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| Vive le Roi | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | DiLorenzo Frank Merrill Stacy | |||||
| Grafik | STEWART MICHAEL VETTER JOHN | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | 12+ | 2000 | |||
| Karten - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Vive
le Roi Jeder spielt eine Fraktion am Königshof und versucht,
Gewinnpunkte zu sammeln. Es gibt Personen- und Provinz-Karten sowie Gold, alle
haben unterschiedliche Werte. In seinem Zug kann man eine gegnerische Provinz
angreifen, eine gegnerische Person bestechen oder einen Gegner mit einem
Adeligen zum Duell fordern. Gewinnpunkte bekommt man durch Kontrolle einer
Provinz während eines Aufstandes und durch eine Endabrechnung der
kontrollierten Personen und Landstriche. Deutsche Ausgabe von Overthrone. Kartenspiel * 3-6 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Frank di Lorenzo, Stacy Merill
* ca. 60 min * Nr. 00011,
Deutschland, 2000 * Heidelberger Spieleverlag * Mosbacher Straße 18 * D-74834 Elztal * Fon +49-1805-922273 * Fax +49-6261-38121 * hds@heidelberg.net * www.heidelberger-spieleverlag.de |
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| FAMILIE | | |||||
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| Volkipeu | ||||||
| Verlag | PAKA.id | |||||
| Autor | Trapinaud Vincent | |||||
| Grafik | George= Trapinaud Vincent | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 7+ | fr | 2008 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Volkipeu
Man will als Räuber wertvolle Beute machen und muss dabei andere Räuber, die Polizei und Fallen vermeiden. Man zieht eine Karte, maximum sieben Handkarten. Dann legt man eine Karte aus: auf den Tresor - Räuber, Polizist, Safe, Gold, Diamanten, Dynamite oder Bing-Bing - oder auf seinen Notgroschen-Stapel - Polizist, Safe, Dynamit, Gefängnis, Bing-Bing und führt die Karte aus. Dann gibt man seine Karten an den linken Nachbarn. Ist der Stapel leer, gewinnt man mit den meisten Karten.
Sammelspiel mit Karten für 2-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: PAKA.id 2008 Autor: Vincent Trapinaud Gestaltung: George = Vincent Trapinaud Web: - Art. Nr.: Volkip1
Zielgruppe: Für Familien
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: no
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| FAMILIE | | |||||
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| Voll verplant | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Hayashi Hisashi | |||||
| Grafik | Cress Olga | |||||
| Redaktion | Dündar Anatol | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 20 min | 8+ | de | 2021 | ||
| Eisenbahn - Zeichnen | ||||||
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Voll verplant
Man markiert Stationen auf seinem Blatt und will als Erster die Endstationen der U-Bahnen erreichen, in einer Runde gilt für alle Spieler der gleiche Kartenwert. Die doppelseitigen Blätter zeigen U-Bahn-Pläne der Städte Berlin, Amsterdam, Paris und Madrid. Eine Karte wird aufgedeckt; jeder wählt eine U-Bahnlinie und trägt den Wert – Zahl oder (+) - in ein freies Wagonfenster und entsprechend viele Kreuze auf der gewählten Linie ein. Komplettierte Linien werden angesagt. Sonderkarten sind Freifahrt ohne Wagon markieren, Expresskarten für Überspringen angekreuzter Stationen und Umsteigemöglichkeit (+), Der Erste, der eine Linie beendet, erhält den höheren Punktewert, alle anderen den niedrigen. Sind alle Wagonfenster ausgefüllt, summiert man seine Punkte aus komplettierten Linien, Umsteigemöglichkeiten und Minuspunkten für leere Stationen.
