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| FREUNDE | | |||||
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| Cluedo Verrat in der Villa | ||||||
| Verlag | Hasbro Deutschland GmbH | |||||
| Autor | Fedelichuk George Rudow David "Duvey" Taylor Leo | |||||
| Grafik | Ludvigsen Henning | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 40 min | 10+ | de | 2022 | ||
| Denk - Detektiv-/Deduktion | ||||||
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Cluedo Verrat in der Villa
Villa von Dr. Schwarz – ein Schrei ertönt und das Licht geht aus, und später wird Dr. Schwarz tot aufgefunden. Die Spieler arbeiten zusammen, um aus der Villa zu fliehen und herauszufinden, wer wo mit welcher Waffe Dr. Schwarz getötet hat. Man erkundet Räume, entdeckt Puzzleteile und sammelt Beweise. In seinem Zug geht man zu einer unerforschten Zahl am Brett, liest die entsprechende Karte vor und befolgt die Anweisungen. Kartenarten sind Puzzlekarten, sie können Wortspiele, visuelle Rätsel oder anderes sein. Alle Lösungen bestehen aus Zahlen und das Wort gelöst sollte auf der entsprechenden Karte stehen. Weiters gibt es Gegenstandskarten, verwendbar zur Rätsellösung, Beweiskarten zur Lösung des Falls, und Schichtkarten zur Veränderung des Spielbretts. Wie gewohnt wird bei Spielende Anklage erhoben. Level 2/5
Detektivspiel für 1-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Hasbro Deutschland GmbH 2022 Lizenz: Hasbro Inc. © 2022 Autor: George Feledichuk, David "Duvey" Rudow, Leo Taylor Gestaltung: Henning Ludvigsen Web: www.hasbrogaming.com Art. Nr.: 0622F6599100
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln de en es it sv * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Coconuts Duo | ||||||
| Verlag | Korea Board Game | |||||
| Autor | Schneider Walter | |||||
| Grafik | Kim Vincent | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 6+ | de en kr | 2014 | ||
| 2-Personen - Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
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Coconuts Duo
Ein König für den Affenberg wird gesucht. Jeder Spieler hält die Schleuder hinter der roten Linie seines Bretts. Schafft er es, eine Kokosnuss in einen Becher zu befördern, nimmt er den Becher, auch vom Gegner, und stellt ihn auf einen freien Platz auf seinem Brett. Sind alle drei unteren Plätze besetzt, baut man an der Pyramide weiter. Nimmt man einen roten Becher, hat man noch einen Zug. Mit zwei „magischen“ Karten kann man das Ergebnis eines Schusses oder die Regeln für einen Zug verändern. Komplettiert jemand die Pyramide oder sind alle Nüsse in Bechern, gewinnt man mit der Pyramide oder mit den meisten Kokosnüssen in seinen Bechern.
Geschicklichkeitsspiel für 2 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Korea Board Games Autor: Walter Schneider Grafiker: Vincent GB Kim Web: www.koreaboardgames.com / www.divedice.com Art.Nr.: 562127
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 6 Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en kr * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Code Sudoku Magnetic Travel ( The Puzzle of Hidden Numbers of the 21st Century ) | ||||||
| Verlag | KodKod International Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 15 min | 7-99 | de fr en es it nl | ohne | ||
| Lege - Denk - Solitär | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Combino 2 | ||||||
| Verlag | Heinz H. Lorenz Holz- und Kunststoff | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | 5-12 | de en fr | |||
| Lege - Lernen - Kinder | ||||||
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| EXPERTEN | | |||||
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| Concordia | ||||||
| Verlag | PD Verlag | |||||
| Autor | Gerdts Mac | |||||
| Grafik | Fahrenbach Marina | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 90 min | 12+ | de en | 2012 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Konflikt/Simulation - Geschichte | ||||||
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Concordia
Ruhm, Ehre und Reichtum in Rom. Als Kolonist geht man auf dem modularen Plan in die Provinz im Reich oder Italien zur Produktion von Ziegel, Nahrung, Tuch, Wein und Werkzeug. Alle beginnen mit einem identischen Kartensatz und erwerben weitere Karten, die man für Aktionen und Siegpunkte nutzt. Mit dem Tribun nimmt man die Karten wieder auf, dies führt zu einer Zwischenwertung. Wer das letzte Haus baut oder die letzte Personenkarte kauft, bekommt Concordia. Es folgt ein Zug pro Spieler und dann die Wertung über Gottheiten auf Personenkarten in Relation zu Gebäuden, Warensorten, Kolonisten etc.; Concordia ist 7 Punkte wert.
Aufbauspiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: PD-Verlag 2013 Autor: Mac Gerdts Gestaltung: Marina Fahrenbach Web: www.pd-verlag.de Art.Nr.: 09708 8
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Concordia 8 Forum Karten ( Mini Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | PD Verlag | |||||
| Autor | Gerdts Mac | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 12+ | de en | 2016 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Konflikt/Simulation - Geschichte - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Concordia Forumskarten
Die Erweiterung besteht aus acht Forumskarten, markiert mit einem kleinen Salzsacksymbol, und ist mit dem Grundspiel und den Erweiterungen kombinierbar - Adventus Arcadius, Vitus Marcellus, Cursus Arcadius, Linus Pompeius, Minus Denarius, Emeritus Scipio, Returnus und Sextus. Die Patrizier sind im gesamten Spielverlauf verfügbar, die Bürger können nur einmal genutzt werden. Sechs der Karten können nur in Kombination mit der entsprechenden Personenkarte verwendet werden. Für Concordia Salsa sollte man vier Patrizierkarten aussortieren, bevor man die neuen Karten einmischt. Auf einem Stanzbogen mit Navegador Privilegien-Karten, gemeinsames Regelblatt.
