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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Movies & Money ( Wer regiert in Hollywood? )
  Verlag Jumbo International
  Autor Theora Design
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ 1999
  Such/Sammel/schauen - Verhandlung, Sprache, Diskussion - Familie
Movies & Money

Movies & Money

 

Die Spieler müssen alles zusammensuchen, um einen Kinofilm zu produzieren: Eine überzeugende Story, einen Regisseur, Schauspieler, Kameramann, Beleuchter, Musik und Garderobe. Und wenn man es allein nicht zusammenbringt, kann man mit den Mitspielern verhandeln, tauschen, und sie im Notfall auch übers Ohr hauen. Und am Ende scheffelt der beste Film das meiste Geld, die anderen gehen bankrott und nur einer bleibt als König von Hollywood über. In Phase 1 würfelt man mit beidem Würfeln, bestimmt damit das Zielfeld und kauft – so man will und noch möglich – diese Karte, für Sterne gibt es Geld, für eigene Felder kann man noch eine Golden Sun kaufen. Wer 2 Felder besitzt hat ein Set, wer auf einem fremden Set landet, zahlt dessen Wert bzw. doppelten Wert mit Golden Sun an den Besitzer. In Phase 2 könen Karten bei einem Stern-Wurf den Besitzer wechseln, sie werden ihm abgekauft, der Spieler muss dazu eine benachbarte eigene Karte haben. Es darf jederzeit verhandelt werden, wer bankrott ist scheidet aus, wer überbleibt gewinnt.

 

Sammel- und Verhandlungsspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * ca. 45 min *  3549, Jumbo, Deutschland, 1999 *** JUMBO Spiele GmbH

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Moving Day
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Fløe Mads
  Grafik Kordowska Natalia
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 10+ cs de en fr hu sk 2024
  Lege - Deckbau
Moving Day

Moving Day

 

1. Juli – der Tag, an dem in Kanada Mietverträge ausliefen und Menschen umzogen – und dafür brauchen sie Hilfe von Familie und Freunden. Man versucht, Fahrzeuge mit Kartons zu beladen und dabei auf deren Gewicht zu achten und sie nicht zu beschädigen, und die Helfer zu den passenden Fahrzeugen zu dirigieren. In acht Runden hat man zwei Aktionen: 1. Kartons und Helfer sammeln – man nimmt eine Gruppe aus zwei Kartons und einem Helfer und ordnet alles beliebig den Fahrzeugen zu, Snacks legt man daneben ab. Fahrzeuge werden von unten nach oben befüllt, Helfer liegen neben dem Fahrzeug, maximal so viele wie angegeben. 2. Snacks verteilen – man legt einen Snack zur Gruppe, die der genommenen Gruppe benachbart liegt, und füllt dann die Auslage auf. Nach acht runden wird zuerst auf Schaden geprüft – durch schwerere Kartons auf leichteren, Schaden durch Helfer mit Crash-Symbol und Schaden durch zu schwache Helfer. Dann addiert man Punkte für Gewichtssymbole unbeschädigter Kartons, gleiche Kartons nebeneinander und Snacks.

 

Lege- und Flächenfüll-Spiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne 2024

Autor: Mads Fløe

Gestaltung: Natalia Kordowska

Web: www.piatnik.com

Art. Nr.: 672491

 

Zielgruppe: Für Familien & Freunde

 

Version: cs de en fr hu sk * Regeln: cs de en fr hu sk * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Mozzaroller
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Allers Jeffrey D.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 25 min 7+ de 2021
  Würfel - Such/Sammel/schauen
Mozzaroller

Mozzaroller

 

Acht Würfel zeigen sechs verschiedene Zutaten, 50 Auftragskarten mit je einem Kunden und einer Pizza mit 1-3 Zutaten, manche dazu noch mit Knoblauch oder Chili für die Schlusswertung. Acht Aufträge liegen aus. Als aktiver Spieler würfelt man und gibt für erhaltene Strafchips je einen Würfel ab. Dann legt man mindestens eine Zutat auf eine ausliegende Auftragskarte und kann verbliebene Würfeln nachwürfeln und immer mindestens einen Würfel auslegen. Kann man das nicht, endet der Zug. Man kann auch jederzeit passen und erfüllte Auftragskarten zu sich nehmen, angefangene Karten bringen je einen Strafchip. Wer die Mehrheit einer Auftragsfarbe hat, bekommt dieses Lieferanten-Plättchen. Bei Spielende erhält man je einen Punkt pro Zutat auf erfüllten Auftragskarten und Boni von 1 bis 15 für Sets von 1 bis 5 Karten mit Knoblauch bzw. Chili.

