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| Pokémemo ( PoKéMon Schnapp' sie Dir alle! ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | 3-6+ | 2000 | |||
| Merk - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Pokemon Pokememo
Klassisches
Spielvergnügen mit hochaktuellem Thema – 24 Pokémons auf 48 runden Scheiben
sollen schon den Dreijährigen das Memory-Prinzip und
natürlich auch das Thema Pokémon nahe bringen. Das Spielprinzip ist bekannt,
alle Scheiben verdeckt auflegen und einzeln umdrehen. Wer ein Pärchen findet,
darf es behalten, wer am Ende die meisten Paare hat, hat gewonnen. Findet jeder
seinen Favoriten oder fehlt er, weil ja nur 24 Pokémons im Spiel sind? Ausgabe blau 2000 Memory * 1 oder
mehr Spieler von 3-6 Jahren * 41371, blau, |
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| Pokémemo ( PoKéMon Schnapp' sie Dir alle! ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 25 min | 3+ | 2001 | |||
| Merk - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Pokemon Pokememo
Klassisches
Spielvergnügen mit hochaktuellem Thema – 24 Pokémons
auf 48 runden Scheiben sollen schon den Dreijährigen das Memory-Prinzip
und natürlich auch das Thema Pokémon nahe bringen.
Das Spielprinzip ist bekannt, alle Scheiben verdeckt auflegen und einzeln
umdrehen. Wer ein Pärchen findet, darf es behalten, wer am Ende die meisten
Paare hat, hat gewonnen. Findet jeder seinen Favoriten oder fehlt er, weil ja
nur 24 Pokémons im Spiel sind? Ausgabe rot 2001,
mehrsprachig, mit neuen Pokémons aus der silbernen
und goldenen Edition Memory * 1 oder mehr Spieler von 3-6 Jahren *
41371, rot, |
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| Pokémon Battling Coin Game | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 15 min | 7+ | 2000 | |||
| Geschicklichkeit - Sammelkarten, -würfel, -scheiben | ||||||
PoKéMoN Battling Coin Game DAS MÜNZDUELL
Pokémon fordert zum Duell. Das Spielset im praktischen CD-Format besteht
aus drei Messingmünzen, es gibt diese Münzen für alle 150 Pokémon-Charaktere.
Für das Münzduell benötigt jeder Spieler mindestens drei Münzen, dazu eine
glatte harte Oberfläche. Die einzelnen Pokémon treten gegeneinander an, die
Kämpfe werden durch einen Dreh der jeweiligen Münzen entschieden. Wer zuerst
alle Münzen des Gegners besiegt, gewinnt das Spiel. Zufallsspiel mit Drehmechanismus
* 2 Spieler ab 7 Jahren * ca. 15 min * ca. 10 € * 41409, Hasbro, 2000 * ***
Hasbro Österreich GmbH * DAVIDGASSE 92-94 * A-1100 Wien * Fon +43-1-6038438 *
Fax +43-1-6038444 * www.hasbro.de |
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| Pokémon Das Münz-Duell ( Das Duell der ruhigen Hände ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 15 min | 7+ | 2000 | |||
| Geschicklichkeit - Sammelkarten, -würfel, -scheiben | ||||||
Pokemon Münzduell
Das Spielset im praktischen CD-Format besteht aus drei
Messingmünzen, es gibt diese Münzen für alle 150 Pokémon-Charaktere.
Für das Münzduell benötigt jeder Spieler mindestens drei Münzen, dazu eine
glatte harte Oberfläche. Die einzelnen Pokémon treten gegeneinander an, die
Kämpfe werden durch einen Dreh der jeweiligen Münzen entschieden. Wer zuerst
alle Münzen des Gegners besiegt, gewinnt das Spiel. Zufallsspiel
mit Drehmechanismus * 2 Spieler ab 7 Jahren * ca. 15 min * 41409, Hasbro, 2000
* *** Hasbro Österreich GmbH * DAVIDGASSE 92-94 * A-1100 Wien * Fon
+43-1-6038438 * Fax +43-1-6038444 * www.hasbro.de |
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| Pokémon Jr adventure game ( Pokémon Emergency 1 ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 15 min | 6-8 | 1999 | |||
| Karten - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Pokemon Jr adventure game Pokémon Emergency 1 Kartenspiel zum
Comic/Sammelkartenspiel/Konsolenspiel Design Wizards of the Coast, auf der Packung sind die Logos von Hasbro, MB, WoC und Nintendo. Komplettes
Spiel, mehrere Abenteuer erhältlich. Kartenspiel * 1-6 Kinder von 6-8 Jahren * ca. 15 min * * 41413, Hasbro,
USA, 1999 * *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.com |
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| Pokémon Master Trainer ( Gotta cath ém all! ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 7+ | 1999 | |||
| Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Lauf | ||||||
Pokemon
Master-Trainer
Die Spieler wetteifern um den Titel Bester Pokémon
Trainer aller Zeiten und erringen dieses Titel, wenn sie 20 Machtpunkte sammeln
und einen Pokémon-Meister besiegen. Die Chips werden
entsprechend ihrer Farben auf dem Plan verteilt, die Starterchips werden an die
Spieler verteilt und aufgedeckt, damit hat jeder das erste Mitglied seines
Teams. Der Trainer mit dem schwächsten Pokémon
beginnt. Er würfelt und zieht entsprechend, bei besetzten Feldern um eins
weiter, aber man kann auch eine Konfrontation oder einen Tausch anbieten.
