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| Goldrush ( Ein Familienspiel nach authentischen Unterlagen ) | ||||||
| Verlag | Franckh’sche Verlagshandlung W. Keller & Co | |||||
| Autor | Bachmann Adolf | |||||
| Grafik | Creativ Studio München | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | 1975 | |||
| Lauf - Würfel | ||||||
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Goldrush Ein Lauf- und Würfelspiel zum Thema Goldrush, die
Spieler bewegen sich auf ihrer Bahn vorwärts, in Phase I verlaufen die
Anmarschwege parallel, man würfelt und zieht und befolgt die Anweisungen der
markierten Felder. Die Figuren können einander nicht schlagen. In Phase 2
gelangt man über ein Verbindungsfeld, dann muss man vier Berge überwinden,
einen Claim abstecken und Gold suchen. Die markierten Felder sind wieder
Ereignisfelder, trifft man Figuren, werden sie geschlagen und gehen zum
Verbindungsfeld zurück. Koalitionen können durch Anweisungen auf den
Personenkarten entstehen, ebenso die Möglichkeit für einen Pferdeverkauf. Mit
Pferd zieht man doppelt so schnell und die Hindernisse gelten nicht. Wer als
erster ins Ziel kommt, gewinnt. Lauf- und Würfelspiel * Serie: Franckh’s
Buch-Spiele 2 * 3-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Adolf Bachmann * ca. 90 min * 67 12 11,
Deutschland, 1975 *** Franckh’sche Verlagshandlung W.
Keller & Co |
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| Goldsieber á la carte | ||||||
| Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 20 min | 10+ | 1997 | |||
| Karten | ||||||
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| GOLF | ||||||
| Verlag | Stockinger & Morsack | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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| GOLF ACE Card Game ( Play a round at the 19th! ) | ||||||
| Verlag | Bear Bear & Bear Ltd | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | ohne | 1992 | |||
| Karten - Sport | ||||||
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| Golf Masters | ||||||
| Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
| Autor | Rötgers Rolf Bolten Oliver | |||||
| Grafik | P & S Media GmbH | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 40 min | 6+ | 2000 | |||
| Sport - Geschicklichkeit - Action | ||||||
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| Goosebumps Shrieks and Spiders Game | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 7+ | 1996 | |||
| Karten - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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GOOSEBUMPS SHRIEKS AND SPIDERS GAME Basierend auf der Kinderbuch-Bestsellerserie Goosebumps, Spielprinzip ist eine Kombination aus Schnipp-Schnapp und 'Reise nach Jerusalem'. Kartenspiel * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * 40348, Parker,
USA, 1996 *** Parker Brothers USA |
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| Goosebumps Storytelling Card Game | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 7+ | 1996 | |||
| Karten - Merchandising / Lizenz Thema - Merk | ||||||
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GOOSEBUMPS STORYTELLING CARD GAME Zur Bestseller-Buchserie, Geschichten aus 54 Karten,
die Geschichte wird immer wiederholt und mit einer Karte aus der eigenen Hand
ergänzt. Kartenspiel * 2-6 Spieler ab 7 Jahren * 40336, Parker,
USA, 1996 *** Parker Brothers USA |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| GORLICE-TARNOW | ||||||
| Verlag | JAGDPANTHER PUBLICATIONS | |||||
| Autor | Cole Stephen V. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1974 | |||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Gosu ( Goblin Supremacy ) | ||||||
| Verlag | Moonster Games | |||||
| Autor | Satô Kim | |||||
| Grafik | Benôit Bertrand Gaschet Romain Parovel Ian | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | en fr | 2010 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Gott würfelt nicht - Omatako ( Spiel in der Wissenschaft - Wissenschaft im Spiel ) | ||||||
| Verlag | Europäische Spielesammler Gilde | |||||
| Autor | Wittig Reinhold | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | ohne | de | 2017 | ||
| Lege - Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen | ||||||
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Gott würfelt nicht / Omatako
Spiel in der Wissenschaft - Wissenschaft im Spiel Texte und Spiele zur Ausstellung in Göttingen
Enthält das Spiel Omatako von Reinhold Wittig für 2 Spieler Die Steine 2-2-3-3-4-4-6-6 jedes Spielers werden zu Türmen gebaut, man gewinnt mit zwei gleich hohen Türmen mit Höhe 4, 5 oder 6 mit eigenen Steinen als oberstem Stein. Jeder Stein zieht seine Ziffer als Schrittzahl, orthogonal, auf- oder abwärts wird mitgezählt, kein Feld wird zweimal betreten, man kann nur den obersten Stein eines Turms ziehen, auf freie Felder oder andere Türme. Plan auf Papier und Regel, Steine im Pappkuvert Neuauflage, Erstauflage 2011 Edition Perlhuhn
Jahresgabe 2017 Europäische Spiele Sammler Gilde
Verlag: Europäische Spiele-Sammler-Gilde 2017 Autor: Reinhold Wittig Gestaltung: nicht genannt Web: www.e-s-g.eu Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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