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| OCTOPUSSY | ||||||
| Verlag | JEUX & STRATEGIE | |||||
| Autor | Elies Jean-Christophe | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1985 | |||||
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| Ocupa | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 12+ | ||||
| Setz-/Position - Lege - Abstraktes Spiel | ||||||
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Ocupa Jeder Spieler
versucht so rasch als möglich alle seine Steine anzusetzen, und zwar so, dass
möglichst viele Steine der gleichen Farbe waagrecht, senkrecht oder diagonal
nebeneinander zu liegen kommen. Für jede Verbindung gibt es Punkte, aber nur
die wertvollste Gruppe zählt. Nur diagonal miteinander verbundene Steine können
vom Gegner entfernt werden. Wer zuerst alle Steine angesetzt hat, erhält einen
Bonus. Sieger ist der Spieler mit der höchsten Punktezahl. Auch als POSITION
mit Artikelnummer 6360 erschienen. Positionsspiel*
2-4 Spieler ab 12 Jahren * ca. 45 min * 6322, |
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| FREUNDE | | |||||
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| Oddville | ||||||
| Verlag | Whats your game | |||||
| Autor | Lavezzi Carlo | |||||
| Grafik | Günther Markus Iannelli Mariano | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | de | 2012 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position | ||||||
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Oddville
Vier mächtige Gilden lassen eine Stadt bauen, die Spieler nutzen Arbeiter und erwerben Rohstoffe, Münzen oder Bauaufträge zum Bau der wertvollsten Gebäude für die Gunst der Gildenvorsteher. Pro Runde wählt man eine von zwei Aktionen: 1) eine Arbeiterkarte für Münzen, Bauaufträge oder Rohstoffe ausspielen oder 2) OddVillle durch Bau eines Gebäudes ausbauen. Erhaltene Rohstoffe markiert man durch Einsetzen eines Arbeiters, Kosten für Aktionen bezahlt man mit Münzkarten. Hat man alle Arbeiterkarten gespielt, werden sie zurückgenommen, gegen Bezahlung ist das auch früher möglich. Boni für die neu gelegte Karte kassiert man sofort, für eine Karte mit Gildensymbol nimmt man die entsprechende Karte und nutzt ab nun den Vorteil. Wer den sechsten Arbeiter platziert, beendet das Spiel; alle addieren die Werte gebauter Karten, Punkte auf den Charakterkarten und einen Punkt pro Arbeiter auf dem Rohstoff-Plan. Wer die höchste Summe erzielt, gewinnt!
Worker Placement Spiel um Stadtbau für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: What‘s your Game? 2012 Autor: Carlo Lavezzi Grafiker: Markus Günther, Mariano Ianelli Web: www.hutter-trade.net Art.Nr. 38001 2
Genre: Worker Placement Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de fr it pl * Text im Spiel: nein
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| Odysseus ( Das Spiel der Götter ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | Ehrhard Dominique | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 10+ | 2001 | |||
| Setz-/Position - Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Odysseus Odysseus in der Hand der Götter auf dem tosenden Meer. Jeder Spieler ist eine Gottheit und versucht, Odysseus in seinem Sinn über die Wellen zu lenken. Das kann man mit den Windkarten unterschiedlicher Punktestärke. Jeder Spieler hat seine Auftragskarte für die Ziele von Odysseus und punktet, wenn es ihm gelingt, Odysseus dort hin zu führen. Neben den Windkarten hat jeder Gott noch seine individuelle Macht, die das Spiel beeinflusst, z.B. das Recht, Windkarten versteckt auszuspielen. Die Spieler spielen Windkarten in die Farbsektionen, die den Farblinien entsprechen, die von einem Ziel zum anderen führen. Erst wenn alle Spieler genügend Karten ausgespielt haben, weil sie meinen nun das Schiff in ihrem Sinn lenken zu können, fährt Odysseus los, eine Fahrt hat drei Teilzüge, die eingeschlagene Richtung ergibt sich aus der Summe der Punktewerte auf den Windkarten. Angefahrene Ziele werden vom Plan genommen und von Zeus wieder aufgefüllt. Das Spiel endet, wenn ein Spieler für die angefahrenen Ziele 10 Punkte erreicht. Positionsspiel * 3-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: |
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| Odysseus | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Franke Ernst | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 10+ | |||||
| Lauf - 2-Personen | ||||||
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Odysseus Die Irrfahrten des Odysseus
werden vereinfacht nachgestellt, ein Spieler führt als Odysseus seine Schiffe
nach Ithaka, der andere will dies als Poseidon verhindern. Odysseus bewegt ein
Schiffe nach dem Ergebnis des Zahlenkreisels und reiht die anderen davor,
Strecke egal. Dann bewegt er die Schiffe mit den Farbwürfeln, jedes zieht nach
Würfelwurf, gelb einfach, rot und grün doppelt, wenn die Schiffe Segel haben.
