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| FREUNDE | | |||||
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| Starship Captains | ||||||
| Verlag | Heidelbär Games | |||||
| Autor | Hoffgaard Peter B. | |||||
| Grafik | Politzer Jakub Zaoralová Michaela Mikovec Jirí Kus Jirí Sedlácek František Erdenabayar Mergen | |||||
| Redaktion | Machaczek Sabine | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 100 min | 12+ | de | 2022 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Starship Captains
Als Kapitän führt man sein Raumschiff nach den Maximen von Verteidigen, Verhandeln und Erforschen. Drei Fraktionen im Spiel sind The Cooperative, The Tincan und The Ni’an. In einem Zug hat man die Wahl zwischen Raum aktivieren, Mission erledigen oder passen und kann davor noch Crew trainieren oder befördern. Zu aktivierende Räume sind Räume mit Crew und Räume mit Artefakten. Vier Tech-Funktionen werden wie Räume aktiviert – 1. Helm/Steuer für Schiffsbewegung zu Stationen, Planeten mit Mission oder noch leeren Planeten, 2. Weapons/Waffen zum Kampf gegen Piraten, 3. Science/Technik zum Erwerb von Raum Techs, Fähigkeiten Techs oder Omega Techs für Punkte bei Spielende, sowie 4. Repair/Reparatur für Schiffsreparaturen. Erhaltene Artefakte und Piratenmarker legt man auf freie Frachtplätze im Schiff. Erledigen einer Mission verlangt Anwesenheit am Planeten und genügend Crew im Bereitschaftsraum, dabei gelten Sonderregeln für Commander und Androiden. Nach vier Runden punktet man für Mission, Fraktionsleisten, Omega Techs, Kommander, Androiden und Piratenmarker sowie Medaillen und Artefakte und verliert Punkte für Schäden am Schiff. Enthält Solo Modus.
Worker Placement im Weltraum für 1-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Heidelbär Games 2022 Autor: Peter B. Hoffgaard Redaktion: Sabine Machaczek Übersetzung: Sven Biberstein Gestaltung: Politzer Jakub, Jíří Mikovec, Jíří Kůs, František Sedláček, Mergen Erdenabayar, Alena Kubiková, Jan Vohlídal, David Izaj, Radim Pech, Roman Bednář, Michaela Zaoralová, Fanda Horálek Web: www.heidelbaer.de Art. Nr.: CZ119
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: cs de en es fr it ja ko nl pl ru uk * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Stau vorm Bau | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Malinowski Tanja Meigel Marcus | |||||
| Grafik | Jantner Janos Kinetic Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | Wilken Meike | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 5+ | de | 2024 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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Stau vorm Bau
Ameisen stehen vor dem Bau mit ihren Musikinstrumenten Schlange, um der Königin zu gratulieren. Karten werden aufgehäuft, zwei als Beginn der Reihe ausgelegt, und man zieht zwei Karten; in seinem Zug zieht man eine Karte vom Bau und legt dann eine Karte an die Reihe an, entweder 1) gleiche Ameise, man nimmt so viele Karten vom Reihenanfang wie die Zahl der gelegten Karte zeigt, ODER 2) gleiche Farbe, es passiert nichts, ODER 3) man legt irgend eine Karte an, und die Person, die davor eine Karte legte, nimmt so viele Karten vom Reihenanfang wie die gelegte Karte zeigt. Beim Nehmen von Karten aus der Reihe muss aber immer eine Karte liegen bleiben. Dirigentenkarten legt man als vorletzte Karte in die Reihe und zieht eine neue Karte. Sind alle Karten vom Bau genommen, spielt man weiter, bis alle Karten aus der Hand gespielt sind und gewinnt mit den meisten Karten.
