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| Freches Lesezeichen | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver Döring H.G. | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 20 min | 8-12 | 2006 | |||
| Beschäftigungs - Solitär | ||||||
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Freches
Lesezeichen Mit Anleitung und Material
für ein Lesezeichen mit Kopf und Beinen. Einschließlich
Schnittmusterbogen Mitbringgröße,
Beschäftigungsprodukt Bastel- und Beschäftigungsprodukt* 1 Spieler von 8-12 Jahren * Design: Oliver
Freudenreich * variabel * 23 228 4, Ravensburger, Deutschland, 2006 ***
Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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| Freddy Frosch ( Das kunterbunte Farb-Merkspiel ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | FREUDENREICH OLIVER | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 5+ | 2000 | |||
| Merk | ||||||
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Freddy Frosch Freddy und seine Freunde spielen
Seerosenhüpfen Jeder Frosch hat auf der Unterseite eine andere Farbe.
Die Frösche beginnen ihr Spiel auf den Steinen, sie werden wahllos verteilt,
ein Stein bleibt frei. Die Seerosen liegen verdeckt, nur eine ist aufgedeckt,
so dass ihre Farbe zu sehen ist. Dann wird der Frosch gesucht, der diese Farbe
hat: Irgendein Frosch hüpft auf den freien Stein und zeigt dabei seine
Unterseite her. Stimmt die Farbe nicht, ist der Zug beendet. Stimmt die Farbe
überein, bekommt der Spieler am Zug die Seerose. In jedem Fall ist der nächste
Spieler dran. Sind alle Seerosen verteilt, gewinnt der Spieler mit den meisten
Seerosen. Farb-Merk-Spiel * 2-5 Kinder ab 5 Jahren * Autor: Reiner Knizia * ca. 20
min * Ravensburger 2000 *** Ravensburger
Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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| Freddy von der Feuerwehr ( Das brandheiße Schüttel-Merkspiel ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Punke Helmut | |||||
| Grafik | Krause Joachim Pepperle Walter Nicholson R. | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 5-9 | 2006 | |||
| Merk - Action | ||||||
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Freddy von der Feuerwehr Freddys Feuerwehrmannschaft hat neun Versuche, um
sich richtig aufzustellen. Spielziel ist, die Feuerwehrmänner in der richtigen
Reihenfolge umzudrehen, bevor die neun Feuer brennen. Die Feuerwehrmänner
werden verdeckt ausgelegt, die Feuer mit der Strohseite nach oben. Wer dran ist
schüttelt das Feuerwehrauto und muss einen Feuerwehrmann entsprechend der
Farbreihenfolge der Kugeln umdrehen. Wer einen falschen Feuerwehrmann umdreht,
muss ein Feuer aufdecken, alle Feuerwehrmänner verdecken und der nächste
schüttelt das Auto. Wer Freddy aufdeckt, muss die Feuerwehrmänner verdecken,
aber kein Feuer aufdecken. Schüttel-Merk-Spiel * 1-4 Spieler von 5-9 Jahren * Autor: Helmut
Punke * Illustration: R. Nicholson, |
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| FREIGHT TRAIN | ||||||
| Verlag | MAYFAIR GAMES INC. | |||||
| Autor | Moon Alan R. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 10+ | 1996 | |||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten - Schiebe, Dreh-, Rangier | ||||||
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FREIGHT TRAIN Neuausgabe des White Wind Spiels für den US-Markt,
aus eigenen Zügen muß über den eigenen Bahnhof und
den Hauptbahnhof der längste Zug aus 11 verschiedenen Waggons gebildet werden Eisenbahn- und Rangierspiel
* 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Alan R. Moon *** 484, Mayfair, USA, 1996
* Mayfair Games * 5211 West 65th Street * Bedford Park, IL 60638-5703, USA |
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| FAMILIE | | |||||
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| Freitag der 13. | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Lindsay Jessica Rapp Elisabeth | |||||
| Redaktion | Biberstein Sven Reiche Michelle | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2016 | ||
| Karten | ||||||
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Freitag der 13.
Man spielt eine Karte versetzt passend auf einen der drei Pechstapel – Schwarze Katze, Zerbrochener Spiegel oder Stehende Leiter – und zieht nach. Rote „Freitag der 13.“ kann man auf jeden Stapel spielen. Ist die Summe aller Karten in einem Stapel höher als 13, nimmt man ihn und darf ihn nicht mehr anschauen; die Karte, mit der 13 überschritten wurde bleibt liegen. Sind alle Karten gespielt, zählen alle Karten je einen Pechpunkt, alle „Freitag der 13.“ zwei Pechpunkte, sie werden immer gewertet. Karten einer Farbe, in der man die Mehrheit hat, werden nicht gewertet. Waren alle einmal Geber, gewinnt der Spieler mit den wenigsten Pechpunkten.
Kartenspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2016 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Jessica Lindsay Art. Nr. 16HE884
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: cn de en fr jp nl pl * Text im Spiel: nein
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| Freizeit-Koffer ( über 100 Spielmöglichkeiten ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 45 min | 5+ | ||||
| Spielesammlung - Karten - Würfel | ||||||
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| Freu Dich nicht zu früh | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | ||||
| Lauf - Würfel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Freundschafts-Bändchen | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver Döring H.G. | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 20 min | 8-12 | 2006 | |||
| Beschäftigungs - Solitär | ||||||
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Freundschafts-Bändchen Mit Anleitung und Material
zum Knüpfen von Freundschaftsbändern. 4 Strähnen Stickgarn, Perlen
und sonstiges Zierart. Mitbringgröße,
Beschäftigungsprodukt Bastel- und Beschäftigungsprodukt* 1 Spieler von 8-12 Jahren * Design:
Oliver Freudenreich * variabel * 23 229 1, Ravensburger, Deutschland, 2006 ***
Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Fridolin Fuchs | ||||||
| Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
| Autor | Grein-Böttcher Edith | |||||
| Grafik | Silveira Gabriela | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 5+ | 2003 | |||
| Hör-Spiel, Musik, Geräusche - Kinder - Merk | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| FRINGE BENEFIT | ||||||
| Verlag | PFADFINDER UND PFADFINDERINNEN ÖSTERR. | |||||
| Autor | Johnston Daniel Müller Christian Spörk Christine | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | 13+ | 1994 | ||||
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