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| FREUNDE | | |||||
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| Strife ( Legacy of the Eternals ) | ||||||
| Verlag | Cube Factory of Ideas | |||||
| Autor | Hamm Christopher | |||||
| Grafik | Powell Jonathan | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 40 min | 8+ | 2014 | |||
| Karten - Konflikt/Simulation - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Strife Legacy of the Eternals
Ein Spiel mit perfekter Information, jeder Spieler hat die gleichen zehn Karten. In drei Runden rivalisieren die Spieler um die meisten Siegpunkte. Jeder Champion hat eine Kampffähigkeit für Kämpfe und eine Legacy Fähigkeit zur Nutzung, wenn er oben auf dem Legacy Stapel liegt. Gleichstände werden mit dem Schicksalsstein aufgelöst; wer ihn besitzt, verliert Gleichstände oder gibt den Stein an den Gegner, gewinnt den Gleichstand, aber der Wert des Steins erhöht sich um Eins. Am Spielende erhält der Inhaber des Steins dessen Wert als Zusatzpunkte. Eine Runde besteht aus Phasen 1. Champion für den aktuellen Ort wählen, aufdecken und ausgelöste Effekte abwickeln. 2. Kampf - der stärkere Champion aktiviert und erledigt seine Kampffähigkeit zuerst, danach der schwächere. 3. Legacy - Champion auf den Legacy-Stapeln werden in Reihenfolge der Stärke aktiviert und abgewickelt. 4. Kampf - Stärken der Champions aus Phase 2 sowie Terrain Boni und andere Effekte werden addiert, der höhere Wert gewinnt Effekte und/oder Siegpunkte des aktuellen Orts. 5. Aufräumen mit Ort aktualisieren. 6. Auffüllen - hat man keine Karten auf der Hand, nimmt man alle beiseitegelegten zurück. Vorabversion.
Strategisches Kartenspiel für 2 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Cube Factory of Ideas 2014 Autor: Christopher Hamm Gestaltung: Jonathan Powell Web: www. www.factorycube.pl Art. Nr.: 838312
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en pl * Text im Spiel: ja
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| SUBTERFUGE | ||||||
| Verlag | NELSON GUIDE | |||||
| Autor | Solomon Eric | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1973 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Summa Summarum ( Mehrheit ist Trumpf! ) | ||||||
| Verlag | F.X.SCHMID | |||||
| Autor | Kodys Gerhard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 8+ | 1989 | |||
| Lege - 2-Personen | ||||||
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Summa Summeraum! Die Spieler legen ihre Zahlensteine und versuchen, in
den waagrechten und senkrechten Reihen die summenmäßige
Mehrheit zu erlangen, am Ende gewinnt, wer die Mehrheit auf dem Spielplan hat. Legespiel
* 2 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Gerhard Kodys * 70.409.7, F.X. Schmid Deutschland, 1999 *** F.X. Schmid * derzeit nicht
erhältlich |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Super 5 ( AKTIONSSPIELE-SAMMLUNG * HÜTCHEN * FROSCHJAGD * SPRINGGOLF * FROSCH-WEITSPRUNG * FLOHSPIEL ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 30 min | 6-88 | 1989 | |||
| Spielesammlung - Action - Geschicklichkeit | ||||||
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SUPER 5
Hütchenspiel Froschjad Springolf Frosch-Weitsprung Flohspiel Aktionsspiele-Sammlung
* 1-8 Spieler ab 6 Jahren * 01208, Schmidt, Deutschland * Schmidt Spiel +
Freizeit GmbH, Box 1165, D-8057 Eching |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Super Mario Bros Das Super Mario Spiel | ||||||
| Verlag | KIDFUN | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 1991 | ||||
| Lauf - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Super Mario Bros. Rettet die Prinzessin! | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 5-14 | 1991 | |||
| Merchandising / Lizenz Thema - Würfel - Lauf | ||||||
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Rettet die Prinzessin! Die Prinzessin wird von den 6 Schildkröten bewacht,
jeder Spieler hat 2 Figuren, gezogen wird nach Würfelwurf, eine der beiden
Figuren um die genaue Anzahl Felder, auf einem Feld darf nur eine Figur stehen,
betritt man besetzte Felder geht die dort stehende Figur zurück an den Start,
eigene Figuren dürfen nicht hinausgeworfen werden, wer das Krötensymbol
würfelt, muss eines der Spiny-Plättchen mit
neuerlichem Würelwurf bewegen, wer die Prinzessin mit
genauem Wurf erreicht, gewinnt Würfel-Laufspiel * 2-4 Spieler von 5-14 Jahren
* Lizenz Nintendo zum Computer-Spiel und Film *
01594, Schmidt, 1991 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH - D8057 Eching * |
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| FAMILIE | | |||||
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| Super Race | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Bockelmann Dietmar | |||||
| Grafik | Pätzke Anne Schiller Maike | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 6+ | de en es fr it nl | 2013 | ||
| Würfel - Rennspiel - Familie | ||||||
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Super Race
Man hat eine eigene Spieltafel, für das Spiel benutzen alle die gleiche Seite, entweder Indianapolis oder Monza, gegen den Uhrzeigersinn. Wer dran ist, wirft alle Würfel, darf zweimal nachwürfeln und dabei Würfel herauslegen und wieder mitwürfeln. Nach maximal drei Würfen entscheidet man sich für eine Farbe und zeichnet die entsprechenden Elemente auf der Strecke ein - kein Feld kann zweimal genutzt werden, es gibt keine Abzweigungen, graue Felder akzeptieren alle Farben. Kann man nicht alle Würfel der gewählten Farbe verwerten, verfällt der gesamte Wurf. Ist der erste im Ziel, gewinnt nach Ende der Runde derjenige, der am weitesten über das Ziel hinausgefahren ist.
