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FAMILIE | ![]() | |||||
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Lava Dragon | ||||||
Verlag | The Lego Group | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | Knizia Reiner | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 25 min | 7+ | de en fr it | 2009 | ||
Lauf - Würfel - Bau Spiel - Familie | ||||||
Lava Dragon
Ein Drache an der Spitze des Vulkans muss besiegt werden. Die Spieler erklettern den Vulkan mit Hilfe des Würfels. Sie würfeln, ziehen die Anzahl erwürfelter eigener Plättchen – 1 Feld wenn noch kein Plättchen auf der Würfelseite vorhanden ist - und setzen ein eigenes Bewegungsplättchen auf die Würfelseite, wenn dafür noch Platz ist. Auch andere Spieler mit Plättchen auf der Würfelseite bewegen ihre Figur. Für ein orangefarbenes Plättchen versetzt man einen Lavastein zur Blockade anderer Figuren. Wer einen der Gipfelpunkte erreicht hat, gewinnt, wenn er ein oranges Vulkanplättchen würfelt und so den Drachen besiegt. Varianten mit Vulkanausbruch und Kletterseil sind angegeben, dafür wird der Würfel mit andersfarbigen Plättchen modifiziert.
Laufspiel * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * Redaktionsberatung: Reiner Knizia * 3838, Lego, Deutschland, 2009 *** The Lego Group * www.games.lego.com
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Lego Champion | ||||||
Verlag | The Lego Group | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | Knizia Reiner | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-8 | ca. 60 min | 7+ | de en fr it nl | 2011 | ||
Bau Spiel - Kreativ/Kommunikation - Familie | ||||||
Champion
Auf der Suche nach dem Champion und dem Weg zum Ziel bauen die Spieler gemeinsam ihren Weg. Das Spiel wird aufgebaut und dann wird reihum gewürfelt. Wer grün würfelt, zieht vorwärts auf den grünen Stein. Für jede andere Farbe wird eine Herausforderung gespielt, der Spieler am Zug ist der Herausforderer. Er setzt einen Stein der erwürfelten Farbe auf das freie Wegfeld vor sich und zieht im Uhrzeigersinn auf den ersten Stein der erwürfelten Farbe und spielt dann die Herausforderung. Wer sie gewinnt, zieht sofort auf den nächsten grünen Stein. Die Herausforderungen heißen Dicht dran, Steine-Bluff, Wackelturm, Code-Knacker und Wett-Bauen. Wer ziehen muss und keinen Stein der nötigen Farbe vor sich hat, zieht ins Ziel, wer als Erster im Ziel eine Herausforderung gewinnt, gewinnt das Spiel.
Spiel mit verschiedenen SuböSpielen * 3-8 Spieler ab 7 Jahren * * 3861, Lego, Deutschland, 2011 *** The Lego Group *games.lego.com
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Lunar Command | ||||||
Verlag | The Lego Group | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | Knizia Reiner | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 7+ | de en fr it | 2009 | ||
2-Personen - Bau Spiel | ||||||
Lunar Command
Die Spieler wetteifern um den Bau von Raumstationen, gute Mannschaften von Astronauten und Roboter, um damit den Wettlauf um den Start der Rakete zu gewinnen. Wer dran ist würfelt und kann entweder eine weiße Mauer bauen, ein farbiges Teil wie Kuppeln, Luftschleusen oder Antennen einbauen, einen Weltraumspaziergang unternehmen oder ein Ufo bewegen. Mauern werden von den Startpunkten aus gebaut und alle weiteren Teile müssen damit verbunden bleiben, zwei identische Teile dürfen nicht nacheinander verbaut werden. Bei einer vollständig umschlossenen Raumstation bringt die Mehrheit bei farbigen Teilen einen Punkt pro Roboter und zwei Punkte pro Astronaut in der Station. Wer als Erster 11 Punkte sammelt und Lunar 1 erreicht, gewinnt.
