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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Haustiere mit ihren Kindern
  Verlag Savas Takas UAB
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 20 min 3+ 2005
  Lernen
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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Hopp und Hui!
  Verlag Savas Takas UAB
  Autor Kaufmann Matthias
  Grafik Akelaitis Gediminas
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 3+ de en 2014
  Action - Würfel - Such/Sammel/schauen - Kinder
Hopp und Hui!

Hopp und Hui!

 

Die Plimploms spielen im Garten, wenn die Kinder im Bett sind, und wollen alle bunten Spielsachen für sich haben. Man würfelt und darf so viele Stufen die Rutsche hinaufklettern, wer oben ankommt darf rutschen und ein Spielzeug nehmen. Wer auf eine besetzte Stufe kommt, darf den dortigen Plimplom runterschubsen, er muss wieder ganz unten zu klettern beginnen. In einer Variante für ältere Kinder darf man nach dem Rutschen nochmals würfeln und die gewürfelte Anzahl Spielzeuge nehmen.

 

Würfel- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren

 

Verlag: Savas Takas / Logis 2014

Autor: Matthias Kaufmann

Grafiker: Gediminas Akelaitis

Web: www.logis.it

Art.Nr.: 590204

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 3

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Ikimokyklinuko Raidynas
  Verlag Savas Takas UAB
  Autor Dovidaviciute R.
  Grafik Dubauskienes L.
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 15 min 4-7 2002
  Lernen
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Insektenhotel
  Verlag Savas Takas UAB
  Autor Kirps Dennis Kruchten Christian
  Grafik Akelaitis Gediminas
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 7+ de en 2015
  Karten - Lege
Insektenhotel

Insektenhotel

 

Man will als Erster alle Zimmer im Insektenhotel belegen. Sollten sich nicht genügend Gäste finden, kann man versuchen, sie mit Honig zu locken, allerdings können sich Kakerlake oder Spinne einmischen. Alle Karten werden verdeckt gestapelt. Der aktive Spieler kann gesammelten Honig ausgeben um ein Insekt anzulocken. Oder er zieht die oberste Karte und kann dann eine weitere Karte aufdecken oder aufhören. Passt das gezogene Insekt ins Hotel, kann man es auslegen, der Zug endet. Bei Honigklecks oder nicht passendem Insekt kann man aufhören. Zieht man eine Kakerlake verliert man allen Honig, zieht man eine Spinne vertreibt man bei einem Mitspieler ein Insekt, Pärchen dürfen nciht getrennt werden. Wer zuerst sein Hotel befüllt hat, gewinnt.

 

Kartenlegespiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Savas Takas / Logis 2015

Autor: Dennis Kirps, Christian Kruchten

Grafiker: Gediminas Akelaitis

Web: www.logis.lt

Art.Nr.: 590211

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en + lt * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Loto Jausmu ABC
  Verlag Savas Takas UAB
  Autor Dovidaviciute R.
  Grafik Dubauskienes L.
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-7 ca. 15 min 3-7 2002
  Lernen
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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  MaCar
  Verlag Savas Takas UAB
  Autor Akelaitis Gediminas
  Grafik Akelaitis Gediminas
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 15 min 4+ de en 2014
  Lege
MaCar

MaCar

 

Autos gehören zum Alltag. In diesem Legespiel baut man Autos aus einzelnen, doppelseitig bedruckten Kärtchen. In Variante 1 baut man Autos nach Vorgabe laut Abbildung in den Regeln zusammen. In Variante 2 soll man zu zweit oder in zwei Teams Autos nach Wahl schnellstmöglich zusammenstellen. Dazu nimmt man jeweils ein Kärtchen auf und stoppt die Runde, wenn man ein Auto zusammengesetzt hat. Man punktet für fertige Autos oder das größte, auch unvollständige Auto, schafft man beides, gibt es zwei Punkte. Wer nach drei Runden die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.

 

Legespiel für 1-4 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: Savas Takas / Logis 2014

Autor: Gediminas Akelaitis

Grafiker: Gediminas Akelaitis

Web: www.logis.it

Art.Nr.: 100076

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 4

Spezial: 1 Spieler

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: de en lt pl * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Mathematik für die Kleinen
  Verlag Savas Takas UAB
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-3 ca. 20 min 3+ 2005
  Lernen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Mazuju matematika
  Verlag Savas Takas UAB
  Autor Dovidaviciute R.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-3 ca. 15 min 3-7 2002
  Lernen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Meereswelt
  Verlag Savas Takas UAB
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 20 min 6+ 2005
  Lernen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Meine Tätigkeiten
  Verlag Savas Takas UAB
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-8 ca. 20 min 3+ 2005
  Lernen - Erzählspiel - Lege
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