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| Galopper-Glückswette ( Wetten, fiebern und gewinnen! ) | ||||||
| Verlag | sbv Saller & Brunner Verlag | |||||
| Autor | Greiner Hans Saller Georg | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 10+ | 1988 | |||
| Sport - Rennspiel - Wett / Rate / Zocker | ||||||
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| Gambler ( Parker Brothers Happy-Go-Lucky Game of Chance ) | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | 1977 | |||
| Lauf - Würfel - Glücks / Zufall | ||||||
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Gambler Die Spieler
beginnen mit einem Pokerchip, wer dran ist würfelt und zieht und befolgt die
Anweisungen der erreichten Felder, nur die Teilnahme an Poker-Runden ist
freiwillig. Darlehen kann man aufnehmen, bei Besitz von mehr als 400 Dollar
muss es zurückgezahlt werden. Bei Rodeo-Karten würfelt man um das Siegerpferd,
Sheriff-Tombolas kann man veranstalten, wer am höchsten würfelt bekommt den
Jackpot. Es gewinnt der Spieler der zuerst 1000 Dollar verdient und
schuldenfrei ist. Amerikanischer
Vorläufer von Kitty’s Saloon Würfel- und
Wettspiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * 49, Parker, USA, 1977 *** Parker *
Parker Brothers Inc. |
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| Gambler | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Breslow Jim Morrison Terzian | |||||
| Grafik | Springer & Jacoby | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 12+ | 1998 | |||
| Familie - Würfel | ||||||
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Gambler Deutsche
Ausgabe des MB-Spieles Sharpshooter. Jeder beginnt mit
8 Würfeln und versucht Würfel auf vorgegebene Kombinationen auszulegen. Wer den
letzten Würfel einer Kombination legt, bekommt die entsprechende Summe
ausgezahlt oder muss bei Minuspunkten zahlen. Wer als Erster 500 Punkte hat,
hat gewonnen. Der Spieler am Zug hat bis zu 3 Würfe, wer würfelt, muss wenn
möglich einen Würfel legen. Weitere passende Würfel können gelegt werden. Ein
vorwiegend glücksdominiertes Spiel, das viel Spaß macht, ein wenig Taktieren
ist möglich. Würfelspiel * Serie: FX * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Breslow, Morrison, Terzian* 27 254 9, Ravensburger, 1998 * Ravensburger Spieleverlag |
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| Game of States and Cities | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| x | ca. 45 min | ohne | 1957 | |||
| Karten - Quiz | ||||||
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GAME OF STATES and CITIES Quizspiel zu den amerikanischen Bundesstaaten Auf Schachtel © 1957, auf Regel 1945, auf dem Material
1946. Quizspiel * 2 - 8 Spieler * ohne Altersangabe * ???, Parker,
USA 1945 *** Parker Brothers USA |
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| GAME OF THE YEAR | ||||||
| Verlag | J.W. Spear & Sons | |||||
| Autor | Kremer Tom | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 1989 | |||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Game of Thrones Der eiserne Thron ( Das Kartenspiel Zweite Edition ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | French Nate Lang Eric M Petersen Christian T. Hurley Michael | |||||
| Grafik | Schomburg Brian Opheim Mercedes + Team | |||||
| Redaktion | Eller Heiko | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 14+ | de | 2015 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten | ||||||
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Game of Thrones Der Eiserne Thron Das Kartenspiel Zweite Edition
Auf Basis von Roman und Brettspiel verkörpert man eines der sechs großen Häuser von Westeros und liefert einander mit bekannten Charakteren Militär-, Intrigen- und Machtkämpfe. Das Grundspiel enthält alles Nötige für ein Spiel zu viert, und zwar Grundsets für die Häuser Lannister, Stark, Targaryen und Baratheon; man beginnt mit sieben Handkarten und eine Runde besteht aus Thema = Plot, Ziehen, Versammeln, Herausforderungen, Dominanz, Status und Steuern. Wer als Erster 15 Machtpunkte ansammelt, gewinnt. Die Neuauflage bietet ein verbessertes Spielerlebnis und basiert auf der Originalausgabe von GoT Der Eiserne Thron Das Kartenspiel.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2015 Autoren: Nate French, Michael Hurley, Eric M. Lang, Christian T. Petersen Gestaltung: Brian Schomburg, Mercedes Opheim und Team Web: - Art. Nr. 15042N / HEI0351
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Game of Thrones Der eiserne Thron ( Das Kartenspiel ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | French Nate Lang Eric M. Petersen Christian T. | |||||
| Grafik | Robinson Zoë Navaro Andrew J?druszek Tomasz | |||||
| Redaktion | Eller Heiko | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 14+ | de | 2012 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten | ||||||
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Game of Thrones Der Eiserne Thron Das Kartenspiel
Auf Basis der Romane und der Brettspiele verkörpert man eines der sechs großen Häuser von Westeros und liefert einander mit bekannten Charakteren Militär-, Intrigen- und Machtkämpfe. Das Grundspiel enthält alles Nötige für ein Spiel zu viert, mit den Chapter Packs kann man das Spiel nach eigenem Geschmack erweitern. Das Core Set enthält fertige Decks für die Häuser Lannister, Stark, Targaryen und Baratheon; man beginnt mit sieben Handkarten und eine Runde besteht aus Thema = Plot, ziehen, versammeln, Herausforderungen, Dominanz, Status und Steuern. Wer als erster 15 Machtpunkte ansammelt, gewinnt.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2012 Autoren: Eric M. Lang, Christian T. Petersen, Nate French Gestaltung: Zoë Robinson, Andrew Navaro, Tomasz Jedruszek Redaktion: Heiko Ellert Web: www.hds-fantasy.de Art.Nr. 01183 0
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: cn de en es fr it * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Game of Thrones Der eiserne Thron Das Lied der Meere Am Ende der Reise ( Zyklus 9 Chapter Pack 6 ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | French Nate Lang Eric M. Petersen Christian T. | |||||
| Grafik | Robinson Zoë Navaro Andrew J?druszek Tomasz | |||||
| Redaktion | Eller Heiko | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 14+ | de | 2013 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Game of Thrones Der eiserne Thron Das Lied der Meere Am Ende der Reise
A Game of Thrones erzählt eine epische Geschichte, angesiedelt in einem rauen Land mit einem dunklen Vermächtnis. Als Spieler herrschen Sie über eines der Adelshäuser: Baratheon, Lannister, Stark, Targaryen, Greyjoy oder Martell. Man beginnt mit sieben Handkarten und eine Runde besteht aus Thema = Plot, ziehen, versammeln, Herausforderungen, Dominanz, Status und Steuern. Wer als erster 15 Machtpunkte ansammelt, gewinnt. Das Lied der Meere ist der neunte Zyklus von Erweiterungen, mit 6 Chapter Packs. Am Ende der Reise ist das sechste Chapterpack mit Karten 101-120 des Zyklus. Fünf neue Kriegsschiffe, fünf Karten zur Unterstützung des Melee Schlüsselworts, Söldner, Kapitäne und drei neue Gebete.
