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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Traumschiff Surprise Periode 1 Das Spiel ( für 3 bis 6 wackere Freistilschweber! )
  Verlag Gebrüder Schmid Verwaltungs-GmbH
  Autor Jakob Sebastian Palm Michael
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 45 min 12+ 2004
  Karten - Merchandising / Lizenz Thema
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Traumschiff Surprise Periode 1 Kartenspiel
  Verlag Gebrüder Schmid Verwaltungs-GmbH
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  ohne ca. 45 min ohne 2004
  Karten - Merchandising / Lizenz Thema
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  FAMILIE
Empfohlen für zwei Spieler
  Trespass
  Verlag Lakeside
  Autor Randolph Alex
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min en 1979
  Taktik - Setz-/Position - 2-Personen

Trespass

 

Büffel jagen über die Prärie direkt auf ein Indianerdorf zu, dessen Häuptling versucht mit seinen vier Hunden sein Dorf zu retten.

Ein Spieler versucht mit den Büffeln, beide Flüsse zu überqueren, der andere versucht die Büffel zu fangen oder zu stoppen. Für alle drei Figuren gelten verschiedene Zugregeln und nur der Indianer kann angreifen, das heißt auf ein Feld mit einem Büffel ziehen und diesen fangen und aus dem Spiel nehmen. Zieht ein Büffel über den zweiten Fluss oder sind alle Büffel gefangen oder von Hunden gestoppt, tauschen die Spieler die Rollen und es gewinnt, wer eine Runde mit den Büffeln und eine als Indianer mit Hunden gewinnen konnte.

Buchkassette

 

Setzspiel für 2 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Lakeside 1979

Autor: Alex Randolph

Grafiker: nicht genannt

Web: -

Art.Nr.: 8390

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Triad
  Verlag Sackson Sid
  Autor Sackson Sid
  Grafik Sackson Sid
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min ohne 1957
  Karten - Such/Sammel/schauen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Spiel der Spiele und SpielehitDeutscher SpielepreisNeuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Tribun ( Primus inter Pares )
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Schmiel Karl-Heinz
  Grafik Eeuwyk Jochen Kathrin Beil Formgeber
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 180 min 12+ 2007
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Konflikt/Simulation
Tribun

Tribun

 

Als Mitglied einer römischen Patrizierfamilie wollen die Spieler Einfluss und Macht in Rom und dadurch politische Ämter erreichen. Das Spiel wird nach Regel aufgebaut und eine Siegbedingungskarte gezogen, die für alle gilt. Je nach Karte und Spieleranzahl variiert die Anzahl benötigter Siegbedingungen und damit die Spieldauer. Tribun wird in Runden zu sechs Phasen gespielt: 1 – Karten auslegen, 2 – Spielfiguren in Gebiete, Fraktionen und Münzschale setzen, 3 – Gebiete auswerten, 4 – Fraktionen übernehmen, 5 – Fraktionsfähigkeiten nutzen und 6 – Versteigerung des Streitwagens. Wer die erforderliche Anzahl Siegbedingungen – egal welche – erfüllt, gewinnt.

 

Aufbauspiel * 2-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Karl-Heinz Schmiel * Grafik: Jochen Euuwyk * ca. 180 min * 01030 7, Heidelberger, 2007 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelberger-spieleverlag.de

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Tribun Die Brutier Erweiterung
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Schmiel Karl-Heinz
  Grafik Eeuwyk Jochen
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 180 min 12+ de 2008
  Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Experten, komplex - Konflikt/Simulation - Erweiterung ohne Basisspiel
Tribun Die Brutier-Erweiterung

Tribun Die Brutier-Erweiterung

 

Spielziel und Grundregeln entsprechen denen des Basisspiels. Auf den Erweiterungsplan werden keine Karten gelegt. Auf den Sklavenmarkt setzt man auch Figuren der gleichen Farbe, ins Patronat nur Figuren unterschiedlicher Farbe. Am meisten wirken sich die Änderungen natürlich in der Auswertung aus. Für Sklaven bekommt man Lorbeer oder Legionen oder im Patronat das Plättchen. Imperator-Günstling kann in Reihenfolge der Spieler auf Feld 1 bis Feld 3 erfüllt werden, dies ist eine Siegbedingung. Im Personenfeld bekommt man ein Personen-Plättchen. Mit Regel und Material für einen sechsten Spieler.

 

Aufbauspiel mit Politikthema * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Karl-Heinz Schmiel * Grafik: Jochen Euuwyk * ca. 180 min * 00020, Heidelberger, 2008 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelberger-spieleverlag.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Tricolor ( Das strategische Turmspiel )
  Verlag F.X.SCHMID
  Autor Siena Valentin Oker Eugen
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2,3 ca. 45 min ohne 1973
  2-Personen - Strategie
Tricolor

Tricolor

 

Der Gegner muß eliminiert oder bewegungsunfähig gemacht werden, die Figuren ziehen entsprechend den Feldern, auf denen sie stehen und entsprechend ihrer Stärke, beides ändert sich, Türme können geteilt und so Gefangene befreit werden.

 

Wirtschaftsspiel * Serie: E-SPIEL * 2-4 Spieler * ohne Altersangaben * Autor: Valentin Siena *  Bearbeitung Eugen Oker * ca. 30 min * 91800, F.X. Schmid, Deutschland, 1973 *** F.X. Schmid * derzeit nicht erhältlich

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  TRI-LOGIE
  Verlag BIBO'S SPIELIDEE
  Autor Vilbusch Berthold
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 7+ 1991
  Lege - Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  TRINIDAD
  Verlag HEIDEMA CHRISTMAS GAME
  Autor Jacobi Peter
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 1994
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  TRIO-DAM
  Verlag PIMPERNELL RIDDERKERK
  Autor Hitzert P.M.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3 ohne 1977
  Setz-/Position
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