Würfelspiel mit Rennthema für 1-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2013 Autor: Dietmar Bockelmann Gestaltung: Anne Pätzke, Maike Schiller Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr.: 51272
Zielgruppe: Für Familien Alter: 6 Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Super Yatzi ( noch kniffliger - noch spannender ) | ||||||
| Verlag | F.X.SCHMID | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 7+ | 1995 | |||
| Würfel - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Super Yatzi Es sollen 8 verschiedene
Karten eingesammelt werden, dazu gibt es jeweils eine Auslage von 6 Karten, die
Karten werden mittels Würfelkombinationen erobert, aus der Auslage oder von
einem Mitspieler. Die Karten 1 bis 5 erfordern die entsprechende Zahl auf 4 der
5 Würfel, "Volles Haus" erfordert genau das, einen Zweier und einen
Dreier-Pasch, und "Straße" fünf verschiedene Zahlen, der Stern kann
als Joker eingesetzt werden. Würfelspiel * 2-6 Spieler ab 7 Jahren * 70441.7, F.X. Schmid Deutschland, 1995 *** F.X. Schmid *
derzeit nicht erhältlich |
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| FAMILIE | | |||||
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| Sweet & Spicy | ||||||
| Verlag | Heidelbär Games | |||||
| Autor | Gyori Zoltán | |||||
| Grafik | Sung Yoon Fahrenbach Marina | |||||
| Redaktion | Machaczek Sabine Gémklub Studio (Aczél Zoltan Medgyxesi Péter Tuska Miklós Vágó Dániel I.) | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 8+ | de | 2022 | ||
| Karten - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Sweet & Spicy
Die familien- und kinderfreundliche Variante von Spicy, statt Wasabi gibt es nun Zitrone und außerdem eine neue Karte im Spiel – Super-Joker, man hat eine davon auf der Hand. Das Prinzip ist dasselbe geblieben Katzen wetteifern mit Gewürzen um Dominanz. Von Zahlen- und Joker-Karten für drei Gewürze hat man fünf. Wer anfängt, nennt und spielt eine Karte und zieht nach. Der Nächste erhöht bei gleicher Farbe oder passt und zieht eine Karte. Wer herausfordert, berührt die Karte und sagt exakt an, was falsch ist, Zahl oder Gewürz, z.B. „nicht 9!“, „falsch“ allein genügt nicht. Wer Recht hat, bekommt alle gespielten Karten, der Verlierer zieht zwei Karten. Super-Joker-Karten sind immer richtig! Wer die letzte Karte spielt, sagt dies und erhält eine Trophäenkarte, mit zweien gewinnt man. Erscheint Spielende, sind gesammelte Karten je 1 Punkt, Karten auf der Hand je ein Strafpunkt.
Bluff mit Karten für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: HeidelBÄR Games 2022 Autor: Zoltán Gabor Györi Entwicklung: Gémklub Studio (Zoltan Aczél, Péter Medgyxesi, Miklós Tuska, Dániel I. Vágó) Redaktion: Sabine Machaczek Gestaltung: Yoon Sung, Marina Fahrenbach Web: www.heidelbaer.de
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es hu ko uk vie zh * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Tabaluga - Auf der Suche nach den Weltraumsteinen | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Danner Claus Bluguy | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | 2000 | |||
| Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Würfel | ||||||
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TABALUGA Auf der Jagd nach den Weltraumsteinen Nesssaja glaubt, dass Weltraumsteine in Grünland gelandet sind, Tabaluga und seine freunde laufen los, um nachzuschauen und sie einzusammeln. Die Kärtchen kommen auf ihre Felder, zuerst decken die Spieler Kärtchen auf. Falsche Kärtchen werden wieder umgedreht oder gelten für den Teampartner, nicht aufgedeckte Kärtchen bleiben neutrale Felder. Wer seine beiden Steine gefunden hat, darf in den nächsten Runden würfeln und ziehen, wer eines seiner Kärtchen genau erreicht, nimmt es sich, Aufgabenkarten müssen erfüllt werden. Wer beide Steinkärtchen hat, zieht zu Nessaja, wer es als erstes schafft, gewinnt. Würfelspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Serie: Tabaluga * 40386, Schmidt, 2000 *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH * Ballinstraße 16 * D-12359 Berlin * Fon: +49-30-6839020 * Fax: +49-30-6859078 * www.schmidtspiele.de |
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