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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  DownForce
  Verlag Iello
  Autor Kramer Wolfgang
  Grafik Taylor Jason Coburn Travis Crampton Michael
  Redaktion Daviau Rob Jacobson Justin D.
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+ de 2018
  Rennspiel - Auktion, Bieten, Versteigerung
DownForce

DownForce

 

Man soll im Rennen möglichst weit vorne liegen und den Gewinn durch Wetten erhöhen. Die sechs Autos im Spiel werden zu Beginn versteigert, in dieser Ausgabe zusammen mit einer von sechs Spezialfähigkeiten; jeder Spieler muss mindestens einen Rennwagen haben. Der aktive Spieler spielt eine Tempokarte aus, alle darauf abgebildeten Rennwagen werden in vorgegebener Reihenfolge die angegebene Zahl Felder gezogen, wenn möglich muss der volle Zahlenwert gezogen werden, immer gerade oder diagonal nach vorne, Spurwechsel ist erlaubt. Bei Passieren von drei Wettlinien auf der Strecke können die Spieler auf den Zieleinlauf wetten. Mit Varianten ohne Wetten, zu zweit und Langstreckenrennen oder Turnier auf beiden Strecken des doppelseitigen Plans.

 

Rennspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Iello 2018

Autor: Wolfgang Kramer

Bearbeitung: Rob Daviau, Justin D. Jacobson

Gestaltung: Jason Taylor, Travis Coburn, Michael Crampton

Web: www.iello.com

Art.Nr.: 515422

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: cz de en fr hu it kr pl pt th * Text im Spiel: ja

 

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Eat me if you can
  Verlag Iello
  Autor Sato Jun'chi
  Grafik Sato Jun'chi Leysesenne Mathias
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 10 min 6+ en 2014
  Merk - Kinder
Eat me if you can!

Eat me if you can!

 

Rotkäppchen und die Schweinefamilie leben im Dorf, werden vom Wolf bedroht und stellen ihm Fallen! In jeder Runde werden die Charaktere neu verteilt. Der Wolfsspieler der Runde versucht einen anderen Spieler zu fressen und bekommt dafür Punkte. Die anderen Spieler sind Beute und punkten für eine Falle. Dafür muss man vom Wolf angegriffen werden und eine Hauskarte “Falle“ spielen. Glaubt man, dass man nicht angegriffen wird, kann man die Karte “schlafen“ spielen und punktet, wenn man recht hat. Punkte bekommt man also immer dann, wenn der Wolf entsprechend der gespielten Karte agiert. Wer zuerst 10 Punkte = Murmeln sammelt, gewinnt.

 

Ratespiel für 3-6 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Iello / Purple Brain 2014

Autor: Jun’ichi Sato

Grafiker: Jun’ichi Sato, Mathias Leyssenne

Web: www.iellogames.com

Art.Nr.: 511882

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 6

 

Version: en * Regeln: de en jp * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  En route vers les Indes ( Exploration et commerce par-delà les Océans )
  Verlag Iello
  Autor Hayashi Hisashi
  Grafik Juhani Jokinen Andaru Banu Goodenough John Thul Noah
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 60 min 14+ fr 2014
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Karten - Lege - Such/Sammel/schauen
En Route vers les Indes

En Route vers Les Indes

 

Seefahrer suchen den Seeweg nach Indien. Man gewinnt als adeliger Sponsor mit den meisten Siegpunkten aus Entdecken neuer Küstenstädte, Warenverkauf und Kirchenbau. Zu Beginn sind Lissabon und drei weitere Städte entdeckt. Geld und Siegpunkte heißen Banker und Historiker und werden mit Steinen auf Ziffern markiert. Hat man keine Steine mehr, verfallen Überschüsse. Ein Zug besteht aus 1) zwei Aktionen nach Wahl für Kosten/Bedingungen machen wie Helfer anheuern, Schiffe bewegen mit Stadt aufdecken, Güter verkaufen, Gebäude, Erfindung oder Schiff beschleunigen und 2) Steine, z.B. für Banker, nach Lissabon stellen und Erfindungen nutzen.

