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| EXPERTEN | | |||||
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| First to Fight | ||||||
| Verlag | Fabryka Gier Historycznych | |||||
| Autor | Kwapinski Adam Sienko Michal | |||||
| Grafik | Grygiel Iga W. Bobrowski Grzegorz Piwko Pawel Mateusz Bielski | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 12+ | en pl | 2014 | ||
| Konflikt/Simulation - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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First to fight
In dieser Konfliktsimulation vor dem historischen Hintergrund von WWII ist man Generalsstabsoffizier der Polnischen Armee und befehligt polnische Soldaten, die an verschiedenen Fronten kämpfen um den Vormarsch der Achsenmächte zu stoppen, sehr viele von ihnen sind reale historische Personen. Man erfüllt zu Beginn zugeteilte Missionen für Siegpunkte, und bekommt auch Siegpunkte für Sabotage, Soldatentransfer und Verwenden von Charakterfähigkeiten. Die Spielrunden teilen sich in Befehle und Endphase - unter Führung des Spielers, der Manöver befohlen hat.
Konfliktsimulation für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Fabryka Gier Historycznych 2014 Autor: Adam Kwapiński, Michał Sieńko Grafiker: W. Iga Grygiel, Grzegorz Bobrowski, Paweł Piwko, Mateusz Bielski Web: www.wydawnictwofgh.pl Art.Nr.: 950064
Zielgruppe: Für Experten
Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: en pl * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| First to Fight Wehrmacht Gestapo | ||||||
| Verlag | Fabryka Gier Historycznych | |||||
| Autor | Kwapinski Adam Sienko Michal | |||||
| Grafik | Grygiel Iga W. Bobrowski Grzegorz Piwko Pawel Bielski Mateusz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 12+ | en pl | 2014 | ||
| Konflikt/Simulation - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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First to fight Wehrmacht / Gestapo
Wenn die Manöver-Reihenfolge gewählt wird, kommt eine zusätzliche Phase Drittes Reich vor der Final-Phase dazu. Zwei neue Effekte werden für eine betroffene Region in Abhängigkeit davon abgewickelt, ob sie besetzt ist oder nicht. Promo-Zugabe Essen 2014
Promo-Ergänzung zu First to Fight, für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Fabryka Gier Historycznych 2014 Autor: Adam Kwapiński, Michał Sieńko Grafiker: W. Iga Grygiel, Grzegorz Bobrowski, Paweł Piwko, Mateusz Bielski Web: www.wydawnictwofgh.pl Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: en pl * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Fische fangen | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Gartz Fritz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | ohne | ohne | |||
| Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Fische Fangen Laufspiel mit Würfelmechanismus,
man würfelt und zieht, auf Feldern mit „A“ kann man angeln, Fische fängt man
mit 4, 5 oder 6 dort, wo es mehrere Fische gibt. Gibt es an einem Platz mehrere
Fischarten, darf man mit 3 Würfen abfischen, gewürfelte Augen werden im Kreis
gezogen, man fängt den Fisch, auf dessen Buchstaben man endet. Es gibt auch
Ereignisfelder, auf denen man die besten Chancen hat, aber auch ausscheiden
kann. Ohne Angabe von
Spielerzahl oder Alter, datiert durch das Logo Lauf- und
Sammelspiel * 2-4 (?) Spieler * ohne Altersangabe * 5905, Ravensburger,
Deutschland, zwischen 1926-1936 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Fische füttern | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Wrede Anja | |||||
| Grafik | Oliver Wenniges | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 3-7 | 2005 | |||
| Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
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Fische füttern Die Fische schwimmen im Aquarium und wollen gefüttert werden, aber dazu müssen die Spieler erst Futter sammeln. Drei Futterkarten liegen offen auf dem Tisch, das Futter steckt in der Dose. Wer dran ist schüttelt die Dose genau zwei Mal Öffnung nach unten, heraus gefallenes Futter kommt auf die Karten. Wird damit eine Karte vollständig gefüllt, darf man diese Stücke nehmen und auf den eigenen Fisch legen. Ist die Dose leer, gewinnt, wer das meiste Futter gesammelt hat. In der Profivariante wird erwürfelt, wie oft man die Dose schütteln darf. Sammelspiel * 2-4 Spieler von 3-7 Jahren * Autor: Anja Wrede
* Grafik: Oliver Wenniges * ca. 20 min * 22 644
3, Ravensburger, Deutschland, 2005 *** Ravensburger
Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Fischerspiel | ||||||
| Verlag | Herder Spiele | |||||
| Autor | Ulrich Richard | |||||
| Grafik | Probst Petra | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 5+ | 1987 | |||
| Kooperativ - Kinder - Würfel | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Fits ( Mut zur Lücke! ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | die lichtgestalten Schwarzschild die kommunikatur KniffDesign | |||||
| Redaktion | Gohl Monika | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 45 min | 8-99 | de en fr it es | 2010 | ||
| Lege - Abstraktes Spiel - Solitär | ||||||
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Fits Mut zur Lücke
Legespiel auf der Basis von Tetris, im Spiel sind 4 x 13 aus Quadraten zusammengesetzte Formen, dazu ein Satz Baukarten mit allen Formen und 4 Startkarten. Die aktuelle Spieltafel wird von allen Spielern eingelegt, jeder zieht eine Startkarte und legt die entsprechende Form in die Rampe, in eine beliebige Spalte und in beliebiger Ausrichtung, dann zieht man den Stein ganz nach unten. Nacheinander werden nun die Baukarten aufgedeckt und jeder setzt den damit bestimmten Stein ein oder legt ihn zur Seite. In der Mitbringausgabe gibt es nur 2 Spieltafeln mit den Aufgaben, entweder die Tafel möglichst lückenlos zu füllen oder Symbole für Bonuspunkte freizulassen. In beiden Fällen gibt es einen Punkt pro lückenlos gefüllter Reihe.
