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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Pictofun
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Leighton Robert Ross Brad
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-12 ca. 30 min 12+ de + 6 Sprachen 2014
  Kreativ/Kommunikation - Assoziation
Pictofun

Pictofun

 

Bilder müssen in einer möglichst langen Kette abgelegt werden. Dazu müssen die Mitspieler eine Assoziation zu einer freien Kategorie und der aktuellen Karte akzeptieren. Man zieht und zeigt eine Karte und nennt eine Assoziation; in Teams gilt die zuerst genannte Assoziation. Wird die Assoziation nicht akzeptiert oder ist kein passendes Feld frei, wirft man die Karte ab und zieht eine neue. Ein anderes Team/anderer Spieler kann diese Karte nehmen und für eine freie Kategorie nutzen, sie bringt nach Ablauf der Zeit 2 Punkte; das aktive Team punktet 1 Punkt pro Karte in der längsten Kette. Wer zuerst 25 Punkte erreicht, gewinnt.

 

Assoziationsspiel für 2-12 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Piatnik 2014

Autor: Robert Leighton, Brad Ross

Web: www.piatik.com

Art. Nr. 633140

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: multi * Regeln: cz de fr hu it pl sk * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Pictorion ( Das rasante Spiel aus dem super Toy Club )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 25 min 8+ 2002
  Lege
Pictorion

Pictorion

 

Jeder versucht der erste Spieler zu sein, der einen vollständigen Weg von seiner Starbase zur gegenüberliegenden gleichfarbigen Seite gebaut hat. Die Sternenbilder-Karten liegen verdeckt bereit, wer dran ist zieht die oberste Karte, zeigt sie allen Spielern und legt sie offen hin. Alle Spieler suchen das entsprechende Sternbild auf ihrem Spielbrett und legen einen Chip drauf. In einer Variante wird nur mit einem Brett gespielt, und in Teams, jedes Team spielt mit einer Farbe. Nur jenes Team darf einen Chip legen, welches das gesuchte Sternbild zuerst findet. Man vereinbart eine Zeit, eine Anzahl zu ziehender Karten oder spielt, bis alle Felder belegt sind, dann gewinnt das Team mit den meisten Chips.

 

Spiel aus dem Super Toy Club * 2-4 Spieler oder2 Teams ab 7 Jahren * Serie: MB * 47423, Hasbro, Deutschland, 2002 *** Hasbro Österreich GmbH * Hasbro International Inc. * www.hasbro.at

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Picture Quiz? ( Das spannende und herausfordernde Quiz-Spiel mit 1.800 Fragen! )
  Verlag Jumbo International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-12 ca. 60 min 8+ 2006
  Quiz
Picture Quiz

Picture Quiz

 

Man beantwortet so viele Fragen wie möglich, um die Karten einzusammeln, denn am Ende gewinnt, wer die meisten Karten hat. Man kann mit ein oder zwei Würfeln spielen und so die Spieldauer verlängern oder verkürzen. Wer dran ist würfelt und zieht seine Figur, dann bekommt man von einer Karte aus der erreichten Kategorie der Reihe nach alle Frage gestellt, die man mit einem Versuch richtig beantworten muss, um die nächste Frage gestellt zu bekommen. Nach der dritten richtigen Antwort bekommt man die Karte, ansonsten darf ein anderer Spieler versuchen richtig zu antworten. Kreativfelder verlangen Zeichnen oder Pantomime, auf den Poker-Feldern kann man gegen einen anderen Karten einsetzen, wer zuerst die nur die 3. Frage einer Karte richtig beantwortet, gewinnt die Karten des Gegners. Auf dem Verdopplungsfeld am Ende kann man durch richtige Antworten in der Lieblingskategorie seine Karten verdoppeln.

 

Quizspiel * 2-12 Spieler ab 8 Jahren * ca. 60 min * 03548 7, Jumbo, Deutschland, 2006 *** Jumbo Spiele GmbH * Jumbo International * www.jumbo-world.com

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Pictureka! ( Die atemlose Bildersuche )
  Verlag Hasbro International
  Autor Lauwers Arne
  Grafik Eugene Louise
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 30 min 8+ de 2008
  Such/Sammel/schauen - Reaktion
Pictureka

Pictureka

 

Auf einem sich ständig verändernden Spielbrett, gestaltet vom Künstler Eugene,  muss man als erster sechs Such-Aufträge erfolgreich abschließen. Es stehen 100 verschiedene Aufträge zur Verfügung, die in drei verschiedene Kategorien unterteilt sind. So erhalten die Spieler individuelle Aufträge, Aufträge, bei denen sie sich gegenseitig überbieten müssen und solche, bei denen sie als erster Dinge finden müssen. Die Spielbrett-Teile werden während des Spiels versetzt oder gewendet, so kann man sich den Plan nicht merken, wer möchte kann auch in ein laufendes Spiel einsteigen.