Bauspiel * 2 Spieler ab 7 Jahren * Redaktionsbetreuung: Reiner Knizia * 3843, Lego, Deutschland, 2009 *** The Lego Group * www.games.lego.com
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KINDER | ![]() | |||||
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Magikus | ||||||
Verlag | The Lego Group | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | Knizia Reiner | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 6+ | de en fr it | 2009 | ||
Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
Magikus
Die Zauberer sammeln Zutaten für die Zaubertränke und jeder will natürlich der erste sein, der den Trank fertig hat. Jeder Spieler hat eine Rezeptliste und muss die vier nötigen Zutaten sammeln, von jeder Sorte eine. Wer dran ist versetzt zuerst die Eule, sie bestimmt die Reihe oder Spalte, aus der man nach dem Würfeln eine Zutat nehmen darf. Dann würfelt er, für die vier Farben nimmt man sich die entsprechende Zutat, wenn vorhanden, auch wenn man sie schon hat. Für weiß nimmt man eine beliebige Zutat und für schwarz darf man eine Zutat von einem Mitspieler stehlen. Varianten bringen die Fledermaus als Blockade oder fünfte Zutat ins Spiel oder den magischen Zaubertrank als individuelle Mischung jedes Spielers.
Sammelspiel mit Zauberthema * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Redaktionsberatung: Reiner Knizia * 3836, Lego, Deutschland, 2009 *** The Lego Group * www.games.lego.com
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Magma Monster | ||||||
Verlag | The Lego Group | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 7+ | de en fr it | 2010 | ||
Würfel - Setz-/Position - Familie | ||||||
Magma Monster
Auf der anderen Seite des Lavastroms wacht ein Ungeheuer über einen uralten Schatz, den die Spieler heben sollen. Dazu müssen sie einen Weg über den Lavastrom bauen und die Feuerwand versetzen, aber auch dem Angriff der Fledermäuse ausweichen, denn diese verlangsamen den Fortschritt. Wer dran ist würfelt und kann je nach Ergebnis ein Stück Weg bauen und den eigenen Helden auf Steinen dieser Farbe beliebig weit versetzen, oder die Feuerwand versetzen oder eine Fledermaus angreifen lassen und sie auf den Kopf eines Helden setzen. Um sie loszuwerden, muss man schwarz würfeln oder zurück an die Startlinie. Wer den Platz vor der Höhle erreicht und Schwarz würfelt hat das Ungeheuer besiegt und gewinnt.
Würfel- und Setzspiel * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * Beratung: Reiner Knizia * 3847, Lego, Deutschland, 2010 *** The Lego Group * www.games.lego.com
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Matobo | ||||||
Verlag | Intellego Holzspiele | |||||
Autor | Conrad Christwart | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en fr | 2013 | ||
Setz-/Position - Klassiker - 2-Personen | ||||||
Matobo
Jeder Spieler will möglichst viele und möglichst hohe Säulen bauen. 39 Spielsteine in fünf Formen werden am Brett verteilt, möglichst nicht zwei gleiche Formen nebeneinander. Man setzt seine Figur auf einen beliebigen Stein und bewegt sich in weiteren Zügen über die Kanten der Sechseckfelder, nicht die Spitzen, entweder 1) auf den unmittelbar benachbarten Stein und nimmt den verlassenen Stein oder - so man solche Steine hat - setzt man sie auf den verlassenen Stein und markiert die Säule. Oder 2) man springt beliebig weit über leere Felder zum nächsten Stein analog 1) oder 3) direkt auf ein Leerfeld, eigene Säulen in Sprungrichtung darf man dabei überspringen. Sind alle Steine vergeben, punktet man für die Säulen jeweils "Anzahl der Steine x zwei minus eins", z.B. 9 Punkte für 5 Steine sowie Mehrheiten bei Sorten der Reststeine und gewinnt mit den meisten Punkten.
Abstraktes Setzspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Intellego Holzspiele 2013 Autor: Christwart Conrad Gestaltung: Nicht genannt Web: www.intellego-holzspiele.de Art.Nr.: 57039 5
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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Meteor Strike | ||||||
Verlag | The Lego Group | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | 7+ | de en fr it | 2010 | ||
Würfel - Lauf - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
Meteor Strike
Meteoritenschwarm im Anflug auf den Mond! Die Spieler schicken Satelliten ins All, um die Meteore abzufangen und sicher zu Mondbasis zu bringen. Wer dran ist würfelt. Würfelaktionen sind je nach Ergebnis: Einen eigenen Satelliten setzen oder versetzen, möglichst um Meteore in die eigene Basis zu lenke – einen Meteor rollen lassen – eine Raumstation drehen oder versetzen oder mit dem Laser einen eigenen oder fremden Satelliten abschießen. Landet ein Meteor in der eigenen Basis, zieht der eigene Astronaut ein Feld weiter. Wer als Erster 10 Meteore einfängt und so mit dem Astronauten das Ende der Wertungsleiste erreicht, gewinnt.