 

Worker Placement Spiel für 3-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Iello 2014

Autor: Hisashi Hayashi

Gestaltung:Juhani Jokinen, Banu Andaru, John Goodenough, Noah Thul

Web: www.iello.info

Art.Nr.: 51199 / Mini Games 2

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en es fr jp ru * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Fairy Tile
  Verlag Iello
  Autor Dunstan Matthew Gilbert Brett J.
  Grafik Coimbra Miguel
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ de 2018
  Lege - Erzählspiel
Fairy Tile

Fairy Tile

 

Prinzessin, Ritter und Drache erleben Abenteuer im Königreich Fairy Tile. Das Königreich wird aus Kacheln ausgelegt, jeder Spieler hat Karten als Buchseiten, wer zuerst alle vorlesen konnte, gewinnt. Der aktive Spieler hat zwei Optionen: Eine Geschichte erschaffen - man erlebt ein Abenteuer mit Figur bewegen oder Gebiet anlegen mit Prüfen auf Erzählen des Abenteuers, d.h. Vorlesen der Buchseiten-Karte - oder Aufschlagen der nächsten Buchseite, dies aktiviert ein Magieplättchen, mit dem man eine zweite Aktion bekommt. Wer eine Aufgabe einer Buchseite nicht erfüllen kann, verliert, die anderen spielen weiter.

 

Lege- und Erzählspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Iello 2018

Autor: Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert

Gestaltung: Miguel Coimbra

Web: www.hutter-trade.com

Art.Nr.: 514838

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: ja

 

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Farm & Furious
  Verlag Iello
  Autor Rémond Luc
  Grafik Martinez Alfonso Pardo
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 10 min 7+ de en fr 2022
  Rennspiel - Karten - Merk
Farm & Furious

Farm & Furious

 

Wettrennen am Bauernhof! Es spielen die Teams Aubergine, Paprika, Lauch, Karotte und Mais, jedes Team besteht aus je einer Teamkarte für Hund, Huhn, Ente, Hasen, Hahn und Trillerpfeife. Jede Runde hat die Phasen Karte ausspielen – jeder legt eine verdeckte Teamkarte in die Mitte – und Karte ausführen, die Karten werden gleichzeitig aufgedeckt und ausgeführt, jede Karte hat einen individuellen Effekt, mit der Trillerpfeife nimmt man bereits gespielte Karten wieder auf die Hand und der Hahn wird nur in einer Variante genutzt. Erreicht eine Figur die Ziellinie, gewinnt sie. Variante mit orangefarbener Strecke, hier haben auch die Streckenfelder individuelle Funktionen, die ausgeführt werden.

 

Wettrennen am Bauernhof für 2-5 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Loki / Iello / Hutter Trade 2022

Autor: Luc Rémond

Gestaltung: Alfonso Pardo Martinez

Web: www. www.hutter-trade.com

Art. Nr.: 519604

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Farmini
  Verlag Iello
  Autor Fort Marie Fort Wilfried
  Grafik Pätzke Anne
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 15 min 5+ de en es fr it 2018
  Lege - Kinder
Farmini

Farmini

 

Schönheitswettbewerb für Bauernhöfe! Wer die meisten Tiere und Maisfelder besitzt, gewinnt! In seinem Zug wählt man eine Karte und legt sie passend an: Einzäunungskarte zum Abgrenzen von Wiesen, möglichst mit Maisfeld darin, oder Tierkarte zum Kauf von Tieren, die man passend auf ein eingezäuntes Wiesenstück legt. Wird beim Ergänzen der Kartenauslage ein Wolf aufgedeckt, ängstigt dieser die abgebildeten Tiere - alle die nicht eingezäunt sind, gehen zurück in den Hühnerhof. Sind alle Karten verbrauch punktet man für Tiere und eingezäunte Maisfelder ohne Tiere in der Umzäunung, freie Stellen in Einzäunungen bringen Minuspunkte.

 

Positionsspiel für 1-4 Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: Loki / Iello 2018

Autor: Marie & Wilfried Fort

Gestaltung: Anne Pätzke

Web: www.loki-kids.com

Art.Nr.: 51476

 

Zielgruppe: Für Kinder

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Flyin' Goblin
  Verlag Iello
  Autor Rivière Théo Lebrat Corentin
  Grafik Larek Tomasz Larek Tomasz Mougenot Vincent
  Redaktion Taverne Xavier Brissaud Stephan Vargo Stephen
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ de en es 2020
  Action - Geschicklichkeit
Fyin' Goblin

Fly’in Goblin

 

Eine Armee von Goblins will eine Burg voller Schätze erobern. Als ihr General katapultiert man seine Soldaten möglichst exakt in die Burg. Mit dem erbeuteten Gold kann man die Armee durch Anheuern neuer Rekruten - weitere Soldaten, Hauptmänner und Räuber verbessern und Stufen des Totems errichten. IN einer Runde katapultieren alle gleichzeitig Hauptmänner und Soldaten in die Burg, nehmen dann reihum die Goblins zurück und wickeln Effekte der Räume ab, wo sie gelandet sind. Dann wird auf Spielende geprüft - hat jemand alle vier Totemstufen am Dach oder die vorgegebene Anzahl Diamanten gesammelt, gewinnt dieser Spieler. Ansonsten kann man Figuren und Teile der Armeetafel kaufen.