 

Visuelles Suchspiel * 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren * Autor: Arne Lauwers * Illustration: Eugene, Louise *  40202, Parker, Deutschland, 2008 *** Hasbro International * www.hasbro.de

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Pictureka! ( Das festzig-schräge Wimmelspiel! )
  Verlag Hasbro International
  Autor Lauwers Arne
  Grafik Eugene Louise
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 30 min 8+ de 2015
  Such/Sammel/schauen - Reaktion
Pictureka

Pictureka

 

Auf einem sich ständig verändernden Spielbrett, gestaltet vom Künstler Eugene,  muss man als erster sechs Such-Aufträge erfolgreich abschließen. Es stehen 100 verschiedene Aufträge zur Verfügung, die in drei verschiedene Kategorien unterteilt sind. So erhalten die Spieler individuelle Aufträge, Aufträge, bei denen sie sich gegenseitig überbieten müssen und solche, bei denen sie als erster Dinge finden müssen. Die Spielbrett-Teile werden während des Spiels versetzt oder gewendet, so kann man sich den Plan nicht merken, wer möchte kann auch in ein laufendes Spiel einsteigen. Neuauflage, Erstauflage 208

 

Visuelles Suchspiel für 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Hasbro 2015

Autor: Arne Lauwers 

Grafiker: Eugene, Louise

Web: www.hasbro.de

Art.Nr.: 1014B0731100 00

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

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  FAMILIE
Empfohlen für zwei Spieler
  Pictureka! ( Find it fast, find it first! )
  Verlag Hasbro International
  Autor Lauwers Arne
  Grafik Eugene Louise
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 30 min 8+ en 2008
  Such/Sammel/schauen - Reaktion
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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Pictureka! Flip ( Die atemlose Bildersuche )
  Verlag Hasbro International
  Autor Lauwers Arne
  Grafik Eugene Louise
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 30 min 6+ de 2009
  Such/Sammel/schauen - Reaktion
Pictureka! Flip

Pictureka! Flip

 

Nachfolgespiel zu Pictureka!. Diesmal gibt es keinen Spielplan, sondern einen Pinguin, der die Bildkarten auswirft.  Sind alle Karten auf dem Tisch gelandet, zieht ein Spieler die oberste Aufgabenkarte und liest diejenige vor, die zur Farbe des Lämpchens passt. Alle suchen nun gleichzeitig nach einem passenden Motiv, wer nach einhelliger Meinung aller Spieler die Aufgabe erfüllt und ein zur Karte passendes Motiv gefunden hat, bekommt die Karte. Wechselt die Lampe die Farbe, wird die nun passende Aufgabe vorgelesen. Schleudert der Pinguin neue Karten, wird die Suche unterbrochen.  Zusatzregel für Pictu-verkehrt!

 

Visuelles Suchspiel * 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren * Autor: Arne Lauwers * Illustration: Eugene, Louise *  89857, Parker, Deutschland, 2009 *** Hasbro International * www.hasbro.de

 

 

 

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Pie Face ( Wem wird der Schwamm ins Gesicht geklatscht? )
  Verlag Hasbro International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 10 min 5 de 2015
  Action - Kinder
Pie Face!

Pie Face!

 

Die „Klatsch-ins-Gesicht“-Maschine wird zusammengebaut und man kann die „Hand“ mit einem nassen Schwamm oder mit Schlagobers oder ähnlichem „beladen“. Dann dreht jeder reihum den Zeiger der Drehscheibe - er gibt an, wie oft man die Griffe an der Wurfvorrichtung drehen muss. Wer es schafft, die Griffe entsprechend oft zu drehen ohne vom Schwamm oder dem Schlagobers getroffen zu werden, bekommt man Anzahl Drehungen x2 als Punkte; wurde man getroffen, punktet man nicht. Man kann auch ankündigen, weniger oft als auf der Scheibe angezeigt zu drehen und punktet nur einfach, wenn man nicht getroffen wird. Wer 25 Punkte erzielt, gewinnt.

 

Action Spiel für 2 oder mehr Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: Hasbro 2015

Autor: nicht genannt

Grafiker: nicht genannt

Web: www.hasbro.at

Art.Nr. B7063

 

Zielgruppe: Für Kinder

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Pie Face ( Partykracher 2016 )
  Verlag Hasbro International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 10 min 5 de 2015
  Action - Kinder
Pie Face! Neuauflage

Pie Face!

 

Die „Klatsch-ins-Gesicht“-Maschine wird zusammengebaut und man kann die „Hand“ mit einem nassen Schwamm oder mit Schlagobers oder ähnlichem „beladen“. Dann dreht jeder reihum den Zeiger der Drehscheibe - er gibt an, wie oft man die Griffe an der Wurfvorrichtung drehen muss. Wer es schafft, die Griffe entsprechend oft zu drehen ohne vom Schwamm oder dem Schlagobers getroffen zu werden, bekommt man Anzahl Drehungen x2 als Punkte; wurde man getroffen, punktet man nicht. Man kann auch ankündigen, weniger oft als auf der Scheibe angezeigt zu drehen und punktet nur einfach, wenn man nicht getroffen wird. Wer 25 Punkte erzielt, gewinnt.

Neuauflage mit Aufkleber ´“Partykracher 2016“

 

Action Spiel für 2 oder mehr Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: Hasbro 2017

Autor: nicht genannt

Grafiker: nicht genannt

Web: www.hasbro.at

Art.Nr. 1015 B7063 100 02

 

Zielgruppe: Für Kinder

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  PIEGES GALACTIQUES
  Verlag JEUX & STRATEGIE
  Autor Marvela-Froideval Francois
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1981
 
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