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| Der kleine Eisbär Kleiner Eisbär kannst du fischen? | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Lange Angelika Lange Jürgen | |||||
| Grafik | Hans de Beer | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 4+ | 2002 | |||
| Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Der kleine Eisbär Kleiner Eisbär kannst du fischen? Lars ist hungrig und will versuchen, ohne Papa
Bär auf Fischfang zu gehen. Unter jeder Eisscholle versteckt sich ein Fisch,
rot, blau, grün oder gelb – und die Spieler helfen Lars beim Fischfang. Wer
dran ist, zieht mit dem Eisbären eine, zwei oder drei Schollen weit. Dann dreht
man die Eisscholle unter Lars um und Lars muss nun einen Fisch dieser Farbe
finden. Man dreht einen beliebigen Fisch um – stimmt die Farbe, legt man den
Fisch vor sich ab. Stimmt sie nicht, bleibt der Fisch im Wasser. Lars wird in
jedem Fall wieder auf die Scholle gestellt und der nächste ist dran. Sind alle
Fische gefangen, gewinnt, wer die meisten Fische hat. Such- und Merkspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor:
Angelika und Jürgen Lange * ca. 15 min * Serie: Der kleine Eisbär * 40400,
Schmidt Spiele, Deutschland, 2002 *** Schmidt Spiele GmbH * Ballinstraße 16 *
D-12359 Berlin * Fon: +49-30-6839020 * Fax: +49-30-6859078 * www.schmidtspiele.de * |
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| Der kleine Eisbär Kleiner Eisbär komm bald wieder | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | de Beer Hans | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 20 min | 6+ | 1994 | |||
| Karten - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Kleiner Eisbär komm bald wieder Quartettt für Kinder Ein wunderschönes Quartett mit
den Motiven des kleinen Eisbären, eher als Anregung zum Geschichtenerzählen
denn als Kartenspiel, auf jeden Fall schön! Kartenspiel * 2-4
Spieler ab 6 Jahren * 3010, Deutschland, 1994 * Amigo Spiel + Freizeit GmbH |
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| Der kleine Eisbär Kleiner Eisbär komm doch mit! | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele GmbH | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang | |||||
| Grafik | Hans de Beer | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 5+ | 2001 | |||
| Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Lauf - Würfel | ||||||
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Kleiner Eisbär komm doch mit Die Spieler würfeln reihum und ziehen einen der
3 Steine entsprechend weiter. Wird der Ballon gewürfelt, muss der Ballon
gezogen werden. Wer auf dem Feld mit dem Ballon landet, springt hinein und
fährt von nun an mit dem Ballon nach Hause. Wer als erster alle drei Steine im
Ballon hat gewinnt, erreicht aber vorher der Ballon den Nordpol, hat der
Nordwind gewonnen. Lauf-/Würfelspiel mit Lizenzthema Lars * 2-4 Spieler
ab 5 Jahren * Autor: Wolfgang |
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| Der kleine Eisbär Kleiner Eisbär Wo stecken wir? | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Marold Torsten | |||||
| Grafik | Hans de Beer | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 4+ | 2001 | |||
| Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Merk | ||||||
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Kleiner Eisbär wo stecken wir Memory-Variante zum Lizenzthema „Kleiner
Eisbär“ – die Tiere bestehen aus verschieden vielen Teilen. Wer an der Reihe
ist, dreht ein Kärtchen um und schaut, wie viele Farbpunkte das Kärtchen zeigt
– aus so vielen Teilen besteht das gesuchte Tier und so viele Kärtchen darf der
Spieler umdrehen, um die passenden Teile zu finden. Wer einen Lemming umdreht,
darf ihn behalten und noch eine Karte aufdecken. Am Ende seines Zuges muss man
alle nicht kompletten Tiere wieder verdeckt zurücklegen. Wer am Ende die
meisten kompletten Tiere hat, gewinnt. Memoryspiel mit Lizenzthema Lars * 2-6 Spieler ab 4
Jahren * Autor: Torsten Marold * ca. 20 min * Serie: Der kleine Eisbär Lars *
51082, Schmidt Spiele, Deutschland, 2001 *** Schmidt Spiele GmbH * Ballinstraße
16 * D-12359 Berlin * Fon: +49-30-6839020 * Fax: +49-30-6859078 * www.schmidtspiele.de * |
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| Der kleine Eisbär Memory ( Holz ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | de Beer Hans | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 3+ | 2002 | |||
| Merk - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Der kleine Eisbär Memory Auch in diesem Memory begegnet uns der kleine Eisbär Lars, er und die
Robbe Robby, das Schneehäschen Lena und viele andere Freunde tummeln sich auf
den 36 Bildkarten. Die Bilder sind witzig, wer hat schon einmal einen Eisbär gesehen,
der sich an einer Liane durch die Lüfte schwingt? Besonders schön und attraktiv
wird das Puzzle durch das Material Holz und die in sehr attraktiven
Pastellfarben gehaltenen Bilder mit den Motiven aus der Welt des kleinen Bären.
