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| FREUNDE | | |||||
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| Spicy | ||||||
| Verlag | Heidelbär Games | |||||
| Autor | Gyori Zoltán | |||||
| Grafik | Kim Jimin Fahrenbach Marina Annika Brüning | |||||
| Redaktion | Machaczek Sabine | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 10+ | de | 2020 | ||
| Karten - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Spicy
Wettstreit von Katzen mit Gewürzen um Dominanz. Von Zahlen- und Joker-Karten für drei Gewürze hat man sechs. Der Erste nennt und spielt eine Karte Wert 1-3 und zieht nach. Der Nächste erhöht bei gleicher Farbe oder passt und zieht eine Karte. Wer herausfordert, berührt die Karte und sagt exakt an, was falsch ist, z.B. „nicht 9!“, „falsch“ allein genügt nicht. Wer Recht hat, bekommt alle gespielten Karten, der Verlierer zieht zwei Karten. Wer die letzte Karte spielt, sagt dies und erhält eine Trophäenkarte, mit zwei gewinnt man. Erscheint Spielende, sind gesammelte Karten je 1 Punkt, Karten auf der Hand je ein Strafpunkt. Variante mit Gewürzkräften. Radiant Culture Series
Bluff mit Karten für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: HeidelBÄR Games Autor: Designer: Zoltán Györi, Roland Goslar Gestaltung: Jimin Kim, Marina Fahrenbach, Annika Brüning Web: www.heidelbaer.de
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Spiegel Spukschloss | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Daum Thomas Leitner Violetta | |||||
| Grafik | Vogt Rolf | |||||
| Redaktion | Geigenmüller Claudia | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | de en fr it nl | 2012 | ||
| Merk - Lauf | ||||||
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Spiegel-Spukschloss
Drei Kinder verkleiden sich als Geister und spuken fröhlich durchs Schloss, doch plötzlich sind sie zu viert, das echte Schlossgespenst hat sich dazu gesellt, nun muss es gefunden werden. Man würfelt, zieht einen Geist entsprechend weiter und kann im Zielfeld einen Chip aufdecken und nehmen oder einen schon aufgedeckten Chip nehmen, falls er zum eigenen Symbol passt. Ist das erreichte Feld besetzt, versetzt man die Figur. Wird der Geist gewürfelt hat man einen Jokerzug oder macht den Spiegel-Test. Dazu setzt man einen Geist in die Mitte und dreht ihn, bis er in einen Spiegel schaut. Nun merkt man sich entweder die Kerzenfarbe, die man im Spiegel gesehen hat oder man hat den Geist entlarvt, weil die Spiegel verschwinden, da ein echter Geist ja kein Spiegelbild hat. Hat man alle eigenen Chips gesammelt, darf man den Geist entlarven und mit der Figur noch einen Spiegeltest machen. Fallen die Spiegel, nennt man die Farbe der Kerze – ist sie richtig, hat man gewonnen.
Merkspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Drei Magier / Schmidtspiele 2012 Autor: Thomas Daum, Violetta Leitner Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr.: 40865
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 6
Version: multi * Regeln: de en fr it nl * Text im Spiel: nein
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| Spiel der Türme | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | Hoffmann Rudi | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 12-88 | 1993 | |||
| Lege - Setz-/Position | ||||||
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SPIEL DER
TÜRME Eine Stadt
im Mittelalter und jede der vier Familien will den oder die höchsten Türme
besitzen, aber Baumaterial ist knapp, da muss man den anderen etwas wegnehmen,
wenn man selbst den höchsten Turm haben will. Die Symbolfelder bringen Punkte,
wer diese erreicht, kassiert Punkte und die meisten Punkte bringen den Sieg.
Auswahlliste Spiel des Jahres 1993. Deutscher Spielepreis 19 Platz Lege- und
Positionsspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Rudi Hoffmann * Serie:
Autoren Bestseller Spiele * 01170, Schmidt, 1993 *** Schmidt Spiel + Freizeit
GmbH * Box 1165 * D-85378 Eching * |
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| Spiel des Friedens ( Wir schaffen eine bessere Welt! ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Seyfarth Andreas | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 8-88 | 1993 | |||
| Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
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SPIEL DES FRIEDENS Frieden ist das Ziel für die
Kinder dieser Welt und die reisen nach nah und fern, um den Frieden zu sichern.
