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| KINDER | | |||||
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| Filly Butterfly Sagaland | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Randolph Alex Matschoss Michel | |||||
| Grafik | Paul Windle Design | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | de fr it | 2014 | ||
| Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Die Schmetterling-Fillys und ihre Haustiere spielen Verstecken. Man würfelt und zieht sein Filly vorwärts, um die Würfelsumme oder die Teil-Ergebnisse, mit Sonderregeln für einen 1er-Pasch. Trifft man bei Zugende auf ein anderes Filly, muss dieses zurück an den Start. Endet der Zug oder ein Teilzug auf einem pinken Feld, darf man unter das Bäumchen schauen. Hat man das Filly oder Haustier auf der aufgedeckten Karte gefunden, läuft man zum Schmetterlingsschiff. Erreicht man es mit genauer Augenzahl, überprüft man das Bäumchen. Ist es richtig, zeigt man es allen und bekommt die Karte. Sind alle Karten vergeben, gewinnt man mit den meisten Karten.
Lauf- und Merkspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Ravensburger 2014 Autor: Alex Randolph, Michel Matschoss Gestaltung: Paul Windle Design Web: www.ravensburger.de Art. Nr. 21 086 2
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de fr it* Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Filly Butterfly Sammle deine Funkelsteine | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Paul Windle Design | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4+ | de fr it | 2015 | ||
| Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Filly Butterfly Sammle deine Funkelsteine
Princessin Scarlet hat bunte Funkelsteine mitgebracht und verteilt sie im Garten Papilla. Die Funkelsteine werden gleichmäßig an die Spieler verteilt. Man würfelt und zieht Prinzessin Scarlet. Erreicht sie einen Ort mit freien Hufeisenplätzen, muss man einen seiner Funkelsteine dort ablegen, kann weiterwürfeln oder aufhören. Sind alle Felder belegt, darf man alle Funkelsteine nehmen. Wer als Erster keine Funkelsteine mehr hat, beendet das Spiel und es gewinnt, wer noch am meisten Funkelsteine besitzt.
Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Ravensburger 2015 Autor: Reiner Knizia Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 23 396 0
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4
Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Filmriss | ||||||
| Verlag | D&R Denkriesen | |||||
| Autor | Heel Jürgen | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 15 min | 6+ | de | 2025 | ||
| Karten - Erzählspiel - Merk | ||||||
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Filmriss
Ein Spieler deckt eine Karte auf und erfindet eine Geschichte dazu. Der nächste Spieler baut auf der Geschichte auf und deckt eine weitere Karte auf. Dieser Prozess wiederholt sich. Ein Spieler kann "Filmriss" rufen, wenn er die Geschichte unterbrechen möchte. Dann wird eine Sanduhr umgedreht. Alle außer dem Rufer müssen die Karten innerhalb des Zeitlimits in der richtigen Reihenfolge benennen. Wird die Geschichte richtig rekonstruiert, bekommen alle Spieler außer dem "Filmriss" Rufer eine Karte als Punkt. Bei Fehlern oder Zeitüberschreitung bekommt der "Filmriss"-Rufer zwei Karten. Es gewinnt, wer als Erster fünf Karten gesammelt hat.
Erzähl- und Merkspiel für 3-8 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Denkriesen 2025 Autor: Jürgen Heel Web: www.denkriesen.com Art. Nr.: FK1024
Zielgruppe: Familien & Freunde Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Finance ( Parker Brothers Business Trading Game ) | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | ohne | 1958 | |||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lauf - Würfel - Familie | ||||||
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Finance Parker Brothers Business
Trading Game Lauf- und Würfelspiel mit
Wirtschaftsmechanismus, analog zu Monopoly. Man beginnt mit einem Startkapital,
zieht nach Würfelwurf und kann Grund+Haus kaufen oder
muss Miete zahlen, wird ein Grundstück nicht gewollt, wird es versteigert. Ein
Spezialzug versetzt den Spieler von „MIssed the Train“ zu „Rowboat“, er zahlt $
10,- und geht zu „Carnival“, dann würfelt er neu und
befolgt die Anweisungen auf „Carnival“ und befolgt
dann die Anweisungen des Felds, auf dem er landet. Gibt es keine Häuser mehr,
muss man sie von einem anderen Spieler kaufen. Der letzte Spieler im Spiel
gewinnt. Wirtschaftsspiel * 2-6 Spieler * Alter nicht
genannt * 100, Parker, USA, 1958 *** Parker Brothers Inc. |
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| KINDER | | |||||
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| Finde Maxi | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Roberson Rosie Johnson Joyce | |||||
| Grafik | Airoldi Julia Rieger Ingrid Kinetik Miki Orange Design | |||||
| Redaktion | Holderer Nicole | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 20 min | 2.5+ | de | 2023 | ||
| Lernen - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Finde Maxi
Hinweise auf das jeweils nächste Versteck werden in einen Umschlag gesteckt und im Haus an zu den Hinweisen passenden Stellen versteckt, die Hundefigur Maxi im letzten Versteck. Den ersten Umschlag erhält das Kind, macht die darauf abgebildete Bewegung nach und zieht den Hinweis auf das nächste Versteck aus dem Umschlag; dies wird wiederholt, bis Maxi gefunden ist. Für die Version „Meine erste Schnitzeljagd“ werden drei Umschläge genutzt, für die Version „Schnitzeljagd für Fortgeschrittene“ vier bis sechs Umschläge.