Gespielt wird nach den bekannten Regeln, wer dran ist, deckt zwei Bilder auf –
passen sie, darf er sie behalten und wieder zwei aufdecken, passen sie nicht,
legt er sie zurück. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Bildpaaren. Such- und Merkspiel * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * 21 658 1, Ravensburger, Deutschland, 2002
*** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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| Der kleine Eisbär Schneemann Spiel ( Holz ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | de Beer Hans | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 4+ | 2002 | |||
| Lauf - Würfel | ||||||
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Der kleine Eisbär Schneemann-Spiel Lars der kleine Eisbär trifft sich mit Robby, Lena und Pieps um zu
spielen, und diesmal wollen die Freunde einen Schneemann bauen. Die vier
Freunde beginnen Nase voraus auf ihrem Startfeld. Wer dran ist, wirft alle
Figurenplättchen in die Hand und wirft sie auf den Tisch. Man geht so viele Felder nach vor wie man die eigene Figur gewürfelt
hat. Ist sie gar nicht dabei, dürfen die anderen Spieler, deren Figuren zu
sehen sind, ziehen. Wer seine Figur genau ins passende Zielfeld setzt, bekommt
eine Schneemannkarte und legt sie im eigenen Schneemann ab. Dann läuft die
Figur wieder zurück zum Start usw. bis ein Spieler seinen Schneemann fertig
gebaut hat und gewinnt. Laufspiel * Lizenz: Der kleine Eisbär * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * 21 666 6, Ravensburger, Deutschland, 2002
*** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Der kleine Eisbär und die Schnee-Iglus | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Kommerell Hartmut | |||||
| Grafik | de Beer Hans | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | 2003 | |||
| Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Würfel | ||||||
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Der kleine
Eisbär und die Schnee-Iglus Lars,
Lena, Pieps und Robby feiern die Mitternachtssonne beim Iglubauen. Jedes Kind
bekommt eine Tafel, die bunten Schneeblöcke liegen Farbseite nach oben in der
Mitte. Wer dran ist würfelt alle 6 Würfel und nimmt für jede Farbe einen
entsprechenden Block aus der Mitte, wenn man ihn passend einbauen kann –
Eisbären werden erst einmal ignoriert. Ein Block passt dann, wenn er in seiner
Farbreihe komplett auf zwei bereits eingebaute Blöcke der unteren Reihe gelegt
werden kann, die gelben Blöcke passen immer, sie kommen auf den Boden. Wer
einen Block einbauen konnte, darf weiterwürfeln und muss für jeden sichtbaren
Block einen Würfel weglegen, wer dann keinen einbauen kann verliert alle
Blöcke, wer freiwillig aufhört, dreht alle Blöcke dieser Runde auf weiß um. Wer
dann den weißen Block der letzten Reihe einbauen könnte, muss einen Schneemann
würfeln. Würfelspiel
* Lizenz: Der kleine Eisbär* 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Hartmut Kommerell
* ca. 20 min * 53047, Schmidt Spiele, Deutschland, 2003 *** Schmidt Spiele GmbH
* www.schmidtspiele.de * |
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| Der kleine Hobbit ( Nach dem Roman von J.R.R. Tolkien Autor von Der Herr der Ringe ) | ||||||
| Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
| Autor | Stern Michael Meyers Keith | |||||
| Grafik | Nasmith Ted | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 8-88 | 2001 | |||
| Abenteuerspiel - Lauf - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Der Kleine Hobbit Die Spieler treten gegen den bösen Drachen Smaug
an und müssen sich durch Nebelberge und Dunkle Wälder bis zum Dragen durchkämpfen. Der Spieler am Zug würfelt und zieht
seinen Hobbit entsprechend weiter, auf einem Gandalf-feld darf er eine Karte ziehen, auf einem
Schwert-Feld muss er ein Abenteuer bestehen – entweder mit Hilfe einer der
dafür geforderten Gandalf-Karten oder durch Drehen
des Pfeils nach dem Stein-Schere-Papier-Prinzip. Dabei muss man das ansagen,
was den Kampf gewinnt und der Drehpfeil muss den Verlierer zeigen, z.B. man
sagt Wasser und der Pfeil muss Schwert zeigen, weil Wasser das Schwert rosten lässt.
