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| Der zerstreute Pharao Schnupperpackung | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 45 min | 8+ | 1997 | |||
| Schiebe, Dreh-, Rangier - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
Der zerstreute Pharao Schnupperpackung
Werbepackung zum Spiel 'Der
zerstreute Pharao' im Mini-Format Werbepackung zum Schiebe- und Memoryspiel * 2-5
Spieler ab 8 Jahren * Autor: Gunter Baars * Ravensburger, Deutschland, 1997
*** Ravensburger Spieleverlag |
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| Der Zwölferclub | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Zuzak Eleonore | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4+ | 1984 | |||
| Karten - Lernen | ||||||
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Der Zwölferclub Lernspiel zum erfassen des
Zahlenbereichs von 1-12, die Spieler heben reihum eine Karte ab und überprüfen,
ob sie aus Karten ihres Blattes – eine, mehrere oder alle – genau die Summe von
12 Elefanten bilden können. Wer bei Spielende die
meisten Zwölferclubs bilden konnte, hat gewonnen. Lege- und Lernspiel * Serie:
PIATNIK’S FAMILIENSPIELE * 2-4 Spieler ab 4
Jahren * Autor: Eleonore Zuzak * ca. 20 min * 7037, Piatnik, Österreich,
1984 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Der zwölfmalkluge Zeit-Räuber | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Michael | |||||
| Grafik | Czech Judith-Anna Levers Stefanie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 6+ | de | 2010 | ||
| Lernen - Kinder | ||||||
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Der zölfmalkluge Zeiträuber
Die Zeiträuber haben die Zeiger der Uhren gestohlen, aber die Kinder können die Urzeit wieder einstellen. Die Karten liegen zeigerlose Uhren nach oben. Die unterste wird gezogen, die Abbildungen erlauben Einordnung der Zeit, zum Beispiel ein schlagendes Kind deutet auf Nacht, ein Suppentopf auf Mittag: Die Spieler versuchen dann die angegebene Uhrzeit möglichst genau einzustellen. Die Rückseite zeigt die richtige Zeigerstellung – wer es richtig macht, bekommt die Karte, wer fünf Karten gesammelt hat gewinnt.
Lernspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Michael Rüttinger * Gestaltung: Judith-Anna Czech, Stefanie Levers * 60 607 6222, Noris, Deutschland, 2010 *** noris Spiele * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de
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| Derare ( Denken, Raten, Rechnen ) | ||||||
| Verlag | A. Sala Verlag der Rotsiegelspiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 30 min | 8+ | de en fr | |||
| Quiz | ||||||
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| Derby | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 45 min | 6+ | ||||
| Rennspiel - Sport - Wett / Rate / Zocker | ||||||
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DERBY Automatisches
Gimmick lässt die Pferde laufen, vor dem Rennen schließt jeder Spieler eine
Zweierwette ab, diese werden mit den Schaltern für jeden Spieler eingestellt,
die Gewinnquote errechnet sich aus den insgesamt eingegangenen Beträgen,
geteilt durch den Einsatz der Spieler, die richtig getippt haben Pferderenn-
und Wettspiel mit Rennautomat * 3 Spieler ab 6 Jahren * 626 3100, Schmidt,
Deutschland * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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| DERBY | ||||||
| Verlag | Abel-Klinger-Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 6 | ||||||
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| Derby ( Wo laufen sie denn? ) | ||||||
| Verlag | DB SPIELE | |||||
| Autor | Henn Dirk | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 60 min | ohne | 2000 | |||
| Sport - Rennspiel | ||||||
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| Des Kaisers neue Kleider | ||||||
| Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
| Autor | Charves Virginia | |||||
| Grafik | Stolte Reiner | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 4-9 | 2000 | |||
| Kinder - Such/Sammel/schauen - Lauf | ||||||
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Des Durchblick, Überblick und ein gutes Gedächtnis sind gefragt, wenn es darum
geht, dem eitlen Märchenspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Virginia Charves * Serie: KLEEs echte
Märchenspiele * ca. 10-15 min * ca. 20 € * 91202, Klee, Deutschland, 2000 ***
Klee Spiele GmbH |
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| EXPERTEN | | |||||
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| Descent: Die Reise ins Dunkel ( Die ultmative Herausforderung für furchtlose Helden ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Wilson Kevin | |||||
| Grafik | Eijsing Jesper Team | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 240 min | 12+ | 2006 | |||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Ausstattungsspiel | ||||||
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Descent Die Reise ins Dunkel Descent vereint Elemente eines taktischen Figuren-Brettspiels
auf neue Weise mit klassischem Fantasy-Rollenspiel.
Ein Spieler verkörpert den Overlord, der kein
Interesse daran, dass die Helden Erfolg haben. Sein Ziel ist das Scheitern der
Mission und sein Spielmaterial stattet ihn auch mit übermächtigen Kräften aus.
Bis zu vier Helden können nur durch äußerst raffiniertes Vorgehen und
Kooperation ihr Abenteuer bestehen. Variierbare Pläne und Szenarien, der
Spielablauf entspricht dem üblichen Schema, Räume betreten, Plättchen
aufdecken, Ereignisse befolgen, Gegenstände sammeln, Monster bekämpfen. Deutsche Ausgabe, © Fantasy Flight
Fantasy-Brettspiel * 2-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Kevin Wilson *
Grafik: Jesper Eijsing und Team * 01003 1, Heidelberger, Deutschland,
2006 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fntasy.de |
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| Descent: Die Reise ins Dunkel Altar der Verzweiflung ( Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Wilson Kevin | |||||
| Grafik | Navaro Andrew Eijsing Jesper Team | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 240 min | 12+ | de | 2008 | ||
| Abenteuerspiel - Ausstattungsspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Descent Die Reise ins Dunkel Altar der Verzweiflung
Descent vereint Elemente eines taktischen Figuren-Brettspiels auf neue Weise mit klassischem Fantasy-Rollenspiel. Ein Spieler verkörpert den Overlord, der kein Interesse daran, dass die Helden Erfolg haben. Sein Ziel ist das Scheitern der Mission und sein Spielmaterial stattet ihn auch mit übermächtigen Kräften aus. Bis zu vier Helden können nur durch äußerst raffiniertes Vorgehen und Kooperation ihr Abenteuer bestehen. Variierbare Pläne und Szenarien, der Spielablauf entspricht dem üblichen Schema, Räume betreten, Plättchen aufdecken, Ereignisse befolgen, Gegenstände sammeln, Monster bekämpfen. Erweiterung mit neuem Material, neuen Regeln und 6 neuen Questen
Erweiterung zum Fantasy-Brettspiel * 2-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Kevin Wilson * Grafik: Jesper Eijsing und Team * 01043 7, Heidelberger, Deutschland, 2008 *** * Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de
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