Kartenlege- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2024 Autor: Tanja Malinowski, Marcus Meigel Redaktion: Meike Wilken Gestaltung: Janos Jantner, Kinetic, Fiore GmbH Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 75053 - 52400121
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Steam Park | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Silva Lorenzo Sorrentino Tucci Lorenzo Buonfino Aureliiano | |||||
| Grafik | Cardouat Marie Zanfi Matteo Cremona Matteo Fahrenbach Marina Carey Fiona Voß Pauline Eller Heiko | |||||
| Redaktion | Eller Heiko Wakter Teresa Distelkämper Yvonne Lange Markus Reinartz Marco | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | de | 2013 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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Steam Park
Jahrmarkt in Roboburg; man will die besten Attraktionen bauen und Besucher anlocken, muss aber alles so sauber zurücklassen wie man es angetroffen hat. Pro Runde handelt man Würfeln, Schmutzmarker, Aktionen und Einkommen ab. Alle würfeln gleichzeitig, können Würfel am Pig Board einsetzen und die anderen nachwürfeln. Hat man alle Würfel gesetzt, nimmt man sich den niedrigsten noch vorhandenen Zugreihenfolgemarker. Gesetzte Würfel nutzt man für Aktionen - Attraktion bauen, Besucher, Putzen, Bonuskarten spielen und Park erweitern. Nach sechs Runden bezahlt man Reinigungskosten je nach Schmutzmarkermenge und gewinnt danach mit dem meisten Geld.
Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2013 Autor: Lorenzo Silva, Lorenzo Tucci Sorrentino, Aurélien Buonfino Gestaltung: Marie Cardouat, Matteo Zanfi, Matteo Cremona, Marina Fahrenbach, Fiona Carey, Pauline Voß, Heiko Eller Redaktion: Heiko Eller, Marco Reinartz, Eresa Walter, Yvonne Distelkämper, Marcus Lange Web: www.heidelbaer.de Art.Nr. 03276 7
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: de * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Steinbeisser ( Ein steinstarkes Würfelvergnügen im Felsenwald ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | Bücken Hajo | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 7+ | 1999 | |||
| Würfel - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
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STEINBEISSER Die Waldzwerge brauchen Steine und schleppen sie in ihre Höhlen, und die
Steinbeisser wollen natürlich auf diese Leckerbissen
nicht verzichten. Die Spieler würfeln und ziehen entsprechend ihre Steine und
einen Steinbeisser der gewürfelten Farbe, wird ein
Stein gefressen, kommt ein weiterer gleichfarbiger Steinbeisser
ins Spiel. Drei Steine auf einem Feld sind vor Steinbeissern
sicher. Wer am Schluss die meisten Steine auf dem Waldweg stehen hat, gewinnt. Würfelspiel * 2-6 Spieler
ab 7 Jahren * Autor: Hajo Bücken * 40370, Schmidt, 1999 *** Schmidt Spiel + Freizeit
GmbH, Ballinstrasse 4, D-12359 Berlin |
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| FAMILIE | | |||||
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| Step by Step ( Easyplay ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Rapp Uwe Lach Bernhard | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis www.c-r-1.de | |||||
| Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de en fr it nl | 2012 | ||
| Würfel - Setz-/Position - Familie | ||||||
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Easyplay Step by Step
Den Feldern in fünf verschieden langen Spalten ist jeweils ein Punktewert zugeordnet und jeder Spalte eine andere Anzahl Würfel. Wer dran ist, entscheidet sich für eine der Spalten. Dann wirft man die Anzahl Würfel für die Spalte und entscheidet, ob man diese Runde größer/gleich oder kleiner/gleich würfeln will, nimmt beliebig viele Würfel auf und wirft sie. Hat man entsprechend der Ansage gewürfelt, zieht man seine Figur weiter und kann danach weiter würfeln oder aufhören; wenn nicht endet der Zug und man hat diese Runde nichts erreicht. Chips, bei denen ein Zug endet, kann man nehmen. Barrieren darf man erst überqueren, wenn man schon in drei Spalten vom Startfeld weggezogen ist. Hat in jeder Spalte mindestens ein Stein die Barriere überschritten, gewinnt man mit den meisten Punkten aus Steinpositionen und Chips.