Für bestandene Abenteuer bekommt man Edelsteine, man diese auch bei Smaug stehlen, im Kampf gegen Smaug
zählen Edelsteine und Abenteuerpunkte. Wenn Smaug
besiegt ist, bekommt jeder Spieler, der ihn bekämpfen konnte, 5 Punkte und
addiert dazu seine Abenteuer- und Edelsteinpunkte, die höchste Gesamtsumme
bringt den Sieg. Abenteuerspiel * Spielefamilie: Der Herr der
Ringe / Der kleine Hobbit * 2-6 Spieler ab 10 Jahren
* Autoren: Michael Stern und Keith Meyers * 91 53 24, Klee, Deutschland, 2001 *** Klee Spiele GmbH |
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| FAMILIE | | |||||
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| Der kleine Hobbit ( Sieg über Smaug ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Stern Michael Meyers Keith | |||||
| Grafik | Nasmith Ted | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 8+ | de | 2013 | ||
| Abenteuerspiel - Lauf - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Der kleine Hobbit
Als Bilbo Beutlin reist man durch Nebelberge und Dunkelwald, um den Schatz von Smaug dem Drachen zurückzuholen. Man würfelt und zieht: Auf einem Gandalffeld zieht man eine Karte. Auf einem Schwert-Feld besteht man mit Hilfe der Gandalfkarten oder durch Drehen des Pfeils nach dem Stein-Schere-Papier-Prinzip ein Abenteuer: Man sagt an, was gewinnt, der Drehpfeil muss den Verlierer zeigen. Durch Stehlen von Smaug oder bestandene Abenteuer bekommt man Edelsteine. Smaug bekämpft man mit Edelsteinen und Abenteuerpunkten. Ist er besiegt, bekommt man für das Bekämpfen 5 Punkte und gewinnt mit der höchsten Summe aus Abenteuern und Edelsteinen.
Abenteuerspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik 2013 Autor: Michael Stern, Keith Meyers Grafiker: Ted Nasmith Web: www.piatnik.com Art.Nr.: 786495
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: viele Sprachen * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Der kleine König Alles in Ordnung | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Hutzler Thilo | |||||
| Grafik | playtime | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 5+ | 2004 | |||
| Merchandising / Lizenz Thema - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Der kleine König Alles
in Ordnung In der
Spielzeugkiste herrscht schreckliche Unordnung und der kleine König und sine
Freunde müssen aufräumen, jeder versucht möglichst viele Spielsachen einer
Sorte zu sammeln. Wer dran ist würfelt und zieht entlang der im Quadrat
ausgelegten Kärtchen und deckt dann ebenso viel Kärtchen auf. Eines davon darf
man sich aussuchen, die anderen bleiben offen, das fehlende wird vom Stapel
ergänzt. Sind alle Karten vom Stapel verbraucht, zählt jeder seine Spielsachen,
wer die meisten einer Sorte hat, gewinnt. Sammelspiel nach
Motiven von Hedwig Munck * 2-5 Spieler ab 5 Jahren * Autor:
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