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| FREUNDE | | |||||
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| Ultimate Werewolf Night Terrors | ||||||
| Verlag | Bezier (Bézier) Games | |||||
| Autor | Alspach Ted | |||||
| Grafik | Baijnath Sanjana | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-48 | ca. 30 min | 8+ | en | 2011 | ||
| Party - Denk - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Ultimate Werewolf Night Terrors
Ultimate Werewolf ist eine Variante von „Werwölfe von Düsterwald“ und anderen Werwolf-Spielen , theoretisch spielbar für 31 Spieler und auch mit 7 Spielern, die Angaben zur Spieleranzahl variieren bei jede Ausgabe von Ultimate Werewolf. In jeder Nacht tauchen im Dorf Werwölfe auf und holen sich einen Dorfbewohner, daher müssen sich die Dorfbewohner dringend dagegen wehren. Spielziel für jede Gruppe ist, die andere zu eliminieren und die eigene Identität zu verbergen. Night Terrors bringt sechs neue Rollen - The Count, Thing, Insomniac, Dreamwolf, Bogeyman und Beholder - die in der Nachtphase zum Tragen kommen, der Dreamwolf ist ein neuer Werwolf, die anderen Charaktere sind Helfer für die Dorfbewohner.
Erweiterung zu Ultimate Werewolf für 5-68 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Bézier Games 2011 Autor: Ted Alspach Web: www.games.bezier.com
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Um Himmels Willen! | ||||||
| Verlag | Spielbörse | |||||
| Autor | Holzer Rene | |||||
| Grafik | Opperer Christian | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | 8+ | de | 2014 | ||
| Karten | ||||||
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Um Himmels willen
Ein verrücktes Kartenspiel mit einfacher Regel. Man hat fünf Aufgaben aus den Kategorien Quiz, Geschicklichkeit und Knobeln auf der Hand. Der aktive Spieler spielt eine Karte aus, Knobeln und Geschicklichkeit führt man selbst aus, die Quizfrage stellt man einem Mitspieler. Für richtige Lösungen bekommt man die Karte, bei Quiz der Mitspieler und man selbst legt eine Handkarte desselben oder niedrigen Werts als Belohnung ab. Bei Spielende gewinnt man mit den meisten Punkten auf den abgelegten Karten.
Kartenspiel für 3-6 Spieler oder 2-6 Teams ab 8 Jahren
Verlag: Spielbörse 2014 Autor: René Holzer Gestaltung: Christian Opperer Web: www.spiellu.com Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Undercover | ||||||
| Verlag | Frosted Games | |||||
| Autor | Danzer Daniel Danzer Doris | |||||
| Grafik | Franz Klemens Kattnig Andrea Gonzales Juan Garcia | |||||
| Redaktion | Nagy Matthias | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 8+ | de en | 2016 | ||
| Merk - Denk | ||||||
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Undercover
Agenten im Kalten Krieg. Man will die wertvollsten Punkteplättchen als Informationen sammeln. Jeder Geheimdienst hat zwei identische Agenten seiner Farbe, die undercover für einen weiteren Dienst arbeiten, die Vorderseite eines Agenten hat immer Hinweis-Icons für die mögliche Rückseite. Man aktiviert einen Agenten durch Aufnehmen, kann ihn umdrehen und legt dann seine Instruktionsmappe darauf. Nun legt man den Agenten an die Auslage passend zu einer der Farben an. Dann bewegen sich die für den aktivierten Agenten zuständigen Mitarbeiter auf der Infotafel, man bekommt erreichte Punkteplättchen, sie werden am Ende addiert.