 

Würfelspiel für 1-4 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Piatnik 2021

Autor: Jeffrey D. Allers

Web: www.piatnik.com

Art. Nr.: 664892

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Mr. Bucket ( Lustiges Bälle-Schaufeln mit dem Wirbel-Eimer )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 10 min 4+ 2005
  Action - Geschicklichkeit - Kinder
Mr. Bucket

Mr. Bucket

 

Ein Geschicklichkeits- und Bewegungsspiel, ein lustiger bunter Eimer mit Gesicht wirbelt mit den Armen und dreht sich im Kreis. Alle Bälle liegen in einem Haufen und die Spieler bemühen sich, so schnell wie möglich mit ihrer Schaufel die gleichfarbigen Bälle einzuwerfen, bevor Mr. Bucket sie wieder ausspuckt. Wer zuerst alle seine drei Bälle einwerfen konnte, hat gewonnen. Ein glatter Boden und ein bisschen Platz und schon ist das schönste Bewegungsspiel im Gang.

 

Aktions- und Geschicklichkeitsspiel * Marke: MB * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * 04245, Hasbro, Deutschland, 2005 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.at

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für zwei Spieler
  Mr. Cabbagehead's Garden
  Verlag LudiCreations
  Autor Sanders Todd
  Grafik Sanders Todd
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 20 min 14+ en 2018
  Karten - Lege
Mr. Cabbagehead’s Garden

Mr. Cabbagehead’s Garden

 

Vernon Cabbagehead möchte in Ruhe sein Gemüse züchten. Doch seine Nachbarn ärgern ihn und er geht auf Urlaub, während die Nachbarn seinen Garten plündern. Drei Runden haben zwei Phasen: Pflanzen - Gemüsekarten werden gelegt, Nachbar-Marker werden aufgedeckt. Nachbar - festlegen, welcher Nachbar sich im Garten einmischt. Nach drei Runden kommt der Gartenclub zur Bewertung des Gartenwerts aus Gemüse und Verdienstauszeichnungen für Gartendesign minus Kompost. Man nutzt Nachbarn oder Neue Nachbarn, Erweiterungen liefern Grashüpfer und Romancing Eudora für das Solo-Spiel. Im Spiel zu zweit rivalisiert Mr. Cabbagehead mit seinem Nachbar Ned.

 

Legespiel für 1-2 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: LudiCreations 2018

Autor: Todd Sanders

Gestaltung: Todd Sanders

Web: www.ludicreations.com

Art.Nr. LDR1821000

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für zwei Spieler
  Mr. Cabbagehead's Garden Karl Rotabagge ( Expansion )
  Verlag LudiCreations
  Autor Sanders Todd
  Grafik Sanders Todd
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 20 min 14+ en 2018
  Karten - Lege - Erweiterung ohne Basisspiel
Mr. Cabbagehead’s Garden Karl Rotabagge

Mr. Cabbagehead’s Garden Karl Rotabagge

 

Vernon Cabbagehead möchte in Ruhe sein Gemüse züchten. Doch seine Nachbarn ärgern ihn und er geht auf Urlaub, während die Nachbarn seinen Garten plündern. Drei Runden haben zwei Phasen: Pflanzen - Gemüsekarten werden gelegt, Nachbar-Marker werden aufgedeckt. Nachbar - festlegen, welcher Nachbar sich im Garten einmischt. Nach drei Runden kommt der Gartenclub zur Bewertung des Gartenwerts aus Gemüse und Verdienstauszeichnungen für Gartendesign minus Kompost. Man nutzt Nachbarn oder Neue Nachbarn, Erweiterungen liefern Grashüpfer und Romancing Eudora für das Solo-Spiel. Im Spiel zu zweit rivalisiert Mr. Cabbagehead mit seinem Nachbar Ned.

Karl Rotabagge - er wählt immer die Bohne, Salsify oder Karrote mit der niedrigsten Gemüsenummer; gibt es keine davon im Garten, passiert nichts

 

Erweiterung zu Mr. Cabbagehead’s Garden für 1-2 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: LudiCreations 2018

Autor: Todd Sanders

Gestaltung: Todd Sanders

Web: www.ludicreations.com

Art.Nr. -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für zwei Spieler
  Mr. Cabbagehead's Garden Maisy Ballentyne ( Expansion )
  Verlag LudiCreations
  Autor Sanders Todd
  Grafik Sanders Todd
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 20 min 14+ en 2018
  Karten - Lege - Erweiterung ohne Basisspiel
Mr. Cabbagehead’s Garden Maisy Ballentyne

