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| THE RISE OF THE HOUSE OF SA'UD | ||||||
| Verlag | WORLDWIDE WARGAMER | |||||
| Autor | Markham Robert Seaman Mark Derie Joe | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 15+ | 1985 | ||||
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| THE SPANISH CIVIL WAR | ||||||
| Verlag | ELDRIDGE | |||||
| Autor | Eldridge Allen D. | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1975 | |||||
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| THE WINNING TICKET | ||||||
| Verlag | IDEAL USA | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 1977 | |||||
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| EXPERTEN | | |||||
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| The Witcher ( Abenteuierspiel ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Trzewiczek Ignacy | |||||
| Grafik | Juszczyk Przemyslaw Team Machaczek Sabine | |||||
| Redaktion | Eller Heiko Machaczek Sabine | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 14+ | de | 2015 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Experten, komplex | ||||||
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The Witcher
Als Held mit Spezialeigenschaften reist man durch die Welt von The Witcher, bekämpft Feinde und folgt Hinweisen um Questen abzuschließen und Siegpunkte zu sammeln, man gewinnt mit den meisten. Jeder Held hat eine Queste und darf nur von den entsprechenden Stapeln ziehen. Als aktiver Spieler hat man zwei Aktionen und stellt sich dann einer Gefahr der Region - Aktionen sind Reisen, Ermitteln, Trainieren, Rasten, Alchemie (für Geralt), Vorbereiten (Triss), Singen (Rittersporn) oder Anführen (Yarpen). Freie Aktionen verbrauchen keine AP. Gefahren sind entweder ein Unglück, das man abhandelt, oder ein Monster, das man bekämpft.
Abenteuerspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2015 Autor: Ignacy Trzewiczek Grafik: Przemyslaw Juszczyk und Team, Sabine Machaczek Web: www.heidelbaer.de Art.Nr. HE595
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: cn cz de en es fr it jp pl * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Theo Teichhüpfer ( Ene Mene Muh Mein erster Spielspaß! ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Ahrenkiel Ingeborg | |||||
| Grafik | Künzel Eva | |||||
| Redaktion | Polak Henriette | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 3+ | de fr it | 2017 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Kleinstkinder | ||||||
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Ene mene Muh Theo Teichhüpfer
Die Frösche hüpfen in den Teich und tauchen nach Fischen, Teichschnecken und Muscheln; wenn sie müde sind, rasten sie auf den Seerosenblättern. Jeder Spieler hat seinen eigenen Mini-Teich, der mit den vom eigenen Frosch aus einem der großen Teiche geholten Teichplättchen befüllt werden soll. Reihum versuchen die Spieler, mit der Wippe den eigenen Frosch in einen Teich hüpfen zu lassen. Wem es gelingt, der darf entweder blind ein Plättchen ziehen oder ein Plättchen nach Wahl herausnehmen und passend in den Teich legen. Wer seinen Teich zuerst voll hat, gewinnt.
Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2017 Autor: Ingeborg Ahrenkiel Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr.: 40549
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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| THINK OF A LETTER | ||||||
| Verlag | NELSON GUIDE | |||||
| Autor | Solomon Eric | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1973 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Thomas & seine Freunde Aufladen & Umladen | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 3+ | de fr it | 2008 | ||
| Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
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Thomas & seine Freunde Aufladen und Umladen
Die Spieler sollen auf der Insel Sodor schnellstens ihren Lastwagen beladen, sie sammeln mit Hilfe von Thomas die Güter ein und laden sie an der Umladestation aus den Waggons auf die Lkws. Wer dran ist, dreht die Figur, der Pfeil gibt an was zu tun ist: Bei den Symbolen Kiste, Milchkanne, Mehlsack und Steine fährt man mit Thomas zu Güterbahnhof, Wiese, Mühle und Steinbruch und holt das entsprechende Gut, beim Lkw fährt man zu einer Umladestation, für den Pfeil fährt man eine Runde und dreht nocheinmal, für das T kann man nach Belieben ein Güterkärtchen aufladen oder umladen. Wer zuerst alle vier Güterkärtchen auf dem Lastwagen hat, gewinnt.
Interaktives Sammelspiel * Serie: Thomas & seine Freunde, Toggolino * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * 40484, Schmidt, Deutschland, 2008 * Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de * Lizenz Hit Entertainment
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| Thomas & seine Freunde Domino | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 3+ | de | 2008 | ||
| Lege - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
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Thomas & seine
Freunde Domino Mit Motiven von Thomas wird hier Domino gespielt, die Illustrationen
zeigen Thomas und dazu seine Freunde Percy, Gordon, James und auch noch viele
andere Lokomotiven. Gespielt wird nach dem bekannten Prinzip – man legt gleiche
Motive aneinander, wer seine Karten zuerst ablegen konnte gewinnt, wer nicht
anlegen kann, muss eine Karte aus dem Vorrat nachziehen. Sammel- und
Kartenspiel * Serie: Thomas & seine Freunde, Toggolino
* 2-4 Spieler ab 3 Jahren * 51125,
Schmidt, Deutschland, 2006 * Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Thomas & seine Freunde Domino ( ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 3+ | 2006 | |||
| Merchandising / Lizenz Thema - Lege - Klassiker | ||||||
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Thomas & seine
Freunde Domino Mit Motiven von Thomas wird hier Domino gespielt, die Illustrationen
zeigen Thomas und dazu seine Freunde Percy, Gordon, James und auch noch viele
andere Lokomotiven. Gespielt wird nach dem bekannten Prinzip – man legt gleiche
Motive aneinander, wer seine Karten zuerst ablegen konnte gewinnt, wer nicht
anlegen kann, muss eine Karte aus dem Vorrat nachziehen. Sammel- und
Kartenspiel * Serie: Thomas & seine Freunde, Toggolino
* 2-4 Spieler ab 3 Jahren * 51125,
Schmidt, Deutschland, 2006 * Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de |
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| Thomas & seine Freunde Ein Fall für Thomas ( ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Hutzler Thilo | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 4+ | 2006 | |||
| Merchandising / Lizenz Thema - Merk - Kinder | ||||||
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Thomas & seine
Freunde Ein Fall für Thomas Thomas sucht seine Freunde, er muss Percy, Gordon, James und die
anderen Loks finden. Die Spieler fahren mit Thomas von einem Bahnhof zum
anderen und versuchen die Loks zu finden, bevor ihnen die lok
Diesel zum fünften Mal begegnet. Die Reihenfolge, in der man die Freunde finden
muss, ist vorgegeben. Sind die sechs Loks gefunden, bevor das fünfte mal ein Diesel-Plättchen aufgedeckt wird, haben die Spieler gemeinsam
gewonnen. Kooperatives Suchspiel
* Serie: Thomas & seine Freunde, Toggolino * 2-4
Spieler ab 4 Jahren * Autor: |
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