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| Sherlock Holmes und das gesprenkelte Band ( Das mysteriöse Krimi Puzzle ) | ||||||
| Verlag | HCM Kinzel | |||||
| Autor | Anoka Design Studio | |||||
| Grafik | Anoka Design Studio | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 300 min | 15+ | de | 2023 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Lege - Solitär | ||||||
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Sherlock Holmes und das gesprenkelte Band Das mysteriöse Krimi Puzzle
Ein 1000 Teile Puzzle muss ohne Vorlage zusammengesetzt werden. Dann kombiniert man Hinweise aus dem Puzzle mit der Kurzgeschickte auf Basis der Erzählung von Sir Arthur Conan Doyle, die von der Nacht erzählt, in der Julia Stoner starb und findet Täter und Motiv. Neuauflage 2023, © University Games mit 2023 angegeben; es existiert eine Ausgabe mit Altersangabe 14+
Weitere Titel der Serie: Tod im Istanbul Express, Mord auf der Titanic und Mord bei den Pyramiden
Krimi Puzzle für 1 oder mehr Spieler ab 15 Jahren
Verlag: HCM Kinzel 2023 Lizenz: University Games © 2023 Autor, Design und Grafik: Anoka Design Studio Web: www.hcm-kinzel.de Art. Nr.: 55173
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Shopping Queen | ||||||
| Verlag | Huch & Friends | |||||
| Autor | Schäfer Nicola Feldkötter Michael | |||||
| Grafik | Streese Folko Kreativbunker | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 60 min | 12+ | de | 2015 | ||
| Quiz - Merchandising / Lizenz Thema - Such/Sammel/schauen - Mädchenspiel | ||||||
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Shopping Queen
Man sammelt Fashion-Punkte und wird mit den meisten zur Shopping Queen gekrönt. Man wählt eines von zwei Mottos und muss es nicht nennen, aber bei Spielende möglichst erfüllen. Man würfelt, zieht Guido und beantwortet eine Frage, macht eine Aktion, wählt Wissen oder Aktion oder geht - von Guidos Startfeld - shoppen. Für richtig beantwortete Fragen oder gut gemachte Aktionen - die Hälfte der Mitspielerinnen war zufrieden - darf man würfeln und entsprechend shoppen. Man hat 8 Planumrundungen Guidos Zeit, kann mit den must-haves der Mottos aber früher auf den Laufsteg. Dort präsentiert und begründet man seine Kollektion und punktet dafür.
Spiel zur TV-Sendung für 3-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: HUCH! & friends 2015 Autor: Nicola Schäfer, Michael Feldkötter Grafiker: Folko Streese, Kreativbunker Web: www.hutter-trade.com Art.Nr. 87885 4
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Shuffle Boggle Slam | ||||||
| Verlag | Spielkartenfabrik Altenburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 8+ | de | 2014 | ||
| Wort - Familie - Reaktion - Karten | ||||||
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Shuffle Boggle Slam
Kartenspiel mit App, zu einem Hasbro-Spiel. Ein Wort mit vier Buchstaben liegt aus, die restlichen, doppelseitig und verschieden bedruckten Karten werden gleichmäßig verteilt. Alle spielen gleichzeitig und legen Buchstaben um das ausliegende Wort zu verändern, immer nur eine Karte auf einmal! Hand-Rind ist daher nicht erlaubt, nur Hand-Rand-Rind! Leerkarten sind Joker. Wörter können mehrfach vorkommen, aber man darf nicht zwei gleiche Buchstaben übereinander legen - W-W geht nicht, W-R-W schon. Es gewinnt, wer alle Karten ablegt; oder man gewinnt mit den wenigsten Karten, wenn niemand mehr ein gültiges Wort bilden kann.