Durchkreuzte Felder sind Abenteuerfelder und bringen eine Ereigniskarte.
Poseidon bewegt pro Zug eine Wolke und Poseidon, treffen sich Schiff und
Poseidon, bedeutet dies einen Angriff. Lauf-Würfelspiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Ernst Franke * 6428,
Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| ODYSSEY | ||||||
| Verlag | INTERNATIONAL TEAM | |||||
| Autor | Donadoni Marco | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| OFF COURSE | ||||||
| Verlag | SPIELBLATT | |||||
| Autor | Randolph Alex | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1987 | |||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Oh Fortuna | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Feldkötter Michael | |||||
| Grafik | wir.agency | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 25 min | 8+ | de + 7 Sprachen | 2018 | ||
| Würfel | ||||||
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Oh Fortuna
Götter bewachen Lüfte und Meere, man setzt mit Fortunas Hilfe auf eine der Mächte. Manche der Karten von 0 bis 42 zeigen eine goldene Punkte-Zahl, andere mit weißen Zahlen + Vorzeichen sind Fortuna-Karten. Man wirft sechs Würfel, wählt Luft oder Meer und legt einen Würfel aus, würfelt, legt aus usw. - gleich oder ansteigend für Luft, gleich oder absteigend für Meer. Bei Fehlwürfen geht ein Würfel auf das Straffeld. Dann nimmt man die Karte Würfelsumme + Strafpunkte aus Luft- oder Meeresbereich der aufsteigend sortieren Auslage. Mit Fortuna-Karten kann man das Würfelergebnis verändern. Man gewinnt mit 35-25-21 Punkten bei 2-3/4-5 Spielern.
Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik 2018 Autor: Michael Feldkötter Gestaltung: wir.design Web: www.piatnik.com Art. Nr. 660498
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: cz de en fr hu it pl sk * Text im Spiel: nein
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| Oh Pardon Classic Ludo | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Klasiker | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | ohne | ||||
| Setz-/Position - Klassiker - Realzeit | ||||||
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Oh Pardon Ludo Oh Pardon ist eine Variante von „Mensch ärgere Dich nicht“ LUDO desgleichen Gleiche Artikelnummer wie OCUPA Abstrakte Positionsspiele
* Serie: Classic * 2-6 Spieler * ohne Altersangabe *
Klassiker * ca. 45 min * 6316, |
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| Ohio | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 12+ | 1998 | |||
| Karten - Familie | ||||||
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Ohio Karten mit niedrigem Wert sind stärker als die mit
höherem Wert, jeder Spieler hat einen identischen Kartensatz, es müssen immer
niedrige Werte als die zuletzt gelegte Karte zugegeben werden, die niedrigste
Karte gewinnt den Stich, doch am Ende gewinnt der Spieler mit den höchsten
Werten. Stich-Kartenspiel * 2-5
Spieler ab 11 Jahren * Autor: |
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