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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  MÜSLIS WUNDERTÜTE 2
  Verlag F. COPPENRATH VERLAG
  Autor Zuzak Josef
  Grafik Kämpf Christian
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 45 min 1986
  Spielesammlung - Werbe
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  MUTANTS
  Verlag JEUX & STRATEGIE
  Autor Sagot Gildas
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 1984
 
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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  My beautiful Pony
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Knizia Reiner
  Grafik Wagner Arthur
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 10 min 4+ de fr hu 2011
  Würfel - Reaktion - Kinder - Such/Sammel/schauen
My beautiful Pony

My beautiful Pony

 

Die Ponys in der Koppel des Ponyhofs sollen in die Ställe der Spieler gebracht werden. 21 Pony-Plättchen und 5 Hufeisen-Plättchen im Wert von 1 bis 5 liegen aus. Zwei Würfel bestimmen, welches Pony gesucht wird - wer es als Erster entdeckt, legt die Hand auf das Plättchen. Wer das am schnellsten richtig macht, bekommt das Pony. Steht das gesuchte Pony bei einem Mitspieler, muss man das niedrigste noch ausliegende Hufeisenplättchen abdecken. Auch in diesem Fall bekommt man das Plättchen, wenn man am schnellsten richtig reagiert hat. Sind alle Hufeisen vergeben, gewinnt man mit den meisten Ponys.

 

Reaktionsspiel mit Würfeln für 2-4 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: Piatnik 2011

Autor: Reiner Knizia

Gestaltung: Arthur Wagner

Web: www.piatnik.com

Art. Nr. 607196

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: multi * Regeln: de fr hu * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  My little Pony Spiel ( Die zauberhafte Reise über den Wolkenweg )
  Verlag Hasbro International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 3+ 2007
  Merchandising / Lizenz Thema - Eisenbahn - Lauf - Würfel
My little Pony Spiel

My little Pony Spiel

 

Mit Pony Sonnenglanz, Rosarot, Morgentau oder Regenbogenblitz soll man im Ballon von Wolke zu Wolke über ds Ponyland fliegen. Wer dran ist dreht den Pfeil: Zeigt er auf eine Wolke, fliegt man zum nächsten freien Wolkenfeld der Farbe. Zeigt er auf den Ballon, zieht man eine Karte und führt sie aus. Von einem Regenbogenfeld darf man zum Ende des Regenbogens fliegen, wenn die Wolke frei ist. Die Karten bedeuten Weiterfliegen, Zurückfliegen oder mit einem anderen Pony Platz tauschen, so kann man auch in Führung gehen. Wer mit seinem Pony als erster das Zielfeld beim Ponyschloss erreicht, gewinnt.

 

Laufspiel zum Spielzeug * Marke: MB Spiele * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * ca. 15 min * 72721, Hasbro, Deutschland, 2007 *** Hasbro International * www.mb-spiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  My little Pony Verstecken Entdecken ( Finde den Unterschied )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 3+ 2006
  Merchandising / Lizenz Thema - Such/Sammel/schauen
My little Pony Verstecken Entdecken

My little Pony Verstecken Entdecken

 

Die Ponyfreunde spielen verstecken, die Spieler sollen erraten was sich im Ponyland verändert hat. Im Spiel sind beidseitig bedruckte Bildkarten, 4 Himmelskarten, 4 Flusskarten und 4 Wiesenkarten werden in den Rahmen gelegt. Dieses Bild dürfen die Spieler 1 Minute betrachten, dann müssen sie sich umdrehen und der Spielleiter dreht beliebige 3 Bilder um. Dann dürfen alle wieder hinschauen und ausrufen, was sich wo verändert hat. Für jede richtige als erste genannte Antwort gibt es einen Chip, sind drei Chips vergeben, werden für eine neue Runde andere Karten umgedreht.