Such- und Bewegungsspiel für 1-2 Spieler ab 30 Monaten
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2023 Autor: Rosie Roberson, Joyce Johnson Entwicklung, Redaktion: Nicole Holderer Gestaltung: Giulia Airoldi, Ingrid Rieger, KInetic, Miki Orange Design Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 24 737 0
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 und 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Finger weg von meiner Kohle! ( Das Taschengeldspiel ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 6+ | 1994 | |||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lauf - Kinder | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Finger weg von Mona Lisa! ( Diebeszug im Louvre ) | ||||||
| Verlag | Glücksritter Spiele | |||||
| Autor | Igelhaut Oliver Krebs Tobias Krebs Dominik | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 10+ | 1999 | |||
| Detektiv-/Deduktion - Setz-/Position - Lauf | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Finito ( Abgerechnet wird zum Schluß! ) | ||||||
| Verlag | BERLINER SPIELKARTEN | |||||
| Autor | Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-3 | ca. 45 min | 8+ | 1997 | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Finsterland | ||||||
| Verlag | Pils Gregor Hugo Donatus | |||||
| Autor | Pils Georg Hugo Donatus Eisenwort Gregor | |||||
| Grafik | Eder Eleonore Fädler Stefan Gmeiner Chris Hofreiter Lukas Pils Gregor Wieninger Agnes | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-7 | ca. var min | 16+ | de | 2008 | ||
| Rollen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel | ||||||
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Finsterland
Thema 19. Und 20. Jahrhundert mit Fantasy- und Steampunk-Elementen, Der Band enthält alle nötigen Informationen. Ursprünglich Eigenverlag, seit 2019 bei Redaktion Fantastik
Rollenspiel für 3-7 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Georg Pils Eigenverlag 2008 Autor: Georg Hugo Donatus Pils, Gregor Eisenwort Gestaltung: Eleonore Eder, Stefan Fädler, Chris Gmeiner, Lukas Hofreiter, Gregor Pils, Agnes Wieninger Web: - Art. Nr.: 02332 1
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| First English ( Spielerisch erste Worte hören, sprechen und verstehen ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Wrede Anja | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 10 min | 4-8 | 2007 | |||
| Wort - Lernen | ||||||
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First
English Spielerisch
erste Worte hören, sprechen und verstehen Mit First English hören die Kinder über eine elektronisch gesteuerte
Sprachausgabe die ersten Worte einer Fremdsprache, durch gezieltes Auflegen von
Bildkarten können die Kinder eigenständig Spieltempo und Schwierigkeitsgrad
wählen. Es werden zwei Spielvarianten angeboten, bei „Was bin ich soll“ man die
Begriffe hören und nachsprechen, dazu werden die Bildkarten in die Vertiefungen
an Gerät gelegt. Im Modus „Finde-Fuchs“ soll man
Sätze hören und die gefragte Bildkarte finden. Eine Karte wird in eine
Vertiefung gelegt, dann stellt das Gerät eine Frage nach einer anderen Karte
und erkennt, ob die gefragte Karte in der zweiten Vertiefung liegt. Lernspiel * Serie: spielend Neues lernen * 1-2 Spieler von 4-8 Jahren *
Grafik: Anja Wrede * Spielzeit variabel * 25 009 7, Ravensburger Spieleverlag,
Deutschland 2006 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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