Flip & Write Spiel für 1-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2021 Lizenz: Gamewright © 2020 Autor: Hisashi Hayashi Entwicklung, Redaktion: Anatol Dündar Gestaltung: Olga Cress Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 49399
Zielgruppe: Für Familien und mit Freunden
Version: de * Regeln: de fr nl * Text im Spiel: nein |
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| FAMILIE | | |||||
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| Voll verplant Japan ( metroX Zusatzblock Extension ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Hayashi Hisashi | |||||
| Grafik | Cress Olga | |||||
| Redaktion | Dündar Anatol | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 20 min | 8+ | de fr | 2022 | ||
| Eisenbahn - Zeichnen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Voll verplant Japan
Die doppelseitigen Blätter zeigen U-Bahn-Pläne der japanischen Städte Tokyo, Osaka, Nagoya und Sendai. Man markiert Stationen auf seinem Blatt und will als Erster die Endstationen der U-Bahnen erreichen, in einer Runde gilt für alle Spieler der gleiche Kartenwert. Eine Karte wird aufgedeckt; jeder wählt eine U-Bahnlinie und trägt den Wert – Zahl oder (+) - in ein freies Wagonfenster und entsprechend viele Kreuze auf der gewählten Linie ein. Komplettierte Linien werden angesagt. Sonderkarten sind Freifahrt ohne Wagon markieren, Expresskarten für Überspringen angekreuzter Stationen und Umsteigemöglichkeit (+), Der Erste, der eine Linie beendet, erhält den höheren Punktewert, alle anderen den niedrigen. Sind alle Wagonfenster ausgefüllt, summiert man seine Punkte aus komplettierten Linien, Umsteigemöglichkeiten und Minuspunkten für leere Stationen. Nur mit Voll verplant spielbar.
Erweiterung zu Voll verplant für 1-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2022 Autor: Hisashi Hayashi Entwicklung, Redaktion: Anatol Dündar Gestaltung: Olga Cress Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 49417
Zielgruppe: Für Familien und mit Freunden
Version: de fr * Regeln: de fr * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Volt | ||||||
| Verlag | Heidelbär Games | |||||
| Autor | Matsuuchi Emerson | |||||
| Grafik | Brüning Annika Fahrenbach Marina | |||||
| Redaktion | Heiko Eller Goslar Roland Machaczek Sabine | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 2019 | ||
| Worker Placement - Setz-/Position | ||||||
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Volt
Roboter-Wettbewerbe mit professionellen Roboter-Controllern werden zum meistverfolgten Sportereignis. Man will fünf Siegpunkte gewinnen und muss dazu seinen Roboter am Ende der Runde am aktuell aktiven Kontrollpunkt haben oder gegnerische Roboter zerstören. Eine Runde besteht aus Aktionswürfel setzen, Aktionen aufdecken und ausführen, Siegpunkte kassieren und Roboter erneuern. Diese Ausgabe enthält variable Spielpläne, überarbeitete Bewegungsmechanismen und die Roboter verfügen über ihre eigene Figur und individuelle Fähigkeiten. Eine Anfänger-Version erleichtert den Einstieg, dazu kommen Basisversion und Varianten. Taktisches Setzspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: HeidelBÄR Games 2019 Autor: Emerson Matsuuchi Gestaltung: Annika Brüning, Marina Fahrenbach Web: www.heidelbaer.de Art.Nr. HB002
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: cn de en kr pl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Voodoo Prince | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Böhm Stephanie Schiffer Leon | |||||
| Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 8+ | de en fr it | 2017 | ||
| Karten | ||||||
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Voodoo Prince
