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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Rebustory
  Verlag Idées Crèatives Produit
  Autor Millemann Gilles
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 45 min 10+ 1988
  Wort - Kreativ/Kommunikation
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  Rechenlotto
  Verlag F.X.Schmid
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 6+ de en fr it nl
  Lege - Lernen - Kinder
Rechenlotto

Rechenlotto

 

6 Tafeln mit Rechenaufgaben, dazu die passenden Kärtchen mit den Ergebnissen, Zahlenwerte bis 15.

Regel in de, en, fr, it, nl

 

Lege- und Lernspiel * 1-6 Spieler ab 6 Jahren * 79109, F.X. Schmid, Deutschland *** F.X.Schmid Vereinigte Münchener Spielkarten-Fabriken GmbH & Co KG

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Rechen-Wettflug ( Spielend was lernen mit den Wuschels )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor Welz Christine
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Taktik
  Strategie
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 6-9 1999
  Lernen
Rechen-Wettflug

Rechen-Wettflug

 

Die Spieler landen mit ihren Ballons auf den richtigen Wolken, geübt wird Addition und Subtraktion im Bereich 1-20 und damit Rechnen über den Zehnersprung

 

Lern- und Legespiel * 2-4 Kinder ab 4 Jahren * Autor: Christine Welz * Serie: Schlau

Spiel Spielend was lernen mit den Wuschels * 40606, Schmidt, 1999 *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH * Ballinstraße 16 * D-12359 Berlin * Fon: +49-30-6839020 * Fax: +49-30-6859078 * www.schmidtspiele.de

 

 

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  Rechnen 1x1 lotto
  Verlag F.X.SCHMID
  Autor nicht genannt
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  Redaktion
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  Strategie
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 15 min 4+
  Lernen
Rechnen 1x1 Lotto

Rechnen 1x1 Lotto

 

Undurchsichtige Plastikdose, Titelbild aufgeklebt.

 

Lernspiel * 2-5 Spieler ab 4 Jahren * ca. 30 min * 78527, F.X. Schmid, Deutschland, Jahr ??? *** F.X. Schmid * derzeit nicht erhältlich

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  RED BARON
  Verlag WORLDWIDE WARGAMER
  Autor Hind Jim
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  Redaktion
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  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 18+ 1985
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Deutscher SpielepreisSpiel des Jahres
  Reibach & Co ( Seid umschlungen, Millionen )
  Verlag F.X.SCHMID
  Autor Moon Alan R.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 12+ 1996
  Karten - Lege
REIBACH & CO

REIBACH & CO

 

Ein kleines feines Kartenspiel, dessen Titel schon beschreibt, dass es um möglichst großen Gewinn geht. Dies macht man prinzipiell durch das Bilden möglichst langer Reihen. Zu Beginn bekommt jeder Spieler vier Karten, die restlichen Karten werden verdeckt neben drei offene gelegt. Pro Spielzug hat jeder Spieler drei Aktionspunkte, diese müssen immer verbraucht werden, entweder durch 1 offene Karte um 1 kaufen, oder 1 verdeckte Karte um 2 oder 1 Karte um 1 vor dem Spieler platzieren.

Punkte gibt es bei der Wertung aber nur für Reihen, die ein Spieler alleine hat, für die insgesamt längste Reihe einer Farbe und die insgesamt zweitlängste Reihe einer Farbe, die anderen bleiben unbewertet.

 

Auswahlliste Spiel des Jahres 1996

Deutscher Spiele Preis 1996 Platz 5

  

Kartenspiel * 2-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Alan R. Moon * ca. 30 min * 70327.4, F.X. Schmid, Deutschland, 1996 ***

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  Reise durch Deutschland
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
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  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 8-88 1992
  Geografie/Reise - Lauf - Quiz
REISE DURCH DEUTSCHLAND

REISE DURCH DEUTSCHLAND

 

Eines der Spiele aus der Geographie spielerisch-lernen-Ecke, man muss - mit Start und Ziel in München - fünf deutsche Städte anfahren, Route selbst gewählt, dabei sind Hindernisse zu überwinden, aber man lernt allerlei über unser Nachbarland.