Merk und Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Frosted Games 2016 Autor: Doris und Daniel Danzer Gestaltung: Klemens Franz, Andrea Kattnig, Juan Garcia Gonzáles Web: www.frostedgames.de Art. Nr. 462679
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Unsolved - Tod auf der Jacht | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Moyersoen Frederic | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 45 min | 16+ | de | 2023 | ||
| Karten - Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
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Ermittlungen zu Verbrechen und Unfällen, ausschließlich mithilfe von Bildern. Jeder Fall hat drei Kapitel, die teilweise aufeinander aufbauen. Alle schauen gemeinsam die 36 Bilder des Kapitels an, manche davon können offen liegen bleiben, die Hinweise anderer Bilder muss man sich merken oder notieren. Bei Kapitelende beantwortet man fünf Fragen zum Geschehen, - Wer ist das Opfer auf der Startkarte?, wer ist für dessen Tod verantwortlich?, Todesart oder Tatwaffe?, Motiv?, und Hinweise und Beweise für den Verdacht? - korrekte Antworten bringen Punkte. Man kann kooperativ oder in Teams gegeneinander spielen.
Krimi Kartenspiel für 1-6 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2023 Autor: Frederic Moyersoen Grafiker: Fiore GmbH Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr. 02252
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial:1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Unsolved Der Jagd-Unfall | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Moyersoen Frederic | |||||
| Grafik | Menzel Michael | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 45 min | 16+ | de | 2022 | ||
| Karten - Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
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Ermittlungen zu Verbrechen und Unfällen, ausschließlich mithilfe von Bildern. Jeder Fall hat drei Kapitel, die teiweise aufeinander aufbauen. Alle schauen gemeinsam die 36 Bilder des Kapitels an, manche davon können offen liegen bleiben, die Hinweise anderer Bilder muss man sich merken oder notieren. Bei Kapitelende beantwortet man fünf Fragen zum Geschehen, - Wer ist das Opfer auf der Startkarte?, wer ist für dessen Tod verantwortlich?, Todesart oder Tatwaffe?, Motiv?, und Hinweise und Beweise für den Verdacht? - korrekte Antworten bringen Punkte. Man kann kooperativ oder in Teams gegeneinander spielen.
Krimi Kartenspiel für 1-6 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2022 Autor: Frederic Moyersoen Grafiker: Michael Menzel Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr. 02251
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial:1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Unter der Goldenen Kuppel ( Exit aus Jerusalem ) | ||||||
| Verlag | Kleine Propheten | |||||
| Autor | Dunckert Ronald | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 180 min | 12+ | de | |||
| Abenteuerspiel - Religion - Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
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Unter der Goldenen Kuppel
Geheimnisse und Gefahren unter dem Tempelberg Jerusalems; Thema sind geheimnisvolle Zusammenhänge zwischen Alten und Neuem Testament und Zoff im Heiligen Land, und auch um eine Freundschaft und ewig gültige Wahrheiten. 15 Rätsel sind zu lösen, und 20 Illustrationen entführen in eine andere Welt und auch wieder hinaus.
Escape-Buch für 1 oder mehr Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Kleine Propheten Autor und Gestaltung: Ronald Dunckert Art. Nr. ISBN 978-3-947135-06-6
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Unter Schock ( 3 Fälle - 3 Morde - 1 Team ) | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Spaan Mathias | |||||
| Grafik | Streese Folko Kreativbunker | |||||
| Redaktion | Smaha Magdalena | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 60 min | 14+ | de | 2022 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
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Unter Schock 3 Fälle - 3 Morde - 1 Team
Drei Fallakten bestehen aus je 27 Karten als Zeugenaussagen und Beweisstücke. Die Karten des gewählten Falls werden verdeckt und überlappend im vorgegebenen Raster ausgelegt. Die Akte stellt vier Ermittlungsfragen. Das Spiel beginnt in der untersten Reihe des Rasters, die Spieler wählen jeweils gemeinsam eine Zeugenaussage oder ein Beweisstück, immer nur eine erreichbare Karte, das heißt eine Karte, deren untere rechte Ecke nicht verdeckt ist. Die Karte wird vorgelesen und offen ausgelegt. Liegen drei Karten offen aus, legt man eine verdeckt weg, um eine weitere Karte aufzudecken. Notizen sind verboten. Entscheiden alle gemeinsam, dass sie mindestens drei der Fragen beantworten können, können sie Abschlussakte lesen und haben den Fall gelöst, wenn drei der Antworten richtig waren. Je mehr Karten noch verdeckt sind, desto besser hat das Team gearbeitet.
