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  FREUNDE
  Patento - das INSTI Spiel ( vom Erfinder zum Millionär )
  Verlag Patento Spieleagentur
  Autor Viehmann Matthias
  Grafik Fischer Artur Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 60 min 12+ 1997
  Lauf - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Würfel
Patento

Patento

 

Als Erfinder stellt man Ideen zu Erfindungen zusammen und meldet sie in Deutschland oder Europa zum Patentamt, mit Verkauf von Patenten und Vergabe von Lizenzen verdient man Geld und gewinnt als reichster Spieler. Man beginnt mit seiner Figur in der Ideenrunde und kann über Wechselfelder in die Verwertungsrunde wechseln. Man würfelt und zieht seine Figur und wickelt das erreichte Feld ab: Ideenkarten sammeln * Ideengruppen anmelden und Kosten bezahlen * Bewilligungsfelder bringen Fördergelder * Jokerkarte erhalten. In der Verwertungsrunde kann man um Patenterteilung ansuchen, Prototypen zuordnen, Erlös berechnen oder Kreditaufnehmen. Man kann auch für selbst gewählte Zugweite bezahlen.

 

Wirtschaftssimulation für 3-6 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Patento Spielagentur 1997

Autor: Matthias Viehmann

Gestaltung: Artur Fischer, Matthias Viehmann

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Patience-Karten
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 30 min ohne de
  Karten
Patience Karten

Patience-Karten

 

2 Packungen á 54 Karten, Standardblatt für Patience oder Rummy, #8261

Auf Herz As ebenfalls Jockey Logo

Stehschuber Unterteil rot, Deckelteil Gold, Jockey-Logo Gold auf matt Gold

Im Unterteil Streifen mit Made in Austria Gold in Gold

 

Spielkarten * 1 oder mehr Spieler * ohne weitere Angaben * 8261, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Patience-Karten
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 20 min ohne de
  Karten - Spielesammlung
Patience-Karten Buchetui

Patience-Karten

 

Artikelnummer und Jockey-Logo auf dem Herz AS, Standard Patience-Karten im Reiseformat, Etui aus braunem Leder in Buchform mit gekreuzten Lederriemen innen als Halterung für die Karten.

 

Spielkarten * 1 oder mehr Spieler * keine Altersangabe * 2352, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Patrol! ( Man-to-Man Combat in the 20th Century )
  Verlag Simulations Publications Inc.
  Autor Dunnigan James F. Simonsen Redmond Hardy Irad B.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 180 min 14+ 1974
  Konflikt/Simulation - 2-Personen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Patron-ow
  Verlag MATTEL
  Autor Maximilian Alexander CBD
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-X 1988
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Pattonn's 3rd Army ( The Lorraine Campaign 8 Nov.-1 Dec. '44 )
  Verlag Simulations Publications Inc.
  Autor Balkoski Joseph M.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 180 min 14+ 1979
  Konflikt/Simulation - 2-Personen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  PAYDIRT!
  Verlag SPORTS ILLUSTRATED
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ 1973
 
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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Peak Oil
  Verlag 2Tomatoes
  Autor Gohrbandt Tobias Günther Heiko
  Grafik Günther Heiko
  Redaktion Hova Gtil Rodrigo Alvaro Lerma Smaniego Jordi Redriguez
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 60 min 10+ de en 2017
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Worker Placement - Experten, komplex
Peak Oil

Peak Oil

 

Als Topmanager von Ölfirmen muss man sein Unternehmen auf eine Zukunft ohne Öl vorbereiten. Die letzten Ölreserven müssen gewonnen und es muss in Ölersatztechnologien investiert werden. Als aktiver Spieler bewegt man zuerst einen Agenten ODER führt eine Aktion aus und bewegt dann einen Agenten; danach kann man zwei Fässer zahlen um einen weiteren Agenten zu bewegen. Aktionsfelder sind Agenten mit Option Anheuern oder Entsenden, Entwicklung mit Bohren oder PR Kampagne, Investitionen mit Start-ups oder Technologien, Grey Ops mit Schwarzmarkt oder Berater oder Regionsfelder mit Verschiffen. Sind keine schwarzen Fässer im Beutel, gewinnt man am Ende einer letzten Runde mit den meisten Punkten.

 

Worker Placement für 2-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: 2Tomatoes 2017

Autor: Tobias Gohrbandt, Heiko Günther

Gestaltung: Heiko Günther

Web: www.2tomatoes.com

Art.Nr.: 2TPO04

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: multi * Regeln: de en + es fr * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Pencil Nose
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Donner Garrett J. Steer Michael S. Harris Wendy L.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 30 min 8+ de 2021
  Kreativ/Kommunikation - Zeichnen - Action - Geschicklichkeit - Party
Pencil Nose

Pencil Nose

 

Zeichnen nur mit seiner Nase! Der aktive Zeichner des Teams zieht eine Begriffskarte, setzt die Zeichenbrille mit Stift an der Nase auf und zeichnet möglichst schnell die Begriffe so, dass seine Teammitglieder diese erraten können. War jedes Team einmal aktiv, behält das Team, das die meisten Begriffe erraten konnte, seine Begriffskarte. Weiter sagen wenn ein Begriff nicht erraten werden kann ist ebenso erlaubt wie Löschen. Hat ein Team zehn Karten gesammelt, gewinnt es.

Das Spiel enthält Adapter für gängige nachkaufbare Marker/abwischbare Stifte.

 

Partyspiel für 3 oder mehr Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Piatnik 2021

Autor: Garrett J. Donner, Michael S. Steer, Wendy L. Harris

Web: www.piatnik.com

Art. Nr.: 664670

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Penk ( A funny dice fight! )
  Verlag Cranio Creations
  Autor Luciani Simone
  Grafik Audia Ruslan Micucci Elisabetta
  Redaktion Acquati Giuliono
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 8+ en 2018
  Würfel
Penk

Penk

 

Der aktive Spieler würfelt sechs Würfel und kann zweimal nachwürfeln. Dann markiert man das Resultat - Reihen und Spalten im 5x5 Raster sind für nötige Augenanzahl und Anzahl Würfel mit dieser Augenzahl für das Feld im Kreuzungspunkt markiert; die Felder selbst zeigen ihren Wert. Joker-Symbole können nur in Kombination verwendet werden. Markiert man alle Felder eine Spalte oder Reihe, hat man Penk und blockiert diese Reihe oder Spalte für alle Spieler. Für einen Fehlwurf streicht man nicht markierte Felder einer Spalte! Hat jemand zwei volle Spalten, addiert man am Ende der Runde alle Reihen und Spalten mit mindestens drei markierten Feldern.

 

Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Cranio Creations 2018

Autor: Simone Luciani

Gestaltung: Ruslan Audia, Elisabetta Micucci

Web: www.craniocreations.it

Art. Nr. CC119

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein

 

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