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| Das Österreich Spiel ( 990 Fragen zu Österreich ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Alscher-Spanninger Daniela | |||||
| Grafik | Wagner Arthur | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 12+ | 2005 | |||
| Quiz | ||||||
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Das Österreich-Spiel Der Plan zeigt
Österreich in 27 Planquadrate geteilt und eine Zählleiste für die
Wissenspunkte, jeder Spieler beginnt mit einem Häuschen in einem beliebigen
Feld. Wer dran ist zieht ein Plättchen – ein Landkartenplättchen wird auf den
Plan gelegt – steht dort sein Haus zieht er 3 Felder auf der Zählleiste und
versetzt sein Haus. Ein Mitspieler mit Haus muss drei Felder zurück und
versetzt sein Haus. Dann wird eine Frage gestellt, für eine richtige Antwort
darf er ein Feld ziehen. Wird ein Aktionsplättchen gezogen, wird die
entsprechende Aktion durchgeführt, sie bringen Veränderungen auf der
Zählleiste, aussetzen, Fragentausch oder weitere Fragen. Mit der Frage nach dem
letzten Plättchen oder wenn eine Figur das letzte Feld der Zählleiste erreicht,
endet das Spiel. Quizspiel * 2-4
Spieler ab 12 Jahren * Autor: Daniela Alscher-Spanninger
* ca. 60 min * 640599, |
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| Das österreichische Weinquiz | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Mark Egon | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | ca. 30 min | ohne | de | 2008 | ||
| Karten - Quiz | ||||||
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Das österreichische Weinquiz
55 Karten mit je drei Fragen zum Thema Wein, ohne Kategorien, es sind jeweils vier Antwortmöglichkeiten vorgegeben, die Antworten stehen auf der Rückseite der Karte. Vor Spielbeginn einigt man sich darauf, welche der Fragen jeweils von der Karte vorgelesen wird. Der Vorleser stellt die Frage, wer als Erster richtig antwortet, bekommt die Karte. Antwortet niemand richtig, geht die Karte aus dem Spiel. Sind alle Karten durchgespielt, gewinnt der Spieler mit den meisten Karten.
Quizspiel mit Karten * 2-10 Spieler * ohne Altersangabe * Fragen: Sommelier Egon Mark * 612114, Piatnik, Österreich, 2007 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com
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| Das perfekte Alibi ( Ein höchst verdächtiges Spiel ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Roussel Pascal Lemay Christian | |||||
| Grafik | Eller Heiko | |||||
| Redaktion | Erhardt Oliver Eller Heiko Wagner Matthias | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 5-20 | ca. 15 min | 10+ | de | 2009 | ||
| Karten - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Das perfekte Alibi Ein höchst verdächtiges Spiel
Zwei Spieler werden verdächtigt, ein Verbrechen begangen zu haben, doch sie erfinden ein Alibi, das den Befragungen der Beamten standhalten muss. Diese wiederum müssen das Alibi widerlegen und eine Verurteilung erreichen. Der Spielleiter als oberster Richter erfindet ein Verbrechen oder wählt eines aus den Karten. Die Verdächtigen ziehen eine Karte mit einem Alibi, V erbrechen und Alibi werden allen Mitspielern mitgeteilt. Die Verdächtigen dürfen sich 3 min beraten und sollten zu erwartende Fragen vorhersehen und sich auf übereinstimmende Antworten einigen, die Fahnder bereiten ihre Fragen vor. Dann werden die beiden Verdächtigen getrennt verhört, beim zweiten Verhör darf der erste Verhörte zuhören. Der Oberste Richter muss danach das Urteil fällen, bei mehr als 50% Übereinstimmung muss er die Angeklagten freisprechen. Diese gewinnen, bei weniger als 50% Übereinstimmung gewinnen die Fahnder.
