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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Nomads of Arabia
  Verlag Wattsalpoag
  Autor Gould Kris
  Grafik Raabe Mike
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 60 min 10+ 2007
  Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Such/Sammel/schauen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Noodleboro Auf dem Rummelplatz ( Teilen & Freundschaft )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 4+ de 2008
  Kinder - Lernen - Action
Noodleboro Auf dem Rummelplatz

Noodleboro Auf dem Rummelplatz

 

Noodleboro ist ein multimediales Spielkonzept mit erzieherischem Charakter. Allen drei Episoden liegt das Konzept zugrunde, Lerninhalte spielerisch zu vermitteln. Dieses spielerische Lernen wird von einem Buch und einer CD unterstützt. Buch und CD sind auch getrennt nutzbar, sei es als Gute-Nacht-Geschichte oder als Begleiter auf Reisen. In der Welt von Noodleboro kann man singen, lesen, spielen und dabei etwas lernen. In der Episode „Auf dem Rummelplatz“ wird das wichtige Thema „Teilen und Freundschaft“ behandelt. Besonders hübsch ist das Material, vor allem die Wasserrutsche.

 

Lern- und Kinderspiel * Marke: Playskool * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * ca. 15 min * 40507, Playskool, Deutschland, 2008 *** Playskool Spiele  * Hasbro International * www.hasbro.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Noodleboro Große Picknick-Party ( Bitte & Danke )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 4+ de 2008
  Kinder - Lernen - Such/Sammel/schauen
Noodleboro Große Picknick-Party

Noodleboro Große Picknick-Party

 

Noodleboro ist ein multimediales Spielkonzept mit erzieherischem Charakter. Allen drei Episoden liegt das Konzept zugrunde, Lerninhalte spielerisch zu vermitteln. Dieses spielerische Lernen wird von einem Buch und einer CD unterstützt. Buch und CD sind auch getrennt nutzbar, sei es als Gute-Nacht-Geschichte oder als Begleiter auf Reisen, in der Welt von Noodleboro kann man singen, lesen, spielen und dabei etwas lernen. In der Episode „Große Picknick-Party“ geht es um den Themenkreis „Bitte und Danke“, also um gute Manieren und den Umgang untereinander. Der Picknickkorb und das Tischtuch als Spielfläche sind attraktive Details.

 

Lern- und Kinderspiel * Marke: Playskool * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * ca. 15 min * 40503, Playskool, Deutschland, 2008 *** Playskool Spiele  * Hasbro International * www.hasbro.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Noodleboro In der Pizzeria ( Zuhören & Merken )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 4+ de 2008
  Kinder - Lernen - Merk
Noodleboro In der Pizzeria

Noodleboro In der Pizzeria

 

Noodleboro ist ein multimediales Spielkonzept mit erzieherischem Charakter. Allen drei Episoden liegt das Konzept zugrunde, Lerninhalte spielerisch zu vermitteln. Dieses spielerische Lernen wird von einem Buch und einer CD unterstützt. Buch und CD sind auch getrennt nutzbar, sei es als Gute-Nacht-Geschichte oder als Begleiter auf Reisen, in der Welt von Noodleboro kann man singen, lesen, spielen und dabei etwas lernen. Die Episode „In der Pizzeria“ beschäftigt sich mit Zuhören und Merken. 2 Pizzakartons mit Pizzen und anderes Zubehör vermitteln realistische Pizzeria-Atmosphäre.

 

Lern- und Kinderspiel * Marke: Playskool * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * ca. 15 min * 40505, Playskool, Deutschland, 2008 *** Playskool Spiele  * Hasbro International * www.hasbro.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  NORAD
  Verlag SIMULATIONS DESIGN CORPORATION
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1973
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Nordlingen ( 6 September 1634: Triumph of the Imperialists )
  Verlag Simulations Publications Inc.
  Autor Walczyk Thomas
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 180 min 14+ 1976
  Konflikt/Simulation - 2-Personen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  NORMANDIE
  Verlag JEUX & STRATEGIE
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1984
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  North Africa ( Four Battles: Crusader, Cauldron, Supercharge, Kasserine )
  Verlag Simulations Publications Inc.
  Autor Isby David C. Barasch Howard Costikyan Greg Nelson J.A.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 180 min 14+ 1976
  Konflikt/Simulation - 2-Personen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  North German Plain
  Verlag Simulations Publications Inc.
  Autor Kamps Charles T. Gruber Carl
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 180 min 14+ 1988
  Konflikt/Simulation - 2-Personen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  NORTH SEA ( An exiting oil game for adults and older children )
  Verlag SHELL INTERNATIONAL PETROLEUM CO. LTD
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 12+ 1975
 
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