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People Weekly | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-7 | 13+ | 1984 | ||||
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Performance | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4+ | ca. 45 min | 18+ | 1992 | |||
Kreativ/Kommunikation | ||||||
Performance Ein Erwachsenenspiel für Teams, it's
showtime und Pantomime ist angesagt. Pro Auftritt
sind vier vorgegebene Begriffe zu mimen, je schwieriger der Begriff, desto mehr
Punkte - aber immer in der Zeit bleiben, denn die Zeitklappe verschluckt eine
Karte nach der anderen und weg sind die Karten und damit mögliche Punkte. Kreativ- und
Kommunikationsspiel * 4 oder mehr Spieler ab 18 Jahren * 4027,
Parker, Deutschland, 1992 *** Parker Brothers Deutschland |
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Pictionary junior | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3+ | ca. 45 min | 7-12 | 1991 | |||
Kreativ/Kommunikation | ||||||
Pictionary Junior
In der Kindervariante wurde das Grundprinzip von Pictionary - ein Begriff muss so gezeichnet werden, dass ihn das eigene Team errät - beibehalten, die Ausstattung wurde verbessert, mit abwaschbaren Zeichenflächen für jedes Team, einer ins Spiel integrierten Drehscheibe zur Festlegung der Aufgaben usw. usw. Alt, gut und gut für die Kinder überarbeitet.
Kreativspiel * 3 oder mehr Spieler von 6-10 Jahren * Parker, Deutschland, 1991 *** Parker Brothers Deutschland
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Pictionary junior | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | Angel Robert Everson G. Lanston T. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3+ | ca. 45 min | 6-10 | 1995 | |||
Kreativ/Kommunikation | ||||||
Pictionary Junior
In der Kindervariante wurde das Grundprinzip von Pictionary - ein Begriff muss so gezeichnet werden, dass ihn das eigene Team errät - beibehalten, die Ausstattung wurde verbessert, mit abwaschbaren Zeichenflächen für jedes Team, einer ins Spiel integrierten Drehscheibe zur Festlegung der Aufgaben usw. usw. Neuauflage, Erstauflage 1991
Kreativspiel * 3 oder mehr Spieler von 6-10 Jahren * 14237, Parker, Deutschland, 1995 *** Parker Brothers Deutschland
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Ping Pong | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | 7+ | 1992 | |||
Wort - Assoziation | ||||||
PING PONG 2 Teams vesuchen zu einem vorgegebenen Stichwort mit
schnellen witzigen Antworten, Teamgeist und Geschick dem Zeitmonster Sekunden
abzunehmen und als Sieger zu enden, das richtige Wort bringt das Monster zum
Halten und schickt es in die Gegenrichtung! Kombination aus Action- und
Quizspiel. Wort- und Assoziationsspiel * x Spieler ab 6 Jahren
* 6621, Parker, Deutschland, 1992 ***
Parker Brothers Deutschland |
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Pistachio | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 12+ | 1994 | |||
Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
PISTACHIO Eine optisch höchst elegante vertikale Variante von
Fünf-in-einer-Reihe mit dem Zusatz, daß die unterste Kugel entfernt wird,
sobald die sechste Kugel in einen Stab eingesetzt wird - das Nachrutschen verändert
natürlich die Situation ziemlich nachhaltig. Positionsspiel * Serie: Kopf an Kopf * 2 Spieler ab 12
Jahren * 14153, Parker, Deutschland,
1994 *** Parker Brothers Deutschland |
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FAMILIE | ![]() | |||||
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Pit | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | Parker George S. Cayce Edgar Gavitt Harry | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-10 | ca. 90 min | 8+ | en | 1983 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
Pit
Wie an der Börse bieten die Spieler Kontrakte zu acht verschiedenen Warensorten in Form von Karten an und suchen andere Kontrakte. Jeder versucht, einen der Märkte zu kontrollieren, indem er alle neun Karten auf die Hand bekommt. Gehandelt wird nicht reihum, sondern wild durcheinander, man bietet ein bis vier Karten der gleichen Ware für gleich viele andere Karten. Wer seine Warengruppe beieinander hat, klopft auf die in der Verpackung eingebaute „Glocke“, beendet damit den Handel und gewinnt die Runde. Wer als Erster drei solche Runden gewonnen hat, gewinnt das Spiel. Mit Variante für Profis - mit Verwendung der Karten Bulle und Bär - und für jüngere Spieler.
Tauschspiel mit Börsenthema für 3-10 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Parker Brothers UK 1983 Art. Nr.: 712
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: cn de dk en es fi fr gr is it jp nl no se * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() | |||||
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Pit ( The World's liveliest Trading Game ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers UK | |||||
Autor | Parker George S. Cayce Edgar Gavitt Harry | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-8 | ca. 90 min | 8+ | en | 1964 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
Pit
Wie an der Börse bieten die Spieler Kontrakte zu acht verschiedenen Warensorten in Form von Karten an und suchen andere Kontrakte. Jeder versucht, einen der Märkte zu kontrollieren, indem er alle neun Karten auf die Hand bekommt. Gehandelt wird nicht reihum, sondern wild durcheinander, man bietet ein bis vier Karten der gleichen Ware für gleich viele andere Karten. Wer seine Warengruppe beieinander hat, klopft auf die in der Verpackung eingebaute „Glocke“, beendet damit den Handel und gewinnt die Runde. Wer als Erster drei solche Runden gewonnen hat, gewinnt das Spiel. Mit Variante für Profis - mit Verwendung der Karten Bulle und Bär - und für jüngere Spieler.
Tauschspiel mit Börsenthema für 3-8 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Parker Brothers UK 1964 Art. Nr.: 31101
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: cn de dk en es fi fr gr is it jp nl no se * Text im Spiel: nein
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Pizza Party | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 1991 | ||||
Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
PIZZA PARTY Pizza backen macht Spaß, vor allem weil jeder andere
Zutaten will und braucht. Wer zuerst die 6 Stellen auf seiner Pizza richtig
belegt hat, gewinnt, aber wenn er eine falsche Zutat erwischt, muß er die Pizza tauschen - und ob die dann schmeckt? Lege- und Sammelspiel * 2-4 Spieler von 4-8 Jahren *
5425, Parker, Deutschland, 1991 ***
Parker Brothers Deutschland |
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Pooh - Honey Pot Hunt Game - Wettlauf um den Honigtopf | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | 3+ | 1998 | ||||
Kinder - Lauf | ||||||
Pooh
Wettlauf um den Honigtopf Im
ersten Spiel wird der Weg gebaut, im zweiten Spiel geht es darum, wer die
meisten Honigtöpfe einsammeln kann. Beim Weg bauen stehen Piglet
links und Tigger rechts und die Wegbilder müssen so
gelegt werden, daß Pooh
immer aufrecht steht, nach dem Dominoprinzip. Bei der Honigsuche bewegt sich Pooh zum nächsten Feld der gewürfelten Farbe, bei einem
Topfbild gibt’s einen Chip. Wenn ein Spieler auf einer Blume steht, endet das
Spiel. Such-
und Laufspiel * Serie: Pooh * 2-4 Spieler ab 3 Jahren
* 5425, Parker, Deutschland, 1991 *** Parker Brothers
Deutschland |
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