 

Action- und Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Iello / Hutter Trade 2020

Autor: Théo Riviere, Corentin Lebrat

Gestaltung: Tomasz Larek, Vincent Mougenot

Web: www.hutter-trade.com

Art. Nr.: 517549

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi* Regeln: de en es + fr * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Foodie Forest
  Verlag Iello
  Autor Knizia Reiner
  Grafik Fleury Jérèmie Charlie Metz Mutschler Michael
  Redaktion Taverne Xavier Oberacker Heike
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+ de 2023
  Karten
Foodie Forest

Foodie Forest

 

Waldtiere kochen ihre Suppe, aber alle im selben Topf. Man hat ein Set Rezeptkarten und fünf Siegpunkte. Pro Rund erhält man 13 Karten, wählt ein noch ungenutztes Rezept und deckt dieses auf. Reihum spielt man eine Zutatenkarte auf den Tisch in den „Topf“, man spiele eine höhere Karte der angespielten Farbe oder eine beliebige Karte; eine 10 als erste Karte gilt als eine 0, nach einem gesielten Stiefel kann man jede beliebige Farbe spielen. Nach jeder Karte nennt man den Gesamtwert der Karten im Topf; wird 10 erreicht oder überschritten, nimmt man die Karten im Topf als Stich; eine gespielte 0 setzt den Stichwert auf 0 zurück. Sind alle Stiche erledigt, punktet man für Karten in den gewonnenen Stichen in Relation zur gewählten Rezeptkarte.

 

Kartenstichspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Iello 2023

Autor: Reiner Knizia

Redaktion: Xavier Taverne, Heike Oberacker

Gestaltung: Jérèmie Fleury, Charlie Metz, Michael Mutschler

Web: www.hutter-trade.com

Art. Foodie Forest

Nr.: 701 251

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  For Sale ( Das Geschäft deines Lebens )
  Verlag Iello
  Autor Dorra Stefan
  Grafik Catell-Ruz
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 30 min 10+ de 2017
  Karten - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Auktion, Bieten, Versteigerung
For Sale

For Sale

 

Geld verdienen mit Gebäude-Spekulation. Jeder Spieler versucht, durch Ersteigern wertvolle Immobilien zu bekommen und wieder gewinnbringend zu verkaufen. Eine Gebäudekarte pro Spieler liegt offen zum Kauf auf, sie werden gleichzeitig versteigert, die Spieler bieten oder passen und bekommen das am wenigsten wertvolle Gebäude. Sind alle Gebäude versteigert, werden Schecks aufgedeckt und man bietet dafür verdeckt mit einem seiner Gebäude. Wer das wertvollste Gebäude bietet, bekommt den wertvollsten der aufliegenden Schecks. Sind alle Schecks vergeben, gewinnt man mit dem meisten Geld aus Schecks und verbliebenem Geld aus der Kaufrunde.

 

Immobilien-Handel für 3-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Iello

Autor: Stefan Dorra

Gestaltung: Ca tell-Ruz

Web: www.hutter-trade.com

Art Nr:: 51355

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en fr it pl und viele mehr * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Get on Board: New York & London
  Verlag Iello
  Autor Saashi
  Grafik Monsieur Z= Richard Zielenkiewicz
  Redaktion Taverne Xavier
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 8+ de 2022
  Würfeln / Markieren - Strecken- / Netzwerk-Bau
Get on Board: New York & London

Get on Board: New York & London

 

Buslinienbau in London oder New York; jeder Spieler hat einen individuellen Wertungsbogen, 32 Streckenmarker und persönliche Aufgabenkarten für die gewählte Stadt; 2 allgemeine Aufgaben liegen am Plan. In jeder der 12 Runden wird ein neues Busticket aufgedeckt; jeder markiert seinen Bogen entsprechend und muss nun die entsprechende Streckenform regelgerecht auslegen; nie zweimal auf derselben Straße; Marker mehrerer Spieler dürfen auf derselben Straße liegen. Wer mit seiner Strecke eine Kreuzung ein zweites Mal erreicht, scheidet aus. Dann steigt man in in den Bus ein, wenn man zuvor Orte oder Fahrgäste erreicht hat, und wickelt die Effekte ab. Dann checkt man  allgemeine Aufgaben auf Erfüllung für Siegpunkte und wechselt entweder den Schaffner oder erledigt die Schlusswertung.

 

Streckenbauspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Iello / Hutter Trade 2022

Autor: Saashi

Gestaltung: Monsieur Z, Vincent Mougenot

Web: www.hutter-trade.com

Art. Nr.: 519403

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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