Aber wie in Wirklichkeit ist das nicht so einfach, denn es gibt immer Kräfte
die gegen den Frieden sind, hier repräsentiert durch den Geheimagenten. Wer
aber dennoch erfolgreich für den Frieden eintritt, bekommt ein Puzzleteilchen
für die Friedenstaube, wer die als erster fertig hat, gewinnt Lauf- und Sammelspiel *
3-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Andreas Seyfarth * 01091, Schmidt, 1993 *** Schmidt
Spiel + Freizeit, D-8057 Eching |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Spiel des Marco Polo | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | Kremer Tom | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | |||||
| Lauf - Abenteuerspiel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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SPIEL DES Marco Polo Die
Kaufleute verlassen Venedig mit 240 Gulden und reisen zum Kublai
Khan, bei ihrer Ankunft machen sie ihm Geschenke, drei Karten Handelsware zu 80
Gulden. Er revanchiert sich mit einer Goldenen Tafel und schickt sie in eine
Stadt seines Reiches. Ist der Auftrag ausgeführt, erfahren sie ein Geheimnis
und kehren nach Venedig zurück. Gezogen wird nach Drehscheibe, entweder Land-
oder Wasser, in jeder Hafenstadt kann man die Reiseart ändern. Nur in
Handelsniederlassungen darf mehr als eine Figur stehen, dort kann man kaufen,
verkaufen und handeln, man kann nur kaufen oder handeln, nicht beides, pro
Stadt nur einmal. Reise- und
Sammelspiel * 2-4 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Tom Kremer (?) 604 1638,
Schmidt, Deutschland * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Spiele Magazin | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 45 min | ohne | de it fr | |||
| Spielesammlung | ||||||
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Spiele Magazin Laut Cover mit Mensch ärgere Dich nicht – Mühle – Dame – Ecke –
Halma – Leiterspiel Plan für Leiterspiel fehlt, Material fehlt, ohne
Regel Spielesammlung * 2 oder mehr
Spieler * ohne Altersangabe * 602 1201,
Schmidt, Deutschland *** Schmidt Spiel
+ Freizeit GmbH |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Spiele Sammlung ( 200 Spielmöglichkeiten ) | ||||||
| Verlag | F.X.Schmid | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 5+ | de | |||
| Spielesammlung | ||||||
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Spiele Sammlung 200 Spielemöglichkeiten Mit Brettern für Dame, Mühle,
Schach, Halma, Schlange/Leiter und Lieblingsspiel (=Mensch ärgere Dich nicht). An Material fehlen die
Pokerwürfel und die Schachfiguren, Regel fehlt Das Mikado ist ein Piatnik-Mikado Spielesammlung * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * * 89116.2, F.X. Schmid,
Deutschland, © 1996 *** F.X.Schmid Vereinigte
Münchener Spielkarten-Fabriken GmbH & Co KG |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Spiele Sammlung ( Mit 10 bekannten und beliebten Spielen für jung und alt ) | ||||||
| Verlag | F.X.Schmid | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | ohne | ohne | |||
| Spielesammlung - Klassiker | ||||||
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Spiele Sammlung Mit 10 bekannten
und beliebten Spielen für jung und alt Die Sammlung enthält Brettspiele und Würfelspiele: Brettspiele – Mühle, Dame, Krieg, Wolf und Schafe, Halma, Trilma, Pachisi, Gänsespiel Würfelspiele – Hausnummern Würfeln, Spitzmaus Spielesammlung * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * ca. 45 min * 70023.5, F.X. Schmid, Deutschland *** F.X. Schmid |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Spiele Sammlung ( mit über 200 Spielmöglichkeiten ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 6+ | ||||
| Spielesammlung - Klassiker | ||||||
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SPIELE-SAMMLUNG Spielesammlung
mit mehr als 200 Spielmöglichkeiten Spielesammlung
* Klassiker * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * 01211, Schmidt, Deutschland * Schmidt
Spiel + Freizeit GmbH, 8057 Eching |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| SPIELE-MAGAZIN | ||||||
| Verlag | Josef Schneider Junior Wien | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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