik | Blando Jared Dontanville Morgan Fenlon Pete | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | en | 2013 | ||
| Lege - Denk - Familie | ||||||
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Zen Garden
Alle legen gemeinsam Landschaftskärtchen für einen Japanischen Steingarten aus. Jeder Spieler hat ein geheimes Muster aus sechs Kärtchen, dass er zweimal mit verschiedenen Terrain-Arten in der Auslage bilden muss; in seinem Zug legt man ein Kärtchen über Kanten benachbart an mindestens ein schon vorhandenes Kärtchen oder man ersetzt ein Laternen-Kärtchen (Joker) durch ein Landschafts-Kärtchen. Wer als erster sein Muster enthüllt, bekommt fünf Punkte und Bonuspunkte und spielt nicht mehr mit. Jeder andere sofort vier Punkte und verliert einen Punkt pro Runde, in der man nicht aufdeckt. Haben alle aufgedeckt oder hat niemand mehr Punkte, gewinnt man mit den meisten Punkten.
Mit Variante Rock Garden von Coleman Charlton
Legespiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2013 Autor: H. Jean Vanaise, Coleman Charlton Gestaltung: Jared Blando, Morgan Dontanville, Pete Fenlon Web: www.mayfairgames.com Art.Nr.: 4405
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Zoo Police | ||||||
| Verlag | daVinci Games | |||||
| Autor | Castellani Lorenzo Tarabini | |||||
| Grafik | Guerrieri Andrea | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 20 min | 8+ | en it | 2016 | ||
| Karten | ||||||
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Zoo Police
Man sucht sich selbst Verdächtige zur Entlarvung und entlastet Verdächtige anderer Spieler. Man hat ein Set Karten, Verbrechenskarten liegen bereit. Pro Runde spielt man jeweils die Phasen Verbrechen ziehen - Verdächtigen verdeckt spielen - verdeckte Verdächtige durch Nennen ihrer Nummer identifizieren, korrektes Identifizieren bringt einen Punkt, ansonsten bleibt die Karte offen liegen - Zuteilen von Verbrechen zur offenen Karte mit der höchsten Nummer in einer Reihe, deren Besitzer nimmt alle Karten. Nach fünf Runden kann man drei Arten Verbrechen behalten und wertet dann Symbole auf neutraler oder eigener Hintergrundfarbe sowie gesammelte Punkte.
Siegerspiel Best unpublished game Luca Comics & Games 2016
Kartenspiel mit Detektivthema für 3-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: dV Giochi 2016 Autor: Lorenzo Tarabnini Castellani Grafiker: Andrea Guerrieri Web: www.dvgiochi.com Art.Nr.: DVG9812
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: en it * Text im Spiel: no
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| FREUNDE | | |||||
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| Zündstoff ( Das Spiel mit den explosiven Fragen ) | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | LeJeune Franz | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-12 | ca. 60 min | 12+ | de fr | 2012 | ||
| Party | ||||||
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Zündstoff
Wie der Titel schon verrät, gibt es Zündstoff im Spiel, sprich brisante Fragen zu den Themen Alltag, Fiktion, Sex, Kultur, Makabres, Philosophie und Fortschritt. Grundsätzlich gibt es für das Spiel keine Regeln, die Spieler sollen sich selbst eine Verwendung für die Fragen ausdenken. Man kann die Kategorien auswürfeln oder zu Beginn festlegen, wahrheitsgemäße Antworten verlangen, beste Antworten wählen, alle Antworten anderer bewerten. Man kann die Fragen auch ohne Beantworten zur Grundlage hitziger Diskussionen machen, zum Beispiel „Was ist Unschuld?“. Auch als Zündstoff Girls erhältlich.