Setz- und Actionspiel mit Würfel * 2 Spieler ab 7 Jahren * 3850, Lego, 2010 *** The Lego Group * www.spiele.lego.de
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mini Taurus | ||||||
Verlag | The Lego Group | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 7+ | de en fr it nl | 2012 | ||
Bau Spiel - Lauf - Kinder | ||||||
Mini Taurus
In einem Tempel im Labyrinth des Minotaurus ist das Schwert des Ägeus versteckt, die Spieler versuchen sich das Schwert zu holen. Man wirft den Würfel und zieht für eine Zahl maximal so viele Schritte, auch über Helden, aber nicht zu anderen Helden, nicht diagonal oder über Mauern Säulen oder den Minotaurus. Wer grau oder schwarz würfelt, darf eine Mauer oder den Minotaurus versetzen; der Minotaurus wird in gerader Linie beliebig weit über freue Felder gezogen und beliebig gedreht, dann greift er Helden an, die direkt vor ihm stehen. Sie gehen zurück zum Start. Wer eines der vier Tempelfelder erreicht, gewinnt.
Lauf/Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Lego 2012 Autor: nicht genannt Gestaltung: nicht genannt Web: www.lego.com/legogames Art.Nr.: 3864
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 7
Version: multi * Regeln: de en fr it nl * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() | |||||
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Minotaurus | ||||||
Verlag | The Lego Group | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | Knizia Reiner | |||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 7+ | de en fr it | 2009 | ||
Lauf - Würfel - Abenteuerspiel - Familie | ||||||
Minotaurus
Der Minotaurus wacht über den Geheimen Tempel, jeder Spieler versucht, den Tempel als Erster mit seinen Helden zu erreichen und die Mitspieler durch Versetzen der Mauern zu blockieren. Wer dran ist würfelt, für eine Zahl zieht man einen eigenen Helden, nicht über Mauern und andere Helden. Für die graue Würfelseite kann man eine Mauer vom Spielfeldrand oder innerhalb des Spielfelds versetzen, ein Held darf damit nicht vollständig blockiert werden. Für die schwarze Würfelseite wird der Minotaurus bis zu 8 Felder in eine Richtung gezogen. Trifft er einen Helden, zieht er diesen zurück zum Start und der Minotaurus geht in den Tempel zurück. Man kann die Regeln ändern, zum Beispiel eine Heckenseite in den Würfel einbauen, weitere Vorschläge sind in der Regel enthalten.
Abenteuerspiel * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * Spielbetreuung: Reiner Knizia * 3841, Lego, Deutschland, 2009 *** The Lego Group * www.games.lego.com
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Monster 4 | ||||||
Verlag | The Lego Group | |||||
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Redaktion | Knizia Reiner | |||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 7+ | de en fr it | 2009 | ||
Setz-/Position - Familie - Bau Spiel | ||||||
Monster 4
Die Monster treffen sich zum mit den Skeletten auf dem Friedhof und spielen Monster in eine Reihe! Wer zuerst seine vier Monster in einer Reihe hat, gewinnt. Wer dran ist würfelt – für hellgrau zieht man ein eigens Monster auf ein freies hellgraues Grab oder setzt aus. Für dunkelgrau zieht man dementsprechend auf ein dunkelgraues Grab oder setzt aus. Weiß steht für einen Joker, man zieht ein Skelett auf ein freies Grab, das Skelett kann in die Reihe mit einbezogen werden. Mit der Farbseite kann man ein Monster eines Mitspielers durch ein eigenes ersetzen. Für hellgrau/dunkelgrau zieht man ein Monster auf irgendein freies Grab. Bei schwarz springt die Spinne in einen anderen Friedhofsbereich (=Gräbergruppe einer Farbe), alle Monster in diesem Bereich gehen an ihre Besitzer zurück. Varianten Skelett-Schreck, Freundliche Spinne und Monstertausch.
Würfel- und Setzspiel * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * Redaktionsberatung: Reiner Knizia * 3837, Lego, Deutschland, 2009 *** The Lego Group * www.games.lego.com
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