Wortlegespiel mit App für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: ASS Altenburger 2014 Grafiker: - Web: www.shufflecardgames.com Art.Nr.: 020759
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Si j'etais president ( Si j'étais président ) | ||||||
| Verlag | Cocktail Games | |||||
| Autor | Maublanc Ludovic | |||||
| Grafik | Vidberg Martin | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 15 min | 10+ | fr | 2012 | ||
| Deckbau - Karten | ||||||
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Für jede von drei Runden wird eine Vorgabe-Karte gewählt; jeder bekommt zufällige sieben Personenkarten, und draftet - eine Karte wählen, Rest weitergeben - bis man seine Regierung beisammen hat. Diese wird dann in Bezug auf die Vorgabe-Karte gewertet, es gibt Minuspunkte für fehlende Minister oder z.B. Pluspunkte für ein weibliches Regierungsmitglied. Es gibt sechs verschiedene Spielmodi = Vorgaben.
Drafting- und Set-Sammel-Spiel für 3-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Cocktail Games 2012 Autor: Ludovic Maublanc Gestaltung: Martin Vidberg Web: www.cocktailgames.fr
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Siebenpunkt ( Lebensräume schaffen ) | ||||||
| Verlag | Fata Morgana Spiele | |||||
| Autor | Bucher Cyril | |||||
| Grafik | Müller Simon | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 9+ | de fr | 2011 | ||
| Lege - 2-Personen | ||||||
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Siebenpunkt
Als Landwirt will man umweltverträglich wirtschaften und ökologisch anbauen. Ziel ist, die Artenvielfalt rund um den Hof zu steigern. Man wählt Landschaftsplättchen, legt sie auf die eigene Ackerfläche und beobachtet Tiere: Tiere aus der aktuellen Auslage werden auf Vorhandensein eines Lebensraums geprüft, entsprechend markiert und beiseite gelegt. Der Lebensraum muss exakt so wie beim Tier abgebildet vorhanden sein und über die erforderliche Nahrung verfügen. Landschaften können überbaut werden. Nach sechs Runden wird nochmals geprüft, ob Lebensraum für alle markierten Tiere vorhanden ist und die Punkte entsprechend justiert.
Legespiel mit Ökothema für 2-5 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: Fata Morgana Autor: Cyril Bucher Gestaltung: Simon Müller Web: www.fatamorgana.ch Art.Nr.: Fata Morgana Spiel 16
Zielgruppe: Für Familien Alter: 9 Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de fr * Text im Spiel: nein
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| Silhouette ( 2. Auflage ) | ||||||
| Verlag | Spieleverlag Horst Pöppel | |||||
| Autor | Pöppel Horst | |||||
| Grafik | Abad Veska | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 15 min | 7+ | de | 2011 | ||
| Such/Sammel/schauen - Familie - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Silhouette
Um die Ecke denken ist angesagt! Alle Silhouetten sind offen für Interpretationen. Ein Reh ist auch Wild und mit einem Schwein dann ein Wildschwein und wenn nötig wird der Hai mit einer Lampe zum Hai-Light, wir reden ja und schreiben nicht! Alle Kärtchen liegen aus, zwei werden umgedreht und wer als Erster einen von den anderen akzeptierten Begriff dafür findet, nimmt das Paar. Scheitern alle, wird wieder umgedreht und der Nächste deckt zwei Kärtchen auf. Sind alle einig, dass aus verbliebenen Kombinationen kein Begriff zu bilden ist, können schon gewonnene Kärtchen genutzt werden. Man gewinnt mit den meisten Paaren. 2. Auflage, 48 Kartenpaare
Kreatives Assoziationsspiel für 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Spieleverlag Horst Pöppel 2011 Autor: Horst Pöppel Web: poeppel-spieleverlag.de Art. Nr. 1101
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Silhouette | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Pöppel Horst | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 15 min | 8+ | de | 2015 | ||
| Karten - Kreativ/Kommunikation - Wort | ||||||
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Silhouette
Um die Ecke denken ist angesagt! Alle Silhouetten sind offen für Interpretationen. Ein Reh ist auch Wild und mit einem Schwein dann ein Wildschwein und wenn nötig wird der Hai mit einer Lampe zum Hai-Light, wir reden ja und schreiben nicht! Alle Kärtchen liegen aus, zwei werden umgedreht und wer als Erster einen von den anderen akzeptierten Begriff dafür findet, nimmt das Paar. Scheitern alle, wird wieder umgedreht und der Nächste deckt zwei Kärtchen auf. Sind alle einig, dass aus verbliebenen Kombinationen kein Begriff zu bilden ist, können schon gewonnene Kärtchen genutzt werden. Man gewinnt mit den meisten Paaren.