Mr. Cabbagehead’s Garden Maisy Ballentyne

 

Vernon Cabbagehead möchte in Ruhe sein Gemüse züchten. Doch seine Nachbarn ärgern ihn und er geht auf Urlaub, während die Nachbarn seinen Garten plündern. Drei Runden haben zwei Phasen: Pflanzen - Gemüsekarten werden gelegt, Nachbar-Marker werden aufgedeckt. Nachbar - festlegen, welcher Nachbar sich im Garten einmischt. Nach drei Runden kommt der Gartenclub zur Bewertung des Gartenwerts aus Gemüse und Verdienstauszeichnungen für Gartendesign minus Kompost. Man nutzt Nachbarn oder Neue Nachbarn, Erweiterungen liefern Grashüpfer und Romancing Eudora für das Solo-Spiel. Im Spiel zu zweit rivalisiert Mr. Cabbagehead mit seinem Nachbar Ned.

Maisy Ballentyne - Der Nachbar mit der zweithöchsten Anzahl gezogener Nachbar-Marker wird zweimal aktiviert, bei Gleichstand passiert nichts.

 

Erweiterung zu Mr. Cabbagehead’s Garden für 1-2 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: LudiCreations 2018

Autor: Todd Sanders

Gestaltung: Todd Sanders

Web: www.ludicreations.com

Art.Nr. -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Mu Torere ( Das Spiel der Maori )
  Verlag Die Spiegelburg Coppenrath Verlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min ohne 2005
  Setz-/Position - 2-Personen
Mu Torere

Mu Torere

 

Brettspiel der Maori – Die Steine jedes Spielers beginnen auf vier nebeneinander liegenden Spitzen des Sterns – wo sich die beiden Reihen begegnen, wählt ein Spieler einen Stein aus und zieht in in die Mitte – dann zieht man reihum auf ein freies Nachbarfeld, man darf nicht springen, ist der Stein links und rechts eigenen Steinen benachbart, darf man ihn nicht ziehen. Kann ein Spieler nicht mehr ziehen, weil er nur benachbarte Steine hat, hat der andere Spieler gewonnen.

Giveaway zur Spiel 05 at Essen

 

Positionsspiel * 2 Spieler * ohne Altersangabe * Die Spiegelburg, Deutschland, 2005 *** Coppenrath Verlag GmbH & Co. KG * Edition Die Spiegelburg * www.spiegelburg.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Mucki Maulwurf gräbt sich durch
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Geissler Uli
  Grafik Lackner Tom
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 5+ 1999
  Kinder - Lauf - Lege
Mucki Maulwurf gräbt sich durch

Mucki Maulwurf gräbt sich durch

 

Man setzt die erwürfelten Punkte zum Laufen mit dem Maulwurf oder zum Graben ein. Graben heißt: Man nimmt Kärtchen und legt sie auf den Plan, oder man versetzt oder dreht bereits liegende Kärtchen. Laufen kostet pro Feld einen der erwürfelten Punkte. Legen und Versetzen ebenfalls. Wer mit seinem Maulwurf auf einem Zielhügel ankommt, beendet das Spiel und gewinnt. Je nach Schwierigkeitsgrad können 0 bis alle 6 Gefahrenkärtchen ins Spiel gemischt werden.

 

Lauf- und Legespiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Uli Geissler * ca. 45 min * 639449, Piatnik, Österreich, 1998 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Muckinos
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Ludwig Manfred
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 5+ de + 7 Sprachen 2016
  Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder
Muckinos

Muckinos

 

Muckinos schlafen gerne lang, also sollte man sie nicht stören. Ihr Wald wird aus 6x6 Kärtchen ausgelegt, die Figuren beginnen auf einem Plättchen außerhalb des Rasters. Als aktiver Spieler dreht man ein Waldkärtchen in der Reihe vor seiner Figur um und dann ein beliebiges zweites. Hat man zwei gleiche Motive gefunden, zieht man die Figur auf das erste aufgedeckte Kärtchen, dreht das zweite wieder um und hat noch einen Zug. Deckt man ein Muckinos auf, geht die Figur eine Reihe zurück und offene Kärtchen werden zurückgedreht. Wer seine Figur als Erster auf ein Waldkärtchen in der letzten Reihe gegenüber seinem Startplättchen zieht, gewinnt.

 

Memo- und Wettlaufspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: Piatnik 2016

Autor: Manfred Ludwig

Web: www.piatnik.com

Art.Nr. 606595

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: de * Regeln: cz de en fr hu it pl sk * Text im Spiel: nein

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