Partyspiel für 2 oder mehr Spieler ab 16 Jahren
Verlag: moses. Verlag Autor: Franz LeJeune Gestaltung: nicht genannt Web: www.moses-verlag.de Art.Nr.: 28030
Zielgruppe: Mit Freunden Alter: 16 Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de fr * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Zweins ( Ein zusammengesetztes Wortspiel ) | ||||||
| Verlag | Adlung Spiele | |||||
| Autor | Naegele Dinah Naegele Bernhard | |||||
| Grafik | Jung Alexander | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 6+ | de | 2013 | ||
| Karten - Wort | ||||||
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Zweins
Der Geber der Runde nimmt alle Karten in die Hand und deckt sie einzeln auf; alle Spieler versuchen aus den aufgedeckten Motiven einen aus zwei Wörtern zusammengesetzten Begriff zu bilden. Dabei kommt es weniger auf Details und wortgetreue Verwendung an denn auf Kreativität, so kann man zum Beispiel von der Karte Fußball am Torpfosten nur Ball verwenden oder Fuß usw. Wer einen Begriff findet, unterbricht das Spiel. Sind alle damit einverstanden nimmt man die Karte, die für den ersten Teil verwendet wurde, als Siegpunkt und dreht die zweite Karte um. Ist die letzte Karte aufgedeckt und wird kein Begriff mehr gefunden, gewinnt man mit den meisten Karten. Varianten für Acht- und Sechsjährige nutzen nur eine Karte, deren Begriff als erstes oder zweites Wort verwendet werden kann.
Wortspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Adlung Spiele 2013 Autor: Bernhard und Dinah Naegele Gestaltung: Alexander Jung Web: www.adlung-spiele.de Art.Nr.: 131032
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Zwerg Riese ( … ein riesiges Denk- und Sammelspiel ) | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Teubner Marco | |||||
| Grafik | Menzel Michael | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 6-99 | de en fr it es nl | 2011 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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Zwerg Riese
Gold, Gold, Gold – die Zwerge wollen Gold und dazu reisen sie von Stadt zu Stadt, um möglichst viel zu ergattern. Ihre Reisen machen sie auf den Schultern des Riesen Rick, denn so kommen sie viel schneller vorwärts. Die Städte ohne Zwerge werden zu Beginn mit Goldmünzen bestückt, die Karten werden gestapelt. Wer dran ist kann entweder Karten ziehen oder mit Rick auf Reisen gehen. Zieht man Karten, entscheidet man nach jeder Karte, ob man aufhört oder nicht. Hört man auf, behält man alle Karten der Runde. Zieht man einen Räuber, verliert man alle Karten dieser Runde, sie gehen reihum an alle anderen Spieler die sich je eine Karte nehmen. Zieht man den Räuber als erstes, kann man zwei Karten bei Mitspielern klauen. Reist man mit Rick, setzt man seinen Fuß durch Drehen weiter und gibt für jeden Schritt eine passende Landschaftskarte ab. Der Schritt in eine Stadt ist kostenlos und man bekommt die Goldmünze, danach wird eine neue in die Stadt gelegt. Erreicht man keine Stadt, bleibt Rick stehen und man bekommt die Karten zurück. Ist alles Gold verteilt, gewinnt der Spieler mit dem meisten Gold.
Version : multi Regeln : de en es fr it nl Text im Spiel : nein
Denk- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Marco Teubner * Gestaltung: Michael Menzel * 4297, Haba, 2011 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de
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| FREUNDE | | |||||
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| #hashtag the game | ||||||
| Verlag | Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | ca. 45 min | 10+ | de + 3/6 Sprachen | 2018 | ||
| Wort - Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
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#hashtag the game
Zwei Teams konkurrieren mit Kreativität und Affinität für Instagram. Eine Themenkarte wird gezogen und die Sanduhr umgedreht. Nun denkt sich jedes Team ein passendes Hashtag aus, das mit dem festgelegten Buchstaben beginnen muss, Hashtags in beliebiger Sprache sind erlaubt. Dann wird mit Instagram gewertet, es gewinnt das Hashtag mit den meisten Postings. Bildkarten werden analog abgehandelt, allerdings wird überprüft, ob das Hashtag auf Instagram wirklich ein zum Bildmotiv passendes Resultat liefert. Nach zehn Runden gewinnt man mit den meisten Followern. Alternativ kann man einen Flugmodus ohne Internet nutzen.