Würfel- und Setzspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2012 Autor: Uwe Rapp, Bernhard Lach Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr.: 49010
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln de en fr it nl: * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Stop it! ( Der turbulente Kartenspaß ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele GmbH | |||||
| Autor | Moon Alan R. Weissblum Aaron | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 8+ | 2003 | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Stop it! Ein
Kartenspiel nicht zum Kartenloswerden, sondern zum Karten raffen, wer bei einer
Stopkarte die wenigsten Karten hat, kassiert
Minuspunkte! Man nimmt von fünf Stapeln Karten auf, immer nur mit einer Hand,
und passende Karten, die gezogenen Karten hält man nach Farben sortiert in der
anderen Hand. Es gibt Minuspunkte für Unordnung in den Karten und für
hinuntergefallene Karten. Taucht eine Stop-Karte im
Stapel auf, darf ein Spieler sie nutzen, wer von der gestoppten Farbe die
wenigsten Karten auf der Hand hat, bekommt eine Minuskarte. Es gibt auch eine
Karte, bei der es Minus für die geringste Zahl an Handkarten insgesamt gibt.
Sind alle Minuskarten verteilt, gewinnt der Spieler mit den wenigsten
Minuspunkten. Kartenspiel
* 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Alan R. Moon und Aaron Weissblum * 01801,
Deutschland, 2003 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de * |
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| FAMILIE | | |||||
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| Stories | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Kaller Thomas Odenhoven | |||||
| Grafik | Menzel Michael | |||||
| Redaktion | Karl Matthias Gimmler Thorsten | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-10 | ca. 30 min | 8+ | de | 2013 | ||
| Erzählspiel - Wort - Schulkinder | ||||||
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Stories!
Innerhalb einer Minute erzählt man eine Geschichte. Das Thema wird vorgelesen und die anderen Spieler notieren dazu geheim fünf regelgerechte Begriffe, die sie in der Geschichte erwarten. Nun wird erzählt und man hakt verwendete Begriffe ab. Man darf unterbrechen und bis zu zwei Fragen stellen. Wer fünf Haken machen konnte, stoppt die Runde. Die Begriffe werden reihum vorgelesen und man punktet für allein oder mit anderen gemeinsam aufgeschriebene Begriffe. Fragen bringen Minuspunkte. Der Erzähler bekommt so viele Punkte wie der Spieler mit den meisten Punkten der Runde. War jeder ein- oder zweimal Erzähler, gewinnt man mit den meisten Punkten.
Erzählspiel für 3-10 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2013 Autor: Thomas Odenhoven Kaller Gestaltung: Michael Menzel Redaktion: Matthias Karl, Thorsten Gimmler Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr. 49275
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| STRATEGY | ||||||
| Verlag | WORLDWIDE WARGAMER | |||||
| Autor | Poulter Keith Emrich Alan | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1991 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| STRATEGY | ||||||
| Verlag | WORLDWIDE WARGAMER | |||||
| Autor | Poulter Keith Emrich Alan | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1991 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Streng geheim ( Auf Jagd nach der Geheimformel ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | Senf Helmut | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 8-88 | 1988 | |||
| Detektiv-/Deduktion - Such/Sammel/schauen - Lauf | ||||||
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STRENG GEHEIM Die Spieler sind Agenten, müssen die echte
Geheimformel nach Hause bringen und außerdem herausfinden, wer unter welchem
Decknamen ebenfalls nach der Formel sucht. Jede Runde besteht aus Spielphasen –
Wanze installieren, Zahlenkombination einstellen, Spitzel postieren,
Zahlenkombination aufdecken, Geheimagenten einsetzen und dementsprechend
agieren. Hat ein Spieler alle Information, endet der erste Teil des Spiels und
es beginnt die Flucht, nun gibt es nur mehr Zahlenkombination einstellen, und
Agenten setzen, di Flucht ist geglückt, wenn der Agent einmal allein auf
Fughafen setzt oder fünfmal allein auf irgendwelche Spielfelder. Detektiv/Agentenspiel * 3-6 Spieler ab 8 Jahren *
Autor: Helmut Senf * 01115, Schmidt, 1988 * Schmidt Spiel + Freizeit, 8057
Eching |
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