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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Position | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 12+ | ||||
| Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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Position Jeder Spieler
versucht so rasch als möglich alle seine Steine anzusetzen, und zwar so, dass
möglichst viele Steine der gleichen Farbe waagrecht, senkrecht oder diagonal
nebeneinander zu liegen kommen. Für jede Verbindung gibt es Punkte, aber nur
die wertvollste Gruppe zählt. Nur diagonal miteinander verbundene Steine können
vom Gegner entfernt werden. Wer zuerst alle Steine angesetzt hat, erhält einen
Bonus. Sieger ist der Spieler mit der höchsten Punktezahl. Auch als OCUPA mit
Artikelnummer 6322 erschienen. Positionsspiel*
2-4 Spieler ab 12 Jahren * ca. 45 min * 6360, |
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| Verlag | HERZBLATT SPIELE | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| POSITION | ||||||
| Verlag | HERZBLATT SPIELE | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | 1991 | |||||
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| KINDER | | |||||
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| Potion Magique | ||||||
| Verlag | FunFrag Creation Veronique Debroise | |||||
| Autor | Lucas Victor Debroise Veronique | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | 7+ | fr | 2008 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| PQ-17 | ||||||
| Verlag | JAGDPANTHER PUBLICATIONS | |||||
| Autor | Cole Stephen V. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1975 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| premiers pas vers la lecture | ||||||
| Verlag | Jeux Nathan | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 20 min | 4-6 | fr | |||
| Lernen - Lege - Wort | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| PRESIDENTIAL CAMPAIGN | ||||||
| Verlag | BANOVAC CORPORATION | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 1979 | |||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Presto! Presto! | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Lach Bernhard Rapp Uwe | |||||
| Grafik | Wagner Arthur | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 25 min | 7+ | de + 7 Sprachen | 2016 | ||
| Wort | ||||||
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Schnell, schnell, Worte finden! Von 63 verdeckten Bildkärtchen schnappt man immer eines um als Erster sieben Bilder in alphabetischer Anordnung der Begriffe auszulegen. Passende Bilder legt man aus, nicht passende wieder verdeckt zurück. Man darf die Bilder nur von links nach rechts legen, gelegte Bilder nicht mehr umlegen und auch keine Bilder zwischen Bilder einschieben. Begriffe sind interpretierbar, ein Buch kann Buch oder Lektüre etc. sein. Wer zuerst eine korrekte Reihe schafft, stoppt die Runde und bekommt 7 Punkte, bei einem Fehler keine Punkte. Alle anderen punkten die Anzahl korrekter Kärtchen bis zum ersten Fehler. Mit Varianten.
Wortspiel für 2-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Piatnik 2016 Autor: Bernhard Lach, Uwe Rapp Grafiker: Arthur Wagner Web: www.piatnik.com Art.Nr.: 658099
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: cz de en fr hu it pl sk * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Princess Jing | ||||||
| Verlag | Editions du Matagot | |||||
| Autor | Fraga Roberto | |||||
| Grafik | Durin Xavier Gueniffey= Naïade | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 25 min | 8+ | en fr nl | 2017 | ||
| Setz-/Position - Denk - 2-Personen - Merk | ||||||
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Princess Jing
Mit Hilfe ihrer Kammerzofen wollen die Prinzessinnen trotz magischer Spiegelhalter aus dem Sichtschirmsaal fliehen. Jeder Spieler befüllt drei von fünf Schirmen mit Prinzessin, Zofe und Spiegelhalter und stellt alle fünf Schirme in di vorderste Reihe seiner Planseite. Die drei Mittelreihen werden mit leeren Schirmen bestückt. In einem Zug muss man einen Schirm bewegen - zwei benachbarte vertauschen oder eine Prinzessin oder einen Spiegelhalter zurückziehen - und kann auf einen gegnerischen Schirm zeigen. Hat man die Prinzessin gefunden, hat man einen Extrazug und sie muss sich zurückziehen; wenn nicht, hat der Gegner einen Extrazug. Wer als Erster seine Prinzessin vor den Kapitän der Wache stellt, gewinnt. Mit Variante Legendary Animals, in der man den Kapitän anhand seiner zwei Tiere identifizieren muss; als Zugmöglichkeit kommt „Stunning Paralysis“ dazu.
Deduktionsspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Matagot 2017 Autor: Roberto Fraga Gestaltung: Naïade = Xavier Gueniffey Durin Web: www.matagot.com
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: en fr nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Princesses & Unicorns | ||||||
| Verlag | StrataMax | |||||
| Autor | Michael Max Lauster Aaron | |||||
| Grafik | Borrerro Julia | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | en | 2016 | ||
| Karten - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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Princesses & Unicorns
Eine moderne Prinzessin und ihr Einhorn suchen Tiaren, Roben und Frösche, denn man will Auswahl haben. Man hat fünf Karten seines Decks auf der Hand. Fünf Paar Gewinne liegen aus, zwei Paare offen. Für jedes Paar gibt es zwei Bietrunden: Man bietet eine Karte: Nur Einhörner -> Höchstwert und 2. Wert nehmen Gewinne. Prinzessin -> 2. Bietrunde: Einhörner der 1. Runde bieten nicht, höchste und zweithöchste Summe aus Einhörnern+Prinzessinnen nehmen. Für Fairy Godmother und Ghost Karten gelten Sonderregeln. Sind alle Gewinne vergeben, gewinnt man mit den meisten Punkten aus Mehrheiten bei Roben, Tiaren und Fröschen, Flüche kosten je einen Punkt.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: StrataMax Games 2016 Autor: Max Michael, Aaron Lauster Gestaltung: Julia Borrerro Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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