Deduktives Krimi-Spiel für 1-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2022 Autor: Mathias Spaan Gestaltung: Folko Streese, Kreativbunker Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 090142
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Unter Verdacht ( Das kuriose Krimispiel mit acht Fällen ) | ||||||
| Verlag | Hidden Games | |||||
| Autor | Rieke Muuß Felix Muuß Fridolin Muuß Stephan Diekmann Hauke Loges Ricardo Brodale Daniel Unger | |||||
| Grafik | Rieke Muuß Felix Muuß Fridolin Muuß Stephan Diekmann Hauke Loges Ricardo Brodale Daniel Unger | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 260 min | 12+ | de | 2023 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ | ||||||
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Unter Verdacht Das kuriose Krimispiel mit acht Fällen
Mord, Diebstahl, Betrug – insgesamt acht Fälle müssen unter Verwendung von Bildmaterial und Aussagen gelöst werden, in einem von drei möglichen Schwierigkeitsgraden, offline zu spielen, mehrmals spielbar
Krimispiel für 1-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Hidden Games / Hidden Industries GmbH 2023 Autor: Rieke Muuß, Felix Muuß, Fridolin Muuß, Stephan Diekmann, Hauke Loges, Ricardo Brodale, Daniel Unger Gestaltung: Rieke Muuß, Felix Muuß, Fridolin Muuß, Stephan Diekmann, Hauke Loges, Ricardo Brodale, Daniel Unger Web: www.hidden-games.de Art. Nr.: 49005 3
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: - * Text im Spiel: ja
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| Uups! Sag's Nicht! | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Randle B.S. | |||||
| Grafik | Wagner Arthur | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-12 | ca. 45 min | 8+ | de | 2009 | ||
| Wort - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Uups! Sag’s Nicht!
Im Spiel sind Wortkarten mit einem Begriff und dazu vier verbotenen Wörtern, der Punktewert der Karte entspricht dem Schwierigkeitsgrad. Man spielt in zwei Teams und muss seinem Team den Begriff erklären, ohne einen der verbotenen Begriffe oder Teile davon zu verwenden. Der Schieber der Kartenbox gibt die Anzahl verbotener Worte frei. Zu Beginn wird eine Punktesumme als Gewinnsumme festgelegt sowie ein Schwierigkeitsgrad für jedes Team. Richtig erklärte Karten zählen ihren Wert als Pluspunkte, Fehler kosten entsprechend Punkte. Kann man einen Begriff nicht erklären, wird die Karte einfach weggelegt.
Kommunikationsspiel * 4-12 Spieler ab 8 Jahren * © B.S.Randle * Grafik: Arthur Wagner * 638077, Piatnik, Österreich, 2009 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com
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| FREUNDE | | |||||
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| Valdora | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Schacht Michael | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 60 min | 10+ | de en fr it es | 2009 | ||
| Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Valdora
Im versteckten Tal Valdora findet man unermessliche Reichtümer, die Abenteurer erwerben in den Städten Ausrüstungsgegenstände oder Aufträge, schürfen nach Gold und Edelsteinen und liefern die Funde beim Auftraggeber für Siegpunkte ab. Nun kann man auch Handwerker anwerben, die auf Gold, Silber oder Edelsteine spezialisiert sind. Wer genügend spezialisierte Handwerker besitzt, kann eine Werkstatt eröffnen. Ein Zug besteht aus Bewegung, Aktion mit Erwerben, Edelsteine Aufladen, Aufträge erledigen, Bargeld auffüllen und Proviant nehmen. Am Ende gibt es Siegpunkte für Aufträge, Farben der Handwerkerplättchen, Werkstätten, Bonusplättchen und Edelsteine.
Positions- und Aufbauspiel * 3-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Michael Schacht * Grafik: Franz Vohwinkel * 03091, Abacus, Deutschland, 2009 * Abacusspiele Verlags KG * www.abacusspiele.de
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