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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Trio Trio | ||||||
Verlag | Clemens Gerhards Holzwarenfabrik KG | |||||
Autor | Stark Frank | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | ohne | 2004 | |||
Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
Trio Trio Ein massives
Buchenbrett hat ein Mittelfeld von 5x5 Mulden und an den vier Rändern je 5
Einstiegsmulden. Die Spieler haben je 12 Steine und setzen zu Beginn 6 Steine
in die Einstiegsfelder, pro Seite nur 3, egal welcher Farbe. Danach gibt es 4
Möglichkeiten für einen Spielzug: Sprung ins Feld vom Einstiegsfeld auf das
nächste freie Innenfeld der selben Reihe, Überspringen von Steinen in derselben
Reihe ist erlaubt – von einem Innenfeld zum benachbarten, dazu einen Stein
einsetzen, wenn weniger als insgesamt drei Steine in einem der Einstiegsfelder
– einen Stein in ein Einstiegsfeld setzen – innerhalb der Einstiegsfelder einen
Stein umsetzen. Wer zuerst zwei 3er-Reihen aus sechs eigenen Steinen bilden
kann, gewinnt, eine Anordnung über Kreuz aus 5 Steinen gilt nicht! Abstraktes
Positionsspiel * Serie: TabuLuNa * 2 Spieler * ohne
Altersangabe * Autor: Frank Stark * ca. 45 min * Gerhards, Deutschland, 2004 *
Clemens |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Turm & Wächter | ||||||
Verlag | Clemens Gerhards Holzwarenfabrik KG | |||||
Autor | Endres Christoph Wirth Robert | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 10+ | 2000 | |||
2-Personen - Setz-/Position | ||||||
TURM &
WÄCHTER Mit „Turm
& Wächter“ setzt Gerhards die Reihe der Autorenspiele innerhalb der
Spielereihe fort. Spielziel ist, entweder den gegnerischen Wächter zu schlagen
oder mit dem eigenen gegnerischen Wächter das Mittelfeld der gegnerischen
Grundlinie, also die Ausgangsposition des gegnerischen Wächters, zu erreichen.
Jeder Spieler hat 7 Turmsteine und einen Wächter, die Steine beginnen in
vorgegebener Ausgangsposition. Der Spieler am Zug muss eine eigene Spielfigur
bewegen, Spielfiguren sind der Wächter und die Türme, ein Turm besteht aus
einem oder mehreren Turmsteinen. Alle Figuren ziehen geradeaus in alle
Richtungen, die Zugweite entspricht immer der Höhe der bewegten Figur,
gegnerische Figuren können geschlagen werden. Erstmals
erschienen als Spielbeilage in der Edition Spielbox 45, Juli/August 2000. Abstraktes
Positionsspiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Christoph Endres &
Robert Wirth * ca. 10 –15 min * Gerhards, Deutschland, 2000 * Clemens Gerhards Holzspielwarenfabrik
KG * Postfach 2030 * D-56230 Ransbach-Baumbach * Fon +49–2623-2521 * Fax
+49-2623-4902 * Gerhards.Holzwaren@t-online.de
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FREUNDE | ||||||
Zoom ( TriHop Strategie im Doppelpack ) | ||||||
Verlag | Clemens Gerhards Holzwarenfabrik | |||||
Autor | Stark Frank | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 25 min | 6+ | 2007 | |||
Lege - Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
Zoom - TriHop Eine Doppelpackung abstrakter Positionsspiele mit Zoom und TriHop. In Zoom sollen auf dem Innenfeld irgendwo vier Kugeln im Quadrat positioniert werden. Die Grundaufstellung sind pro Spieler je 4 Kugeln in den Außenfeldern und ja 2 Kugeln an den Ecken des Innenfeldes, davon ausgehend zieht man eine der Kugeln beliebig weit gerade aus, darf aber vorher über beliebig viele Außen-Positionen ziehen und erst dann ins Innenfeld abbiegen. Keine Kugel darf vom Innenfeld auf die Außenreihe zurückkehren- TriHop beginnt mit 8 Kugeln pro Spieler und einem leeren Spielbrett, man setzt abwechselnd auf die inneren 16 Felder, danach muss man einen TriHopmachen, über drei freie Felder, ein- oder zweimal um die Ecke, Zielfelder sind die Außenfelder, durch Zangen kann man gegnerische Steine einschließen und versetzen, wer als erster mit allen Kugeln beliebige Zielfelder erreicht, gewinnt. Abstraktes Positionsspiel * 2 Spieler ab 6 oder 8 Jahren * Autor: Frank Stark * ca. 25 Minuten * Gerhards, Deutschland, 2007 *** Clemens Gerhards Holzwarenfabrik * www.gerhards-holzwaren.de |
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