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| FAMILIE | | |||||
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| Das Politiker Doppelkopf | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Fiore Christian Büro für Gestaltung | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 45 min | 8+ | de | 2013 | ||
| Karten | ||||||
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Das Politiker Doppelkopf
Bundestagswahl in Deutschland, und da drängen sich Fragen auf - Wer hat die besten Karten? Wer sticht die Gegner aus? Wer kann die anderen übertrumpfen? Mit dem speziellen Kartensatz Politiker-Doppelkopf kann man zwar die Fragen nicht beantworten, aber über die netten Zeichnungen schmunzeln, die diversen Politiker wurden mit einem Augenzwinkern auch den Kartenwerten zugeordnet, Merkel, Künast, Wowereit und Westerwelle als Königinnen, Steinbrück, Brüderle, Seehofer und Trittin als Könige und so weiter bis Philipp Rösler oder Wolfgang Schäuble als Buben.
Kartenspiel für 4 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2013 Gestaltung: Christian Fiore Büro für Gestaltung Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr. 03130
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Das Politiker Rommé | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Fiore Christian Büro für Gestaltung | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 45 min | 8+ | de | 2013 | ||
| Karten | ||||||
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Das Politiker Rommé
Bundestagswahl in Deutschland, und da drängen sich Fragen auf - Wer hat die besten Karten? Wer sticht die Gegner aus? Wer kann die anderen übertrumpfen? Mit dem speziellen Kartensatz Politiker-Rommé kann man zwar die Fragen nicht beantworten, aber über die netten Zeichnungen schmunzeln, die diversen Politiker wurden mit einem Augenzwinkern auch den Kartenwerten zugeordnet, Merkel, Künast, Wowereit und Westerwelle als Königinnen, Steinbrück, Brüderle, Seehofer und Trittin als Könige und so weiter bis zu Christian Wulff oder Karl Theodor zu Guttenberg als Joker.
Kartenspiel für 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2013 Gestaltung: Christian Fiore Büro für Gestaltung Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr. 03140
Zielgruppe: Für Familien Alter: 6
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Das Politiker Skat | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Fiore Christian Büro für Gestaltung | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 45 min | 8+ | de | 2013 | ||
| Karten | ||||||
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Das Politiker Skat
Bundestagswahl in Deutschland, und da drängen sich Fragen auf - Wer hat die besten Karten? Wer sticht die Gegner aus? Wer kann die anderen übertrumpfen? Mit dem speziellen Kartensatz Politiker-Skat kann man zwar die Fragen nicht beantworten, aber über die netten Zeichnungen schmunzeln, die diversen Politiker wurden mit einem Augenzwinkern auch den Kartenwerten zugeordnet, Merkel, Künast, Wowereit und Westerwelle als Königinnen, Steinbrück, Brüderle, Seehofer und Trittin als Könige bis Philipp Rösler und Wolfgang Schäuble als Buben
Kartenspiel für 3-4 oder mehr Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2013 Gestaltung: Christian Fiore Büro für Gestaltung Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr. 03120
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Das Quiz ( für die ganze Familie ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Johann | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | Rüttinger Johann | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 2011 | ||
| Quiz | ||||||
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Das Quiz Für die ganze Familie
330 Fragen und 1320 Antworten - nur eine pro Frage ist richtig. Je nach Position am Plan beantwortet man eine Frage der Farbe zu den Wissensgebieten Geschichte & Politik, Sport & Spiel, Himmel & Erde, Natur & Umwelt, Technik & Wissenschaft sowie Kunst, Kultur & Kunterbuntes. Der Würfel bestimmt das die Frage auf der Karte und damit das Wissensgebiet, für richtig beantwortete Fragen rückt man vor, für falsch beantwortete zurück. Dreimal oder - wenn vereinbart - auch öfter kann man einen Joker verwenden und bekommt nur zwei Antwortmöglichkeiten, eine falsche und die richtige, vorgelesen. Wer zuerst die Million erreicht, gewinnt.
Quizspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2011 Autor: Johann Rüttinger Web: www.noris-spiele.de Art. Nr.: 60 609 3830
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Das regeln wir schon ( Denn wir wissen ja was wir tun, oder? ) | ||||||
| Verlag | MOSKITO SPIELE | |||||
| Autor | Schmiel Karl-Heinz | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 60 min | 14+ | 1994 | |||
| Entwicklung/Aufbau - Verhandlung, Sprache, Diskussion | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| DAS REGENBOGENSPIEL | ||||||
| Verlag | BERLINER SPIELKARTEN | |||||
| Autor | Brkic Frank | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Das Riesen Malefiz Spiel | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Schöppner Werner | |||||
| Grafik | van Heusden Alfons | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 6+ | de | |||
| Lauf - Würfel - Familie | ||||||
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Das Riesen Malefiz-Spiel Im Grunde genommen ist das Malefiz-Spiel
eine Variante von Mensch-Ärgere-Dich-nicht! Aber
durch die Barrieren, das einzige Zielfeld und die Möglichkeit, zum Ziel
verschiedene Wege zu gehen, wird das Original Malefiz-Spiel
zum eigenständigen, vergnüglichen Spiel, obwohl man letztendlich genauso
rausfliegen kann und sich genauso ärgert wie beim anderen Würfel-Klassiker. Variante für 6 Spieler Lauf/Würfelspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Werner
Schöppner * 01 024 0, Ravensburger, Deutschland, © 1993 ***
Ravensburger Spieleverlag |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Das Ringelspiel ( Ein Karussell, das dreht sich schnell! ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | van Even Rik | |||||
| Grafik | G.H. Werbebüro | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 4+ | 1992 | |||
| Merk - Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Das Ringelspiel Jeder besucht den Rummelplatz
und versucht mit allen vier verschiedenen Wagen des Ringelspiels zu fahren, wer
das als erster schafft, gewinnt. Das Zielfeld wird mit Farbwürfel ausgewürfelt,
der Spieler zieht eine seiner Figuren auf das nächste freie Feld der Farbe. Das
dazugehörige Plättchen wird umgedreht, fehlt ihm dieser Wagen, darf er ihn
nehmen, hat er ihn, muss er ihn wieder abgeben. Wird der Clown gewürfelt,
werden 2 Plättchen aufgedeckt und vertauscht. Würfel- und Merkspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Rik van Even * ca. 45 min * 6167, Piatnik, Österreich, 1992 *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| das Rotkäppchenspiel ( Rotkäppchen will den Wolf necken und muss vor ihm gut verstecken ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Schreuer Luise | |||||
| Grafik | Gfatter-Susan Helga | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 6+ | 1989 | |||
| 2-Personen - Setz-/Position - Karten | ||||||
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Das Rotkäppchenspiel Rotkäppchen läuft durch den Wald und versucht, vom Wolf nicht gesehen zu
werden. Spielziel für Rotkäppchen ist,, das blaue und
weiße Feld in den Ecken zu erreichen und dann auf die Blumenwiese in der
Planmitte zu kommen, ohne vom Wolf gesehen zu werden, der Wolf hat gewonnen,
wenn er Rotkäppchen einmal sieht. Die Karten werden verdeckt gestapelt und die
Spieler ziehen abwechselnd, je nach Karte, Rotkäppchen in alle Richtungen, der
Wolf nur waagrecht und senkrecht. Der Wolf sieht Rotkäppchen, wenn eine
gedachte Linie zwischen den beiden Standorten nicht über ein dunkelgrünes
Baumfeld läuft. Lauf- und Positionsspiel * 2 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Luise Schreuer * ca.
45 min * 6164, Piatnik, Österreich, 1989 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Das Sandmännchen-Spiel ( Ein ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Michael | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 4+ | 1995 | |||
| Kinder - Lauf | ||||||
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DAS SANDMÄNNCHEN-SPIEL Ein Spiel fürs Schlafengehen für 2-6 Kinder ab 4
Jahren Die Kinder sollen schlafen gehen, davor muß man vieles erledigen, waschen, Zähne putzen,
Schlafanzug anziehen, noch einmal aufs Klo, ins Bett legen. All dies ist auf Kärtchen
abgebildet, die man einsammeln muß, wer als erster
damit fertig ist, das heißt alle fünf verschiedenen Kärtchen eingesammelt hat,
hat gewonnen. Spiel zum
Schlafengehen * 2-6 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Michael Rüttinger
* 610/3582, Deutschland, 1995 *** noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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