Kreatives Assoziationsspiel für 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2015 Autor: Horst Pöppel Web: www.noris-spiele.de Art. Nr. 60 612 1475
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Silhouette Cards ( Das Kartenspiel für Querdenker ) | ||||||
| Verlag | Spieleverlag Horst Pöppel | |||||
| Autor | Pöppel Horst | |||||
| Grafik | Abad Veska | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 5+ | de | 2013 | ||
| Lege - Such/Sammel/schauen - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Silhouette Cards
Zwei Silhouetten auf Karten sollen zu einem zusammengesetzten Hauptwort kombiniert werden. Für 3-8 Spieler werden 6-10 Karten ausgeteilt, der Rest wird gestapelt und eine Karte aufgedeckt. Nun suchen alle ein Wort aus aufgedeckter Karte und Karte eines Spielers. Wer eines findet, legt die Karte auf die andere, sie muss nun verwendet werden. Bei 2 oder 3 Spielern hat jeder 8 Karten, eine Karte wird aufgedeckt. Die Spieler sind reihum am Zug; können sie ein Wort bilden, legen sie die Handkarte ab; wenn nicht, ziehen sie eine Karte. In beiden Varianten gewinnt, wer als Erster alle Karten ablegen kann.
Kreatives Assoziationsspiel für 2-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Spieleverlag Horst Pöppel 2013 Autor: Host Pöppel Gestaltung: Veska Abad Web: www.poeppel-spieleverlag.de Art. Nr. 4 280337 88131 8
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Silhouette Das Kartenspiel ( Cards ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Pöppel Horst | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 15 min | 8+ | de | 2016 | ||
| Karten - Kreativ/Kommunikation - Wort | ||||||
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Silhouette Das Kartenspiel
Wie im Grundspiel sollen zwei Silhouetten, diesmal auf Karten, zu einem zusammengesetzten Hauptwort kombiniert werden. Für 3-8 Spieler werden 6-10 Karten ausgeteilt, der Rest wird gestapelt und eine Karte aufgedeckt. Nun suchen alle ein Wort aus aufgedeckter Karte und Karte eines Spielers. Wer eines findet, legt die Karte auf die andere, sie muss nun verwendet werden. Bei 2 oder 3 Spielern hat jeder 8 Karten, eine Karte wird aufgedeckt. Die Spieler sind reihum am Zug; können sie ein Wort bilden, legen sie die Handkarte ab; wenn nicht, ziehen sie eine Karte. In beiden Varianten gewinnt, wer als Erster alle Karten ablegen kann.
Kreatives Assoziationsspiel für 2-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Noris Spiele Autor: Horst Pöppel Gestaltung: - Web: www.noris-spiele.de Art. Nr. 60 612 1477
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Silhouette Das Würfelspiel | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Pöppel Horst | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 8+ | de | 2016 | ||
| Karten - Kreativ/Kommunikation - Wort | ||||||
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Silhouette Das Würfelspiel
Wie im Grundspiel sollen zwei Silhouetten zu einem zusammengesetzten Hauptwort kombiniert werden. Entweder wirft man alle Würfel und wer zuerst ein passendes Wort findet, zieht seine Figur vorwärts. Oder ein Würfel wird als Teil des Wortes weggelegt, die anderen werden gewürfelt und es zieht, wer zuerst ein Wort findet. Oder die Spieler werfen reihum allein alle Würfel und müssen vier Paarungen finden, für Nutzen des 9. Würfels gibt es einen Bonusschritt. In Variante 4 bilden die Spieler gemeinsam Paare aus allen Würfeln, ein imaginärer Gegner zieht für Restwürfel. Variante 5 wird wie Variante 4 gespielt, aber man zieht nur für dreiteilige Wörter.
Kreatives Assoziationsspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2016 Autor: Horst Pöppel Gestaltung: Nicht genannt Web: www.noris-spiele.de Art.Nr. 60 612 1478
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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