Je nach Spieleranzahl sind Karten mit Werten 0-10, 0-12 oder 0-15 in fünf Farben im Spiel, und man hat 13 oder 14 Karten, eine zufällig gezogene Karte bestimmt den Trumpf der Runde. Es gilt Farbzwang ohne Stichzwang. Die 0 schlägt die höchste Karte ihrer Farbe, ein mit 5 oder 7 gewonnener Stich wird in zwei Stiche geteilt und als solche gezählt! Wer die vorgegebene Anzahl Stiche macht, scheidet aus und erhält die Gesamtanzahl bisher gemachter Stiche der anderen Spieler gutgeschrieben. Der letzte verbliebene Spieler der Runde erhält nur so viele Punkte wie er selber Stiche gemacht hat. Nach fünf Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2017 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Stephanie Böhm Weg: www.schmidtspiele.de Art. Nr. 75049
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| Vorsicht, Lehrer ( Überlebenstraining im Klassenzimmer ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | 2007 | |||
| Karten | ||||||
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Vorsicht,
Lehrer! Ein
Spiel um freche Schüler und strenge Lehrer, und die Schüler sind solange
schlimm und frech, bis dem Lehrer der berühmte Geduldsfaden reißt, und nur wer
dann die wenigsten Minuspunkte hat, verlässt als bravster Schüler die Klasse. Der
Spieler am Zug legt eine Schülerkarte und vermerkt die Geduldspunkte, danach
akzeptiert er die Minuspunkte oder macht einen Risikowurf. Überschreiten die
Geduldspunkte eine Marke, muss der Spieler die oberste Lehrerkarte ziehen und
die Anweisung befolgen, die Lehrerkarte kommt aus dem Spiel. Kartenspiel
* 2-6 Spieler ab 8 Jahren * 40445, Schmidt, Deutschland, |
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| Vorsicht, Lehrer! ( Überlebenstraining im Klassenzimmer ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 8-88 | 1993 | |||
| Karten - Würfel | ||||||
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VORSICHT
LEHRER! Ein Spiel
um freche Schüler und strenge Lehrer, und die Schüler sind solange schlimm und
frech, bis dem Lehrer der berühmte Geduldsfaden reißt, und nur wer dann die
wenigsten Minuspunkte hat, verlässt als bravster Schüler die Klasse. Der Spieler
am Zug legt eine Schülerkarte und vermerkt die Geduldspunkte, danach akzeptiert
er die Minuspunkte oder macht einen Risikowurf. Überschreiten die Geduldspunkte
eine Marke, muss der Spieler die oberste Lehrerkarte ziehen und die Anweisung
befolgen, die Lehrerkarte kommt aus dem Spiel. Kartenspiel
* 2-6 Spieler ab 8 Jahren * 03105, Schmidt, Deutschland, 1993, rot * Schmidt
Spiel + Freizeit GmbH, Box 1165, D-85378 Eching |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Vorsicht, Lehrer! ( Überlebenstraining im Klassenzimmer ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 8-88 | 1985 | |||
| Karten - Würfel | ||||||
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VORSICHT
LEHRER! Ein Spiel
um freche Schüler und strenge Lehrer, und die Schüler sind solange schlimm und
frech, bis dem Lehrer der berühmte Geduldsfaden reißt, und nur wer dann die
wenigsten Minuspunkte hat, verlässt als bravster Schüler die Klasse. Der Spieler
am Zug legt eine Schülerkarte und vermerkt die Geduldspunkte, danach akzeptiert
er die Minuspunkte oder macht einen Risikowurf. Überschreiten die Geduldspunkte
eine Marke, muss der Spieler die oberste Lehrerkarte ziehen und die Anweisung
befolgen, die Lehrerkarte kommt aus dem Spiel. Kartenspiel
* 2-6 Spieler ab 8 Jahren * 03105,
Schmidt, Deutschland, 1985, blau * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH D-85378
Eching |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Waagemut ( Wer nicht abwägt und falsch setzt, verwackelt den Sieg ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 4+ | ||||
| Action - Geschicklichkeit | ||||||
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WAAGEMUT Jeer Spieler hat 6 Gewichte in 3 Größen, abwechselnd
wird ein Gewicht in ein Loch des sternförmigen Trägers gesetzt, bringt ei Stein
den Stern zum Kippen, kommt er aus dem Spiel, durch Aufsetzten eines Gewichtes
auf ein anderes fängt man dieses, Sind alle Gewichte verteilt, wird gewertet,
die Punkte eines gefangenen Gewichts bekommt der oberste „Fänger“
zugeschrieben. Balancespiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * 626 3085,
Schmidt, Deutschland * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, Eching |
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