
| |
Seite 218 von 239 ..1/2386 | |||||
| KINDER | | |||||
| |
| |||||
| Vampire der Nacht | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Becker Kirsten Schliemann Jens-Peter | |||||
| Grafik | Vogt Rolf | |||||
| Redaktion | Wieczorek Claudia | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6-99 | de fr en nl it | 2009 | ||
| Schiebe, Dreh-, Rangier - Familie - Geschicklichkeit | ||||||
| |
Seite 218 von 239 ..2/2386 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Vampire Queen | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang | |||||
| Grafik | Bressel Irene Schiffer Leon | |||||
| Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-12 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2016 | ||
| Karten | ||||||
|
Vampire Queen
Als Vampir-Fürsten waren die Spieler mit ihrem Vampir-Clan auf Beutejagd und versuchen im Morgengrauen ihren Clan möglichst schnell in der Gruft zu versammeln damit die Vampirjäger nicht Vampire aus der Gruft vertreiben. Der Startspieler gibt durch seine gespielten Karten vor, wie viele Karten gespielt werden müssen, jeweils immer mit höherem Wert als der vorige Spieler, oder man muss passen. Wer einen Vampirjäger ausspielt, verursacht eine spezielle Runde, niemand darf passen, aber niemand muss erhöhen, sondern muss genau einen Vampir ausspielen. Wer den höchsten Wert spielt, nimmt die Karten der Runde. Hat jemand keine Karten mehr, zählen verbliebene Handkarten Minuspunkte, dabei sind Vampire Queen als Joker für jeden Wert und Vampirjäger besonders punkteträchtig. Nach fünf solchen Runden gewinnt man mit den wenigsten Punkten. Neuauflage von Ochs & Esel, Pegasus, 2008
Kartenspiel für 3-12 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2016 Autor: Wolfgang Kramer Grafiker: Irene Bressel Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr.: 75036
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 218 von 239 ..3/2386 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Vampo ( Prinzessin retten - Vampo plätten ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8-88 | 1986 | |||
| Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
|
VAMPO Vampo hat Prinzessinnen im Schloß gefangen, die
Spieler müssen sie befreien. Wer dem
Vampir begegnet, wird gebissen, außer er hat eine Knoblauchkarte bei sich, wer
gebissen wird, wird markiert, wer drei mal gebissen
wird, scheidet aus. Wer beim Gebissenwerden eine Prinzessin mithat, muss diese
ins Schloß zurücksetzen. Wer zuerst zwei Prinzessinnen ans Schlosstor bringt,
hat gewonnen. Lauf-Würfelspiel * 2-4 Spieler von 8-88 Jahren *
01078, Schmidt, 1986 * Schmidt Spiel + Freizeit, D-8057 Eching |
||||||
| |
Seite 218 von 239 ..4/2386 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Vector | ||||||
| Verlag | F.X.SCHMID | |||||
| Autor | Vonke Hanno | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | ohne | 1975 | |||
| Setz-/Position - Taktik - Lauf | ||||||
|
Vector Ein Spielstein, der Vector, wird von den Spielern über
das Spielfeld dirigiert, die Richtung wird bekanntgegeben,
die Distanz bleibt geheim, der Spieler mit der höchsten Punktezahl gewinnt. Positionsspiel * 2-4 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Hanno Vonke
* ca. 30 min * 91704, F.X. Schmid, Deutschland, 1975 *** F.X. Schmid * derzeit
nicht erhältlich |
||||||
| |
Seite 218 von 239 ..5/2386 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Vektorace | ||||||
| Verlag | Kaleidos Games | |||||
| Autor | Albertarelli Spartaco Ghelfi Davide | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 12+ | en es fr it | 2018 | ||
| Reaktion | ||||||
|
VektoRace
Autorennen ohne vorgegebene Strecke, ausgelegt nur mit zu umrundenden Ecken und Boxengasse, und auf Basis eines Vektor-Bewegungs-Mechanismus, dem Octagon System. Ein Auto hat fünf Gänge, repräsentiert durch fünf verschieden lange Bewegungsvektoren. Man legt den Vektor vor das Auto und setzt dann das Auto in einer der möglichen Richtungen ans Ende des Vektors, danach kann man den Vektor wechseln. Mit Nitropunkten beeinflusst man Standard-Werte und nutzt einen Boost-Vektor im Anschluss an den aktuellen Vektor. Die Boxengasse muss im 2. Gang mit Geschwindigkeitslimit passiert werden. Das erste Auto über der Ziellinie gewinnt.
Rennspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Kaleidos Games 2018 Autor: Spartaco Albertarelli, Davide Ghelfi Gestaltung: nicht genannt Art. Nr. 1801
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: en es fr it * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 218 von 239 ..6/2386 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Venture | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | Sackson Sid | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | ohne | de | |||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Karten | ||||||
|
Venture Die
54 Inustriekarten in 6 Farben tragen 1-5 Buchstaben
von A-E, jeder Buchstabe bedeutet 8 Millionen Wert, mit den Kapitalkarten kauft
man Industrien, es gibt weder Wechselgeld noch Kredit. Die niedrigen Geldkarten
tragen geometrische Symbole und bringen eine Wertsteigerung, wenn man
verschiedene Werte mit gleichem Zeichen besitzt. Mit Machtkampfkarten kann man anderen Spielern
Industriekarten wegnehmen, allerdings nur die oberste, und man bezahlt den auf
der Machtkampfkarte angegebenen Wert. Wer eine Profikarte bekommt, legt sie aus
und unterbricht das Spiel, es wird der Gewinn ermittelt. Auf
der Schachtel nur Torbogen-Logo mit farbigem S und Artikelnr,
keinerlei Firmenname oder Bezeichnung. Auf der Regel abweichende Artikelnr und Logo von Schmidt International, keinerlei
weitere Hinweise. Kartenspiel
mit Wirtschaftsthema * 2-6 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Sid Sackson * 636 1168, Schmidt, Deutschland *** Schmidt International |
||||||
| |
Seite 218 von 239 ..7/2386 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Verkehrs ABC | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| |
... |
|||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| x | ca. 20 min | 7+ | ||||
| |
Seite 218 von 239 ..8/2386 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Verkehrte Welt ( In den Spiegel geschaut .. Ziel erkannt .. Stift gezückt .. Los .. Mist .. Die Hand malt . ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 45 min | |||||
| Kreativ/Kommunikation - Action | ||||||
|
VERKEHRTE WELT Mit Spiegelhilfe soll die Strecke nachgezeichnet
werden – nähere Angaben nicht möglich, da Regel fehlt Zeichenspiel * 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe
* 626 3026, Schmidt *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
||||||
| |
Seite 218 von 239 ..9/2386 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Verliebt - Verlobt - Verheiratet ( Ein lustiges Würfelspiel um Liebe und Glück ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-12 | ca. 45 min | 10+ | ||||
| Würfel - Kreativ/Kommunikation | ||||||
|
Verliebt
Verlobt Verheiratet Spielziel
ist, möglichst viele rote Herzen zu sammeln. Jeder beginnt mit 10 roten, rote
und schwarze heben einander auf und können paarweise an den Spielleiter „Amor“
retourniert werden. Die Figuren ziehen nach Würfelwurf, Anweisungen auf
Endfeldern werden befolgt, wer zu Spielende (vereinbart) den größten Überschuss
an roten Herzen hat, gewinnt Würfelspiel
* 3-12 Spieler ab 10 Jahren * 601 1135, Schmidt, Deutschland * Schmidt Spiel +
Freizeit GmbH |
||||||
| |
Seite 218 von 239 ..10/2386 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Versailles ( Die Baumeister des Sonnenkönigs ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Novac Andrei | |||||
| Grafik | Stamoglu Odysseas Kopera Agnieszka Muzy Loïc Machaczek Sabine | |||||
| Redaktion | Eller Heiko Kopera Agnieszka Kubacki Blazej | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 75 min | 12+ | de | 2014 | ||
| Lege - Bau Spiel - Worker Placement | ||||||
|
Versailles
Als Architekt und Innenarchitekt gestaltet man den Palast für Ludwig XIV. und wetteifert um seine Gunst. Man bewegt einen Arbeiter von einem Ort zum nächsten und aktiviert dort alle seine Arbeiter, jeder kann für eine mögliche Aktion genutzt werden: Ressourcen nehmen, Palastteile bauen, Innendekoration und Gartengestaltung entwerfen oder neue Technologien erwerben bzw. König bewegen; Gilden-Orte bieten mehrere Aktionen an und manche Aktionen kosten Ressourcen. Erreicht der König das Ende des Weges oder sind alle Felder im Bauhof belegt oder gibt es nicht mehr genug Palastkärtchen, gewinnt man nach der Schlusswertung mit den meisten Punkten.
Worker Placement und Lege-Spiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: NSKN Games / Heidelberger Spieleverlag 2014 Autor: Andrei Novac Gestaltung: Odysseas Stamoglu, Agnieszka Kopera, Loïc Muzy, Sabine Machacek Web: - Art. Nr. 14HE746
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en it ro * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
||||||