Ergänzung zum LCG Fantasy-Abenteuerspiel für 2-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2013 Autoren: Eric M. Lang, Christian T. Petersen, Nate French Gestaltung: Andrew Navaro und Team Web: www.heidelbaer.de Art.Nr. 01246 2 / HEI0314
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en und andere * Text im Spiel: Ja
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| Game of Thrones Der eiserne Thron Das Lied der Meere Am Wendepunkt der Gezeiten ( Zyklus 9 Chapter Pack 4 ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | French Nate Lang Eric M. Petersen Christian T. | |||||
| Grafik | Robinson Zoë Navaro Andrew J?druszek Tomasz | |||||
| Redaktion | Eller Heiko | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 14+ | de | 2013 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Game
of Thrones Der
eiserne Thron Das Lied der Meere Am Wendepunkt der Gezeiten
A Game of Thrones erzählt eine epische Geschichte, angesiedelt in einem rauen Land mit einem dunklen Vermächtnis. Als Spieler herrschen Sie über eines der Adelshäuser: Baratheon, Lannister, Stark, Targaryen, Greyjoy oder Martell. Man beginnt mit sieben Handkarten und eine Runde besteht aus Thema = Plot, ziehen, versammeln, Herausforderungen, Dominanz, Status und Steuern. Wer als erster 15 Machtpunkte ansammelt, gewinnt. Das Lied der Meere ist der neunte Zyklus von Erweiterungen, mit 6 Chapter Packs. Am Wendepunkt der Gezeiten ist das vierte Chapterpack mit Karten 61-80 des Zyklus. Jedes Haus setzt die Flotten für die eigenen Pläne ein, es werde neue Armeen genützt, die mächtige thematische „Reaktionen“ erlangen.
Ergänzung zum LCG Fantasy-Abenteuerspiel für 2-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2013 Autoren: Eric M. Lang, Christian T. Petersen, Nate French Gestaltung: Andrew Navaro und Team Web: www.heidelbaer.de Art.Nr. 01244 8 / HEI0310
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en und andere * Text im Spiel: Ja
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| Game of Thrones Der eiserne Thron Das Lied der Meere Auf Befehl des Kapitäns ( Zyklus 9 Chapter Pack 5 ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | French Nate Lang Eric M. Petersen Christian T. | |||||
| Grafik | Robinson Zoë Navaro Andrew J?druszek Tomasz | |||||
| Redaktion | Eller Heiko | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 14+ | de | 2013 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Game
of Thrones Der
eiserne Thron Das Lied der Meere Auf Befehl des Kapitäns
A Game of Thrones erzählt eine epische Geschichte, angesiedelt in einem rauen Land mit einem dunklen Vermächtnis. Als Spieler herrschen Sie über eines der Adelshäuser: Baratheon, Lannister, Stark, Targaryen, Greyjoy oder Martell. Man beginnt mit sieben Handkarten und eine Runde besteht aus Thema = Plot, ziehen, versammeln, Herausforderungen, Dominanz, Status und Steuern. Wer als erster 15 Machtpunkte ansammelt, gewinnt. Das Lied der Meere ist der neunte Zyklus von Erweiterungen, mit 6 Chapter Packs. Auf Befehl des Kapitäns ist das fünfte Chapterpack mit Karten 81-100 des Zyklus. Greyjoy Kriegsschiffe segeln nach Essos, Baratheon benutzt Schmuggler und in King’s Landing baut ein neuer Master of Ships eine neue Flotte als Ersatz für die Verluste in der Schlacht von Blackwater Bay.
Ergänzung zum LCG Fantasy-Abenteuerspiel für 2-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2013 Autoren: Eric M. Lang, Christian T. Petersen, Nate French Gestaltung: Andrew Navaro und Team Web: www.heidelbaer.de Art.Nr. 01245 5 / HEI0311
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en und andere * Text im Spiel: Ja
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