Kreativ- und Wortspiel für 2-10 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Jumbo 2018 Web: www.jumbo.eu Art. Nr. 19719
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl pt * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| 011 ( An Anventure with Therion ) | ||||||
| Verlag | ScriBabs | |||||
| Autor | Valtriani Marco | |||||
| Grafik | Vallerga Paolo | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 120 min | 10+ | de en es fr it pt | 2011 | ||
| Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| 1, 2, 3! now you see me … | ||||||
| Verlag | Homoludicus | |||||
| Autor | Llistosella Perepao | |||||
| Grafik | Bellido Siscu | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 15 min | 8+ | de en es | 2013 | ||
| Karten - Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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1, 2, 3! Now you see me ...
Der aktive Spieler nimmt 10-15 Tiere, lässt sie auf den Tisch fallen und gibt den Mitspielern Zeit zu bemerken, ob es weniger oder mehr Tiere sind, wer es bemerkt und recht hat, erhält einen Chip. Dann - während alle anderen die Augen schließen - zieht eine Aktionskarte für entweder Tier wegnehmen, Tier bewegen, Tier hinzufügen oder zwei Tiere vertauschen. nimmt ein Tier weg, bewegt ein Tier, fügt ein Tier hinzu oder vertauscht zwei Tiere. Die Spieler wählen Karten für die gemachte Aktion, wer richtig liegt, erhält einen grünen Chip; der aktive Spieler erhält einen Chip, wenn er richtig geraten hat. Jeder Spieler ist dreimal nacheinander aktiv, danach gewinnt man mit den meisten Chips.
Beobachtungsspiel für 2-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Homoludicus 2013 Autor: Perepao Llistosella Gestaltung: Siscu Bellido Web: www.homoludicus.org Art. Nr.: HL0046
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en es * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| 3 Games My Farm | ||||||
| Verlag | Liscianigiochi | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Bonanni Silvia | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 10 min | 3+ | de + 9 Sprachen | |||
| Spielesammlung - Lernen - Kleinstkinder | ||||||
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3 Games My Farm
Drei Spielmöglichkeiten für Kleinkinder zum Thema Bauernhof - ein großes Puzzle zum Zusammensetzen, freies Spiel mit den Tiermüttern und Tierkindern auf dem Brett und als Holzfigur und als Variante des Gänsespiels mit den Tierkindern als Spielfigur und dem Farbwürfel zur Bestimmung der Zugweite, für Schwarz setzt man aus. Wer als erster eine Runde komplettiert und mit passendem Wurf auf dem Start/Zielfeld landet, gewinnt. Serie: Ludattica
Spielesammlung für 1-5 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Liscianigiochi Gestaltung: Silvia Bonanni Web: www.liscianigroup.com Art. Nr.: 46768
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de + 9 Sprachen * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| 3 Little Pigs Memo & Lotto | ||||||
| Verlag | Goula Jumbodiset Group | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Hoslet Susana | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 2+ | de | 2023 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen - Kleinstkinder | ||||||
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3 Little Pigs Memo & Lotto
Standard-Lotto und Standard-Memo mit Motiven zu den drei kleinen Schweinchen auf Lottotafeln und Scheiben.
Memo/Lotto-Spiel für 2-4 Spieler ab 2 Jahren
Verlag: Goula Jumbodiset Group 2023 Illustration: Susana Hoslet Web: www.jumbo.eu Art. Nr.: 59455
Zielgruppe: Für Kinder
Version: ca de en es fr it nl pt * Regeln: ca de en es fr it nl pt * Text im Spiel: nein
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