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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Rupert Bär Domino
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 10 min 3+ de fr it 2010
  Lege - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder
Rupert Bär Domino

Rupert Bär Domino

 

28 Dominokarten zeigen Rupert Bär und seine Freunde Edward, Bill, Ping Pong, Raggety, Ming und Miranda. Wie gewohnt werden die Kärtchen an die Spieler ausgegeben, je nach Spieleranzahl bekommt man zwischen 4 und 8 Karten. Einer beginnt, die anderen legen an den beiden Enden passend an, wer nicht legen kann, muss eine Karte nachziehen, wenn noch eine vorhanden ist. Wer als erster alle seine Karten anlegen kann, gewinnt. Ausgabe in der Blechdose.

 

Legespiel * 2-6 Spieler ab 3 Jahren * 51224, Schmidt, Deutschland, 2010 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Rupert Bär Spurensuche
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor Cantzler Christoph
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 4+ de fr it 2010
  Lege - Merchandising / Lizenz Thema - Merk
Rupert Bär Spurensuche

Rupert Bär Spurensuche

 

Rupert und seine Freunde treffen einander im Wald. Sie veranstalten ein Picknick und spielen Verstecken. Die Fußspuren verraten den Spielern, wo die Freunde zu finden sind. Jeder Spieler hat einen Picknickkorb, die Kärtchen liegen verdeckt aus. Man dreht eines um – zeigt es eine Spur der eigenen Farbe, legt man sie an den Korb, ein Kärtchen in anderer Farbe schenkt man dem Besitzer dieser Farbe und bekommt eine Leckerei aus der Mitte. Wer als Erster alle 6 Freunde um seinen Korb versammelt hat, gewinnt.

 

Legespiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Christoph Cantzler * 51225, Schmidt, Deutschland, 2010 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Russisch Roulette ( ein neuartiges Spielkarten-Roulett )
  Verlag F.X.SCHMID
  Autor Obermair Gilbert
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-7 ca. 30 min ohne 1975
  Karten
Rechnen 1x1 Lotto

Russisch Roulette

 

Spielkartenroulett

1. Auflage

 

Roulette mit Karten * 2-7 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Gilbert Obermair * ca. 30 min * 91710, F.X. Schmid, Deutschland, 1975 *** F.X. Schmid * derzeit nicht erhältlich

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Sacramento ( Das spannende, amüsante Abenteuerspiel für jung und alt )
  Verlag F.X.SCHMID
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 39 min ohne
  Lauf - Würfel
Sacramento

Sacramento

 

Die Spieler versuchen, mit einem von 3 Reitern Goldklumpen in die Bank zu bringen und anderen Spielern die Goldklumpen abzujagen. Der Bankeingang der eigenen Farbe muß mit genauem Würfelwurf erreicht werden.

 

Lauf / Würfelspiel * 2-4 Spieler * ohne Altersangabe * 91713, F.X. Schmid Deutschland, Jahr ??? *** F.X. Schmid * derzeit nicht erhältlich

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Sag die Wahrheit
  Verlag F.X.Schmid
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Gedächtnis
  Kommunikation
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  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 30 min 7+ de
  Quiz
Sag die Wahrheit

Sag die Wahrheit

 

Frage und Antwortspiel, basierend auf dem Prinzip zufälliger Kombination. Jede Karte enthält eine Frage mit sinnvoller Antwort, die Karten werden verdeckt gemischt und einfach gezogen.

 

Karten- und Partyspiel * 1 oder mehr Spieler ab 12 Jahren * * 57025.8, F.X. Schmid, Deutschland, *** F.X.Schmid Vereinigte Münchener Spielkarten-Fabriken GmbH & Co KG

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Salta rivale ( Quiz-Dialog zwischen Zitat und Slogan )
  Verlag F.X.SCHMID
  Autor Vonke Hanno
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  X ca. 45 min ohne
  Party - Quiz
Salta Rivale

Salta Rivale

 

Quizspiel

Auch als Partyspiel geeignet, in durchsichtiger Plastikdose

 

Quizspiel * Serie: Fröhliche Freizeit * 1 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Hanno Vonke * 70970, F.X. Schmid Deutschland, Jahr ??? *** F.X. Schmid * derzeit nicht erhältlich

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Samurai ( Ein strategisches Spiel von hohem Rang aus dem alten Japan )
  Verlag F.X.SCHMID
  Autor Friedl Hermann Oker Eugen
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Interaktion
  Geschicklichkeit
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  deutsch_kurz
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min ohne 1974
  2-Personen - Strategie - Setz-/Position
Samurai

Samurai

 

Shogi-Variante - Figuren zeigen durch Richtung ihre Zugehörigkeit an, erhöhen beim Eindringen oder Verlassen der gegnerischen Burg ihren Spielwert, werden dabei umgedreht, dem Gegner abgenommene Figuren können als eigene wieder eingesetzt werden.

 

Positionsspiel * Serie: E-SPIEL * 1 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Hermann Friedl * Bearbeitung: Eugen Oker * 91860, F.X. Schmid Deutschland, 1974 *** F.X. Schmid * derzeit nicht erhältlich

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Sansibar ( Das abenteuerliche Handelsspiel im Indischen Ozean )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik nicht genannt
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  deutsch_mittel
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 8-88 1993
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lauf - Such/Sammel/schauen
SANSIBAR

SANSIBAR

 

Große Segelschiffe auf Handelsfahrt im Indischen Ozean, rund um Sansibar und seine geheimnisvollen Buchten und begehrten Handelsgüter Gewürze, Edelsteine und Gold. Und wie immer gewinnt der, der die Segel am geschicktesten setzt und der beste Kaufmann ist.

 

Handelsspiel mit Lauf/Sammelmechanismus * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Reinhold Wittig * Serie: Autoren Bestseller Spiele * 01169, Schmidt, 1993 * Schmidt Spiel + Freizeit, Box 1165,  D-8057 Eching

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Santa Claus is Comin' to Town
  Verlag HEIDEMA CHRISTMAS GAME
  Autor Moon Alan R. Heidema Han
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
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  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3,4 1998
  Familie - Eisenbahn
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Santa Claus takes the Intercity
  Verlag HEIDEMA CHRISTMAS GAME
  Autor Heidema Han
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
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  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 1997
 
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