Legespiel mit Formen * 1-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Reiner Knizia * Grafik: die lichtgestalten, Schwarzschild, die kommunikatur, KniffDesign * ca. 20 min * 23 298 7, Ravensburger, Deutschland, 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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| FAMILIE | | |||||
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| Fits | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Philips C. Wiececk R. | |||||
| Grafik | di Paolo Thomas Weiss Thomas | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | 1999 | |||
| Lege - Würfel | ||||||
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Fits Die farbigen
Formen werden nach Form und Größe sortiert, gemischt und in das Spielgerät
eingelegt. Die Spieler erwürfeln sich reihum eine Form und versuchen, diese
Form regelgerecht auf dem eigenen Tableau abzulegen:
Ein Teil muss immer genau zwischen die weißen Begrenzungslinien passen, Teile
gleicher Farbe dürfen sich nur an den Ecken berühren, nicht an den Seiten. Wer
zuerst seine Tafel gefüllt hat, ruft FITS, die Mitspieler überprüfen die
Richtigkeit. Umarrangieren der Teile ist jederzeit erlaubt. Legespiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: C. Philips, R. Wiececk * 26 169 7, Ravensburger, Deutschland, 1999 *** Ravensburger Spieleverlag |
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| FAMILIE | | |||||
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| Fits ( Das lückenlose Spielvergnügen ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | die lichtgestalten Schwarzschild die kommunikatur KniffDesign | |||||
| Redaktion | Sprick Philipp | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 45 min | 8-99 | de | 2009 | ||
| Lege - Abstraktes Spiel - Solitär | ||||||
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Fits
Legespiel auf der Basis von Tetris, im Spiel sind 4x 16 aus Quadraten zusammengesetzte Formen, dazu ein Satz Baukarten mit allen Formen und 4 Startkarten. Die aktuelle Spieltafel wird von allen Spielern eingelegt, jeder zieht eine Startkarte und legt die entsprechende Form in die Rampe, in eine beliebige Spalte und in beliebiger Ausrichtung, dann zieht man den Stein ganz nach unten. Nacheinander werden nun die Baukarten aufgedeckt und jeder setzt den damit bestimmten Stein ein oder legt ihn zur Seite. Sind die Baukarten aufgebraucht, wird die aktuelle Tafel unter Berücksichtigung der Sonderfelder gewertet.
Legespiel mit Formen * 1-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Reiner Knizia * Grafik: die lichtgestalten, Schwarzschild, die kommunikatur, KniffDesign * ca. 40 min * 26 496 4, Ravensburger, Deutschland, 2009 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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| FREUNDE | | |||||
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| Five Points ( Gangs of New York ) | ||||||
| Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
| Autor | Steding Andreas | |||||
| Grafik | Dalrymple Farel Dontanville Morgan Charleton Coleman Darnell Marinda Fenlon Pete | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 90 min | 12+ | en | 2013 | ||
| Auktion, Bieten, Versteigerung - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Five Points Gangs of New York
Man platziert Gesindel in die Viertel oder als Gebot zu Manipulations-Plättchen; wenn man passt, kommt Gesindel zurück. haben alle bis auf einen gepasst, werden Manipulationsplättchen für den Spieler umgesetzt, der am meisten dafür geboten hat; danach folgt eine Wahl-Phase. Gewählt wird im Viertel mit dem meisten Gesindel, wer das meiste Gesindel dort hat, gewinnt und kann einen Boss einsetzen und es werden Kontrollmarker für orthogonal benachbarte Viertel vergeben. Dann nimmt man noch 1 Gesindel pro Boss zurück. Ist mindestens ein Boss in jedem Viertel oder alle Kontrollmarker einer Farbe sind vergeben, gewinnt man am Ende der Runde mit den meisten Punkten aus Bossen, Kontrollmarkern und VP Markern. Wer den fünften Boss platziert, gewinnt sofort.
Worker Placement Spiel für 3-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2013 Autor: Andreas Steding Gestaltung: Farel Dalrymple, Morgan Dontanville, Coleman Charleton, Marinda Darnell, Pete Fenlon Web: www.mayfairgames.com Art.Nr.: 4123
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Fix & Foxi Fette Beute ( GUT GETIPPT IST HALB GEWONNEN! ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kaes Bertram | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 6-12 | 2000 | |||
| Merchandising / Lizenz Thema - Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Fix & Foxi: Fette Beute Die 35 Karten in den Werten 1-7
werden nach den farbigen Rückseiten sortiert, die Farbgruppen getrennt
gemischt und der Reihe nach verdeckt aufgelegt, die erste wird aufgedeckt. Der
Spieler am Zug wirft den Farbwürfel, es fällt orange, und nun muss der Spieler
raten, ob die nächste Karte in der orangen Reihe
höher oder niedriger sein wird als die schon offen liegende. Wird richtig
geraten, gibt es einen Geldsack, wird falsch geraten, wird die Karte wieder
umgedreht. Wer die 1 erwischt, muss einen Schatz wieder abgeben, dafür gibt es
bei einer 4 eine zusätzliche Belohnung. Da in jeder Reihe die Zahlen 1-7
vorhanden ist, kann man auch ein bisschen versuchen, Wahrscheinlichkeiten
abzuschätzen, da ja man mit jeder aufgedeckten Karte mehr weiß. Zahlenratespiel * 2-4 Spieler von 6 - 12 Jahren * Autor: Bertram Kaes * ca. 30 min * ca. 12 € * Ravensburger 2000 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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