Koproduktion mit Le Scorpion Masque und Fata Morgana
Kommunikationsspiel * 5-20 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Christian Lemay, Pascal Roussel * Gestaltung: Heiko Eller * Deutsche Ausgabe: Oliver Erhardt, Heiko Eller, Matthias Wagner * 00024, Heidelberger, Deutschland, 2009 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelberger-spieleverlag.de
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| Das perfekte Dinner ( Das Spiel zur TV-Sendung ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Michael | |||||
| Grafik | Klapperstück Nicole | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 12+ | 2007 | |||
| Quiz - Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Das perfekte
Dinner Die Spieler
sollen als Gastgeber ein möglichst perfektes Menü zubereiten – Jeder zieht drei
Menü-Karten, Vor-, Haupt- und Nachspeise mit jeweils drei oder vier markierten
Zutaten auf der Rückseite. Diese soll man möglichst schnell bekommen. Man
beginnt mit 12 Zutaten, bekommt und verliert Zutaten durch Ereignisse oder
Frage-Karten, Bonus-Punkte gibt es für den richtigen Wein unter den Zutaten und
die richtige Bewertung eines anderen Menüs. Am Ende gewinnt der Spieler mit den
meisten Punkten. Lauf- und Sammelspiel mit Quizelementen * Zur TV-Show „Das perfekte Dinner * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Spielidee: Michael Rüttinger * Gestaltung: Nicole Klapperstück * 691/4420, Noris, Deutschland, 2007 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de |
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| Das Perry Rhodan Spiel Operation Wega | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Müller Reiner | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 12+ | 1986 | |||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Abenteuerspiel | ||||||
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| Das Phantom ( Das Geheimnis der Maske ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 10+ | 1993 | |||
| Lauf - Würfel - Setz-/Position | ||||||
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Das Phantom Das Phantom schleicht wieder
durch die Gänge und verbreitet Angst und Schrecken und holt sich auch noch eine
schöne junge Frau. Da bleibt den Dorfbewohnern nichts anderes übrig, als sich
in die Gänge zu wagen um das Mädchen zu befreien! Doch wehe, die Gänge sind
variabel und das Phantom hat natürlich Heimvorteil in den Katakomben. Laufspiel im
Labyrinth * 3-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Wolfgang Kramer * ca. 30 min *
3300, Amigo, 1993 *** Amigo Spiel
+ Freizeit GmbH |
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| Das Pilzquartett | ||||||
| Verlag | Bielefelder Spielkarten | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Schäffer Liesel | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Das Pinocchio-Spiel | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | 1977 | |||||
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Das Pinocchio Spiel
Pinocchio will über aneinander gelegte Karten nach Hause. Jeder legt eine seiner Karten, aber nicht Fuchs oder Kater – auf das unterste Feld seiner Bahn und zieht eine Karte nach – wer mehrere Pinocchio-Karten hat kann mehrere auslegen, Kater oder Fuchs darf den Mitspielern in die Bahn legen. Wer einen Kater oder Fuchs gelegt bekommt, muss diesen zuerst abdecken, bevor er weitere Karten auslegen kann. Wer als erster das Ziel erreicht gewinnt, es muss keine Pinocchio-Karte sein, aber Pinocchio muss mindestens einmal in der Reihe zu sehen sein.
Rennspiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * 604 2194/3, ASS, Deutschland, 1977 *** Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
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| Das Piratennest ( GELINGT ES EUCH, DIE GEFANGENEN FREUNDE ZU BEFREIEN? ) | ||||||
| Verlag | Herder Spiele | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 5+ | 1998 | ||||
| Kinder - Lauf - Kooperativ - Seefahrt / Piraten | ||||||
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| Das Piratenschiff | ||||||
| Verlag | SPIELEVERLAG REGENBOGEN | |||||
| Autor | Schäfer Volker | |||||
| Grafik | Schäfer Volker | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 10+ | 1998 | |||
| Familie - Seefahrt / Piraten | ||||||
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