 

Reise- und Geographiespiel mit Lauf/Würfelmechanismus * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * 01680, Schmidt, 1992 * Schmidt Spiel + Freizeit, Eching

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  Reise durch Europa
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor Kremer Tom
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  Strategie
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  Gedächtnis
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 8-88 1990
  Geografie/Reise - Lauf - Würfel
REISE DURCH EUROPA

REISE DURCH EUROPA

 

Eines der Spiele aus der Geographie spielerisch-lernen-Ecke, man muss Städte in Europa besuchen und Souvenir-Karten sammeln, diese tragen unterschiedlich viele Sterne, wer zuerst 25 Sterne hat, hat gewonnen.

 

Reisespiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Tom Kremer * 01126, Schmidt, 1990 * Schmidt Spiel + Freizeit D-8057 Eching *

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Relic ( Warhammer 40.000 )
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Goodenough John Walden Jason Sadler Adam Konieczka Corey
  Grafik Zweifel Ben Kollros Mathias Navaro Andrew & Team Carey Fiona
  Redaktion Mehlhoff Matt Eller Heiko
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
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  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
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  english_short
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 120 min 14+ de 2013
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Lauf - Würfel - Abenteuerspiel
WArhammer 40.000. Relic

Relic

 

In der Welt von Warhammer 40K verkörpert man Charaktere mit besonderen Stärken, Schwächen und Fähigkeiten. Man spielt reihum - der aktive Spieler führt alle vier Phasen eines Zuges aus: 1) Bewegungsphase laut Würfelresultat; 2) Erkundungsphase mit Gefahrenkarte ziehen und auslegen; 3) Gefechtsphase mit Ausführen der ausliegenden Gefahrenkarten oder Abwickeln des Textes auf dem Feld; 4) Erfahrungsphase, man kann Trophäen für neue Stufen und abgeschlossene Missionen für Reliquien einsetzen; hat man keine aktive Mission, zieht man eine. Wer das Szenario-Feld in der Mitte des Plans erreicht und die Szenario-Bedingungen erfüllen kann, gewinnt.

Auf Basis von Talisman von Robert Harris

 

Abenteuerspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Heidelberger Spieleverlag / FFG 2013

Autor: John Goodenough mit Jason Walden, Adam Sadler und Corey Konieczka

Gestaltung: Fiona Carey, Ben Zweifel, Kollros Mathias, WiL Springer, Navaro Andrew & Team

Web: -

Art. Nr. 1661 MAY13

 

Zielgruppe: Für Freunde

 

Version: de * Regeln: de en es it pl * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Rennen auf dem Hockenheimring
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Kreativität
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min ohne ohne
  Lege - Rennspiel - Lauf - Würfel
Rennen auf dem Hockenheimring

Rennen auf dem Hockenheimring

 

Puzzle aus 500 Teilen, daraus wird der Spielplan zusammengesetzt. Auf der Hockenheim-Rennstrecke werden 5 Runden ausgespielt, wer dran ist würfelt und zieht dementsprechend. Wer auf einem Ereignisfeld zu stehen kommt, muss die Anweisungen befolgen. Für den Zieleinlauf gibt es Punkte, wer nach 5 Runden die meisten Punkte hat, gewinnt. In einer Variante kann man negative Ereignisse mit Jokerkarten abwehren.

Schachtel ohne jeden Firmenhinweis, nur Artikelnummer, keine sonstigen Angaben, Regel nur mit Firmenname und Anschrift sowie Slogan, kein Logo

 

Rennspiel und Puzzle * 2-4 Spieler * ohne weitere Angaben * 625 2539, Schmidt, Deutschland * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH

 

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