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ABC Spiel | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Ströbl-Wohlschläger Ilse | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 15 min | 6-8 | 1981 | |||
Lernen | ||||||
ABC-Spiel 26 zweiteilige "Puzzles", links ein Bild, dessen Anfangsbuchstabe dem auf der rechten Puzzleseite abgebildeten Buchstaben entspricht. Dieser Buchstabe ist auf der Vorderseite als Großbuchstabe, auf der Rückseite als Kleinbuchstabe dargestellt, und es passen natürlich nur die richtigen "Teile" zusammen. Dadurch ist das ABC-Spiel auch ein klein wenig schon ein Wortschatzspiel, denn mehrere Häuser sind eben nicht nur „Häuser“, sondern ein "Dorf". Lernspiel * 1-4
Spieler von 6-8 Jahren * 605 5 841 8, Ravensburger, Deutschland, 1981 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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ABC Spiel | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 15 min | 6-8 | 1981 | |||
Lernen | ||||||
ABC-Spiel 26 zweiteilige
"Puzzles", links ein Bild, dessen Anfangsbuchstabe dem auf der
rechten Puzzleseite abgebildeten Buchstaben entspricht. Dieser Buchstabe ist
auf der Vorderseite als Großbuchstabe, auf der Rückseite als Kleinbuchstabe
dargestellt, und es passen natürlich nur die richtigen "Teile"
zusammen. Dadurch ist das ABC-Spiel auch ein klein wenig schon ein Wortschatzspiel,
denn mehrere Häuser sind eben nicht nur „Häuser“, sondern ein "Dorf". Lernspiel * 1-4 Spieler ab 5-8 Jahren * 00 741 7, Ravensburger,
Deutschland, 1981 * Otto Maier Verlag
Ravensburg |
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ABC stempeln und malen | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
X | ca. 20 min | 4-12 | 1988 | |||
Lernen - Beschäftigungs | ||||||
ABC Stempeln und malen Beschäftigungsmöglichkeiten mit
Stempeln und Farben, auch als Lernspiel verwendbar Beschäftigungs-
und Lernspiel * 1 oder mehr Kinder * 18 912 2,
Ravensburger, Deutschland, 1988 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Abenteuer Tierwelt ( Auf immer neuen Expeditionsrouten die Tierwelt entdecken ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Kramer Wolfgang Kramer Ursula | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 10+ | 1985 | |||
Transport / Logistik - Such/Sammel/schauen - Merk | ||||||
Abenteuer Tierwelt Gleichzeitig laufen drei Expeditionen, jeder kann
sich an allen beteiligen, es gibt öffentliche und private Forschungsaufträge. Expeditionsspiel *
3-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Ursula und Wolfgang Kramer * 01 082 0, Ravensburger, Deutschland, 1985
*** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Adlerschiessen ( Das Adlerschießen ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3+ | ca. 45 min | ohne | 1956 | |||
Würfel | ||||||
Adlerschiessen Adaption eines
mittelalterlichen Zunftspiels, ein Adler aus 36 Teilen wird ausgelegt, die
Teile zeigen Würfelkombinationen, und müssen zuerst in den Adler gewürfelt
werden und dann aus diesem durch erneutes Würfeln der Kombinationen
abgeschossen werden. Würfelspiel * 3
oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * Erläuterung. Walther Blachetta * 5906, Ravensburger, Deutschland, 1956 *** Otto
Maier Verlag Ravensburg |
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Alaska | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Solomon Eric | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 40 min | 10+ | 1980 | |||
Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
Alaska Die Abläufe der Jahreszeiten in Alaska – das Eismeer friert zu und im Frühjahr finden sich im Wasser dann die großen Eisschollen – sind das zugrundeliegende Thema dieses Spiels. Eine Forschungsstation der Regierung muss aufgegeben werden, dabei müssen die Forscher 56 Container mit wertvollem Material mitten im Eismeer zurücklassen. Die Spieler sind professionelle Bergungsteams, die mit Wintereinbruch losziehen, um so viele Container wie möglich zu bergen. Dabei benutzen sie viele verschiedene Routen zum Lager, doch mit fortschreitender Jahreszeit werden die Fahrten immer gefährlicher und auch vor dem Eisbären muss man sich in Acht nehmen. Positions- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren *
Autor: Eric Solomon * ca. 40 min * 604 5 119 2, Ravensburger, Deutschland, 1985
*** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Alcazar | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Davidson Martin | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 1978 | ||||
Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
Alcazar Der gegnerische Ritter soll eingeschlossen werden,
dazu gibt es bewegliche versetzbare Mauern. Positionsspiel * 2
Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Martin Davison * 602 5 319 Ravensburger, Deutschland, 1978
*** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Alpenreise | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 30 min | 10+ | de fr it en | |||
Geografie/Reise - Lauf - Würfel | ||||||
Alpenreise Reisespiel, mit Zielkärtchen und
Telegrammkärtchen, jeder sucht sich die kürzeste Route. Analog zu vielen anderen
Reisespielen Reise- und
Geographiespiel * 3-6 Spieler ab 10 Jahren * 11.008, Ravensburger, Deutschland
*** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Am Strand ( Gesehen - gemerkt - gewonnen ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | van Even Rik | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 5-12 | 1992 | |||
Merk - Setz-/Position | ||||||
Am Strand Ein Merkspiel im Strandmilieu,
Vogel-Strauß-Spielen gilt nicht, nur wer die Augen offen hat,
erreicht die Sonne. Merkspielspiel *
2-4 Spieler von 5 bis 12 Jahren * Autor: Rik van Even * 21 032 9, Ravensburger, Deutschland, 1992 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Angelspiel | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-10 | ca. 20 min | 3-12 | de en fr nl it | |||
Action - Geschicklichkeit - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
Angelspiel Standard-Angelspiel, mit 2 Angelruten Schachtel © 1953, Regel © 1952 Geschicklichkeitsspiel * 1-10
Spieler von 3-12 Jahren * 607 5 001, Ravensburger, Deutschland, © 1953 ***
Verlag Otto Maier Ravensburg |
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