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| Parfumaster ( Les odeurs du jardin de mon grand-père ) | ||||||
| Verlag | Sentosphere Creation Veronique Debroise | |||||
| Autor | Debroise Veronique | |||||
| Grafik | Mettler René | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 15 min | 6+ | 8-sprachig | |||
| Such/Sammel/schauen - Merk - Lernen | ||||||
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| Paroxy ( Das blitzschnelle, witzige Ratespiel ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Ross Brad | |||||
| Grafik | Wagner Arthur | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-16 | ca. 45 min | 10+ | 2007 | |||
| Kreativ/Kommunikation - Wort - Quiz - Party | ||||||
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Paroxy Es wird in Gruppen gespielt, die Fragen-Stapel heißen wer, was, wo, wann, wie und warum. Man hat 60 Sekunden um alle 6 Begriffe zu erraten und sich zu merken. Der aktive Spieler der Reihe nach die oberste Karte von jedem Stapel und versucht den Begriff zu erklären. Ist die Zeit abgelaufen, fügt das Team die erratenen Worte in die vorgedruckte Geschichte ein. Für richtig erratene sowie richtig gemerkte und eingefügte Worte zieht die Figur des Teams je einen Punkt. Das erste Team im Ziel gewinnt am Ende der Runde, bei Gleichstand gibt es eine Entscheidungsrunde. Kreativ- und
Kommunikationsspiel * 4-16 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Brad Ross * Grafik:
Arthur Wagner * ca. 45 min * 644894, Piatnik, |
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| Partini | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4+ | ca. 90 min | 12+ | de | 2008 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
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Partini Ein Spiele-Cocktail für jede Party! Pro Runde wird ein Spiel gespielt, wer gewinnt, bekommt den Bierdeckel. Ein Bierdeckel wird umgedreht und eine entsprechende Karte gezogen. Mienenspiel erklärt einen Begriff pantomimisch. Bei Ohrwurm müssen 2 gesummte Lieder erraten werden. Schreib’s auf verlangt eine witzige oder zutreffende Aussage über einen Mitspieler, Knet-Zone hingegen geschicktes Modellieren zur Darstellung von Begriffen. So nicht! bedeutet „negatives“ Erklären dreier Begriffe, man erwähnt nur, was das Ding nicht ist. Bei Ball & Becher wird ein Ballspiel laut Karte vorbereitet und ausgeführt. Das erste Team mit 7 Bierdeckeln gewinnt. Party- und Kommunikationsspiel für 4 oder mehr Spieler *
Altersangabe „Erwachsene“ aus Farbkategorie auf Packung * ab 16 Jahren * Marke: Parker * ca. 90 min * 44902, Parker, Deutschland, 2008 *** Hasbro
International Inc. * www.hasbro.de |
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| PARTNER FÜR'S LEBEN | ||||||
| Verlag | DKMS DEUTSCHEKNOCHENMARKSPENDERDATEI | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 60 min | 8+ | 1996 | |||
| Lauf | ||||||
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| Partner gesucht | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Longo Angelo S. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 15+ | 1987 | |||
| Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Partner gesucht PARTNER GESUCHT ist ein
Familienspiel, das auf der Thematik der Kontakt- und Partnersuche-Anzeigen
beruht. Jeder notiert auf seiner Annonce die Eigenschaften, die sein Partner
haben und nicht haben soll und formuliert eine kurze Präsentation der eigenen
Person. Die Persönlich- und Vertraulich-Karten (je eine pro auf dem
Annoncenblatt vorhandener Eigenschaften) werden gemischt und hingelegt, eine
offen, die anderen verdeckt, auch die Aktionskarten werden gemischt und
verdeckt aufgelegt. Nachdem sich jeder präsentiert hat, wird reihum gespielt:
pro Zug kann man entweder würfeln, die entsprechenden Felder weiterziehen, und ausführen,
was auf dem Feld steht, auf dem man angelangt ist; oder man nimmt die oberste
Karte vom Ablagestapel, zieht zu einem Herzfeld, führt aus, was dort steht, und
kann die Karte gegen Abgabe einer Karte aus der Hand behalten. Lauf-Würfelspiel mit Ereigniskarten * 3-6 Spieler ab 15 Jahren * Autor:
Angelo Longo * 6447, Piatnik, Österreich, 1987 ***
Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Party Scrabble ( Auf das richtige Timing kommt es an ) | ||||||
| Verlag | Mattel Inc. | |||||
| Autor | Butts Alfred Mosher | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 10+ | 2004 | |||
| Wort - Denk | ||||||
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Party Scrabble Der Klassiker der
Buchstaben-Legespiel in neuem Kleid, es wird in Teams gegen die Zeit gespielt. Die
Steine liegen offen in der Ablage, ein Buchstabe wird erwürfelt, der in dem zu
legenden Wort verwendet werden MUSS, er wird aus der Ablage genommen, das
gegnerische Team startet den Timer, sobald es diesen Buchstaben in der Ablage
entdeckt. Nun legt das Team am Zug mit dem erwürfelten Buchstaben ein Wort,
sobald es vollständig liegt wird der Timer gestoppt und es gibt Punkte je nach Bereich,
in dem der Timer hält. Buchstabenlegespiel
* 2-4 Spieler ab 10 Jahren * ca. 25 min * 03883, Mattel, Deutschland, 2004 ***
Mattel Inc. * www.mattel.com |
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| Pass auf Pinguin | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Schuster Thomas | |||||
| Grafik | Lackner Tom | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | 1998 | |||
| Kinder - Lauf - Würfel | ||||||
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| Passt! | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Coster Ora Coster Theo | |||||
| Grafik | Mangold Paul | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 5+ | 1999 | ||||
| Kinder - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Passt! Im Spiel sind 48 beidseitig mit Tieren bedruckte Kärtchen, die auf dem Tisch ausgebreitet werden, welche Seite nach oben zeigt, ist egal. Dann nimmt sich jeder wahllos ein Kärtchen und alle suchen gleichzeitig nach dem Tier, das auf dem eigenen Kärtchen abgebildet ist. Wer das passende Tier findet, legt es so auf das Kärtchen, dass sich die beiden Tiere anschauen. Damit zeigt ein neues Tier nach oben, zu dem wieder der Partner gesucht wird usw. Wer am Ende den höchsten Stapel hat, gewinnt. Such- und
Sammelspiel * 2-6 Kinder ab 5 Jahren *
Autor:
Theora Design * ca. 30 min * 6439364, Piatnik, 1999 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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| Passt! Mit Tieren | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Coster Ora Coster Theo | |||||
| Grafik | Mangold Paul | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 5+ | 2003 | |||
| Kinder - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Passt! Mit Tieren Im Spiel sind 48 beidseitig mit Tieren bedruckte
Kärtchen, die auf dem Tisch ausgebreitet werden, welche Seite nach oben zeigt,
ist egal. Dann nimmt sich jeder wahllos ein Kärtchen und alle suchen
gleichzeitig nach dem Tier, das auf dem eigenen Kärtchen abgebildet ist. Wer
das passende Tier findet, legt es so auf das Kärtchen, dass sich die beiden
Tiere anschauen. Damit zeigt ein neues Tier nach oben, zu dem wieder der
Partner gesucht wird usw. Wer am Ende den höchsten Stapel hat, gewinnt. Neuausstattung
passend zum neuen Titel „Passt mit Zahlen“ Erstauflage
1999 Such- und Sammelspiel * 2-6 Kinder ab 5 Jahren * Autor: Theora Design * ca. 30 min * 639364, |
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| Passt! Mit Zahlen | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Coster Ora Coster Theo | |||||
| Grafik | Mangold Paul | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 5+ | 2003 | |||
| Kinder - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Passt! Mit Zahlen Im Spiel sind 48 beidseitig mit Zahlen bedruckte
Kärtchen, die auf dem Tisch ausgebreitet werden, welche Seite nach oben zeigt,
ist egal. Dann nimmt sich jeder wahllos ein Kärtchen und alle suchen
gleichzeitig nach der Zahl, das auf dem eigenen Kärtchen abgebildet ist. Wer
die passende Zahl findet, legt sie so auf das Kärtchen, dass sich die beiden
Zahlen anschauen. Damit zeigt eine neue Zahl nach oben, zu dem wieder der
Partner gesucht wird usw. Wer am Ende den höchsten Stapel hat, gewinnt. Such- und Sammelspiel * 2-6 Kinder ab 5 Jahren * Autor: Theora Design * ca. 30 min * 640964, |
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