Erweiterung zu Concordia für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: PD-Verlag 2016 Autor: Mac Gerdts Gestaltung: nicht genannt Web: www.pd-verlag.de Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Concordia Aegyptus et Creta ( Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | PD Verlag | |||||
| Autor | Gerdts Mac Lamprecht Frank | |||||
| Grafik | Fahrenbach Marina | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 12+ | de en es it jp pl | 2017 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Konflikt/Simulation - Geschichte - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Concordia Aegyptus et Creta
Zwei neue Pläne. Im Szenario Aegyptus ist Memphis Startstadt, Stadtplättchen B werden aussortiert, Bonus Nahrung kommt nach Kush, PRAEFEKT gibt zusätzliche Nahrung bei Produktion in Nilprovinzen und für Spieler mit Weihrauchhandel für Produktion in Provinz mit Hafenstadt am Roten Meer. ARCHITEKT erlaubt mehrere Seekolonisten pro Seeweg, Nilabschnitte sind Seewege, Seekolonisten ins Rote Meer erfordert KOLONIST. Sonderfeld Weihrauchhandel für Seekolonisten. Szenario Creta - Startstadt Knossos; Stadtplättchen C werden aussortiert. PRAEFEKT - Gavdos ist Provinz mit 1 Stadt und variabler Bonusware für Produktion und Geldbonus +2.
Neue Szenarien für Concordia für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: PD-Verlag 2017 Autor: Mac Gerdts, Frank Lamprecht Gestaltung: Marina Fahrenbach Web: www.pd-verlag.de Art. Nr. 09718 7
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Concordia Balearica Cyprus | ||||||
| Verlag | PD Verlag | |||||
| Autor | Gerdts Mac | |||||
| Grafik | Fahrenbach Marina Mayer Dominik | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 12+ | de en | 2019 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Concordia Balearica Cyprus
Zwei neue Pläne – Balearica zeigt die Inseln Ibiza, Mallorca und Menorca, Cyprus die Insel Zypern und das nordöstliche Mittelmeer. Balearica hat keine Hauptstadt, Antiochia ist die Hauptstadt auf Cypern und ersetzt Rom auf den Personenkarten Tribun und Kolonist. Neue Land- und Seekolonisten in Balearica werden in eigenen Städten platziert, und es gelten für sie spezielle Bewegungsregeln. Die Variante Fischmarkt kann mit allen anderen Erweiterungen kombiniert werden; Fische ersetzen die Bonusressource, in der Fischmarktphase bei Zugbeginn können die Fische am Fischmarkt gegen Aktionen eingetauscht werden.
Neue Szenarien für Concordia für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: PD-Verlag 2019 Autor: Mac Gerdts Gestaltung: Marina Fahrenbach, Dominik Mayer Web: www.pd-verlag.de Art. Nr. 9724
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Concordia Britannia Germania | ||||||
| Verlag | PD Verlag | |||||
| Autor | Gerdts Mac | |||||
| Grafik | Fahrenbach Marina | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 12+ | de en | 2014 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Konflikt/Simulation - Geschichte | ||||||
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Concordia Britannia & Germania
Beide Varianten nutzen das Grundspiel mit neuem Plan und veränderten Basisregeln. Britannia hat 23 Städte in 10 Provinzen, Germania 30 Städte in 12 Provinzen; dazu kommen zusätzliche Festungen und Kolonistenbewegungen entlang der Flüsse. Zu einem identischen Kartensatz für alle erwirbt man weitere Karten für Aktionen und Siegpunkte. Mit dem Tribun nimmt man Karten wieder auf, dies führt zu einer Zwischenwertung. Für das letzte gebaute Haus oder die letzte Personenkarte erhält man Concordia. Es folgt ein Zug pro Spieler und dann die Wertung über Gottheiten auf Personenkarten in Relation zu Gebäuden, Warensorten, Kolonisten etc.; Concordia ist 7 Punkte wert. Nur mit dem Grundspiel verwendbar.
Erweiterung zu Concordia für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: PD-Verlag 2014 Autor: Mac Gerdts Grafiker: Marina Fahrenbach Web: www.pd-verlag.com Art.Nr.: 097101
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Concordia Gallia et Corsica ( Erweiterung / Expansion ) | ||||||
| Verlag | PD Verlag | |||||
| Autor | Gerdts Mac | |||||
| Grafik | Fahrenbach Marina Mayer Dominik | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 14+ | de en | 2021 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Concordia Gallia et Corsica
Diese zweite Erweiterung für Concordia kommt mit zwei Plänen und mit neuen strategischen Herausforderungen. Im Szenario Gallia beginnt man mit nur einem Land-Kolonisten und muss sich in einer der Hafenstädte ansiedeln, bevor man seinen Meer-Kolonisten nutzen kann. Im Szenario Corsica nutzt man den bisher knappsten für Concordia veröffentlichten Plan, er hat nur 20 Städte in acht Provinzen. Beide Pläne sind für jede der möglichen Spieleranzahlen spielbar, aber Korsika ist speziell für 2 oder 3 Spieler ausgelegt. Zehnsprachige Neuauflage
Zwei Szenarien für Concordia für 2-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: PD-Verlag 2021 Autor: Mac Gerdts Gestaltung: Marina Fahrenbach, Dominik Mayer Web: www.pd-verlag.de Art. Nr. 9713
Zielgruppe: Für Experten
Version: de en * Regeln: de en es fr hu it ja pl pt ro * Text im Spiel: ja
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