Darüber hinaus muss jeder Spieler wilde Pokémons
fangen und zähmen, außer Gefecht
gesetzte Pokémons kann man wiederbeleben.
Gegenstands- und Ereigniskarten sind weitere Faktoren im Spiel. Lauf/Sammelspiel * 2-6 Spieler ab 7 Jahren * ca. 45 min * ca. 30 € * 41215,
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| Pokémon Meister Trainer ( Schnapp' sie Dir alle! ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 7+ | 2000 | |||
| Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Lauf | ||||||
Pokemon
Meister-Trainer
Die Spieler wetteifern um den Titel Bester Pokémon Trainer aller Zeiten und erringen dieses Titel, wenn sie 20 Machtpunkte sammeln und einen Pokémon-Meister besiegen. Die Chips werden entsprechend ihrer Farben auf dem Plan verteilt, die
Starterchips werden an die Spieler verteilt und aufgedeckt, damit hat jeder das
erste Mitglied seines Teams. Der Trainer mit dem schwächsten Pokémon beginnt. Er würfelt und zieht entsprechend, bei
besetzten Feldern um eins weiter, aber man kann auch eine Konfrontation oder
einen Tausch anbieten. Darüber hinaus muss jeder Spieler wilde Pokémons fangen und zähmen,
außer Gefecht gesetzte Pokémons kann man wiederbeleben. Gegenstands- und Ereigniskarten sind weitere
Faktoren im Spiel. Deutsche Ausgabe Lauf/Sammelspiel * 2-6 Spieler ab 7 Jahren * ca. 45 min *
ca. 30 € * 41215, |
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| Pokémon Monopoly ( Das Spiel um Geld und Besitz SAMMLER-AUSGABE ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 8+ | 2000 | |||
| Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Pokemon Monopoly
Schnapp sie Dir alle - das Motto der Pokémons umgesetzt im traditionellen Spielemechanismus von Monopoly ergibt eine faszinierende
Kombination für alle Freunde der kleinen Geschöpfe. Auch das Spielbrett passt sich
an: Pokébälle ersetzen die Bahnhöfe, Pokémon-Center und Supermärkte nehmen den Platz von Häusern
und Hotels ein. Die Spieler zahlen natürlich mit speziellem Pokémon-Geld.
Als besonderen Anreiz sind die Spielfiguren sechs kleine Pokémon-Miniaturen
und die ziehen in Arena-Grundstücke statt Straßen.
Und für ganz besonders interessierte Fans gibt es Sonder-Regeln. Lauf/Würfelspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * ca. 60 min * ca. 45 € * 41357,
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Pokémon Pokémania ( Das Spiel das Dir keine Ruhe läßt ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 6+ | 2001 | |||
| Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Pokemon Pokemania Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Pokémon-Trainers und versuchen, die vier Charaktere ihres Teams mit Hilfe von Spezialfähigkeiten der jeweiligen Figuren als erste in ihre Heimarena zu bringen. Pikachu ist der Star des gelben Teams, er kann seine Gefährten mit dem Solarstrahl so richtig auf Tempo bringen, wogegen sich ein Wasser-Pokémon über einen Quellorden freut. Aber auch Nicht-Pokémon-Feinheiten wie Plätze tauschen oder rückwärts rausschmeißen bringen Spaß ins Spiel. Laufspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * ca. 30 min * ca. 21,41
€ * Spielfamilie: Pokémon * 41464, |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Pokémon Yahtzee Junior ( Würfel' Dein Lieblings-Pokémon und punkte! ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 4+ | 2000 | |||
| Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Pokemon Yahtzee Jr.
Auch der Würfelklassiker Yahtzee hat sich dem Pokémon-Fieber nicht entziehen können und kommt im aktuellen
Kleid. Anstatt mit Zahlenwürfeln spielen die Spieler mit Pokémon-Würfeln.
Nach traditioneller Yahtzee-Manier versuchen sie fünf
Mal den gleichen Pokémon zu werfen. Am Schluss wird
abgerechnet, wer hat die meisten gleichen Pokémon
getreu dem Motto Schnapp sie Dir alle! Spass und
Rechentraining beim Zusammenzählen sind mit den Pokémons
garantiert! Würfelspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * ca. 15 min * ca. 10 € * 41403, |
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