 

Suchspiel * Marke: MB * Lizenz: My Little Pony * 2-6 Spieler ab 3 Jahren * ca. 20 min * 00424 , Hasbro, Deutschland, 2006 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.at

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  My Monopoly ( Österreich-Ausgabe )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 8+ de 2014
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lauf - Würfel
My Monopoly Österreich

My Monopoly Österreich

 

Monopoly als personalisiertes, individuelles und einzigartiges Spiel - diese Ausgabe von Monopoly enthält die App und den Zugang zur Monopoly-Internetseite. Man stellt sich seine Fotos für den Plan, die Karten und die Figuren zusammen, lädt die Fotos hoch, entwirft die Texte für die Ereigniskarten, druckt, beklebt die Einschubfelder, Karten und Spielfiguren und kann mit seinem Unikat losspielen. Die Kleber sind ablösbar und können, wenn gewünscht, durch neue Kleber mit neuen Illustrationen ersetzt werden. Das Spiel enthält ausreichend Kleber für drei Varianten, die Regeln entsprechen natürlich denen des Originals.

 

Personalisierbares Monopoly für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Hasbro 2014

Autor: -

Grafiker: -

Web: www.hasbro.de

Art.Nr.: 832988

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

 

 

 

 

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Mythe
  Verlag LudiCreations
  Autor Malta Koji
  Grafik Arisawa Yoshihiro Laakso Sami Sanders Todd
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 20 min 6+ en 2016
  Abenteuerspiel - Kinder
Mythe

Mythe

 

Die Mäuse-Helden wollen den goldenen Heiligen Käse zurückholen, den der Rote Drache gestohlen hat. Man zieht eine Karte von einem anderen Spieler, legt sie offen aus und kann weiter Karten ziehen oder sich bewegen. Dazu addiert man die Ziffern aller gezogenen Karten und bewegt den Helden entsprechend, jeder Schritt kostet 1-3 Punkte. Zieht man eine Hinderniskarte, hört man auf, der Held bewegt sich nicht. Danach nimmt man alle gezogenen Karten und verteilt sie beliebig, jeder muss mindestens eine Karte haben. Wer Schwert, Schild oder Fee besitzt und zeigt, kann nach dem Karten Ziehen zum Drachen gehen und hat ihn besiegt.

 

Abenteuerspiel für 2-5 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: LudiCreations 2016

Autor: Koji Malta

Gestaltung: Yoshihiro Arisawa

Web: www.ludicreations.com

Art.Nr. LDR1612000

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 6

 

Version: en * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  MYTHOLOGY
  Verlag YAQUINTO PUBLICATIONS
  Autor Peek Stephen J.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ 1980
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Nachbar's Garten
  Verlag MATTEL
  Autor Jeppsons Anders
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 1988
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Nah dran! ( Der Club der flotten Denker )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Delonge Franz-Benno
  Grafik Wagner Arthur
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 12+ 2004
  Quiz - Setz-/Position
Nah dran

Nah dran

 

Auf Fragen wie „Wie schwer kann ein Bernhardiner-Rüde werden?“ weiß kaum jemand die genaue Antwort, da hilft nur schätzen und hoffen, dass man möglichst genau rät. Es gibt vier Wissensgebiete und einen Spielplan mit Feldern in diesen vier Farben. Man wählt ein Wissensgebiet und liest die Frage vor. Alle notieren verdeckt ihre Schätzung, decken gleichzeitig auf und vergleichen die Antwort mit der Lösung. Wer der Lösung am nächsten ist, darf ein Spielplanfeld mit einem Chip belegen. Eine Mindestzahl zusammenhängender belegter Felder bringt die Schlussfrage, wer sie am besten beantwortet, gewinnt. In einer Variante belegt man die Felder durch Schnippen, wer die beste Schätzung abgibt, darf einen Chip schnippen und damit ein Feld belegen und die nächste Fragenkategorie bestimmen.

 

Quizspiel mit Action-Element * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Franz-Benno Delonge * ca. 45 min * 643590, Piatnik, Österreich, 2004 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferdinand Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

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